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B 站 UP 主的终极之选?索尼「魔改」α7SIII,发布最小、最轻电影机

作者 杜沅傧

α7SIII 可以说是索尼,乃至所有的无反中,摄录能力最强、最稳定、最持久的产品。

它内置全新的 1200 万像素背照式传感器 ,以及 BIONZ XR 图像处理器,可以让 α7SIII 支持内录 10bit 4:2:2 4K 120p 视频,另外支持双 ISO、拥有更强的低光记录能力和全新设计的机身,可谓是多年磨一剑,火热程度延续到现在。

▲ 索尼 FX 系列专业电影摄像机。

除了 α7 系列中 S 主打摄像,索尼还有一条专业的电影机产品线 FX,2020 年 11 月份亦有更新到最新的 FX6,它与 α7SIII 采用了相同的 1200 万像素传感器,但机身设计和其他配置规格上是要略高于 α7SIII。

从 α7S 诞生伊始,随着视频能力的不断升级,已与 FX 电影机系列的区别越来越少。在 α7SIII 最新的固件中,索尼下放了 S-Cinetone 色彩科学给 α7SIII,α7S 系列与 FX 系列的界限越来越模糊。

昨晚,索尼推出了 FX 系列的新作 FX3,定价 32000 元,将会在 2021 年 3 月份陆续上市。

但从外观上来看,几乎看不到 FX 系列的影子,整体设计风格就好似把 α7SIII 的 EVF 和军舰部切除,也就是说它更像是一部 α7 微单系列。

索尼 FX3 机身重量为 640g,机身尺寸为 77.8 x 129.7 x 84.5 mm,比 α7SIII 稍厚,同样采用了侧翻屏幕,方便以不同的角度进行监控。另外,FX3 机身上还具备 8 个 1/4 螺丝孔,方便转接不同的配件,FX3 可能不再需要通过「兔笼」扩展了。

说到扩展,索尼 FX3 还会一同附送 XLR 手柄,方便创作者进行扩展,比如安装收音麦克、外置硬盘以及专业的录机等等。

相对于 α7SIII,索尼 FX3 机身上的按键也重新设计的更符合视频拍摄,顶部的拍摄按键更大,传统的电源按键被分离,快门按钮的拨杆被设计成了电子变焦拨杆,方便快速调整焦距(前提是镜头支持电子变焦)。

索尼 FX3 整体接口依旧在左侧,与 α7SIII 如出一辙,在使用时有可能影响到翻转屏的使用。机身拥有一个全尺寸 HDMI 接口、一个耳机监听接口、一个外置麦克风接口以及 USB-C 接口。双混合卡槽设计,均支持 SD(USH-II)和 CFexpress Type-A 存储卡,FX3 搭配索尼 CEA-G80T 三防存储卡一起购买可优惠至 32600 元。

除了机身的扩展,配合 XLR 手柄,索尼 FX3 还可支持两个 XLR/TRS 音频输入接口,专业性拉满。

规格上,简单理解的话,索尼 FX3 其实与固件升级后的 α7SIII 差不多,但 FX3 内置主动散热(也就是内置风扇),因此会有更长、更稳定的 4K 120p 持续记录能力。FX3 与 α7SIII 都使用同样的 FZ100 电池,大概有 130~135 分钟的续航时间。

索尼 FX3 内置 1200 万像素背照式传感器,搭载 BIONZ XR 图像处理器,支持机身 5 轴防抖,支持双原生 ISO,但不内置可变 ND 滤镜,拥有机械快门,因此 FX3 跟 α7SIII 类似,可以拍摄静态照片(支持 RAW)。规格整体式与 α7SIII 类似,值得一提的是背部的 3 英寸 LCD 屏幕分辨率依旧是 144 万点。

对焦性能上,索尼 FX3 拥有 627 点混合对焦点,在拍摄时可以通过触摸对焦。FX3 机内内置了多种自动对焦模式来满足专业用户的需求,比如可以选择不同的对焦过渡速度,自动对焦移动灵敏度、手动对焦时直观控制等等。

▲ 索尼 FX3 录制提示灯数量更多,效果更醒目。

视频摄录能力上,索尼 FX3 最高支持 4K(3840×2160)120p(600Mb/s 码率),支持 XAVC HS、XAVC S-I 、XAVC S 编码,支持 HLG、S-Log 3 曲线,S-Cinetone 色彩科学。而 α7SIII 会在之后的固件升级中加入 S-Cinetone 色彩科学的支持,但从摄录能力上来看,FX3 与 α7SIII 基本相同。另外,机身菜单上,索尼 FX3 也与 α7SIII 保持一致。

整体来说,索尼 FX3 虽然归于索尼专业电影机,但在性能、规格、配置上,还是更接近 α7SIII,理论上就是拥有主动散热、没有 EVF、机身重新优化的 α7SIII。它所面向的可能并非是此前 FX 系列的专业级用户,而是一些小型工作室、「单兵游侠」,或者副机位。

小体积带来了更多的便利性,比如上稳定器,上飞行器,甚至一些特殊角度、环境的拍摄。对于摄录来说,没有 EVF,几乎不会影响创作,反而还会更方便的加入扩展配件,机身上的 1/4 螺口也是极大的增加了便利性,基本无需扩展兔笼了。

索尼 FX3「便携」电影机算是融合了 FX 与 α7S 系列的优势,但定位更接近于 α7SIII,是一款面向民用的准专业摄录设备,而且还保留了静态记录能力。多出的主动散热,意味着更持久的高画质摄录能力,要比 α7SIII 更适合做为高画质高帧率采集工具。

因此,打算购买但还没下手的 α7SIII 潜在买家们,不妨看看最新的索尼 FX3 电影机?

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高调回归的小米平板能拯救 Android 平板么?

作者 杜沅傧

小米平板要回归。这可以说是年前雷军和米粉年夜饭的活动里,雷军亲口爆出最大的「料」了。

随后,小米公关总经理赵洁云也在微博上确认,2021 年会有「平板」,且强调,「平板系统会是 MIUI 今年的重点工作之一」。

小米代言人先爆料,然后公关再确认,几乎算是一则计划性的营销活动,主角就是被小米早已打入「冷宫」的平板。

▲ 小米平板 4 Plus。

看到这个消息,我内心的「疑问」多于「期待」。Android 平板的亲爹 Google 已「撒手不管」,Android 平板前途不够明朗。且,小米前后推出了四代 Android 平板,每代 SoC 不同,每代定位不同,每代对外宣传也不同,销量、口碑代代下滑,使用上也越来越像「大号手机」。

关于平板的定位、规格、宣传、系统种种,在前几代产品之中,小米的产品并不明确,产品比较混乱。比如,小米平板 1 想要成为「最好用的安卓平板」,而到了小米平板 4,则成为了「追剧神器」。

除了定位问题,MIUI 也未能起到一统生态的作用。小米平板初始使用的是与 iPad mini 相同的 4:3 屏幕比例,但很多 Android 平板 App 很多不能很好的适配这个比例,更多的还是与 Android 手机相同,导致用起来十分痛苦。

▲ 1499 元起的小米平板 2。

年前如此高调的「官宣」,沉寂两年,小米是终于想明白如何去做符合用户需求的平板(或者说平板系列)了?

平板市场又有机遇了

在小米平板 4 发布之时,我们曾表达了 Android 平板已经沦为「有闲钱才会买」的玩物,也认为 Android 平板「稀薄的存在感」,只能顽强的坚持着。

另一边的苹果,在平板市场萎靡之时,开始为 iPad 寻找突破口。苹果为 iPad 独立出一个 iPadOS,以及在硬件、配件上做出的适配,让 iPad 逐步有了 PC 的雏形。更重要的是,以 iOS/iPadOS 的号召力,从第三方软件上着手,逐步为 iPad 增添「生产力」。

2020 年初的特殊情况,居家、远程的需求激增,极大的刺激了平板和笔记本市场,让它们焕发了「第二春」。

据 IDC 数据,2020 年第三季度中国平板市场出货量约为 690 万台,同比增长了 21.7%,创下了自 2014 年来单季最高同比增幅。同时也预估 2021 年将会延续 2020 年增长的势头,将会同比增长 7.2%。

另外,IDC 也公布了 2021 年中国平板市场的几大趋势,支持官方键盘、5G、高性能、大屏化以及 3000 元左右的价位,这些特性将会在「后疫情时代」获得更好的市场表现。

国内的平板市场中,iPad 并非一家独大,华为近年来在平板上发力,凭借「多屏协同」、「平行视界」等生态玩法,以及「生产力」、「创造力」的定位,市场份额大增。甚至在 2020 年第三季度超越苹果,出货 260 万台,占去了 37.7% 的市场份额。

不过后续由于「缺货」,华为平板的市场份额回落,但在 2020 年内依然紧随苹果,拥有着国内第二的市场份额。2021 年,华为平板可能还会延续「缺货」,市场份额继续下跌,而空出来的市场份额,以及本来就在增长的大环境,给其他厂商带来了很大的机会。

▲ 小新 Pad Pro 11.5. 图片来自:联想

市场上跃跃欲试的不光是小米,蓝绿两厂,以及传统 PC 厂商也都在「蠢蠢欲动」。联想年前发布的小新 Pad Pro 11.5 平板便是一个趁机抢占平板市场的好例子。

此前,手机市场份额节节攀升的小米尝到了甜头,自然也想延续到被打入冷宫的小米平板上。

小米平板 5 可能是怎样的?

小米平板诞生之初,对标的是 iPad mini,定位是影音娱乐,是智能手机的补充。智能手机的屏幕越来越大,7 英寸、8 英寸屏幕尺寸的平板很难与手机拉开差距,甚至可以说,倘若不是向「生产力工具」方向突破,平板电脑会活得很艰难。

后来,苹果推出了 iPad Pro 和 iPadOS,打出了「你下一台 PC 何必是 PC」的口号,也印证了 iPad 的突破口便是「生产力」而非是「娱乐」。这也是如今平板厂商们一致努力的大方向。

即将回归的小米平板,肯定会抛弃「爱奇艺」的定位,而是着重在「生产力」上下功夫。

以手机为例,小米的数字系列负责向上竞争,而 Redmi 则接棒 1999 的「性价比」,充当走量先锋。无论是雷军,还是徐洁云放出的料来说,都未表明年内发布的「小米平板」是归于「Mi」还是「Redmi」。但想要「一炮而红」,隶属于 Redmi 更适合一些,贴上「极致性价比」的标签,自然就有了很多关注度。

Redmi 在 2 月 25 日会推出 Redmi K40 系列和新 RedmiBook Pro。恰好缺少一个 RedmiPad 来完成手机、平板、电脑三大互联网入口。这三大入口配合小米已经成熟的电视和庞大的 AIoT,几乎涵盖了生活、学习的方方面面。

▲ 网上疯传的 Redmi Pad 5G,看看就好,切勿当真。

此前网上也爆出了不少关于 Redmi 平板的信息,或配备高刷屏、双 5G、四扬声器等等特性,1999 元起售。而且还放出了一张有模有样的官网详情页。但以这些特性来看,高调复出的小米平板或者 Redmi 平板可能依旧难以摆脱被冷落的命运,或者说,没有看到该有的「竞争力」。

▲ 笔,可能成为平板们的标配。

想要获得竞争力,关键的还是要「软硬结合」。iPad 配合 Apple Pencil 的成功,更多的还是在软件上,苹果自己的软件和一众的第三方专业软件都对 Apple Pencil 有着很好的支持。而 Android 这边,华为的 M-Pencil 也有着 Nebo 等一众笔记类软件,能够充分发挥出硬件应有的实力。

同时,平板能够与手机、笔记本协同,亦是构建生态重要的一步。在 MIUI 12.5 发布上,小米发布的 MIUI+ 是一个信号,年内的小米平板肯定也会加入进来,组成小米自己的「生态」。

说到底,现在已经不是单纯的拼硬件时代,小米平板的硬件规格,也不是它成功复出的决定性因素,如何在硬件的基础上结合其他产品做出「生态」上的玩法才是。

2021,小米平板能成么?

想要在生态上玩出花样来,归根到底还是要看 MIUI。

此前一直强调,MIUI 可以说是小米产品的核心竞争力。MIUI 产生的声量要比单单一款产品高出许多。

「平板系统会是 MIUI 今年工作重点之一」,换句话说,MIUI 会为平板带来全新打造的系统。就在这则消息下,不少小米平板用户表示手里的平板终于可以更新系统了。

早期,小米平板上的 MIUI 并没有为平板形态(或者说横屏)做多少优化,基本上就是直接移植的手机 MIUI,自然也没有多少「生态」可言。这点跟早期的 Android 平板类似。也可以说,没有了针对性优化的 MIUI,小米平板才渐渐没落。

▲ Google Pixel C Android 二合一平板电脑. 图片来自:9to5Google

后续,Google 渐渐放弃为平板形态优化 Android 系统,继而转向了 Chrome OS。Android 阵营其他平板厂商只能从头开始,从底层开始构建适合自家平板产品的系统,涌现出了「多屏协同」、「平行视界」等等功能。

而做定制系统起家很早的 MIUI,相信会出现更有趣的「方案」出现。除了 MIUI 自身的针对性优化,持续带动第三方 App 对平板进行适配,联合开发者一同为小米平板适配独有功能,也是 MIUI 新平板系统的两大期待点。

小米平板 5、或者说是 RedmiPad 5,不管是怎样的定位,如何的价格,如何的规格,最为关键的还是如何阻止 Android 平板变成一台「大手机」,真正发挥出横向大屏的优势,发挥出其「生产力」、「创造力」,甚至是构建出「生态」。新的 MIUI 平板系统任重而道远。

这次小米平板能不能成功,归根到底,还是要看平板上的 MIUI 有没有足够多的「杀手锏」。

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TouchID 还会回归吗?

作者 杜沅傧

如果不是因为口罩,我们也不会那么反感苹果的 Face ID。

即使 iPhone 的 A 系芯片的神经引擎有着「自主学习」的机制,可以通过多次训练等机制,让 Face ID 识得口罩后的你,但这其实并不牢靠。

▲ 口罩让曾经高效的 Face ID 束手无策. 图片来自:tomsguide

记得在今年 4 月份,iPhone 突然认出了戴口罩的我,让我有种孩子长大了的心情。但好景不长,随着我居家宅了几周,戴口罩频率的降低,它转头就把戴口罩的我忘记,很无情。

iPhone 的 Face ID 不断学习,它可以记住戴口罩的你,也可以很快的忘记,这并非是个长久之计。

最近,在 iOS 14.5 测试版中,加入了对 Apple Watch 解锁 iPhone 的支持,算是缓解了 Face ID 难用的问题。但是,这对于那些没有 Apple Watch 的用户来说,就享受不到这则「生态优势」了。Apple Watch 解锁 iPhone 也并非是「最终解」,应是一则「缓兵之计」。

同时,关于新 iPhone 将会采用「屏下指纹」的传闻层出不穷,似乎板上钉钉。且新 iPhone 会保留屏下指纹和 Face ID,互相补充以方便用户选择,或者是应对不同的状况(戴口罩)。

难道 Touch ID 真的要回归了吗?

面对口罩,Face ID 做了两次改动

面对口罩的冲击,苹果的应对策略偏保守,一直到了四月底的 iOS 13.5 Beta 3 固件中才针对性的优化了解锁方案。

我们先来回顾一下,在 iOS 13.5 之前,当 iPhone 看到「口罩」,Face ID 认不出你的脸,会再三确认,经过 1s 后再弹出密码界面。当然了,你也可以在 Face ID 界面点击「脸型图标」跳过识别过程,直接输密码。不论哪种方式,都没有简化识别流程,甚至让解锁变得更复杂。

▲ iOS 13.5 针对疫情做出了一些优化. 图片来自:Brandon Butch

iOS 13.5 Beta 3 加入了对口罩的识别,认出口罩后,直接「放弃」面容识别,直接弹出密码界面,算是优化了一下解锁流程。

最新的 iOS 14.5 Beta 1,在此基础上再进一步,与 MacBook 类似,可以使用 Apple Watch 进行解锁,玩起了「生态」。具体的「解锁体验」和「安全性」,这里就不赘述,各位可以移步到《终于可以戴口罩解锁 iPhone 了,但我们体验后发现了这些问题》文章查看。

从最初开始戴口罩,到如今推出比较合理的方案,用去了近一年的时间,这次的 Apple Watch 配合解锁,还是「治标不治本」的解决办法。从现实情况出发,显然 Touch ID 要更好用更便捷,Touch ID 回归的呼声愈发强烈。

面对「口罩」,Face ID 的确很容易「吃瘪」,Touch ID 优势凸显,我身边也有朋友因为解锁方式的原因,改用了配备 Touch ID 的 iPhone SE2,甚至是转去了 Android。

在 Android 阵营,屏下指纹几乎是标配,类似 Face ID 的 3D 结构光生物识别几乎不见,与苹果走上了不同的道路,自然面对「口罩」的适应性更强,带来的体验也更优秀一些。那,为何苹果选了 Face ID 而不用屏下指纹呢?

苹果为何押宝 Face ID,屏下指纹不香?

Face ID 伴随着 iPhone X 一同发布,iPhone X 奠定了后续刘海屏的设计风格,而 Face ID 则引领了苹果新一代的生物识别技术。

现在我们已经知道 Face ID 基于 3D 结构光,通过雷达扫描面部并记录,不受眼镜、胡须、帽子等影响,且会随着时间的推移,会与你的面容一同「成长」,充分利用了 A 系仿生芯片的神经引擎的算力。

Face ID 刚推出时,它的安全性就饱受质疑,苹果在发布会和官网上,都表示 Face ID 要比 Touch ID 的安全级别高出 20 倍,前者是百万分之一,后者是五万分之一。换句话说,从 Touch ID 升级到 Face ID,安全级别也随之升级。

另外,正常状况下,Face ID 的用户体验其实也要高于 Touch ID。无感,是 Face ID 最大的优势,无需去做「按下」的动作,只需眼睛一扫,即可完成识别解锁。同时,Face ID 也不受环境影响,不论白天黑夜还是寒冷酷热,都可提供一致的体验,而 Touch ID 相对来说,还是有着一定的条件限制。

▲ 停留在假想图上的屏下 Touch ID.

其实早在 iPhone X 发布之前,苹果已经有了屏下指纹的专利,因而供应链上也有很多的消息称新 iPhone 会上屏下版的 Touch ID,后来苹果的选择我们就都知道了。

选择 Face ID,一方面是因为体验和安全性更佳,另一方面是屏下指纹技术尚未成熟。依稀记得屏下指纹刚问世的时候,识别解锁过程略显「笨拙」。

另外,屏下指纹,或者准确的说是「光学屏下指纹」在安全性上并不如传统的电容式指纹,而这点应该是苹果转向 Face ID 的「最后一根稻草」。

怎么把 Touch ID 放在屏下?

曾经,Android 厂商们在发布会上,都会着重介绍新机的屏下指纹是如何的快,识别如何的准,也会表示「搭载的是第 xx 代屏下指纹」。现在发布会上,厂商们很少会在屏下指纹上着墨,一方面是屏下指纹技术逐渐成熟,另一方面则是它已不再新鲜,成为标配。

▲ iPad Air 上的侧边 Touch ID. 图片来自:Apple

如果不是 2020 年「口罩」的存在,我们可能不会有想回归 Touch ID 的诉求,而 Face ID 也不会给生活带来不便。

眼下屏下指纹逐步成熟,再加上依旧不明朗的「全球疫情」,似乎也开始让苹果重新思考如何在安全和实用上做取舍,利用 Apple Watch 解锁 iPhone 便是一则为了方便而牺牲安全性做出的妥协。

这样看来,在保证安全性和便携性的情况下,似乎 Touch ID 配合 Face ID 才会是最优解。

目前来说,屏下指纹大概有三种方案,各有利弊,互有长短。

  1. 光学式指纹识别

Android 阵营屏下指纹标配的方案。原理简单说就是为指纹拍照,然后比对识别。

模块面积小、厚度薄,识别快,解锁成功率高。但只能用于 OLED 材质屏幕,且手指的洁净程度要求较高。另外,光学屏下指纹暂不支持「活体检测」,安全性、防伪性稍差。

  1. 超声波式指纹识别

高通主导,常见于三星 Galaxy 旗舰手机,最新的 Galaxy S21 系列搭载的是高通第二代 3D 超声波指纹识别。原理类似于声呐系统,利用手指的纹理对声波的反射、穿透作用的差异进行识别。

相对于光学屏下指纹识别,超声波指纹方案穿透性更高,有一定的抗污渍能力。最关键的是支持活体检测,安全级别要高一些,且识别过程中无需屏幕发光,不会影响屏幕寿命。成本控制、量产能力、技术成熟度都跟光学指纹有一定的差距。

  1. 电容式指纹识别

暂未达到量产级别。电容式指纹识别算是较为理想的方案,支持活体检测,也不会丢失识别速度,另外,在原理上还能够支持全屏幕不限位的「盲操作」。

目前来看,苹果如果想要上屏下指纹,很有可能也会是这三种方案,但想要达到之前实体 Touch ID 的安全性,大概率会在 3D 超声波和屏下电容式两种方案选其一了。

Touch ID 到底能不能回归?

Touch ID 初次登场时,彻底颠覆了行业的「指纹识别」,原来指纹识别还能这么无感。而 Face ID 登场,则重新树立了「面部识别」的标准,原来面部识别的安全等级还可以这么高。

对于一项新技术,苹果往往不会先吃「螃蟹」,而是待时机成熟,软硬结合,逐步优化,尽力做到「无感」。按照这个思路,iPhone 屏下指纹的体验应该与现存的方案不同,全屏识别更符合苹果的调性。

从现在透露出的消息来看,都指向了光学屏下指纹,但它并没有达到苹果需要的安全等级。光学屏下指纹,大概率也会是类似于 Apple Watch 解锁的一种「妥协方案」,也只能达到解锁手机,但无法进行支付。自然也不应该称之 Touch ID ,而更近似于 Touch Locker 的概念。

▲ 假想中的光学屏下指纹配合 Face ID. 图片来自:iMore

iPhone 上的 Touch ID 实则是被安全性更高、体验更好的 Face ID 所取代,只是面对现在不可抗力的状况,无法发挥应有的优势,才会让我们去「想念」Touch ID,希望它重新出现在新 iPhone 之上。

若没有「口罩」的存在呢?也许苹果会按部就班,先从小型化 Face ID 元件开始,渐渐把它藏起来。但随着「口罩」扮演的角色愈发严重,苹果被迫放弃了一些安全性,破例让手表可以完成解锁的动作,这也许是一个信号。

或许在 iOS 14.5 Beta 1 发布之时,苹果已经在考虑下一步的解决方案,而比较成熟的光学屏下指纹也许会是新的辅助解锁方式。两种生物识别叠用,有些类似 Android 们为了弥补屏下指纹的速度而用 2D 人脸识别来辅助一样。

Touch ID,准确的说屏下 Touch ID 会回归吗?从目前的技术来看,很难。即便攻克技术难关,但在安全级别、使用体验上也很难超过 Face ID,这与苹果近几年不断提升安全等级有所「背道而驰」。从另一方面来说,Face ID 结构光是目前对于苹果来说,比较容易实现真全面屏的方案,只差屏下摄像头技术成熟的临门一脚。

当我们摘下口罩,重新拥抱 Face ID,享受 Face ID 带来的无感体验时,也许我们又会很快忘却 Touch ID 在特殊时期带来的种种便利。

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LG gram 17 体验:轻薄本中的「异类」

作者 杜沅傧

轻薄笔记本电脑有很多,轻薄是它们最大的特点,小巧的体积随身携带,几乎没什么负担。但,如果把 17 英寸这个屏幕尺寸加入一款轻薄笔记本的规格参数之中,它还会轻薄无负担么?

一向喜欢开脑洞的 LG,在轻薄笔记本上也开了个「大」脑洞。维持行业同类型笔记本电脑的「轻」、「薄」前提下,尽可能的配上一块大屏幕,让产品有了相当大的辨识度。

LG 的这个轻薄笔记本系列被命名为 gram,翻译过来就是计量单位「克」,暗示了 gram 系列会有着很极致的重量控制。

2021 开年,LG gram 例行更新,LG 对其做了一点调整,用 16 英寸版本取代了 15.6 英寸,整个 gram 系列就是 14 英寸、16 英寸以及 17 英寸版本,但整体来说,依旧保持了足够的「轻薄」。

17 英寸屏幕:岂止于大

LG 把 14 英寸常规尺寸的 gram 控制在了 1kg 之内,另外的 16 英寸版本控制在 1.19kg,17 英寸版本也不过只有 1.35kg。

▲ 单手轻松举起无压力

作为对比,苹果的 MacBook Pro 系列,13 英寸的重量大概是 1.4kg,而 16 英寸则有 2kg。也就意味着,LG gram 系列的 17 英寸版本有着 13 英寸普通笔记本电脑的重量,体积却与 MacBook Pro 16 相近。

这种体积和重量的反差,自带了一种「颠覆」的意味,尤其是手里这台很少见的 17 英寸版本。

当我打开盖子,引发了编辑部一众 13 英寸 MacBook Pro 用户们的惊呼,硕大的 17 英寸屏幕,有着极其宽阔的视野,平时频繁使用的 27 英寸显示器几乎闲置。

日常工作来说,17 英寸屏幕带来了很大的便利。作为编辑,有着多任务多窗口的刚需,自然是屏幕越大越便利,在 LG gram 17 上,同时展开三个窗口,也能够从容应对。

配合 Windows 125% 的缩放,不用切换窗口,也可以在码字的同时,参考网页、Word 上的内容。(甚至还能开个 YouTube 悄悄摸鱼)

同时,17 英寸的大屏也很容易把内容分享给朋友们,比如一起看个电影、查看文档之类。只是如果独自出行,在高铁或者飞机上,还是不建议浏览一些较为隐私的内容。

LG gram 17 有着 16:10 的屏幕比例,相对于 16:9 比例来说,在编辑文档、处理图像等工作时,可以呈现出更多的空间(多出 11%)。而相对于 3:2 比例来说,16:10 屏幕有着更好的娱乐兼容性,也就是在玩游戏、看视频时,也不会损失太多的屏幕空间。

16:10 的屏幕,在我这里算是一个可以兼顾娱乐和工作的屏幕比例,有着很强的适用性。

2021 款的 LG gram 17 的屏幕有着 WQXGA(2560*1600)分辨率,还有着 99% DCI-P3 色域。配合 17 英寸的屏幕,说实话,2K 的分辨率并不算高,凑近屏幕看还是很比较容易看出「颗粒感」,不过当你「正襟危坐」,拉开正常距离之后,一切都变得细腻如初。

LG gram 17 屏幕的色彩走的是较为写实的一派,色彩呈现没有过分的艳丽,自然又舒适。用它编辑图片,配合 17 英寸的大屏幕,会给人一种从容的感觉。

不过,这块 17 英寸的屏幕是亮面屏,加上面积巨大,且大概有 450 尼特的亮度,也就意味着在广州 2 月份的阳光下,「镜面反射」比较严重,尤其是在使用「暗色」主题时。在室外,我一般会用浅色主题,加上白色背景的壁纸,会大幅度缓解这种状况。

17 英寸的大屏可以说是体验至今 LG gram 17 给到的最深印象,大屏幕带来了许多优势,更大的视野、更从容的应对多任务。与此同时,保留这块大屏幕的同时,也并没有给其他方面带来过多的负担,体积重量控制的适中,虽然不及 13、14 英寸,但与普通的 15、16 英寸产品相仿,还是相当容易适应和接受。

平淡如水的设计风格

印象中,LG 推出的 3C 产品都相当的简洁,设计上走的是简约风。LG gram 17 亦是如此,整体来说,没有什么独特之初,风格上走的是「平淡」风。

除了黑白二色之外,2021 款 LG gram 还新增了银色,稍晚便会上市。LG gram 为了减重,机身并没有采用铝合金,而是用上了航空级镁合金,在保证轻量的同时,也会保证坚固性。

我手中的是 17 英寸的白色版本,LG gram 的表面有点类似「珠光白」,摸上去有种磨砂的质感,可以很好的防刮与防指纹,有一定的防污能力,我想平日使用的话,也不必过分的防护,它依然可以保持较为光洁的表面。

LG gram 17 A 面只有一个「gram」标识,B 面则是 17 英寸光面大屏,摄像头设置在传统的屏幕上方。

C 面则是配备了全尺寸键盘,相较于上代产品,2021 款 LG gram 的键盘面积变大,键程增加了 0.1mm,敲击起来段落感更强一些,更大的键帽也更容易定位,适应键位之后,几乎不会出现打错的情况。

右上角的电源按键兼顾了指纹识别,与键盘的整体凸起不同,电源按键与机身齐平,方便盲操。

键盘正下方则是触控板,与键盘类似,LG gram 的触控板也进行了升级,面积增大 17%,且表面材质与机身类似 ,都采用了磨砂材质,且有着很好的调教,单指定位、双指缩放,多指拖动,十分舒适,甚至有了一种在用 MacBook Pro 的错觉。

若要「吹毛求疵」的话,LG gram 17 触控板的位置过于中正,倘若把它放置在主键盘区正下方可能体验会更好一些,在主键盘区打字时,右手很容易误碰触控板(但并不会触发,误触机制发挥了不少的功用)。

2021 款 LG gram 17 在接口丰富度和数量上也做出了升级。整机共有 7 个接口,包括两个 Thunderbolt 4 接口,两个 USB 3.1 接口,一个全尺寸 HDMI 接口,一个 3.5mm 耳机接口,以及一个 UFS 卡插槽。

这 7 个接口,几乎可以满足 90% 用户的扩展需求,LG gram 17 也是为数不多,在升级的同时不砍接口数量,且还会增加接口丰富度的产品了。

D 面也是一整块镁合金底板,四周有脚垫垫高,进风口横置,两侧的则是拥有 DTS:X Ultra 的外放。相对于其他笔记本产品,LG gram 17 的脚垫有点「抢戏」,可能为了更好的支撑、散热,但也间接增加了整体的厚度,尤其是放在背包时,存在感略强。

放在一众产品之中,2021 款 LG gram 17 的设计可能并没有那么抢眼,不是最特立独行的那个,也不是最有特点的那台,但这种平淡的设计风格更耐看,也不那么容易过时。

Intel EVO 认证加持,性能、续航有保证

2021 款 LG gram 全系列都获得了 Intel Evo 平台认证。通过认证的笔记本电脑,不论品牌,都有着想接近的「快、长、炫」三大特点,而且也会提供较为接近的体验。

在此之前,我就体验过 Intel EVO 平台的笔记本电脑产品,这次的 LG gram 17 在性能、续航、扩展上让我有种十分熟悉的感觉,就好似曾经体验过一般。要不是这 17 英寸的大屏,恍惚间,可能会有种在用其他 Intel EVO 平台产品的错觉。

2021 款 LG gram 17 用上了 11 代酷睿 4 核 i7-1165G7 处理器,基础频率为 2.4GHz,最高可睿频至 4.2GHz,内置 Intel 锐炬 Xe 集成显卡。

另外,它还有 LPDDR4X 内存,以及 512GB NVMe SSD,80Wh 容量的电池,和全新的 WiFi 6 技术的规格配置。不过,17 英寸版本暂时没有 1TB SSD 版本略显遗憾。

具体到体验上来说,抛开 17 英寸大屏带来的「优势」,LG gram 可以说是一台十分典型的 Intel EVO 认证平台产品。

两个 Thunderbolt 4 接口对我来说足以胜任我扩展屏幕、充电以及外接一些外设的需求(毕竟 MacBook Pro 用户最不缺的就是雷电扩展坞了)。

而 LG gram 17 额外还配备了很多扩展接口,比如 HDMI、USB 3.1,几乎可以从容的面对很多外设以及外接设备。唯一比较遗憾的就是它没有配备全尺寸 SD 卡槽,喜欢拍照的朋友可能还是需要一个额外的 SD 读卡器了。

体验期间,我都是默认开启 2K 分辨率,屏幕亮度调至 80%,关闭键盘灯,电源策略调至「更好的性能」,以方便应对随时开启 PS 进行图片调整。Chrome 和 Edge 浏览器双开,各十几个网页,主要进行文字处理。

早上 10 点左右 75% 的电量,一直工作到下午 17 点大概还有 25% 的电量,同时提示还可以使用大概一个半小时。如此的续航力,火力全开的应对外出办公,LG gram 17 应该问题不大。当然,如果需要更好的续航力,可以把电源策略调整至「更长的续航」,以及适当降低屏幕亮度。

LG gram 17 有着足够的体积,自然在散热上也会有一定的优势。无论轻度还是重度使用,机身只有 D 面的进风口和屏幕转轴处的出风口,会出现较为明显的热量,键盘、掌托以及触控板处的温度如一。

17 英寸这个尺寸,在轻薄本的领域中仍然是独当一面的存在。此前,我很少有机会体验 17 英寸的笔记本电脑,认为它只是屏幕大一些而已,但体验这段时间内,完全颠覆了这种认知,大出一英寸的屏幕面积足够带来不一样的体验。

它给我带来了很多的便利,尤其是在多窗口上,让工作、娱乐的效率更高,有时我会戏称 LG gram 17 是一台「带着显示器」的笔记本电脑,打开盖子,就好似打开了一台台式 PC。

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MIUI 最新内测包推送后,为什么有用户不高兴了

作者 杜沅傧

MIUI 是国产定制系统之光,有着数量众多的用户群体,往往增加、删减一个新功能都会引起不小的波澜。

最近开发内测版的 MIUI 调整了一些机型的 GMS 策略,移除了 Google 框架白名单。导致参与内测的一些机型无法使用 Google 全家桶,甚至之前通过第三方安装的 GMS 也会被一并移除。

由于事先没有在升级说明中「警告」,致使很多用户都中招。他们纷纷涌入 MIUI 论坛「反馈」,想要相应的解决方案,奈何官方并未表态,而是一名 MIUI 解答组成员指出,由于不合规,对于没有预装 GMS 服务框架的机型,今后不再特殊支持用户自行安装 GMS 框架。

一时间,民愤激昂,众说纷纭,甚至传出小米手机不再支持 GMS 服务框架。

经过几日的发酵,小米官方连发多条声明表态澄清,表示此升级并不会影响到全部小米手机,而只是未预装 GMS 的机型受波及,未来也会增加更多机型的 GMS 预装来满足米粉的需求,以及国际版机型不受此次升级的影响 。

据悉,小米手机产品中,只有骁龙 8 系旗舰产品才会预装 GMS 服务,其余产品可能都会被波及,影响范围不小。

发烧友口中的 GMS 到底是啥?

GMS 是 Google Mobile Services 的缩写,全称是 Google 移动服务,它集合了多种 Google 应用和 API 接口,可以让 Google 服务和应用在认证 Android 设备上运行,比如 Google 账号、Google Play、Google Pay 以及其他的一些服务。另外,一些第三方 App 的验证和推送也依赖于 GMS。

简单来说,GMS 就是 Google 为 Android 系统创建的生态。国外的 Android 设备和各种 App 几乎完全依赖于 GMS。

不过,日常情况下,我们几乎用不到 GMS 服务,内置与否影响不大。但倘若你正在使用一些国外的 App(如 Facebook、Twitter 等),又或者你在玩一些游戏(比如日本、欧美)则都需要 GMS。

而此次的 MIUI 事件,不少受影响的也是外服游戏玩家,他们表示只能回归 iPhone 了。虽然,iOS 下载外服游戏,依旧需要美区(日区)账号,但比起安装 GMS 来说,总归还是要简单一些。

GMS 并非免费,「白名单」机制也不合规

准确的说,Android 系统分为开源的 AOSP 和 GMS 服务,前者开源免费,后者需要谷歌授权以及付费。而且近年来 Google 不断的将新特性新功能放入 GMS 服务中,促使 Android 设备们对 GMS 的依赖性,增加了 GMS 的装机量,为 Google 带来一笔不小的收入。

早期,国产手机们还没有出海,而且 Google 也没有明确的要求安装 GMS,很多手机发烧友,会自行安装 GMS 框架,甚至有些类似刷机方案,可谓是一直刷机一直爽。

后来,随着手机厂商们不断出海,内置 GMS 框架成为必须,便纷纷向 Google 充值,获得授权。就像现在 OPPO、vivo、realme、一加等等厂商们的新机都会预装 GMS,极大地降低了国内用户们使用海外 App 的门槛。

不是所有的机型都会出海,一些国内机型没有安装 GMS 的必要,GMS 会常驻后台和内存,不用的话,确实会占用一部分资源,综合考虑后,很多机型没有向 Google 授权,也没有向 Google 缴费。

▲ 面对 Google 的封堵,利用「白名单」机制的一众谷歌安装器将会不再有效。

不过,不少热门产品的部分用户会有 GMS 的需求,为了「两全其美」,一些厂商就给 GMS 开启了「白名单」。在无需 Root 的情况下,就可以将 GMS 刷入系统中。如此一来,既可以规避 Google 的授权费,又可以满足一部分用户的需求。

然而,随着 Google 对使用 GMS 框架的政策愈发严格,逐步开始封堵给未授权设备安装 GMS 服务的途径。部分小米机型此次 MIUI 开发内测版升级后,出现无法使用 GMS 服务的状况,就是小米针对 Google 的需求而做的「合规」改变。

MIUI 这样做合理合规,但理由有些站不住脚

除了「不合规」之外,小米系统软件总监张国权在微博上详细的解释了不适合安装 GMS 服务的另外原因。

总结来说,一是自行安装 GMS 服务不安全,二是,某些机型是基于性能、内存、存储空间综合考量,三是,红米 K30U 在不影响综合性能的情况下,后续可能会通过升级来预装 GMS 服务,四是,后续会考虑增加预装 GMS 机型的数量,五是,海外版本不受影响。

小米近年来不断向海外输出,想要赢得海外市场,所有海外机型授权预装 GMS 是必备。这也就意味着,出海的机型是有 Google 的授权,对应到国内的机型来说,也应该是有相应的授权。那为了更好的性能表现而去除 GMS 的理由,就有点站不住脚了。

英国卫报曾报道,GMS 的授权费是按照机型的数量缴纳,大概来说,10 万台 Android 设备需要 7.5 万美元,换算一下,就是每台 0.75 美元,虽然这则数据并不一定准确,且不同厂商设备的标准也有可能波动,但每台的授权费加上庞大的销量,整体来说还是很可观的。

▲ Google 授权 GMS 的红米手机. 图片来自:Google

按照这则消息,再翻看此次受波及的机型,大多数是红米中端机型,几乎都是小米旗下争夺市场份额的排头兵。小米近来市场反响强烈,销量大涨,中端、高性价比的红米机型功不可没。由此不负责的猜测,MIUI 给一些机型移除 GMS,实则还是在成本控制上做了个小文章。

另外,此次 MIUI 移除 GMS 框架事件发酵如此之外,范围如此之广,MIUI 官方事先没有「警告」以及事后开启的「贤者模式」有不小的关系。

说实话,移除 GMS 实际上并没有想象的那么严重,受影响的其实是很少一部分用户,但这部分用户的声音在网络上(或者 MIUI 论坛内)有着更大的声量,因而这件事才有了几轮的官方回复,才渐渐把事情说清楚。

以后想用 GMS 服务,我该怎么办?

在 MIUI 论坛的反馈无法使用 GMS 的帖子下,官方解答组成员曾表示可以使用「谷歌安装器」来解决。

但从原理上来说,MIUI 移除了「白名单」之后,谷歌安装器一类的 App 就失效了,想要刷入 GMS 服务框架,理论上还是要先 Root 才行。Root 后会影响到硬件的保修,而且相对来说,安全性也降低了不少。

如果手机多是用于海外 App、以及外服游戏的话,目前来说,要么不升级,要么 Root 解决,暂时只有两条路可走。

Root 之后,可以刷入 MIUI 海外版,或者刷入第三方 App,但不确保还会提供相应的本土化服务。另外,就是 Root 之后,保持 MIUI 国内版本的升级,但每次升级之后,都需重新刷入 GMS 框架,虽然折腾一些,但至少会保留一些本土化的服务。

话说回来,最完美的实则还是等官方权衡之后,为合适的机型进行官方升级补足 GMS 服务框架。

另外,国产厂商预装 GMS 服务已不是新鲜事,而且不少搭载联发科中端芯片的千元机已然标配 GMS 服务,诸如此前上手的 vivo S7e,realme V15 等,都有基本的 Google Play 服务、Google Play 服务更新程序,大概会占去约 250MB 的空间,几乎与预装的一些推广应用相差不大。

此番 MIUI 内测版移除了大部分机型的 GMS 服务,且堵上了自行安装 GMS 服务的「漏洞」,加上官方回应的迟滞,让事情发酵出了不小的声量。

实际上,我觉得事情更可能是,考虑到真正用到 GMS 的用户只占很小一部分,MIUI 内测版此次打算「先合规」,再完善,也就是说后续大概率会渐渐通过固件升级补完相应机型的 GMS 服务框架。

最后,希望这个猜测最终能够落地,也就是待稳定版更新时,会给更多的机型内置上 GMS 服务。

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为什么 Android 用户期待升级,iOS 却打算降级?

作者 杜沅傧

在新旧系统分割线左右,一部分人想进去,一部分人想出来,有点围城内味了。这里想进去的一部分人指的是 Android 用户,而想出去的另一部分则是 iOS 用户。

这篇文章的起因其实是源于一位网友的留言,「Android 想升级,iOS 想降级」,这则留言可以分为两部分来看,「Android 用户想升级」与「iOS 用户想降级」。

▲ Android  11 上的小组件与 iOS 14 的小组件. 图片来自:9to5Google

不可否认,Android 和 iOS 都臻于成熟。如今每次的大版本升级很少出现大功能、多风格的变化,更多还是在「打磨」细节,以及围绕更严格的隐私管理下文章。似乎有种步入中年,逐渐佛系的意思。

Android 与 iOS 的现状:稳步向前

运行 Android 系统的设备众多,每年新机的更新频率稳步有升。要让厂商们腾出资源去适配,使它们统统有着 3~4 年的更新周期,实属难事,也不太现实,更别说 Android 阵营中有很大一部分都是定价千元左右的走量机型。

Google 前后推出了 Project Treble 计划,并开始逐步与芯片厂商联手给第三方厂商们减负,降低适配的难度。但实际上主动权仍旧在第三方厂商这里,并未达到预想效果。

相对来说,「Android 用户想升级」指的更是国产定制系统,如 MIUI、ColorOS、OriginOS 等等这些深度定制系统。它们比原生 Android 更懂我们的使用习惯,也懂得如何打通本土化服务,从而带来更优秀的体验。

近年来,国产 Android 们不仅在硬件参数上比拼,也陆续在系统软体验上下功夫。小米的 MIUI 继续领跑的同时,曾被诟病系统体验不佳的蓝绿大厂也凭借 colorOS 和 OriginOS 后来居上,获得了不错的口碑。

另一方 iOS 系统升级的情况就要好很多,每一代产品(iPhone、iPad)都几乎有着 5 年更新周期,也就意味着可以安心的使用 5 年。最近,苹果又为无法升级 iOS 13 的 iPhone 6 系列推送了个 iOS 12.5.1,又给 iPhone 6 系列续了一下。不过,自 iOS 11 开始,iOS 愈发不稳定倒是一个不好势头。

抛开系统的封闭和开放不谈,iPhone 之所以有足够长的更新周期,最关键的还是苹果对底层硬件的掌控力。从芯片到闪存、从屏幕到相机,几乎所有的硬件底层,都由苹果一手掌控,并且相对于 Android 设备,运行 iOS 设备较少也是一个客观原因。

已步入「双位数」的 Android 和 iOS,在某些特性也愈发统一,系统的更新上,似乎已经没有了此前的「大步流星」,而渐渐「鹅行鸭步」。

Android 升级新系统就像过年

初始阶段,Android 依靠开源,吸引了 HTC、Motorola 等厂商制造设备,以及 T-Mobile、Verizon 运营商推广,崛起的同时也让 Android 顺势站在了 iOS 的对立侧。

从时间节点上来看,iOS 是要先 Android 一步,虽然二者有着不同的方向,但 iOS(彼时还是 iPhone OS)的确给 Android 了一些启发和思考。后续 Android 的成功,离不开 iOS 的助力。

▲ Android 梦开始的「设备」HTC Dream G1(T-Mobile). 图片来自:cnet

随着越来越多厂商开始推出 Android 智能手机,Android 也开始了野蛮生长时期,硬件、软件都参差不齐,也是在此时渐渐埋下了碎片化的种子。

而彼时的 iOS 在滑动体验、过渡动画上做的较好,也成为 Android 追赶的目标。因此 Google 在 Android Jelly Bean(4.0)中引入了「黄油计划(Project Butter)」旨在让 Android 变得如黄油般顺滑。

Android 野蛮生长期内,更多的是针对系统本身进行完善,还未考虑针对不同的市场进行本土化设计。这也给国内不少厂商带来了契机,MIUI、Flyme 的出现恰好弥补了原生 Android 本土化的缺失。这些国产定制系统的出现,让我们有了 Android 也可以这么好用的感觉。

后续,Google 开始在设计语言上动手,大举推进 Material Design,不仅仅 Android 系统,还逐步扩展到 App、Google 的网络和移动产品阵列,进而提供一致的使用体验。再往后,就是 Project Treble 和与高通联合,为厂商们减负减少 Andorid 系统的碎片化。近来,原生 Android 系统则开始围绕隐私管理、更细致的权限管理进行优化,朝着更安全的方向发展。

国内深度定制的 UI 们(现在叫系统了),在核心保持与 Google 一致的情况下,逐步在本土化、多功能等特性上加码。

最好的例子就是 MIUI,诞生之初 MIUI 在界面上就很不 Android,自带深度定制,一些特色功能深入人心。并且 MIUI 用户可以在论坛上提交新功能申请,倘若热度足够高, 将很可能整合到下一版的 MIUI 之中,这也在践行着 Android 开源的精髓。

Android 发展路上布满荆棘,此前每一个大版本的升级,都会因底层大改而「放弃」一部分设备的升级。Android 大版本升级不易,手里的旧设备升级一次,就好像在过年。

其实,无论是原生 Android 还是国内深度定制系统,都是在稳步向前,几乎没有「走弯路」。再加上国内系统大版本的跃进,会带来足够吸引人的功能,或者翻天覆地的交互变化(如近年的 ColorOS、OriginOS),拉升了很多人的期待值。

另外,硬件的不断迭代,让很多人在换机的过程中就完成了新系统的升级。且新系统往往会率先预装在新机之中,有一定的独占期,新机配合新系统,自然比旧机加旧系统体验来得好,老用户自然也想早点「尝鲜」。

iOS 11 开始,每每升级都「有苦说不出」

初始阶段,iOS 以稳定性著称,再加上高于 Android 系统的起点,iOS 稳定好用深入人心。但在 iOS 在发展过程中其实有有几个节点,把 iOS 推上了风口浪尖。

一个是 iOS 7 的风格大变,从曾经的「拟物化」转变为十分简洁的「扁平化」;一个是 iOS 11 上出现了大量 bug,带来了苦不堪言的体验;还有一个是在 iOS 11 期间出现的「降频门」。

▲「扁平」的 iOS 7 与「拟物」的 iOS 6,选哪个? 图片来自:hipertextual

扁平风格的 iOS 7 理念超前,后一年 Google 的 Material Design 其实也是一种扁平化设计风格。在系统的设计语言上,苹果与 Google 似乎有了一丝丝默契。扁平简洁风格的 iOS 7 引领了苹果四大系统的设计风格走向,也刮起了「偏平」潮流。

但在当时,并不是所有人都喜欢「花花绿绿」的扁平简洁风,因而有着不少拟物化的拥趸,并不愿意去拥抱 iOS 7,他们也愿意去分享「拟物化」中蕴藏的巧思。

有趣的是,在 iOS 7 推出半年后,知乎上就出现了一个「当初认为其扁平化很丑的人,有没有改观?」的问题,不少曾看不惯扁平风的网友最后都直呼「真香」。iOS 7 设计风格的改变只是表面,并未带来使用上的不便和功能上的缺失。

▲iOS 11 的 bug. 图片来自:reddit

而后来,iOS 11 隐藏的各种系统级 bug,让以稳定性著称的 iOS 颜面扫地,iOS 11 也被戏称为「bug 之王」。

iOS 11 系统级 bug 一览(部分):

  • Telugu 字符 bug;
  • iOS 11 后,一些 iPhone 与 AirPods 无法配对;
  • iOS 11.1.2 iPhone 6、iPhone 7 循环黑屏重启;
  • iOS 11 中「计算器」bug;
  • iOS 11.2 iPhone 6 Touch ID 失效问题。

▲ iOS 11 著名的 Telugu 字符 bug,会导致设备崩溃. 图片来自:imangoss

同时在 iOS 11 期间,iPhone 与出现了「降频门」。iOS 会根据电池性能自动降低 iPhone 的性能(也就是降频),但这过程是全自动,并不会通知用户。面对指责,甚至诉控,苹果最终发布道歉声明,在 iOS 11.2.5 系统更新中加入电池状态查看功能,以方便用户查看和管理手机电池的使用情况,以及降低了电池维修的价格。

受 iOS 11 的 bug 和「降频门」影响较多的是 iPhone 6 系列,而 iPhone 6 也是史上销量最高的 iPhone 系列,总共 2.2 亿部,iOS 11 bug 有着很大的波及范围,影响力自然也就非同一般。

后续苹果增加了 iPhone 新品的数量,从每年一部扩充到现在的四部。而现存 iOS 支持的屏幕分辨率数量也来到新高,iOS 适配工作量在增加,新功能也在增加,客观上也就导致了 iOS bug 的增多。

在 iOS 11 之后,一直到最新的 iOS 14,可以明显的感受到系统小版本号的增多,除了持续优化外,也是在快速的迭代修复一些 bug。近年来苹果的 Public Beta 计划,亦是想把 bug 扼杀在测试版之中。

简单说,iOS 11 开始,iOS 的稳定性不如此前,后续的 iOS 系统也或多或少有着系统级的 bug,虽波及范围不如 iOS 11,但 iOS 依旧没有恢复往日「稳定」的荣光,用户对于升级还是有点「心有余悸」。

Android 和 iOS 都在加码「安全」与「隐私」

对于系统更新,Google 和苹果一直都希望积极更新,一方面是为了减少「碎片化」,另一方面实则是提高设备的安全性。

智能手机扮演的角色越来越重,承载的东西也越来越多,移动支付、生物信息、浏览喜好、使用习惯等等大数据,系统安全的等级自然也越来越高,系统不断的升级,不仅是为了获得新系统新功能,更重要的还是为了个人信息的安全。

▲ iPhone VS Pixel. 图片来自:cnet

iOS 为旧设备推送更新,实则还是修补漏洞,并非发善心,而是正常作为。其实与 Google 为 Android 系统推送的安全补丁类似。无论是 Andorid 还是 iOS 暂时进入了稳定期,都在朝着更稳定性和更安全的方向发展。

只是在稳定性上,iOS 似乎还受 iOS 11 余波影响,每次的系统更新,仍然时不时的蹦出个小 Bug,让用户心有余悸。不过即便如此,iOS  依旧有着目前最好的生态体验。而 Android,尤其是国产定制系统们,在提升稳定性的同时还会带来许多新功能,再加上几波宣传攻势,用户们对新系统、新功能趋之若鹜。

当稳定的 iOS 不再稳定,混乱的 Android 不再混乱之时,渐渐地就有了「Android 用户期待升级、iOS 却打算降级」的说法。其实更准确的是,在系统体验上 Android 们已经追上来了。

题图来源:cnet

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不要 4 万 8 ,只要 3 万 9,富士一亿像素中画幅带回家!

作者 杜沅傧

2021 年的富士 X Summit GLOBAL 全球峰会如期而至。循例,富士在峰会上推出了二机三镜一「胶片模拟」的软硬新品。

富士胶片,可以说是目前唯一没有涉足全画幅微单领域的日系厂商,以 APS-C 画幅产品来面向大众,而中画幅产品面向爱好者或者专业玩家。本次的 X Summit 两款新相机也是有着如此的定位。

新品价格信息一览(将于 2021 年 3 月份上市):

  1. 富士 GFX100S:39800 元
  2. 富士 X-E4:5699 元
  3. 富士 GF 80mm F1.7 R WR 镜头:16900 元
  4. 富士 XF27mm F2.8 R WR 镜头:2680 元
  5. 富士 XF70-300mm F4-5.6 R LM OIS WR 镜头:5390 元

平民「一亿像素」中画幅:富士 GFX100S

依稀记得,富士胶片将首款中画幅无反相机 GFX50S 发布会选在了颇具历史意义的京都二条城内。

1915 年(大正 4 年)大正天皇继位大典便是在二之丸御殿举行,而富士选此作为一款电子产品的发布会场地,可能亦有让 GFX 系列登基的意味。

四年过去,富士的 GFX 中画幅系列产品线已扩充至三款,一亿像素的旗舰 GFX100S,主打便携的 GFX50R,以及初代的 GFX50S。

▲ 富士 GFX 中画幅系统,从左至右分别是 GFX50S、GFX100、GFX50R 中画幅相机. 图片来自:FUJIFILM

同时,GFX 系列有着相当成熟的 G 卡口镜头群。且相对来说,GFX 中画幅系列的产品定价还算亲民,拉低了中画幅相机的准入门槛。

刚刚发布的富士 GFX100S 最大的特点就是配备了与「旗舰」GFX100 相同的 1.02 亿像素背照式传感器,以及价位维持在四万元以内,这对于五千万、六千万像素的「全画幅」旗舰们来说,几近是降维打击。

在规格参数上,GFX100S 有种将 GFX100 和 GFX50S 互相糅合的意思。GFX100S 搭载了与 GFX100 相同的 1.02 亿像素的 BSI 传感器,以及相同的 X-Processor 4 图像处理器,同样支持 16bit RAW 格式输出。GFX100s 拥有相位对焦,0.18s 自动对焦速度,快门时滞也得到了大幅度缩短。

另外,富士 GFX100S 默认状态下机械快门最高速度为 1/4000s,机械 + 电子快门最高则会支持到 1/16000s。机械快门下,连拍速度为 5 张 / 秒,电子快门则只有 2.9 张 / 秒。GFX100S 还有着最高补偿 6 档的机械防抖效果,要优于 GFX100 的 5.5 档。

▲ 富士 GFX100S 体积重量对比之前最热门的全画幅微单(某能 R5)

富士重新优化了 GFX 系列的体积,让 GFX100S 有着更小巧的体积、更轻薄的机身。算上电池与 SD 卡,GFX100S 只有 900g,体积也缩小到 150 x 104.2 x 87.2mm,整体与 GFX50R 接近。与现有的产品对比的话,GFX100S 比 X-T4 高出一个肩膀,比 A1、EOS R5 高小半个肩膀。

▲ 上:GFX50S(未安装 EVF),下:GFX100S

富士 GFX100S 并未走传统的复古风,而采用了「现代化」设计,取消了多转盘模式,以一个 PSAM 转盘取代之,机顶还有一块超大尺寸的肩屏(目测是 GFX50S 的两倍大),旁边还有两枚自定义按键。同时,机顶如同 X-T4 也设置了静态(STILL)和摄录(MOVIE)实体切换开关。

背部一贯走富士近来流行的简洁风,取消十字按键,以屏幕手势操作取代之。各种功能按键分布在 3.2 英寸 236 万点 LCD 可触控屏幕周围。为了保持小体积,GFX100S 的 EVF 不可拆卸,规格与 GFX50S 相同,拥有 369 万点的分辨率,放大倍率则是 0.77x,高于 GFX50S 但低于 GFX100。

整体来说,GFX100S 的机身有些类似富士的 X-S10,朝着更实用方向发展,加上 GFX100S 比较「宽厚」的机身,有点类似佳能、尼康二家的全画幅单反产品了。缩小了机身,GFX100S 采用的是与 X-T4 相同的 NP-W235 新型电池,有着 460 张静态照片,和 60 分钟 4K 30P 视频的续航能力。

视频性能上,GFX100S 最高支持 DCI 4K(4096×2160)30P 4:2:0 10bit 视频内录,并且可连续录制 120 分钟(大概可以一直用掉两块电池)。

机身扩展上,GFX100S 配备十分全面,机身配备双 SD 卡槽(均支持 USH-II),一个 USB-C 接口,一个 Mini HDMI 接口,一个 3.5mm 耳机监听接口,一个 3.5mm 麦克风接口,和 2.5mm 遥控接口。

另外,富士 GFX100S 默认状态下只支持电子前帘快门,最高速度为 1/4000s,机械+电子快门最高则会支持到 1/16000s,也就是说,GFX100S 其实是有机械快门结构,但默认状况下并不会启用,16bit RAW 同理。这也就意味着有很大的后期操作空间。

▲ GFX100S + GF80mm F1.7 R WR 镜头。

没有意外,富士 GFX100S 可根据自身需要来付费解锁 16Bit RAW、HDMI RAW 录制以及机械前帘快门,其中每项均收费 400 美元(约 2600 元)。

富士 GFX100S 其实更像是 GFX50S 的升级款,经过几代的调整,富士对机身进行了重新的取舍,取了轻薄一体性和高效操作,而舍弃了可扩展拆卸的 EVF 和多波轮的复古设计。

内在的传感器升级到与旗舰相同的 1 亿像素,然后再进行功能取舍,这思路很符合富士的产品思路,富士同代 APS-C 画幅产品多采用相同的传感器(比如现在流行的 2600 万像素)。

▲ GFX100S 搭配 MHG 官方手柄

若富士 GFX100 将中画幅无反相机的像素、画质、性能提升到了新的高度,那 GFX100S 的任务就是将一亿像素的中画幅带入「寻常百姓家」,继续减小与「全画幅旗舰」们的价格距离。

四万预算,到底选全画幅顶点的徕卡,还是一亿中画幅起点的 GFX100S,确实是一个很纠结的选择。

富士 X-E4,可换镜头版的 X100V?

三年了,富士终于又拿起了「X-E」系列。

▲ 富士 X-E4 提供银、黑二色(图中搭配 XF27mm F2.8 R WR 镜头).

主走文艺复古风格的富士,以机身设计来看,旗下共有两个大的分支。一个是以 X-T 系列的复古单反风格,另一个就是 X-Pro 系列的类旁轴风格。近来,富士的中端产品多取用的是复古单反风格,从更新节奏上来看,的确需要推出类旁轴的中端新机了。于是,富士 X-E4 欣然发布。

富士 X-E4 相对于前作来说,机身的线条更加硬朗,直来直去,棱角分明,类似于 X100F 到 X100V 的风格改变。

整体来说,X-E4 的体积与 X-E3 接近,只是稍厚了一些,整体感知不太明显。但在机身元素上,却显得有些过于「简单」了。

机身正面纯平,几乎没有凸起,背部只有六颗按键,舍弃了指令拨盘,机顶有快门拨盘、曝光补偿转盘、快门以及两枚自定义按键。背部的 3 英寸 162 万点的 LCD 屏幕可向上翻转自拍(有点 X70 的味道了)。X-E4 配备了 0.39 英寸 236 万点分辨率的 EVF,与 X-E3 相同。

加上电池、SD 卡后,X-E4 机身的重量只有 364g,配上 XC 35mm F2 镜头后,与 X100V 重量相差不大。

具体规格上,富士 X-E4 搭载的是一块 2610 万像素 APS-C 画幅传感器,配合 X-Processor 4 图像处理器,原生 ISO 160 起跳(可扩展至 80),最高可到 51200,并拥有 425 个对焦点。机械快门最高 1/4000s,亦可使用电子快门达到 1/32000s。

连拍速度上,1.25 倍裁切模式和电子快门加持下,X-E4 可以达到 30 张/秒,而不裁切用电子快门最高可以来到 20 张/秒,纯机械快门下,则是 8 张/秒。

视频性能上,X-E4 最高支持 DCI 4K(4096×2160)30P,可持续摄录 30 分钟,慢动作最高支持 1080P 240P,最长记录 3 分钟。无论是连拍性能,还是视频摄录性能,基本与富士现行的中端产品接近。

▲ X-E4 屏幕可向上翻转,图中搭配 XF27mm F2.8 R WR 镜头.

另外,X-E4 搭载的是富士传统的 NP-126S 电池,拥有拍摄 380 张静态照片和 45 分钟 4K 30P 视频续航能力。

富士 X-E4 的出现,其实就是为了补位「类旁轴」风格中端相机,外观、内核都进行了相应改变和升级,与现行富士产品接近,算是满足了一部分喜欢「类旁轴」风格消费者的需求。

富士 X-E4 配合一枚饼干(如刚发布的 XF27mm F2.8 R WR),体积重量是要比 X100V 小和轻,而且售价也更为便宜,性能也不差,从这个角度来看,它的定位更接近一台可换镜头版的 X100 系列。

三枚新镜头,G、X 卡口都有

1. 富士中画幅最大光圈镜头 GF80mm F1.7 R WR 

它是富士 GFX 中画幅系统中,拥有最大光圈的镜头了。GFX 系统跟全画幅有着 0.78 倍的系数,GF80mm F1.7 R WR 简单换算成全画幅的话,它的规格会是 62.4mm F1.3,算是一个稍长一点的「大光圈标定」,算是一个兼顾静物、人像的多范围定焦头。

富士 GF80mm F1.7 R WR 镜头设计与其他 G 卡口镜头风格类似,有实体光圈环,且在光圈环上有一个 C 档,切换至 C 档后可以利用机身上的波轮来控制光圈。GF80mm F1.7 R WR 依旧延续 G 卡口镜头的全天候防尘防滴设计,帮助摄影师在恶劣环境下使用。

富士 GF80mm F1.7 R WR 有着 94.7mm 的直径与 99.2mm 的长度,重量也来到 795g,77mm 的滤镜尺寸也明示着这枚镜头有着 F1.7 的超大光圈。

具体规格上,GF80mm F1.7 R WR 有着 9 组 12 枚镜片,其中包括 1 枚非球面镜片和 2 枚低色散镜片来保证成像质量,同时,镜头还拥有 Nano GI 镀膜来消除鬼影和眩光现象。其最近对焦距离为 70cm,最大放大倍率是 0.15 倍。

富士 GFX 中画幅系统已经有了 11 枚原生镜头,8 枚定焦加上 3 枚变焦,几乎涵盖了常用的焦段,但定焦镜头之中,还是少那么一枚大光圈标准镜头,而今天发布的 GF80mm F1.7 R WR 正好补足了这个缺口。况且,1.6 万的售价相对来说,也还是比较容易让人接受。

2. 街拍好搭档:富士龙 XF27mm F2.8 R WR

富士终于开始更新 X 卡口老定焦镜头了,虽然最先更新的是 XF27mm F2.8 R WR,而不是呼声很高的 XF35mm F1.4 R,但至少已经是个很好的势头了。

富士 XF27mm F2.8 R WR 是为 APS-C 画幅准备的定焦镜头,等效全画幅焦段的 40mm,视角接近 35mm,算是一枚可作「万金油」用的镜头。加上 F2.8 的光圈,很好的控制了体积,特别适合小机身挂机用(比如说刚发布的 X-E4)。

富士 XF27mm F2.8 R WR 直径有 62mm,长度为 23mm,重量只有 84g,但在镜身上依旧设置了实体光圈环,和一枚 C 键(类似于中画幅 G 镜头的设计)。另外,值得注意的是,XF27mm F2.8 R WR 的遮光罩安装方式比较特别,也许会影响到 UV 的安装。

具体规格方面,XF27mm F2.8 R WR 支持防尘防滴,内部采用 5 组 7 枚结构,包括 1 枚非球面镜。最近对焦距离是 34cm,滤镜尺寸为 39mm,最大放大倍率时 0.1 倍。这枚镜头极有可能采用外对焦的方式,马达可能并未升级,还是有点担心它连续对焦速度。

3.X 系统望远变焦新选择:富士龙 XF70-300mm F4-5.6 R LM OIS WR

富士耕耘 X 系统已有近 9 年的时光,镜头群成熟度相当高,富士近年来也一直在补足一些较为小众的镜头。今晚发布的 XF70-300mm F4-5.6 R LM OIS WR 望远变焦镜也是对现有长焦镜头群的补充。

富士 XF70-300mm F4-5.6 R LM OIS WR 镜头,等效全画幅 105-450mm 焦距,类似于全画幅常见的 100-400mm 望远变焦「白炮」镜头,适合野外「打鸟」、航展「打飞机」以及风光特写等场合。

富士 XF70-300mm F4-5.6 R LM OIS WR 不属于「旗舰级」红标系列,算是入门定位的变焦镜头,售价也在 5000 元左右,颇为亲民。镜头长度为 132.5mm,重量为 580g。

具体规格方面,富士 XF70-300mm F4-5.6 R LM OIS WR 支持防尘防滴,自带 OIS 防抖机构,可以与机身配合进行协同防抖。它内部采用 12 组 17 枚结构,包括 1 枚非球面镜和 2 枚低色散镜片。其最近对焦距离是 83cm,滤镜尺寸为 67mm,最大放大倍率时 0.33 倍。

One More Thing:Nostalgic Negative 胶片模拟

自富士 X-T3 开始,富士在每代旗舰新机上,都会推出一款胶片模拟,从 ETERNA 到最近颇为流行的 Classic Neg.(经典负片),前后共推出了 3 款。

而随着 GFX100S 的推出,富士又推出了一款新的负片(Negative film)模拟,称之为 Nostalgic Neg.(怀旧负片)。同属于负片,成像风格同样源自自家经典的 Superia 胶片,官方表示,会还原出美国 80 年代的质感。

Nostalgic Neg. 将会首发于 GFX100S,并会通过固件升级的方式,让富士其他机型用户也可感受新胶片模拟带来的魅力,至于下放到何种程度,这就要看富士自己了。(作为参考,经典负片模式仅限于 X-Pro3 后续机型。)

▲ 怀旧胶片(Nostalgic Neg.)对比标准(PROVIA)直出颜色对比. 图片来自:FUJIFILM

进击的富士

本届富士 X Summit GLOBAL 峰会发布的新品中,GFX100S 是绝对的主角。在旗舰相机水涨船高的大环境下,一亿像素中画幅 GFX100S 没有随波逐流,不到四万的售价却有了几分性价比。抛开价格,GFX100S 依然是一款有足够竞争力的产品。从旗舰 GFX100 下放了不少的规格,加上经过重新设计的机身,让 GFX100S 绝对是迄今为止最值得入手的中画幅微单。

而富士 X-E4 则与 X-S10 定位类似,有着相近的售价、相近的规格,唯一的不同可能就是「类旁轴」的设计风格,以及更小巧简洁的机身,配合新发布的 XF27mm F2.8 R WR 镜头,甚至可以与 X100V 争夺一下市场。

不出意外,富士又发布新的胶片模拟,此前热度颇高的 Classic Neg.(经典负片),促使富士又推出了一款同系列的 Nostalgic Neg.(怀旧负片)。或许在将来,富士可能将曾经停产胶片以「胶片模拟」的形式回归。

本文题图来自 dpreview

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华强北可能再也没法生产散装 iPhone 了

作者 杜沅傧

我的朋友小贾,在 2016 年首发入手了一台 16GB 内存定制版 MacBook Pro 13。彼时的 MacBook Pro 13 有着全新的模具,配备了 Touch Bar、Touch ID,以及蝶式键盘。

四年之间,2016 款,或者说初代 Touch Bar 的 MacBook Pro 13,苹果先后给出了「蝶式键盘更换计划」、「屏幕涂层更换计划」、「屏幕背光维修计划」。也就是说,MacBook Pro 2016 的屏幕、键盘都有缺陷。

不幸的是,小贾的 MBP 的电池率先发难,图方便,就在第三方机构更换了电池。奈何,半年后,屏幕背光出现问题,恰好属于「屏幕背光维修计划」之内,怀着忐忑的心情,只能去 Apple Store 碰下运气。

但万幸的是,Apple Store 的天才们通过检测 MacBook Pro 13 的「硬件码」并没有发现异常,最后还是给小贾更换了包含屏幕的整个 A 面。

说这件事的目的,并不是强调 2016 款 MacBook Pro 13 的质量多差,也不是强调苹果售后有多好。而只是想单纯的说一下,幸亏 2016 款 MacBook Pro 13 搭载的是 T1 安全芯片,倘若再晚个两年,搭载了 T2 的 MacBook Pro 就没有这么幸运了。

2018 年后的 Mac 所搭载的 T2 安全芯片,可以记录电脑内各个部件的特征信息,在开机前就会对所有硬件进行「识别」,防止从硬件突破。

而 MacRumors 在 2018 年曾报道过,由于 T2 芯片对 Mac 电脑硬件的掌控,如果用户或第三方官方维修商使用了未经官方验证的配件,或是私自进行拆修,会无法通过 T2 芯片的维修检测,甚至系统还会自动锁定电脑。

▲ 可记录硬件信息的苹果 T2 安全芯片. 图片来自:iFixit

相对于 Mac 的 T 系列安全芯片,iPhone(iPad)为了安全早就用上了芯片级防护,TouchID、FaceID 模块与 A 系列芯片直接绑定,更换了便无法使用相应的生物识别,因而无法通过「换锁」来进入系统,防止恶意破解。

▲ 来自 iOS 善意的提醒. 图片来自:Twitter

除了在硬件上做文章,苹果陆续开始在 iOS 中做硬件识别。出厂时,苹果会将一些元器件的序列号写在主板上,在使用时会进行校验比对。倘若用户更换了未经认证的部件,iOS 便会在系统中进行弹窗和通知,好在暂时还不影响正常使用。

就目前来说,iOS 的识别验证主要集中在电池、屏幕上,更换了非认证的电池、屏幕,都会收到 iPhone 的通知。

▲ iPhone 12 Pro 的摄像头部件. 图片来自:iFixit

但在最新的 iOS 14.4 Developer Beta 2 系统中,开发者 Steve Moser 发现了一些关于「第三方摄像头认证」的代码。这就意味着,苹果会对那些更换非认证的第三方摄像头的 iPhone 进行警告,类似于之前的电池、屏幕,仅提醒,但能用。

修 iPhone 越来越难,也更贵了

其实早在去年(2020 年),iFixit 网站就拿 iPhone 12 做过测试,使用第三方摄像头的 iPhone 12 无法调用「人像光效」、无法切换到超广角镜头。

▲ 更换第三方摄像头之后,超广角镜头调用失效. 图片来自:iFixit

而且,苹果内部文件显示,授权技术人员必须运行苹果专有的基于云端的系统配置应用,才能完成 iPhone 12 系列的屏幕和摄像头维修。简言之,在 iPhone 12 系列上,屏幕、摄像头等元器件的校验更为严格,可能影响到正常使用。

这样做显然是增加了 iPhone 12 系列的维修难度,以及缩小了我们修手机的范围。

依稀记得,一直到现在维修 Touch ID、Face ID 仍然需要通过官方渠道,非授权的第三方只能更换零件,但无法「硬件绑定」,自然也就失去了 Touch ID、Face ID 的「生物识别」作用。

▲ 与 A 系列芯片绑定的 Face ID 模组. 图片来自:iFixit

电池、屏幕、摄像头这些元器件现在还只是「提醒」阶段,不影响硬件的功用,自然对我们也没多大影响。但以苹果的习惯,不会只停留在「提醒」,似乎暂时只是布局,后续再收网。也许在某一个 iOS 版本内,直接屏蔽掉非认证硬件,届时我们只能去找官方/授权维修商了。

「安全」是一个万能的借口

限制非授权硬件,最基本的就是「安全」,包括设备安全和个人信息安全。

当 Touch ID 初次登上 iPhone 之时,苹果表示所收集的指纹信息(以及后来的面部信息),只存储在 SoC 内的一个安全芯片内,并不会上传云端。限制这类硬件,根本上防止设备从硬件上「破防」。

电池方面,不排除第三方电池会有质量问题,影响 iPhone 的正常运行,轻则造成 iPhone 的其他器件损坏,重则可能因锂电池不稳定而引发事故,看似也有理有据。

其实,更换 iPhone 的非授权器件都伴有一定的风险,这里指的是功能性上的缺失。依稀记得,曾经 iPhone 7 系列更换第三方的震动马达,也会有一定几率的失效。

要说,电池、生物识别器件这类直接与设备安全挂钩的,的确需要做一下限制,但是屏幕、摄像头、马达这类再去与主板/云端挂钩就有些多此一举了,更像是一个「借口」。

苹果最终的目的可能还是「逐利」

频繁扩大限制非授权的元器件范围,最终收益的其实还是苹果自己和授权维修机构的利益。

苹果对自己的硬件产品和服务一直有着很高的掌控欲,近来逐步向着「维修」业发力,前些日子刚进入中国的 IRP Program(独立维修服务商)计划就是一个举措。

在 2019 年 11 月,库克在答复美国国会的文件中表示,「自 2009 年以来,每年维修服务的成本支出都超过了维修业务所产生的收入」,苹果官方的维修业务已亏损十年。

包括 iPhone、iPad、MacBook 在内的苹果设备,官方的保外维修收费相当高。以最新的 iPhone 12 系列为例,保外的屏幕维修价格范围是 1699 元到 2559 元,电池则需 519 元,其他维修则最高要到 4495 元。

这么高的保外维修价,最终引发了两种情况,一是提前买 AppleCare+ 平衡风险,二是找第三方非授权的维修机构。

苹果的维修业务不赚钱,但被归为服务类别的 AppleCare+ 却有着近 40 亿美元的营收(2017 年数据)。因惧怕高额保外维修费,而购买 AppleCare+ 增值服务的应该不在少数。

非授权的第三方维修机构在收费上有着不小的优势,且收费细致,屏幕维修包括内屏、外屏,内屏也有好次之分,仅更换外屏的话,大概也就百元,而电池、摄像头等其他部件也各有高低。

埋在 iOS 系统内的验证代码,只要苹果愿意,随时都可以「激活」,让使用非授权部件的 iPhone 宕机。苹果如此的布局,就好像有一只无形的大手控制着维修市场,随时都可以收拢,进而一手掌握整个市场。

对于我们来说,倘若没有买 AppleCare+ 服务,iPhone 维修的成本会水涨船高。对于那些没有 Apple Store 的三四线城市的用户来说,无形之中也让维修变得更为麻烦。

当这只无形的大手落下,的确会进一步刺激 AppleCare+ 服务的销量。但过于严格的限制,造成了很高的维修成本,也会适得其反,促使一些消费者去选择维修更简单、更便携的厂商。我想这种严控后果,苹果应该也会估量得到。

此前,苹果的维修(iPhone)多采取「以换代修」,如此的维修政策最终催生了套用「官换机」的黑产。让苹果不得不收紧,从「以换代修」到「只修不换」,也仅仅几年时间,但关于苹果设备维修的「灰产」已经成为利润颇高的产业,苹果的初衷其实也是想借机去整理这些「见不得光」的维修产业。

但在收紧政策,施行更严格的硬件限制之前,是否考虑适当放低维修价格,是否增加授权维修商的数量,以及扩充授权元器件的数量,而不是一味的将用户推向 Apple Care 和官方维修渠道。

苹果在国内引入 IRP 计划显然就是想靠它来扩张授权维修的范围,吸收更多的第三方维修店,来增加维修选择。虽然这样做有打算垄断维修零件的嫌疑,但相对于「一刀切」的硬件限制来说,也算是为梳理 iPhone 维修行业开了个好头。

▲ Scotty Allen 在华强北组装的 iPhone 6s。

也许将来,当年只花了 300 美元就在华强北组装了一台散装 iPhone 6s 的 Scotty Allen,再次回到华强北,想要以同样的方式打算组装一台 iPhone 12 的时候,尝试几次后,他可能发现或许拼多多才是最好的选择。

本文题图来自:The Verge

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荣耀 V40 体验:它会是新征途上的 5G 爆款吗?

作者 杜沅傧

243 天,接近 8 个月,对于国内的手机厂商来说,这个周期, 可以将自己的低中高产品线更新一轮,节奏快的,甚至可以祭出两台旗舰产品。

但对于荣耀来说,过去的 8 个月,情势严峻,新产品几乎空白,市场份额风云突变。对于荣耀发生的变化,我们不会花篇幅再复述一遍,而这也不是本文的重点,而是时隔两百多天后,重新出发的荣耀,带来的荣耀 V40 到底是一款怎样的产品。

联发科天玑 1000+「新荣耀」首秀

新荣耀成立后,旗下智能手机选用何种处理器扑朔迷离,是消费者、行业内讨论的热点话题。前些日子,三星 Exynos 猎户座点赞了荣耀官微,纷纷猜测猎户座或将与荣耀联手。虽然荣耀 V40 最终选用了联发科天玑 1000+ 这枚中高端芯片,但不排除将来会有搭载三星 Exynos,甚至是高通骁龙芯片的产品出现。

联发科天玑 1000+ 是个「老面孔」了,早在 8 个月前,就已经有相应的产品推出。要知道处理器的选择,往往是在新产品立项之时。新荣耀的产品 V40,选用联发科 1000+,在时间上来看合乎常理。

目前来看,天玑 1000+ 在联发科芯片序列中,定位依旧是一枚旗舰芯片,与高通骁龙 865、麒麟 990 5G 同级。细化到 SoC 的各项参数上,天玑 1000+ 同样用的是 7nm 工艺,CPU 架构是 4+4 的 A77+A55 大核加小核搭配。GPU 用了 ARM 新架构的 Mali-G77,性能和能效控制都能称得上是旗舰级别的水准。

这次联发科也将天玑 1000+ 的 APU 升级到 3.0 版本,性能比 2.0 提升了 2.5 倍,这种效率上的提升能体现在每次拍图后的 AI 图片处理、背景虚化、识物和语音识别几方面。

上述都是理论分析,我们先借助跑分软件,看看搭载天玑 1000+ 芯片的荣耀 V40 到底有何实力。提前声明,本次跑分是以 Magic 4.0.0.114 软件版本为基准,在拿到荣耀 V40 之后,共收到两轮超过 5GB 的软件更新,可能上市后还会有更频繁的系统优化。(跑分与实体体验暂只作参考。)

整体来看,与我们之前在天玑 1000+ 首秀类似,综合实力(跑分)上,是要稍弱于骁龙 865,与骁龙 855+ 的水准差不多。

具体到实际体验中,荣耀 V40 配备了一块分辨率有着 1236×2676 的 6.72 英寸 OLED 屏幕(分辨率要比 1080p 提升 15%),且支持 120Hz 刷新率和 300Hz 采样率。屏幕的高刷新率可以带来流畅的游戏画面,减少快速移动时的拖影。

目前,在《和平精英》游戏中,荣耀 V40 还未能获得官方的高帧率模式,默认状态下,只能开启「流畅」(最高可以来到 HDR 高清)+「极限」,并且开启抗锯齿。从 PerfDog 获得的设备状态折线图可以看出,几乎可以跑满 60 帧,无论是多人物还是多贴图场景下,极少出现卡顿。

利用 GFX 工具箱「走后门」强制开启 90Hz 刷新率后,从监测软件 PerfDog 可以看出,荣耀 V40 的帧率全程稳定在 85 帧以上,在刚进入游戏,以及在多贴图的城区和多人混战时,会有掉帧的情况,但在搜索物资、「苟活阴人」甚至是三人混战之时,帧率会稳定在 90 帧。此时 CPU 的利用率大概在 60% 上下,但 GPU 已接近满载。

此时,PerfDog 监控到 CPU 的温度大概是在 50 度左右,但是机身上并没有明显的热感,只感受到摄像头附近有一丝温热。

抛开游戏,在实际体验之中,Magic UI 4.0 在 120Hz 加持下,无论是多任务切换,还是在浏览微博、微信等等社交软件,都有着很顺滑的触感,几乎感受不到掉帧。不过,从主页滑动到负一屏时,大概率会出现小卡顿,负一屏也会重新载入,大概率是系统没有优化好的问题。

联发科天玑 1000+ 是一款足够优秀的 SoC,除了性能之外,它还是彼时首款支持 5G + 5G 双卡的处理器,因而荣耀 V40 亦是支持双开 5G,这特性是一项为未来趋势而准备的技术,也是现在产品们的大势所趋。

选择了联发科天玑 1000+ 处理器的荣耀 V40,并没有因为适配时间短而显得「仓促」。从性能表现来看,符合荣耀 V40 主打 3000 元左右的市场定位。

双曲面屏 +「先锋设计」颇具辨识度

自 2018 年升级品牌的 LOGO 和 Slogan 开始,荣耀便开始渐渐朝着「潮流主义」转变,欲成为面向年轻人的科技潮牌。随后,在 2020 年的产品上,引入了「LOGO Design」,产品运用上了 AG 工艺以及更为时尚的配色。

时隔多月登场的荣耀 V40 依旧延续「潮流」的设计风格,背部采用了双层纹理镀膜,仔细看的话,可以看到 HONOR 的 LOGO 悬浮在表面,很精致。

整体上,荣耀 V40 背部大部分玻璃运用了 AG 工艺,但在摄像头区域则是镜面玻璃,与 AG 哑光玻璃无缝拼接,过度较为自然。这两种不同风格的玻璃运用,也增加了荣耀 V40 的辨识度。

荣耀 V40 将一枚 5000 万像素的主摄、800 万像素的超广角、200 万像素微距镜头和闪光灯、激光对焦传感器集中在一起,组成了整个相机模组。

来到正面,荣耀 V40 配备了一块 6.72 英寸的「80° 超曲面屏」,左上角则是熟悉的「药丸」双摄。荣耀 V40 的屏幕除了支持 120Hz 高刷,还支持全局 800 尼特亮度,正午阳光之下可以很容易看清屏幕。

另外,这块屏幕还拥有 10bit 原彩显示,并支持色彩管理,可以精确地还原至 P3 色域,色彩还原更为精确。

曲面屏可以带来更沉浸的视觉体验,能够利用视觉错位「收窄」边框,给人一种握着屏幕的观感,但代价是「误触」。

在开始体验荣耀 V40 之时,我会刻意避免触碰屏幕边缘,生怕误触,导致误操作。几日之后,荣耀 V40 的误触机制,让我彻底打消了这种顾虑。无论是竖屏浏览,还是横屏看视频、玩游戏,很少出现误触的情况,几乎与直屏手机有着一样的体验。

不过,荣耀 V40 的「超曲面屏」挤占了一些边框的空间,原本的音量、电源按键更靠近背部,初次上手,可能需要适应一段时间。

6.72 英寸屏幕,自然也让荣耀 V40 是一个不折不扣的大块头了,但并不意味着厚重。其厚度控制在 8.04mm,重量做到了 186g,手上的存在感刚刚好。荣耀 V40 整机的重心控制的比较好,单手握持并不会有头重脚轻之感。

大底 + RYYB 排列的主摄,「虚化」、夜拍更强

荣耀 V40 采用了「三摄组合」,5000 万像素「超感光」主摄,配合 800 万像素 119 ° 超广角与一枚 200 万像素的微距摄像头,前置则是 1600 万像素。

这枚 5000 万像素主摄,具体尺寸为 1/1.56 英寸,比前作荣耀 V30 Pro 相机传感器的面积增加 25%,且传感器采用了 RYYB 排列方式,相对于普通的 RGB 排列传感器,可以获得更多的进光量,理论上,弱光性能更强。

同时,荣耀 V40 5000 万像素的主摄,默认状态下是「四合一模式」,输出 1250 万像素(单个像素尺寸约为 2.0μm),全像素(5000 万像素)模式则被隐藏在拍照界面的 2 级菜单之中,调用略显麻烦。不过在平时拍摄中,除非有着高像素的输出需求,否则更建议使用四合一下的 1250 万像素,不仅可以获得更纯净的画面,也能缓解高像素存储的压力。(1250 万像素体积 3MB,5000 万像素体积 10MB。)

日光状态下,配合「AI 摄影」,荣耀 V40 得到的照片颜色较为讨喜。随着计算摄影的加强,场景识别也愈发精准,AI 们的调色并不会显得多余,反而有种恰到好处的感觉,越来越离不开了。

另外,荣耀 V40 相机大底的优势发挥明显。最直观的感受就是「虚化」能力的增强,尤其是在拍摄「特写」或使用 2x、5x 长焦时。

▲ 物理级的虚化十分自然(尤其是在近距离拍摄特写时)。

▲ 主摄 2x 数码裁切。

现在,无论是旗舰还是中端机,由于主摄有着高像素,在 2 倍甚至 5 倍变焦时可以直接依靠数码裁切,因而舍弃了长焦镜头。荣耀 V40 也是如此,5000 万像素在 2 倍、5 倍变焦时,画面依旧有着不错的清晰度。另外,相机界面中,2x、5x 并没有设计快捷切换,还是较为传统的推拉式,使用之中略显不便,希望后续版本能够加入焦段快捷切换的功能。

▲ 2x 数码裁切效果还算不错,5x 数码裁切的图片发个票圈也足够了。

RYYB 有着更多的进光量,而「四合一」能够模拟大像素,因而荣耀 V40 在硬件上有着暗光拍摄的优势。弱光下,不用「夜景模式」,就可以获得一张观感不错的照片。

但当切换到「夜景模式」后,荣耀 V40 会检测整个画面的光比,计算出长曝时间(基本是 7s~8s),随后从高光开始曝光至暗部,最终得出一张夜景照片。

从照片参数可以看出,夜景模式下,由于快门时间的延长,ISO 降低至 340,几乎与日光下接近,画面整体更干净。再看照片,高光的压制、暗部的噪点,都有着很好还原,并且照片的白平衡也更为准确。

66W + 50W 双快充,用起来不再焦虑

荣耀 V40 有着大屏幕,轻薄机身,且还用了较大的相机模组,并且配备了双线性马达、双扬声器,因此电池容量来到了 4000mAh。这个容量在 5G 手机里并不算大,属于刚刚够用的级别。

不过,好在联发科天玑 1000+ 搭载了「5G UltraSave」技术,可以动态调节,让 5G 基带更为省电,双开 5G 也能有较长的续航能力。

实测下来,开启「智能」屏幕刷新率和分辨率,双开 5G 的情况下,电量可以持续到晚上到家。但倘若频繁的聊天、游戏和看视频,电量掉的会有些快,下班前就要补电了,避免回家路上电池见「红」。

说到充电,荣耀 V40 支持「双快充」方案,66W 有线加 50W 无线。有线快充方案采用了「单电芯三极耳方案」,可以减少电芯发热,且有着更长的循环寿命。有线和无线快充,均为私有协议,都需要专用的充电头、充电器才能达到相应的快充功率。

实测下来,荣耀 V40 从完全没电充到 100% 耗时 36 分钟,其中,前 15 分钟可以充到 56%。这就意味着,出门前,充个 15 分钟,就可以让手机回到电量安心的状态。除了快充的私有协议,荣耀 V40 还支持大概 18W 的 PD 协议,方便以其他方式补电。

说实话,4000mAh 的双 5G 手机其实在续航上并没有什么优势可言,日常高频率的使用下,荣耀 V40 的表现实属一般。但配合 66W 快充以及支持 50W 无线充电就带来了不一样的体验,在急需用电的情况下,可以用 66W 有线充那么个 15 分钟。

而平时可以放在 Qi 无线充电板上待机,虽说不及 50W 速度的迅猛,却可实时保持荣耀 V40 的电量。综合来看,使用荣耀 V40 的这几天,并没有给我带来续航焦虑。

继续打造 5G 爆款手机

荣耀 V40 的产品力主要集中在屏幕、相机、快充上,这些特性很容易被消费者感知。曲面屏可以带来更沉浸的感受,120Hz 屏幕能够让滑动更细腻。大底 RYYB 排列的相机,让夜拍更清晰,有线加无线的双快充则可以减少使用焦虑。

荣耀 V40 也是荣耀首次在产品线中使用非麒麟 SoC,整体来看,它并没有带来不佳的使用体验,但实话说,在这个节点,天玑 1000+ 的 SoC 并不是一个亮点,而且荣耀对于天玑 1000+ SoC 似乎还有点没吃透、没优化完全,也许是「工程机」的缘故,但随着时间的推移,相信荣耀 V40 配合天玑 1000+ 会有着更好的表现。

荣耀 V40 是新荣耀独立后「承上启下」的一款机型,虽不尽完美,但实则是在这个节点,能够给到市场、给到消费者规格、性能最好的产品。

在 2019 年,荣耀占据了 13% 的市场份额,成为增长第二的手机品牌,排名第四。而在彼时,荣耀 V30 系列刚发布不久,荣耀总裁赵明表示要打造 5G 爆款,以推动 5G 手机换机潮的到来。

一年之后,手机市场风云突变,情势严峻。200 多天后,稳住阵脚的新荣耀推出了新一代的 V 系列,其目的很明确,用荣耀 V40 继续延续「5G 爆款」的理念。

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人文党的终极之选?索尼 35mm F1.4 GM 正式发布

作者 杜沅傧

今时不同往日,索尼全画幅微单已经是主流的选择。随着 FE 系统镜头卡口的开放,副厂镜头群不断补充,现如今,不算转接的话,α7、α9 系列绝对是镜头群最丰富的微单系统,很少有人去诟病索尼微单镜头群不丰富了,咱老索就没打过这么富裕的仗!

▲ 索尼蔡司出品「小三元」、55mm F1.8 ZA、35mm F2.8 ZA 镜头。

自 2013 年索尼发布初代 α7,FE 卡口问世已 7 年。初始阶段索尼与蔡司合作,为 FE 卡口推出了一系列「脍炙人口」的索尼蔡司定焦镜头 ZA 系列,是当时的高端系列。几年之后 ,随着索尼在光学上的积累,推出了 GM(G 大师)系列以取代 ZA 系列的高端之名。

▲ 索尼「明日之镜」G 大师系列. 图片来自:markgaler

初始阶段,GM 系列只是在补全 FE 系统的焦段,先后推出了 2470GM、85GM、720GM、100GM 等等。近年来,α7 系列微单在市场上持续强势,GM 系列也开始逐步代替曾经的 ZA 系列。索尼新推出的 FE 35mm F1.4 GM 定焦镜头(以下简称 35GM)就是用来取代旧的 35mm F1.4 ZA 镜头。

▲ 索尼 FE 35mm F1.4 GM 体积紧凑的不像是一枚全画幅 F1.4 大光圈镜头. 图片来自:SONY

外观来看,35GM 并没有「剑走偏锋」为了极佳的画质而妥协掉体积,而是与 FE 24mm F1.4 GM 类似,采用了小巧紧凑的设计,体积 24GM 相仿,镜头长度只有 96mm、重量控制在 524g,作为对比,曾经的索尼蔡司 35mm F1.4 ZA 则有 112mm 的长度和 630g 的重量,新镜头 35GM 与 α7(α9)微单机身更加相配,微单又「微」了。

▲ 索尼 24GM 与 FE 系统 35mm F1.4 原厂、副厂镜头体积对比,35GM 优势明显. 图片来自:SonyAlphaRumors

外观细节上,索尼 35GM 与 24GM 如出一辙,配备实体光圈环、自定义按钮、AF/MF 切换键以及为了视频拍摄增加的无极光圈点按开关(CLICK ON/OFF)。整体设计风格也一致,将这两枚镜头放在一起,有种「安能辨我是雄雌」的意味。

索尼 FE 35mm F1.4 GM 关键参数为:

  • 尺寸:76mm x 96mm
  • 重量:524g
  • 滤镜尺寸:67mm
  • 光圈范围:F1.4~F16
  • 最近对焦距离:0.27m
  • 光学结构:10 组 14 片(1 片 ED,2 片 XA)
  • 价格:1.13 万元

索尼 GM 系列镜头主打的就是柔美的焦外和绝佳的分辨率。为了打造柔美的虚化效果,索尼给 GM 系列镜头配备了 11 枚光圈叶片,同时内部加入了 XA(超级非球面)镜片,索尼 35GM 也不例外,内部共有两枚 XA 镜片,还有一枚 ED(低色散)镜片来加强成像质量。

▲ 67mm 滤镜尺寸并不算大(3514ZA 的为 72mm),可见镜头边缘的光斑会出现轻微的口径蚀. 图片来自:SONY

▲ 35GM 镜头光学结构与 MTF 表. 图片来自:SONY

与此前 24GM、100GM 搭载的 DDSSM(直驱超声波马达)不同,索尼 35GM 配备了与 135GM 相同的 XD 线性马达,只是数量减少到了两个,但并不会影响对焦响应速度, 毕竟 135GM 有着 950g 的质量,内部的光学镜片更大更重。

除了外观上配备了无极光圈点按开关(CLICK ON/OFF)外,索尼 35GM 也支持线性响应的手动对焦,这两个特性可以给视频拍摄带来无声的光圈切换和提供更精准更直觉的手动对焦。

▲ 35GM 外观实体按键一览. 图片来自:SONY

其他特性上,索尼 35GM 与其他高端镜头类似,镜身具备防尘防潮,可应对一定的恶劣环境。

价格方面,索尼 35GM 美国定价为 1398 美元,国行定价是 1.13 万元,与其他 GM 系列定焦镜头定价也相近,算是正常定价。作为对比,曾经的 FE 35mm F1.4 ZA 发布时,售价为 1600 美元,相比来看,35GM 的定价有点良心。

▲ 索尼 35GM 测试样张,机身 α7RIV。1/5000s、F1.4、ISO 100、+0.3 EV. 图片来自:dpreview

索尼 35GM 官宣之后,就已有不少外媒的测试文章出炉。从他们实测的样张来看,35GM 并不是一枚「毫无缺陷」的镜头,在色散的表现上与 24GM 有些类似 ,在大光比的场景下(如反光的金属边缘、树叶等极限环境),35GM 还是有可见的色散(紫边)出现。不过照片中的紫边在后期中还是比较容易消除的,问题不大。

▲ α7RIV+35GM,1/640s、F2.0、ISO 200. 图片来自:SONY

从索尼提供的 MTF 表格可以看出,35GM 镜头的分辨率保持了索尼 GM 定焦镜头一贯的高水准。

算上 35GM,索尼现在已经有了 12 枚 GM 镜头,而原厂 FE 镜头群数量则来到了 59 枚。单单 35mm 索尼就有 4 枚可选,倘若算上所有支持自动对焦的副厂,那就有 12 枚之多,对于索尼微单玩家来说,选择适合自己的 35mm 镜头应该是「甜蜜的烦恼」了。

很多摄影玩家都会把 35mm、50mm 的定焦镜头选作日常挂机头,35mm、50mm 的焦距比较容易把握,且无论哪个系统,这两个焦距的镜头往往有着很多的选择,丰俭由人。而在专业摄影师这里,大光圈的 35mm、50mm 定焦必不可少,因而各厂会在 35mm、50mm 镜头上频繁亮剑,一是凸显自己的技术实力,二是抢占专业用户。

24GM 小巧紧凑的体积很适合现在的微单,整套系统不会有头重脚轻的感觉,重心适中,加上不错的画质,成为不少玩家的挂机头。而 35GM 延续了这种设计,加上 35mm「万金油」焦距的加成,相信这枚新镜头出现的频率绝不会低。

所以,接下来的一枚 G 大师,应该是 50mm 了吧?

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Google、高通牵头,能解决 Android 升级难题吗?

作者 杜沅傧

前些日子,我同事小智「愤怒」的对我说,「我的一加 7 Pro 升级不了 Andorid 11,全是因为高通」,随后发来一则一加社区的官方公告。公告中,一加表示正在与高通技术团队一起合作,争取尽快推动解决一加 7/7T 系列的升级难题。而此贴下方,有不少一加用户与小智一样表达了愤怒又无奈的心情。

就在截稿前,一加更新了最新的进度,表示在 12 月 24 日已开启一加 7/7T 系列氢 OS 11 的内测,但并未公布公测的具体时间。

▲ 关于 一加 7 / 7T 系列 Android 11 适配情况的官方公告. 图片来自:一加社区

当我把这则消息告诉小智的时候,小智长吁一口,回复到「这也能上岸,我是没想到的」,「公测估计要等 12 出」,随即又陷入了沉默。

的确,此前有不少 Android 手机,因底层芯片的缘故无法获得 Android 大版本的升级,一加 7/7T 系列加油们的愤怒和无奈不无道理。

▲ Google Galaxy Nexus.

最开始,Google 亲儿子 Galaxy Nexus 选用了德州仪器芯片,奈何德州仪器退出手机芯片市场,没了底层芯片商的针对性支持,Galaxy Nexus 无法升级至 Android 4.4 Kitkat,只保持更新了两年三个版本。

后来,采用高通骁龙 801 处理器(MSM8974)的 Android 设备由于高通方面不进行适配,也无法升级到 Android Nougat。再后面的案例,就是小智的一加 7 Pro 了。

这类芯片级的问题,手机厂商们很难自行解决,自然也就没办法去推进适配新的 Android 系统。想要升级,厂商们只能与芯片厂商沟通,催促芯片厂商去解决问题,相应机型的升级进度和时效性也就差了一些。

▲ 搭载高通骁龙 888 的小米 11.

为了今后能够避免这种状况的发生,Google 与高通展开深层次的合作, 表示会为搭载骁龙 SoC 的手机保证三年 Android 系统大版本更新和四年的安全补丁更新。

也就是说,今后上市搭载高通骁龙 888 SoC 的新手机们,拥有更长的更新周期,至少会更新四大 Android 系统版本(包括 Andorid 11),一直持续到 Android 14,且每月的安全补丁小更新,会持续到 2025 年。

不积极更新 Android 系统,是不是懒?

按照以往的经验,Android 设备一般会有 2 年左右的系统升级期,即使是 Google「亲儿子」的 Pixel 系列,也只会保证 3 年的大版本更新和 3 年的安全补丁更新。

但,Android 厂商产品更新频率很高,且旗舰、中端、入门机型众多,资源更新会集中在热门(旗舰)机型上。因而,厂商们很难保证所有的产品都会有足够长(2~3 年)的更新周期,更多的是只有几次小版本的更新。

那,Android 厂商们更新系统为什么这么不积极,是不是懒?

要弄清这个问题,我们先来明确一下,一次 Android 大版本升级所需的步骤。

  1. Google 把源代码发送到 AOSP(Android 开源项目);
  2. 芯片厂商下载源码,并针对源码进行修改,搭载自己芯片的设备能够正常运作;
  3. 芯片制造商将修改过的代码发给 OEM,OEM 根据自己需求进行针对性适配(系统定制);
  4. OEM 进行小范围内部测试,进而再小范围公测;
  5. 稳定成熟后,进行 OTA 大规模推送。

近年来,Google 愈发关注 Android 碎片化的问题,提交源代码的速度快了很多,同时,为了减少芯片厂商适配时间,Google 还会提前将源代码发送给一些芯片厂商。

芯片厂商拿到源代码,针对性修改的过程中,可能会遇到技术性问题,延误修改进度,比如近期出现的「一加 7/7T 系列」,但实属少数。

真正影响适配进度的其实是 OEM 手机厂商这边。当芯片厂商将修改版代码提交给 OEM 之后,OEM 厂商们需要针对每个设备进行底层适配和系统定制工作,这个过程工作量巨大,由于适配机型多,需要调用很大的人力物力等资源,最后转化成了用户们漫长的等待。

其实,手机厂商们并不懒,它们当然也希望能够快速的完成系统迭代和更新,只是奈何「适配作业」太多,「臣妾办不到」。

为了给手机厂商减负,Google 推出了 Project Treble

为了进一步减少 OEM 厂商们适配新系统的工作量,继续降低 Android 的碎片化,Google 在 2017 年(Android 8.0)引入了名为「Project Treble」机制。

简单来说,Google 将源代码分为底层核心和上层界面部分,与芯片厂商们一同承担底层核心部分代码。且 Google 更改了以往 Android 的机制,底层核心驱动不必随着 Android 版本号一同升级,可以固化在手机中。

这就意味着,OEM 们不必为每一台手机进行单独适配,直接负责上层界面的适配和定制即可,如此一来大大减少了此前手机厂商们的工作量,且理论上,符合 Google Project Treble 机制的机型,都可以获得 Android 系统大版本的升级。

除了 Project Treble,Google 还扩展了与第三方 Android 手机品牌的合作范围。去年的 Android 10 Beta 第一时间就支持到了 13 家厂商的 21 款手机,被誉为史上最多。而今年的 Android 11 就有小米、一加、OPPO、vivo、realme 等品牌第一时间推出了 Android 11 Beta 版升级计划,相对以往,适配新系统速度明显快了不少。

不过,Android 10、Android 11 的第一时间升级多是 Beta 版本,且也仅限于一些主流/旗舰机型,依旧没办法覆盖到更多的机型之上,这也是现在 Project Treble 遇到的问题。

高通与 Google 合作解决了什么?

Google 与高通合作之后,提升的是 Project Treble 底层核心部分适配效率,而对于手机厂商们负责的系统适配仅起到推动作用,还无法左右厂商们的适配速度。

Android 手机更新频率很高,每个厂商每年都会推出多款不同定位的手机,对于 Android 大版本的适配工作量自然也十分巨大。同时,国产手机们有着各具特色的定制系统,且本土化功能繁多,适配工作更加复杂。

▲ vivo OriginOS 的原子组件.

另外,近两年的 Android 大版本更新亮点远不及一些国产 Android 的系统定制亮点来得多,用户「感知并不强」。如此一来,手机厂商们重心渐渐偏向「新系统」的研发适配,而对 Android 大版本的适配热情就降低了不少。

相对来说,让旧机型及时获得 Android 安全补丁更新要比大版本的 Android 更新更为重要。Android 安全补丁是 Google 近 5 年来,每月发布的一种特殊类型的更新,这些安全补丁可以及时修补 Android 系统的安全漏洞,保障设备安全。

Google 每个月会发布一个安全补丁,手机厂商们则是自行安排适配,那厂商们的安全补丁能否及时修复,以及更新周期大概是多少呢?

我在爱范儿编辑部随机的找了几台旧手机和新手机,分别是 2016 年的 Pixel,2017 年发布的小米 MIX2,2019 年发布的一加 7 Pro,2020 年的 vivo S7e 和 华为 P40。分别更新至最新系统,查看了最新的安全补丁日期。

结果如下:Pixel 更新至 2019 年 10 月 6 日,小米 MIX2 更新至 2019 年 9 月 1 日,一加 7 Pro 更新至 2020 年 10 月 1 日,华为 P40 更新至 2020 年 11 月 1 日,vivo S7e 更新至 2020 年 11 月 1 日。

除了亲儿子 Pixel,很多产品的安全补丁更新周期其实是与 Android 系统挂钩,算有两年的更新周期,这也就意味着很多旧 Andorid 设备有安全保障的周期也停留在两年。Google 与高通合作后,意味着无论配置如何,只要有高通芯,Google 就会为这些旧设备提供四年的安全补丁更新,也就意味着相对以往,旧手机的寿命可能会延长一倍,至于最后落地情况,还是要看厂商们自己的适配能力了。

▲ Android 新版本发布后,各版本用户数的增长情况,Android 10 遥遥领先. 图片来自:Google

Google 为了推进 Android 系统的更新、进一步消除碎片化,前后推出了许多举措,如 Project Treble 计划,与底层硬件厂商(高通)合作。Android 10 发布后,Google 甚至将 GMS 服务认证与 Android 系统版本号绑定,想要获得 GMS 认证,新机需要预装 Android 10(或者旧机升级到新版本),不断促使 Android 10 的安装率。

我们这里不讨论 GMS 与 Android 系统绑定背后的商业因素,但 Google 这「几板斧」下来,的确让 Android 10、Android 11 的更新率提升了不少,且在 5G 换机大潮下,Android 系统的碎片化也朝着好的方向在发展。关键的是,无论 Android 的大版本还是安全补丁更新周期的延长,都让我们从中受益。

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realme V15 体验:锦鲤色好看,50W 闪充、双 5G 规格实用

作者 杜沅傧

歌德曾说过,「迷信是生活的诗歌。它是人与生俱来的本性。当我们以为它已经被彻底扫除了的时候,它就躲藏在最奇怪的角落和缝隙里,突然同时出现。」

逢年过节,社交网络上总会出现一股「转发锦鲤求好运」的潮流,以至于一提到「锦鲤」,我脑海中浮现的不再是那些「五彩斑斓」的鲤鱼,却是一组组「锦鲤」表情包。

其实,早在先秦时期,古人就将鲤鱼与祥瑞结合起来,不少的文学作品又赋予了「鲤鱼」更多的文化内涵,既可象征风调雨顺,亦有着「鲤鱼跃龙门」的仕途顺遂之意。

后续,多姿多彩的锦鲤被发扬光大,成为价值不菲的观赏鱼种,渐渐代表着长寿、富贵与好运。

新年之际,realme 携手《国家宝藏》,将国潮与科技结合,加入锦鲤的好运理念,推出了 realme V15「国潮锦鲤手机」。

而从 realme V15 的命名可以看出,它属于 realme 主打续航和大众化 V 系列。主要卡位 1500~2000 元价位,也是 realme V5 的后续二代产品。

在预热期间,realme 副总裁徐起表示,V5 系列「命名规则为 V5→V15→V25→以此类推」,千元档 V3 系列亦是如此,这很「越级」。因此,realme V15 不仅带着「锦鲤国潮」因素,也没有忘却 realme 的「越级」思路。

融合国潮与科技,带来「锦鲤」配色

最开始,「锦鲤」被人们留意,正是因为身上有着鲜艳的色彩,而 realme V15 锦鲤配色亦是如此,整机最为亮眼的就是后盖的色彩呈现。

仔细看的话,realme V15 后盖的红、黄、蓝三原色很纯粹,不同色彩间的渐变色十分清淡,尤其是绿色,几乎不见。而配合不同的光源,也会变换出多种效果。

realme V15 后盖设计风格上,有着很多 realme 产品的影子,比如左下角的 realme Logo,以及嵌在背部玻璃和多层光学镀膜之间的「DARE TO LEAP」的品牌 Slogan。

realme V15 共有三种配色,相比锦鲤色,新月银、镜湖蓝更为低调,后盖的视觉上类似于前作 realme V5,但升级了制作工艺,让后盖不再容易沾指纹,更加耐脏。

说到耐脏,realme V15 锦鲤配色好看,但着实比较容易沾染指纹,这应该是为了获得「锦鲤」加持而做出的牺牲吧。

摄像头模组方面,realme V15 采用了新的设计方案,三颗摄像头有额外的凸起,不过好在各个摄像头轮廓粗细较为一致,视觉上并不突兀,只是与后盖类似,比较容易藏污。

没出意外,realme V15 正面采用了一块 FHD+ 的三星 AMOLED 屏幕,屏幕刷新率为 60Hz,没有高刷略显遗憾。不过,好在有着 180Hz 的触控采样率,以及 ColorOS 过渡动画够迅速,整机反应也足够灵敏,实际用下来,体验还挺让人满意。

其实,realme V15 正面的感觉与 X7 类似,前置挖孔直屏设计,三边等宽,下巴略长。realme V15 从 V5 的 LCD 材质「越级」到三星 AMOLED 屏,那再越一级的 V25 应该就会是带着高刷且有着 COP 封装的 OLED 屏幕了。

realme V15 的「锦鲤色」负责吸引眼球,那 176g 的自重和 8.3mm 的厚度就是在讨好手掌了。它轻薄手感向 X7 系列靠拢,而与前作 realme V5 的 194g 相比,V15 的「瘦身计划」已相当成功。

细节方面,realme V15 去掉了 3.5mm 耳机口,但会随之附送 USB-C to 3.5mm 转接头,还算能接受。另外,相对于 realme V5 的侧边指纹,V15 换成主流的屏幕指纹,使用起来更加的自然、直觉,边框的元素变少后,也更为简洁。

还有一点,realme V15 直屏设计风格接近于 realme X7,屏幕与边框的衔接不够细腻,而出厂自带的贴膜放大了这种「不精致」的触感,尤其是当你在用手势滑动时。

realme V15 设计上最大的亮点在于将「国潮」元素引入,配色上最亮眼最符合节日气氛的则是锦鲤配色,相对来说更高调、更艺术。若想低调一些,realme V15 也有新月银、镜湖蓝配色给你选择。

联发科 800U,2000 元价位上上之选

虽说 realme V15 的外观引入了新的概念,但它也想在 2000 元以内提供足够的竞争力。realme V15 内置了联发科 800U SoC,6400 万像素的主摄,4310mAh 大电池,支持双卡双 5G,以及 50W 的快充。

联发科天玑 800U 的 SoC 在 realme 的产品中并非首次出现,它最早出现在 realme X7 之中。按照架构来看,天玑 800U 并非是 800 的迭代版本,实则是联发科天玑 720 的「超频」版,按照某芯片大厂的命名方式来说,称它天玑 720++ 更为合适。

CPU 部分,天玑 800U 采用的是 2 大核+ 6 小核设计,这与天玑 720 相同,但两颗 A76 大核心的主频来到了 2.4GHz,A55 的小核心则是 2.0GHz。理论上,天玑 800U 的 CPU 性能要略强于天玑 720,提升 11%,尤其是在单核心表现上。

而 GPU 部分,天玑 800U 与天玑 720 搭载的都是 Arm Mali-G57 MC3,但联发科官网表示天玑 800U 的 GPU 效能有着 28% 的提升,大概率是联发科把 Mali-G57 也「超频」了。

在 2020 年第三季度,联发科超越高通成为该季度全球最大芯片厂商,占据了 31% 市场份额,且在 100 美元~250 美元价格区间表现出色。目前,联发科主攻的就是 5G 中端芯片中端机型,其芯片可以满足厂商「双卡双 5G」的需求,市场份额逐渐提升,而我们也看到了许多搭载联发科 SoC 的产品,而天玑 800U 也属于这个范畴。

以理论跑分来看,天玑 800U 的性能比较接近高骁龙 765G 和天玑 800。其实,日常使用下,很难去发现这些频率的提升会带来多大的效果,有些类似 90 分与 95 分的感觉。但在吃性能的游戏方面,频率提升的影响就比较直观了。

搭载天玑 800U 的 realme V15 可以保持《王者荣耀》、《QQ 飞车》超高画质下 60 帧的稳定输出。而在《和平精英》中,在均衡、超高帧率的设置下,realme V15 几乎可以 40 帧满帧运行,遇到复杂场景、多人物状态下也很少有波动。此时 CPU 大概只有 50% 左右的负荷,而 GPU 则达到 99%。

▲ 从 PerfDog 监测曲线中可以看出,解锁高画质后,realme V15 平均帧率来到 45 帧(最高来到 60 帧,但并不稳定)。

当我将画面设置到极限、超高帧率时,realme V15 并没有让我失望,平均帧率来到 45 帧,当在非城区这类渲染压力较小的场景下,帧率甚至会来到 60 帧的上限,此时 CPU 的负载来到 65% 左右,realme V15 并未出现明显的卡顿和闪退情况。

实际体验上,当开启极限、超高帧率时,整个游戏的体验有了质的提升,转身、拾取、收枪等等操作都顺畅了不少。

6400 万像素主摄、50W 闪充渐成标配

realme V15 采用了「三摄组合」,6400 万像素三星主摄,配合 800 万像素 119 °超广角与一枚 200 万像素的微距摄像头,前置则是 1600 万像素。

6400 万像素的主摄支持 Tetracell 像素四合一,日常输出 1600 万像素,传感器尺寸为 1/1.97 英寸,合成后单个像素为 1.4μm,可以为照片带来更好的宽容度和弱光表现。

在拍摄界面,realme V15 共提供了「超广角、1x、2x、5x」四种视角快速切换,其中只有超「超广角」模式会调用 800 万像素超广角镜头,而其余的长焦模式则是靠着 6400 万像素主摄裁切而来(也就是数码变焦)。

实际观感上,数码裁切至 2x,画面依旧有着不错的观感,不放大的话,与 1x 效果相当,分享至社交网络完全足够。但 5x 的观感就差了一些,画面略肉,应急用也足够了。相对来说,2x 的焦距拍摄静物时更容易出片,而 5x 的焦距太长,日常状态下使用频率没有那么高。

▲ realme V15 主摄 1x 开启 AI 炫彩

▲  realme V15 主摄 2x 开启 AI 炫彩

realme V15 的相机默认打开就开启了「AI 炫彩模式」,也是属于计算摄影的范畴。它会通过 AI 识别场景,通过算法优化照片。经过 AI 的处理,realme V15 拍摄的照片粗看下来更为透亮,对比度和饱和度稍高。同时,AI 炫彩的处理速度与相机对焦速度接近,几乎无感。

▲ 弱光环境下,realme V15 主摄的高光压制、暗部细节保留的都还不错,整体画面也较为干净。

▲ 微距镜头的优势在于 4cm 的最近对焦距离.

至于 4cm 的微距模式,优势在于趣味性,但成像效果与主摄还是有些许差距。日常状态下,更建议使用「主摄 2x」的模式来记录物体的细节。

除了 6400 万像素的主摄外 ,高功率快充也几乎成为 realme 机型的标配。realme V5 标配了 30W 功率的快充,「55 分钟可以将电量从 5% 充到 100%」,而配备 50W 快充的 realme V15 则进一步提升了充电效率。实测下来,40 分钟即可由 5% 充至 100%。

除了高功率的快充之外,realme V15 内置了 4310mAh 容量的电池,配合 realme UI 1.0 的省电优化,观看高清视频一小时另加一小时的游戏,共掉电 15% 左右,中度使用一天完全没问题。另外,在 20% 以下的低电量状态下,开启省电模式后,realme V15 的电量比较坚挺。

「敢越级」的同时,也有了新玩法

与前作 V5 相同,realme V15 的价格也定在 1399 元起,但带来了 50W 高功率快充,三星 AMOLED 屏幕,6400 万像素主摄,以及天玑 800U 芯片,这都是 V15 相对于 V5 的「越级」提升之处。

realme V15 6GB+128GB 售价 1399 元

realme V15 8GB+128GB 售价 1999 元

而除了规格上的「越级」,realme V15 的设计风格变得多彩多样,在原有的潮玩基因的基础上,引入了「国潮」理念,打造出「科技国潮」的内涵,而 realme V15 锦鲤色便是首款产品。

realme V15 国潮锦鲤手机的核心还是在于「敢」字,向这款手机面对的年轻群体传达一种敢想敢做的态度,而锦鲤色就是希望能为使用者带来「好运」,临近年关,十分应景。

回归到 realme V15 的产品力上,整体上,并没有什么新鲜技术与首发硬件,更多的是从中高端产品下放,毕竟在这个价位段,大家的需求多是集中在「好看」和「实用」。

realme V15 的三款不同风格的配色足以诠释「好看」,而 50W 快充、6400 万像素主摄以及支持双卡双待 5G 的特性则意味着够「实用」。

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为什么还有笔记本在用传统的「圆形充电口」?

作者 杜沅傧

PD 协议和 USB-C 形态接口的普及,和近年氮化镓半导体材料的出现,极大的提升了电子设备的充电体验。外出一个多口充电头和几条充电线就能为大部分电子设备补充电能,带来「跨平台」的充电体验。

随着这股风潮越刮越盛,不少传统笔记本厂商也开始追随,纷纷在自家高端轻薄笔记本上搭载了全功能 USB-C 形态接口(甚至是雷电 3、雷电 4),虽然传输协议不同,但它们的共同点就是支持 PD 快充协议。

全功能 USB-C 接口的传输能力要弱于雷电 3(和雷电 4),但也支持 PD 快充、DP 视频输出和数据传输,但其使用成本(包括线缆、扩展坞等等)要远低于雷电。至于雷电、USB-C 之间的关系,大家可以移步《大一统下的 USB-C 也隐藏着「几宗罪」》,本文就不过多着墨了,没有特别指明的情况下,文中的 USB-C 接口均指全功能 USB-C。

不过,在 3000 元至 5000 元价位段上的笔记本电脑就有一点点「保守」,基本上都保留了传统的 DC 充电接口,稍微「时髦」一点的厂商会匀出一个 USB-C 接口,而更多的还是提供 USB-A 形态接口,进展略微缓慢。

▲ 传统笔记本电脑充电器. 图片来自:windowsreport

笔记本电脑愈发轻薄是个大趋势,但似乎不包括充电器,对于一些品牌的产品来说,充电器依旧是「尿袋状」,一根线上面穿着一个变压器,并不方便。

问题来了,这些传统笔记本电脑的厂商们为何还保留 DC 接口,不去拥抱 PD 快充协议和 USB-C 接口?

传统笔记本电脑充电器「傻大黑粗」

我们先从传统笔记本充电器的缺点来看。

传统笔记本电脑充电器的形态(DC 接口)大致比较接近,分为输入线、充电器主体、输出线接头几部分组成。这种电源外置的形态是由东芝在 1985 年发明创造,并借此向大众推广了笔记本电脑,可以说是「老传统」了。

随后,各大 PC 厂商的产品不断沿袭这种形态,渐渐成为主流,至今形态也未发生变化。没有对比没有伤害,2001 年与苹果 PowerBook G4 一同发布的还有一枚小巧的电源适配器,它的体积与重量与现在的 MacBook 充电器如出一辙。

苹果充电器最大的优势其实在于,将传统充电器一分为二,变压器直接连接插头,一并插在插座上,类似于手机,笔记本不必随时都拖着「尿袋」(当然也可接上延长线回归传统状态)。

相比来说,传统的笔记本 DC 充电器真是又大又沉,关键还不方便,而面对「消费者的呼声」似乎并不想去改变。

另外,由于厂商众多,各自产品的充电头规格、变压器输出规格均不相同(但功率都在 65W 附近),这也就意味着不同产品的充电器无法换用,有一定的风险,与早期的手机充电器十分类似。

采用 PD 快充协议更好吗?

现如今的 PD 快充协议与 USB-C 形态接口恰好可以弥补传统充电器的不足 ,解决厚重与大体积,无需拖着「尿袋」充电。

难道 PD 快充协议就没有缺点?答案当然是否定的,PD 快充也有着不少的缺点,其中一些缺点让传统厂商有所顾忌。

宏观上来看,PD 协议其实与传统的 DC 充电有些类似,都是技术发展的产物。PD 快充协议是 USB-IF 组织制定的一种快速充电规范。简单来说,它有这么几个特性,输出功率最大为 100W(20V 5A),接口形态为 USB-C,可以自由改变电力的输送方向。

前面说过,传统笔记本电源的功率大都在 65W 左右,但一些游戏笔记本电脑、高性能笔记本电脑功率可能超过 100W,PD 协议的充电头难以满足它们大功率的需求。

为了美观,不少笔记本都采用了全金属机身,再加上几乎全部 PD 充电头都没有接地,所以时常你会被电(静电/漏电)那么一下,虽无伤大雅,但足以让你丧失优雅。对于静电/漏电,目前依旧是靠「尿袋」解决,不少厂商会配备一个三孔适配器接地,而 Mac 用户接上附送的电源延长线也可解决。

还有一点,在进行快充前,需要充电器与设备沟通,正确识别之后,才会(协议)握手开启快充。也就是说,采用 PD 协议快充,需要有这么一个沟通握手过程,这过程十分复杂。而反之传统的 DC 供电就简单许多,只有正负两级,接上即可充电,简单方便且稳定不少。

在实际使用中,DC 接口其实要比 USB-C 接口方便一些,DC 接口的圆口形态不仅支持「万向」盲插,插拔起来更为方便,而且也要更耐用一些。

不换 USB-C 其实是为了省钱?

除了厂商们在 DC 接口和 PD 快充优缺点之间做的取舍之外,其实还有一个纯商业因素,那就是成本考量。相对于传统的 DC 充电接口,PD 快充协议是近年才出现的技术,USB-C 接口的成本要略高于 DC 接口。

全功能 USB-C 接口不仅可以支持 PD 快充,还能够进行视频输出与传输数据,因而对电磁屏蔽要求较高,而且为了能够支持 65W 左右的高高功率,还需要更好的电路设计、更科学的布线等等。

同时,笔记本电脑在原有形态上更换一个接口,意味着要对现有产线进行升级,主板、模具相应的也要更换,这都是隐形成本。对于售价区间在万元左右的高端轻薄本,厂商可能会积极的跟进 全功能 USB-C 接口(甚至配备雷电 3、雷电 4),但到了成本锱铢必较的中端笔记本上就会有所顾忌了。

仅仅在充电上,DC 接口与 USB-C 接口互有优劣,并没有完全倒向 PD 协议的 USB-C 接口,以实用角度来说,现在不少厂商保留着传统 DC 接口还算合理。

不过,保留 DC 接口的产品多是传统厂商,相对来说,它们的转型阻力是要大于新入局的互联网厂商们,要考虑到产品线的不同布局,还要控制「隐形成本」。

USB-C 形态接口是最优解

2020 年初的疫情,创造出了远程教育、居家办公的需求,进而刺激了 PC 市场。据 Canalys 的调研数据,2020 第四季度 PC 市场同比大增 35%,而 2021 年第一季度更有望猛增 43%,其中,笔记本电脑是增长的主力。

面对今年利好的市场,许多传统厂商发力,修正自家产品策略,如联想的小新系列,以极高的性价比出圈,推出了不少具有诚意的产品。加上近来英特尔 EVO 认证平台的出现,让平淡的笔记本市场又活跃了起来。在这些新产品之中,越来越多见的是全功能 USB-C 接口,DC 接口出现次数越来越少了。

▲ 全功能 USB-C 渐渐成为主流接口. 图片来自:pcworld

整体来看,笔记本的发展趋势愈发轻薄,接口也会更为精简,带有供电、视频输出、数据传输多功能为一体的 USB-C 接口更符合发展趋势。智能手机、耳机、相机等等,很多电子设备的接口都在向着 USB-C 统一,只需一根 USB-C 线缆就可以获得跨平台的连接体验,而这是传统的 DC 接口无法做到的。

回到最开始的问题,笔记本保留传统的 DC 接口,一是由于 PD 快充协议和 USB-C 接口在现阶段并没有带来压倒性的优势,二是迫于成本。但眼光放长远,全功能 USB-C 接口已经布局未来,而 DC 电源接口只活在当下了。

在不久的将来,DC 接口或许会跟 VGA、RJ45 这些接口一样进入历史,而取代他们的就是多功能于一身的 USB-C 形态接口。

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iPhone 官方维修也能上门了,苹果想改变连亏 10 年的维修业务

作者 杜沅傧

从营销角度来看,售后服务本身也是一种促销手段,它不仅能够维系顾客,实现再销售,更能打响企业的品牌影响度。

近年,身处红海之中的互联网手机厂商们,在丰富线上体验的同时,其触角也开始向线下延伸,开设体验店、布局售后体系等等。

2020 年末,苹果也悄悄重新布局售后服务体系,将去年在欧美等地设立的 IRP Program(独立维修服务商)计划引入中国,而 Hi 维修则成为了首个合作品牌。

有趣的是,这则消息是从 Hi 维修官方发出,而并非是苹果,初入中国的 IRP 项目十分低调。

此前,苹果的售后服务体系共分为两种,一种是直营店,也就是 Apple Store 的天才吧,另一种是授权维修中心(AASP)。

不过相对来说,现行的苹果服务体系覆盖范围还不够广,资源多集中在一、二线大城市中,无法触及更多的人群。苹果的 IRP 项目进入中国后,初步看来,会逐步改善这种状况吗?

苹果 IRP Program 服务到底是个啥?

苹果 IRP-Program 指的是独立维修服务商方案(以下简称 IRP),按照官方说法,「苹果将不分大小的更多独立维修商提供 Apple 授权服务商(AASP)所使用的相同原厂零件、工具、培训、维修手册和诊断工具。

2019 年,苹果率先在美国推出 IRP 服务,旨在扩大官方售后服务体系。经过苹果认证的第三方维修商提供的服务与 Apple Store 和 AASP 类似,支持原厂配件更换和维修,且不会影响维修设备的苹果官方保修。

一年时间,苹果已经将 IRP 服务开展到了欧洲和加拿大,同时也表示在美国本土提供售后服务的授权商数量增长了 3 倍,覆盖了数百万的用户。

表面来看,IRP 服务就是弥补 Apple Store 和授权服务商的覆盖范围,同时提供同等的服务,不出意外,维修价格也会与官方保持一致。

从苹果美国官网提供的资料来看,IRP 认证成本并不高,但关键在于资质能否达到苹果的要求。据 Hi 维修透露,苹果考察和调研了很长时间,最终「认可了 Hi 维修的服务理念以及愿景价值观」。

IRP 进入中国,修 iPhone 会更方便吗?

此前,苹果 IRP 服务仅限北美和欧洲,与 Hi 维修的合作是开拓新市场的开始。IRP 一来,能让修 iPhone 更方便吗?

根据 Hi 维修官网的介绍,2015 年成立的 Hi 维修是一家 O2O 服务提供商,支持手机上门维修和回收,目前服务覆盖了 30 座大中城市,且垂直管控,没有加盟商。

从覆盖范围来看,跟 Apple Store 和已有的授权服务商重合度很高,现阶段并没有下沉到三四线城市。而且,从微信小程序来看,现在提供的苹果官方配件仅是 iPhone 的原装电池,不过价格要比官方便宜一些,但其他项目暂未开通。这也与初始阶段的美国 IRP 服务类似,先从 iPhone 电池开始,慢慢扩展到 Mac、iPad 等产品线。

▲ 官方维修项目仅限 iPhone,暂未涉及到 Mac 产品. 图片来自:Hi 维修

成为苹果 IRP 项目的一家认证维修商后,意味着经过 Hi 维修处理过的设备(前提是选用了官方配件),可以在苹果官网查询到维修记录。而且,上门进行「官方」维修这种体验,很少有厂商可以提供。

在某种意义上说,Hi 维修的确是为我们带来了便利,甚至增加了去选择这类 IRP 服务的意愿,毕竟现在这天气,还是窝在家里最舒服。

此前,苹果的授权服务商也足以覆盖许多区域,并且也会提供不少的官方服务,但口碑却远不如 Apple Store 里的天才吧,即使是 Apple Store 数量扩张之后,天才吧依旧预约困难。相对来说,Hi 维修这类 O2O 品牌更为注重消费者口碑,而且价格、效果更为透明,也许 IRP 的到来可能会重新树立起授权第三方维修的口碑。

无论如何,IRP 项目对于消费者来说,似乎并没有什么坏处,反而为我们多提供了一个官方维修渠道,更重要的是,还可以上门进行官方「无损」维修。

但,真相是如此吗?

苹果真正的目的是?

如我们所知,苹果对自己的硬件产品和服务有着很高的掌控欲,建立了一套封闭的生态体系,将我们尽可能的留在其中。苹果的售后体系也是如此,此番引入 IRP 计划,算是一个试水,扩大这个封闭的链条,圈住范围更广的用户群体。

与 Hi 维修合作是一个开始,将来肯定还会有更多类似的机构、服务提供商甚至可能是私人维修店加入其中,而在此过程中,苹果的「官方」维修极有可能逐步下沉到从未涉及的三四线城市,留住更多的用户,同时也会给其他厂商带来一些压力,毕竟这种售后扩张模式并不常见。

按照苹果自己的说法,官方维修并不赚钱。2019 年 11 月,苹果给美国国会的答复文件中表示,「自 2009 年以来,每年维修服务的成本支出都超过了维修业务所产生的收入」。也就是说,苹果在售后维修业务上连续亏损了 10 年。

的确,苹果的保内维修的确十分厚道,此前 iPhone 的电池更换计划,MacBook 的键盘更换计划等等,满足条件基本上都是免费。对于苹果的售后来说,保外维修费可能会是一笔收入,当然了,如果把 AppleCare+ 也算入售后的话,苹果的售后服务收入会大涨不少。

苹果适时的推出 IRP 项目,其实也瞄向了维修零件市场这摊大生意。通过 IRP 项目「收编」第三方维修机构,苹果再卖给他们官方零件,第三方维修机构再赚取相应的维修费,如此一来形成一个闭环。随着加入 IRP 项目的维修机构越多,也就意味着苹果对售后维修的掌控面越广。

甚至可以大胆的猜测,苹果有打算垄断电池和零件,企图让所有的维修商家都去购买原厂材料,完成「大一统」,亏损十年的维修业务逐步盈利,此时该给库克一个赞。虽然有点阴谋论的调调,但不可否认苹果还是很想改变一下现在的售后状况,或许就如自己所愿了呢?

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让 iPhone 拍照能力大升级的计算摄影,相机为什么不用?

作者 杜沅傧

在 iPhone 11 系列的发布会上,苹果高级副总裁菲利普・席勒(Philip W. Schiller)在介绍 iPhone 11 Pro 系列的影像系统时,第一次将计算摄影的概念引入,这个概念也第一次被大众所熟知。

其实,计算摄影这个概念并不新鲜,最早出现在 94 年就的一篇公开论文中,且认定机内合成 HDR、全景照片以及模拟散景都属于计算摄影范畴。但当时照片的主流载体还是胶片,数码相机才刚刚起步,手机上还没有摄像头。

▲ iPhone 11 Pro 发布会上介绍计算摄影的菲利普・席勒(Philip W. Schiller). 图片来自:Apple

几十年后,影像记录的载体从胶片换成数字,手机拥有了摄像头,计算摄影也从理论中走出,渐渐成为一大潮流。

不过这这潮流跟相机关系不大,相机厂商依然按部就班的提高像素、连拍速度和视频能力,似乎对计算摄影两耳不闻,拍出来的照片(直出)依旧很平庸,渐渐被智能手机「超越」。

与之相反的是, 智能手机芯片的算力越来越强,AI、算法、机器学习介入的范围也更广,图像的演绎方法越来越多,最终经过一系列「算法」处理过的照片也愈发好看。

现在,很多人出门更愿意用手机记录、分享,而相机越来越少见,这也反应在二者的市场表现上,智能手机市场增速强劲,相机市场则连年萎缩,甚至 DC(卡片相机)都渐渐消失。

这时,就有人会问了,既然智能手机随手一拍所得照片的观感这么好,为何传统的相机厂商不去跟随计算摄影的潮流,考虑提高照片直出的观感呢?

是相机算力不够,算不过来?

这个问题我们先从「核心」谈起。

手机的核心是 SoC,它集成了 CPU、GPU、ISP、NPU 以及基带等,可以让你打电话、拍照、看视频、玩游戏、上网等操作,也直接决定了手机的性能。

而相机的核心部件是图像传感器(CMOS),除了元件面积外,跟手机差不多,作成像与感光。另外,控制整套相机系统的中央处理芯片叫做图像处理器(Image Processor)。

以索尼的 BIONZ X 图像处理器为例(α7 系列御用),它包括 SoC 和 ISP 芯片,并没有将 ISP 集成在 SoC 内,优点是索尼可以自行根据 CMOS 的性能需求,而自行增加 ISP 芯片的数量(α7RIII 的 BIONZ X 就配备了双 ISP),缺点就是集成化程度没有手机那么高。

BIONZ X 中 SoC 的作用跟手机的类似,控制操控界面与相机功能,性能要求并不高。对图像传感器采集的「数据」进行拜尔转型、解马赛克、降噪、锐化等操作,多是依靠 ISP,最终把 CMOS 采集的数据转换成相机的实时取景。在这个过程中,相机的 ISP 不涉及计算过程,只是把照片当做流水线上的产品,进行统一的处理。

▲ 索尼 BIONZ X 图像处理器. 图片来自:SONY

随着现在相机的像素数、连拍速度以及视频性能不断提升,相机的图像处理器对图片处理的速度和吞吐量需求很高,单一的数据量很庞大,在不涉及「计算」的前提下,相机图像处理器的处理能力远超过现在智能手机 ISP 的处理能力。

但说到计算摄影,或者说 AI 能力,就有些不太一样了。智能手机的成像过程有些类似相机,不过在呈现最终画面之前,还需要 ISP、DSP 的计算,实时调整、优化,尤其是在多摄系统成为主流后,手机的计算数据量成倍增长。

在 iPhone 11 Pro 系列推出多摄系统后,多摄系统能够平滑、无缝切换的背后是 A13 Bionic 中新增的两个机器学习加速器庞大的数据处理能力,达到了每秒一万亿次,如此高频高效的数据处理能力才算是吃下了三个摄像头所产生的庞大数据量。

相机的图像处理器多是对原始数据进行预处理,几乎没有计算的过程,而手机 SoC 则包括数据采集预处理以及后续的计算过程,二者着重的方向不同。

面向群体不同,市场细分的结果

手机计算摄影发展很快,根源还是因手机的图像传感器(CMOS)尺寸太小,以现在的技术,想要在物理上超过或者接近相机只能通过算法优化,拼直出观感,比如说,自动 HDR、超级夜景、模拟大光圈、魔法换天等功能。

▲ 拍摄一张照片,iPhone 所做的「计算」过程. 图片来自:Apple

但这些算法的演绎,做到可以「个性化」干预还是很难,比如说滤镜加到什么程度,HDR 高光暗部保留到什么程度等。不过,对于面向大众人群的手机而言,尽可能让大多数人拍出不错的照片,更加符合手机的市场定位和人群定位。

自相机发明以来,相机就有着绝对的「工具」属性,为了高效,外观、操控、功能等等均会向效率妥协。面向更小众的职业人群,自然也会更符合他们的需求,相机们会尽可能的记录色深、色彩、光线等信息,以便使用者进行更大范围的后期调整,直出好不好看,并不在他们的需求里。

▲ RAW 文件内记录了更多的信息,可以进行更大范围的调整. 图片来自:Ben Sandofsky

对于大多数没有摄影基础的人来说,随手获得一张观感不错的照片,远比得到一张信息丰富的照片更加重要。而对于面向专业领域的相机厂商们,提升 RAW 记录的色深要比提升 JPG 直出效果更符合市场定位。

不过,事情并非那么绝对,相机们也在尝试改变。富士就一直致力于相机的直出效果,引入了「胶片模拟」,透过不同的算法,让拍出的照片更有味道,观感也更为好看。但这过程并没有经过场景计算,而是需使用者自行选择,这与手机的一些胶片模拟 App 有些类似,涉及不到所谓的「计算摄影」。

AI 后期,才是相机的大方向?

摄影领域中,后期处理是必不可少的步骤,一方面,后期软件可以充分利用 RAW 格式中所记录的丰富信息,另一方面也可借助 PC 的高性能和算力来对照片快速处理。

与相机厂商不同,几乎主流的专业后期软件都已开始在 AI 上发力,强调 AI 的处理能力。

▲ 后期软件 Luminar 4 支持 AI 自动换天. 图片来自:Luminar

Adobe 公司的 Photoshop 在近几个版本的更新中,在抠图、修复、磨皮等操作中加入了自动识别功能,使得操作越来越无脑,效果越来越精确。而 Mac 平台上的 Pixelmator Pro 修图软件,早在 2018 年就开始借助苹果的 Core ML 机器学习进行识别图像,从而进行色彩调整、抠图、选取,甚至在压缩输出时,都运用了 ML 机器学习引擎。

▲ Pixelmator Pro 2.0 的图像编辑支持机器学习引擎助力. 图片来自:Pixelmator

前文所提,现在相机厂商由于芯片 AI 算力限制,和面对小众市场问题,几乎没有在计算摄影上发力。但后期软件在 AI 上的爆发,也算是在侧面弥补了相机们在计算摄影上的短板。

即使算上后期软件的 AI,相机们依然没有摆脱传统的流程,相机们记录,软件们处理,这个过程对于大众们来说,依然繁琐。对于专业的摄影玩家,后期软件 AI 的介入,的确能够减少工作量,让原本繁复的抠图等操作变得轻松不少,但依然无法扭转传统摄影行业的照片处理(创作)流程,与手机截然不同。

▲ 2020 年 9 月全球数码相机出货量,远不及 2018 年. 图片来自:CIPA

根据 CIPA 的数据,相机市场正逐步萎缩,与之相反的是,手机市场不断的增长。智能手机上成为潮流的「计算摄影」,并不会改变相机日趋专业的方向,也不会扭转相机市场逐步萎缩的局面。

换句话说,即使现在相机们有着与智能手机接近的「计算摄影」能力,就能挽救「江河日下」的相机市场吗?答案当然是否定的,举个极端的例子,拼直出可行的话,那富士相机会有着第一的市场份额。事实上,现在无反相机第一的宝座,反而被直出并不好看的索尼占据着。

▲ 索尼微单已成为不少工作室的工作用机. 图片来自:SmallRig

面对来势汹汹的手机们,相机们只能向着更专业的方向发展,不断的向上细分市场,近些年全画幅的 4000 万、6000 万高像素,中画幅的过亿像素,以及微单视频能力不断接近专业摄录一体机,都是相机细分市场的产物。

相机专业化越来越强,也就意味着需要性能更佳的图像传感器(CMOS),但「计算摄影」倚重单独的机器学习模块,众所周知,芯片的研发成本高、风险大,相机厂商们难以兼顾二者。计算摄影和发展专业化是两条不同的道路,同时,对于专业用户用处不大的「计算摄影」、「AI 干预」等特性,相机厂商大概率因平衡研发费用,暂时被战略性放弃。

在现阶段或者可见的未来内,想要相机厂商去拥抱「计算摄影」风险高、投资大,成效慢,是难上加难,更别说现在还有一众专业后期软件用 AI 修图来托底了。

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缺席高通骁龙 888,三星心里到底有什么鬼?

作者 杜沅傧

除了图像传感器的生意,最近三星又开始在 SoC 上打起了「小算盘」,背起了「小九九」。在高通首发骁龙 888 的峰会上,三星并未出现在宣传页面之上,引发了不小的猜测。

循例,我们先看几组数据。

  1. TechInsights 的分析,骁龙 865 芯片加上 X55 基带组成的芯片组价格大概为 150 美元,骁龙 888 的价格在此基础上还会上浮一些。
  2. 苹果 A14 芯片的成本则约为 40 美元,加上 X55 基带组成芯片组的价格也仅为 130 美元左右。
  3. 苹果 M1 芯片的成本在 40~50 美元,而 MacBook 上同级别的 Intel 酷睿系列处理器价格大约在 200~225 美元。

三星应该早就算过这笔账,自研芯片要比向高通购买芯片的成本低很多,甚至还能向外输出,再赚一笔。

▲ 图片来自:sammobile.com

三星与高通的关系复杂的很,既是合作者也是竞争者。每年三星的旗舰手机都会采取「双芯」策略,既是高通 8 系旗舰芯片的首批用户,也是自家 Exynos(猎户座)的忠实拥趸。双方看起来看起来合作无间,但背后,却各怀心思。

Galaxy S21 放弃骁龙 888,专注 Exynos?

三星没有给高通站台,似乎暗示着,三星即将发布的 Galaxy S21 系列会放弃「双芯策略」,一心一意的使用猎户座。不过没过多久,随后网上就爆出了 S21 系列的 GeekBench 跑分,明示 S21 有高通骁龙 888 的版本,且从跑分来看,高通版本的跑分依旧略高于此前曝光的猎户座版本。

▲ 疑似 Galaxy S21+ 跑分截图,左:Exynos 2100,右:高通骁龙 888.

因此,三星会继续在 Galaxy S21 系列上,延续双芯策略,不同市场投放不同芯片产品,比如在美国、中国市场会主推高通版本,韩国、欧洲等地则提供猎户座版本。

另外今年,5nm 的高通骁龙 888 芯片交由了三星生产,同时,三星也一并会生产 5nm 的 Exynos 1080(以及还未发布的 2100),两者关系依旧暧昧。

▲三星 Galaxy S21 Ultra 5G 官方视频.

不愿出现在高通的「名单」里,十有八九是三星自己的要求,毕竟自家还有 Exynos(猎户座)芯片业务,自己的年度旗舰总不能帮别人站台吧。

高通这边其实心里也清楚,尽管三星的猎户座性能一直差点「火候」,且市场认可度也不是同一级别,但猎户座依旧是一个不可小觑的对手,仍需枕戈待旦。

在一些「重要」的时刻,互相回避,对双方而言可能是最好的做法。

Exynos 没落全因它,强如高通也翻车

三星是一个很有特色的厂商,产业涵盖芯片、闪存、屏幕、摄像头、图像处理器,能够完全实现全产业链自给自足,也很善于为自家设备研发处理器,Exynos 系列处理器亦是如此。

▲ 搭载三星 Exynos 3110 处理器的 Nexus S . 图片来自:TheVerge

不过在确立 Exynos(猎户座)命名之前,三星的处理器型号多是数字与字母的组合,比较混乱。一直到 2007 年被苹果选中,成为前三代 iPhone 的处理器,才慢慢被大众熟知,进入大众视野。

后续,三星决心发力 Android 平台,Exynos 型号确立,2010 年推出的 Exynos 3 系列被运用到了三星 Galaxy S、Nexus S、Galaxy Tab 以及魅族 M9 上,其中三星的 Galaxy S、Galaxy Tab 系列产品线一直延续至今。(另外,iPhone 4 的 A4 处理器也是 Exynos 3110 的魔改版本。)

▲ 三星代号「猫鼬」的自研架构. 图片来自:gsmarena.com

如果把 2010 年 Exynos 确立,作为 Exynos 的一个分水岭的话,那下一个分水岭就是 2015 年,Exynos 开始采用自研架构,代号「猫鼬」。高通自研架构代号「金环蛇」,三星代号猫鼬,意味明显,就是要克高通,奈何故事走向了完全不同的方向。

▲ 魅族 Pro 5 选择了三星 Exynos 7420 处理器.

2015 之前,Exynos 采用的是 ARM 公版架构,Exynos 的 SoC 性能表现逐渐逼近高通骁龙。Exynos 策略激进和超前,先于高通采用大小八核和 A57 架构,甚至 2015 年的 Exynos 7420 完全超过高通骁龙 810,甚至能与苹果 A8 掰掰手腕。

彼时,由于专利问题,三星 Exynos 处理器不支持 CDMA 网络(中国电信),无法全网通。再加上国产厂商全部站队高通,即使强如 7420 也只被魅族选到。高通赢在市场,而三星的 Exynos 则赢在性能。

▲ 三星 Exynos 8890 处理器采用自研 M1 架构. 图片来自:ANANDTECH

之后,有了这份自信,三星也觉得时机成熟,欲自行研发架构,放弃 ARM 公版。此时,Exynos「猫鼬」完胜对手高通骁龙 820。

但也就在此时,三星 Note7 出现「爆炸门」,Exynos 销量与三星的口碑一落千丈。此后,三星 Exynos 开始借鉴苹果 A 系芯片的特点,疯狂堆砌单核心性能,但又无法控功耗与散热,性能表现开始不如当时的骁龙 8 系芯片。

▲ 来自欧洲三星用户的请愿. 图片来自:change.org

三星的 Galaxy S20 系列搭载的 Exynos 990 由于跟骁龙 865 性能差距较大,欧洲三星用户更是在网站上发起了「请三星停止向我们售卖搭载 Exynos 处理器的手机」的请愿。三星 Exynos 芯片风头不再。

重新拥抱公版 ARM,Exynos 又行了

在三星 Exynos「猫鼬」翻车之前,高通就已在自研架构 Krait(金环蛇)上鏖战多年,最终由于 810、820 的失败而放弃自研架构,重新回归到 ARM 公版架构,之后的高通 8 系旗舰处理器再也没有拉过胯。

无独有偶,三星在 2019 年 11 月解散自研架构部门,迷途知返,重新回归到 ARM 公版架构。三星基于 Cortex-A77 推出了 Exynos 880、980,基于 Cortex-A78 推出了 Exynos 1080,这三款处理器定位中高端,并未到旗舰级别。

其中,Exynos 980 是三星与 vivo 合作共同研发,已出现在 vivo X30 系列手机上,同时,880 则出现在 vivo Y51s 与 Y70s 走量中端机上。至于 2020 年底即将出货的 Exynos 1080,也将会由 vivo 首发,出现在 X 系列新作 X60 上。

▲ 搭载三星 Exynos 980 处理器的 vivo X30 Pro.

除了骁龙 888,预计三星 Galaxy S21 系列搭载的 Exynos 旗舰芯片会是 2100,也是三星抛弃「猫鼬」架构后,推出的首款旗舰芯片。从最近泄露的跑分来看,Exynos 2100 与骁龙 888 分数接近,相差不大,曾经的 Android 之光又回归了。

2021 年 Exynos 能不能翻身,全靠国产机

三星的猎户座 Exynos 重新回归正轨,但三星 Galaxy 系列手机成绩却一落千丈。在 Note7 事件之后,三星手机的国内市场份额连年缩水,从 20% 一路萎缩到 1% 左右。这也就意味着「新」的 Exynos 处理器无法通过 Galaxy 手机去占领市场。

▲ 三星 Exynos 与 vivo 合作仅仅是个开始. 图片来自:三星 Exynos 微博

所以,三星便把目光瞄向了出货量靠前的国产厂商们,出货重心则是骁龙较为薄弱的中端处理器产品。首先,在 2019 年末三星宣布与 vivo 达成合作,中高端机型陆续搭载 Exynos 处理器,其次,在 2021 年计划与小米、OPPO 等厂商合作,将 Exynos 处理器供给更多中低端机型,渐渐提升市场份额。

最近「华为断供」给了不少厂商和供应链机会,毕竟华为手机和海思芯片的市场占有率颇为可观。最近 Counterpoint 的调查数据可知,海思的市场占有率约为 16%,位列第三,前两位为高通与联发科,而三星的 Exynos 则位列第四,占去 13%。

海思不确定的未来,给芯片市场其他玩家带来了新的机遇,芯片想要提升占有率,一定要与产品挂钩。此前,三星 Exynos 已在频繁接触几大国产厂商,在 2021 年应该会有很多动作。

除了海思留下的机会外,近期荣耀品牌也独立出来,以减少「断供」的影响。荣耀品牌有接近 15% 的国内市场份额,但独立之后,荣耀手机到底搭载谁家的芯片一直都不明朗。

就在截稿当天,三星 Exynos「点赞」了荣耀 HONOR 的一条 11 月 30 日的微博,寓意暧昧。不排除,三星 Exynos 正寻求与荣耀合作的可能,甚至可以大胆的猜测在三星「点赞」之时,已经达成了合作意向。

用中端芯片去提高市场份额算是一条路,另外,对于三星 Exynos 来说,想要达到类似苹果 A 系芯片的影响力,更重要的还是获得市场的认同感,这部分无法一蹴而就,只能慢慢靠性能优异的高端芯片来教育市场,而这个过程的第一步就是来看旗舰 Exynos 2100 的具体表现了。

三星心里装满了芯片市场的生意

打算称霸全球市场,归根到底还是觊觎这份「生意」。开篇所列举的数据就很能说明问题,采用自研芯片,既能大幅降低自家设备的成本,可以减少对供应商的依赖,避免意外状况。近期苹果摆脱 Intel,推出自研 M1 芯片的 MacBook,以及 Google 也开始打算为 Pixel 设备定制芯片,都给了三星不少的启发。

▲ 三星 Galaxy S21 渲染图. 图片来自:t3.com

三星电子的市值已超越英特尔,稳坐世界第一。半导体业务就是三星电子的「摇钱树」,但其中最赚钱的并非是 Exynos 处理器,而是 NAND Flash 和 DRAM 存储芯片,均占比超过 40%,Exynos 和 CMOS 传感器业务相对比较薄弱。

还记得在《索尼没有一亿像素就没人爱了?》这篇文章中提到,三星有一个「半导体愿景 2030」的计划,目标就是全球称霸,重点就是 Exynos 处理器和 CMOS 图像传感器,前者目标高通,后者狙击索尼。

与图像传感器业务类似,接下来的十年内,三星会持续加码投资 Exynos 芯片,建工厂、扩产线、增产能、加人手。

Exynos 此前「猫鼬」自研架构之路已及时被修正,重回 ARM 公版架构,再加上三星电子的扩张策略,相信 2021 年我们能看到更多搭载 Exynos 处理器的国产手机问世,甚至冒出几台搭载 Exynos 旗舰芯片的高端手机,也不要意外。三星 Galaxy 系列手机失去的市场份额,接下来很有可能被 Exynos 芯片抢回来。

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索尼没有一亿像素就没人爱了?

作者 杜沅傧

最近新发布的国产手机在宣传时,主摄基本上是三星的 6400 万像素或者 1 亿像素,很少看到搭载索尼传感器的机型。在大红大紫的 IMX586 之后,索尼的后续传感器好像并未受到厂商们的追捧,这股风头反而转向了三星的超高像素传感器。

▲ 搭载三星 ISOCELL HM2 一亿像素传感器的红米 Note 9 Pro。

接下来,搭载上亿或者高像素的摄像头,可能会成为国产厂商们新的趋势,在超高像素这条赛道上,目前来说三星的方向对了。

索尼失速

近期,索尼公司对外公布了 2020 财年第二季度的财报,销售收入与营业利润均有涨幅,一切顺风顺水,没有受到疫情的影响。但在具体的业务领域,却发现了一丝隐忧。

我们先来看一组数字。

索尼 2020 财年 Q2 的财报中显示,在影像及传感解决方案业务(I&SS)上,销售收入减少 3% ,营业利润更是下滑了 26.5%。2019 财年,索尼传感器业务营业利润达到 2400 亿日元,与游戏部门保持一致。而在 Q2 财报公布后,索尼预估图像传感器业务在 2020 财年将大跌 66%。

根据英国 Omdia 调查公司公布的数据,2019 年 Q3 季度,索尼占全球 CMOS 传感器市场份额 56.2%,到了 2020 年 Q2,这个数字变成了 42.5%,而三星电子则从 16.7% 增长为 21.7%。

Strategy Analytics 在 10 月中旬公布的全球智能手机传感器分析报告中,在 2020 年上半年,索尼市场占 44%,排名第一,三星占 32%,紧随其后,而整个手机传感器市场同比增长 15%,总收益达到 63 亿美元。

产品层面,跟市场份额的变化比较接近。记得去年还是索尼 IMX586 传感器的的天下,今年随着「像素大战」的开启,近期国产厂商们的旗舰、次旗舰们清一水的都上了三星高像素传感器。

另外,还有一个因素影响到了索尼传感器的市场表现,即「华为事件」。随着美国对华为禁令生效,索尼也停止向华为供应 CMOS,虽然后续在 10 月底解禁,但华为手机的产能依旧受到「断供」的影响。

自华为 P20 开始,华为旗舰手机的图像传感器开始向索尼定制,采用 RYYB 排列的 4000 万像素 IMX600 系列。随着华为出货量近年不断的增长,传感器订单约占索尼的 20%,即 2000 亿日元(约 19 亿美元)。华为手机产量受影响后,让索尼损失了一定的资金,以及预期收益。

索尼慌了?

索尼图像传感器业务始于 2010 年,彼时市场份额只有 7%。初期,索尼大力投放资金扩充 CMOS 产能,前后在熊本技术中心和长崎技术中心投入 400 亿日元和 1000 亿日元,扩产 Exmor 和 Exmor R 传感器。

▲ ▲ iPhone 4S 摄像头模组. 图片来自:iFixit

在 2011 年,苹果选择与索尼合作,在 iPhone 4S 上开始采用 Exmor R 图像传感器,随后苹果所有 iOS 设备均开始采购索尼图像传感器,并一直合作到现在而像素数也没有超过 1200 万。

十年间,iPhone 和 iOS 设备猛增的出货量,为索尼提供了机会,建立了早期索尼在图像传感器领域的竞争优势,苹果也成为索尼图像传感器业务的最大客户。

2018 年,彭博社曾撰文表示,索尼的传感器订单接近一半来自苹果,虽说没有具体的数字披露,但也能从侧面看出,索尼传感器对苹果有着极高的依赖性。苹果在高像素上冷漠的态度,或多或少也影响到了索尼的决策。

今年 iPhone 12 系列的延后上市,也影响到了第二季度索尼图像传感器的收益。随着 iPhone 12 系列陆续出货,预计会缓和索尼图像传感器上资金的问题。

面对不利的局面,索尼首席财务官(CFO)十时裕树表示索尼在 2021 财年会「扩大和丰富客户群」,并预计 2022 财年图像传感器业务将会恢复以往(20%~30% 利润)的盈利能力。

▲ 搭载三星 ISOCELL GN1 5000 万像素传感器的 vivo X50 Pro+。

转向国内市场,近期采用三星传感器的产品主要来自小米、红米、vivo、iQOO,如红米 Note 9 Pro、小米 10 系列、vivo X50 Pro+ 、iQOO 5。而此前与索尼有过深度合作的 OPPO 近期并未有大动作,再加上国产手机下半年的新机潮有所放缓,并未有更多的订单给到索尼,这些客观不利消息综合起来,造成了索尼图像传感器业务有些「失势」的局面。

随着 iPhone 12 系列持续出货,加深与国产厂商的合作,索尼可以慢慢摆脱「华为事件」给传感器业务上带来的影响。

但问题是,另一边的三星会静静地等待吗,或者说在恢复中的索尼,还会有新传感器拿下国内厂商吗?

三星猛追

早在 2018 年,三星就把超越索尼当做目标,做了这么几件事。

第一,着手改造韩国华城 DRAM 产线,转换生产图像传感器,完成后,每月产能可达到 12 万块。(索尼约为每月 10 万块。)

第二,选择与索尼高速传感器不同的方向,基于 ISOCELL 的优势,积极推进高像素图像传感器开发。

第三,积极与中国厂商寻求合作,在索尼断供期间,三星拿下了来自小米、vivo 等国产手机厂商的几笔订单。同时也在积极接触苹果和华为,寻求合作的可能性(这不,已经有传闻表示 iPhone 会搭载三星的潜望式镜头了)。

第四,三星是一家涵盖闪存、芯片、传感器、屏幕面板的综合电子制造厂商,相对于索尼,它享有一定的规模优势。除了手机传感器,还可以自主生产包括传感器在内的整个相机模块,提供一整套服务,不过目前还仅限于自家的 Galaxy 系列手机上。

索尼图像传感器的特点是快速读取、低噪声等整体技术优势,在超高像素上着墨不多。同时,日本分析师大森哲夫表示「索尼传感器暂时无法满足智能手机厂商们追求高像素的需求」。

三星最新的 1.08 亿像素传感器型号为 ISOCELL HM2,已发展至第三代,相较于 HMX、HM1 来说,HM2 传感器尺寸有所减小,依旧支持「九合一」,模拟 2.1μm 大像素。传感器尺寸变小,整体体积相应变小(厚度薄 10%,面积小 15%),放在手机上也不会那么突兀,省出来的空间可以预留给其他摄像头,或者电池,或者更轻薄的机身。

除了三块 1 亿像素,三星现行还有 6400 万像素的 GW2(已迭代至 GW3,还未出货)和 5000 万像素的 GN1,这几款传感器已出现在小米、红米以及 vivo 的旗舰、次旗舰和中端机型上。

反观索尼,公版只有 6400 万像素的 IMX686,是 IMX586 的迭代升级版,IMX686 稳扎稳打,升级有限,且横向对比其优势不明显,不太适合目前激烈的国产手机市场。而像是 IMX689(OPPO)、IMX600/700(华为)均属于品牌定制,暂不对外供应。整体来看,索尼图像传感器似乎有点青黄不接,整体策略略显保守和谨慎。

三星图像传感器发展之路与索尼有些接近,边投资建厂、扩充产能边积累专利技术,形成自己的技术壁垒,索尼借助苹果,三星借助 Galaxy,接下来就是发展方向选择的问题了,这也是二者有所分歧的地方。

「华为断供」让索尼传感器收益蒙受阴影,恢复尚需时日。此时三星正抓准时机,All in 高像素,全盘押上,不成功便成仁,更何况,三星也未必靠着图像传感器存活。(大不了内存芯片涨涨价嘛)

接下来的一年于索尼、于三星都相当重要,一方面看索尼能否推出更有竞争力的新产品,恢复元气,另一面看三星能否大步前进,继续高歌猛进。我们可以观察一下 2021 年的国产手机们的摄像头,是三星多还是索尼多。倘若多是三星的 6400 万像素和 1 亿像素,那图像传感器领域大概率是要变天了。

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「软件生态」对平板来说到底意味着什么?

作者 杜沅傧

大概一年前,我们会说「平板市场迎来巨变」,彼时谷歌停止推出 Android 平板,让平板市场蒙上了一层阴影。平板电脑诞生之初主打的就是差异性,比手机屏幕大,比传统 PC 便携,理论上可以带来更好的影音体验,以及偶尔来一下「生产力」。奈何 Android 原生生态少有为平板形态优化,再加上原本就定位模糊的平板,不久后就被边缘化,以致最后被放弃。

没想到,时至今日,平板市场再次发生了变化,但并不是平板电脑被完全取代,反而是平板电脑市场的表现却越来越好了。

据 IDC 最新发布的报告显示,2020 年第三季度中国平板市场出货量约为 690 万台,同比增长了 21.7%,创下了自 2014 年来单季最高同比增幅。

年初,由于大环境的改变,促使了人们学习、工作生活习惯的改变,居家办公、在线教育成为常态,加上平时的消费娱乐需求,大大增加了平板电脑的使用频率,平板市场又活跃了起来。

从具体数据来看,改变工作生活方式的消费者们似乎重新「认识」并「接纳」了平板电脑。

硬件升级和生态搭建改变了平板电脑

事物总是不断向前发展的。前几年「行将就木」的平板电脑亦是如此。

平板电脑诞生之初,遵循先硬件后生态的做法。奈何当时处理器性能、算力还不够,更别提现在的 NPU 和 AI 之类了,导致平板电脑首先在硬件上很难胜任一些「复杂」工作。同时,Android 平板软件生态一直有短板,比如缺少针对性优化导致横屏体验差,使其沦为大屏手机,被边缘化。

▲ 华为初代 Android 平板 S7。

后来,部分厂商选择了坚持,在硬件迭代的同时还不断加大软件生态的深耕,逐渐找回了平板的定位。

华为最早在 2010 年开始涉及平板业务,从第一代的 S7 到现在最新的 MatePad Pro 5G,处理器在制程、架构、性能上有了几倍甚至是十几倍的提升和进步。同时,华为平板在整体设计,全面屏、续航快充、配件等方面也有针对性的优化和升级,让平板电脑整体更轻薄、质感也更出色,更符合现在人们的喜好。

从 IDC 最新的市场报告可以看出,目前华为在国内平板市场依然保持出货量第一,并占据 37.7% 的市场份额。华为作为国内出货量第一的佼佼者,也是深耕软件生态的典型代表。比如最近又推出了全新的 EMUI 11,平板升级后各方面软件体验又再上一个台阶。凭借自己对「生产力」、「创造力」的理解,华为将通过 EMUI 11 逐步进化为更完善的平板生态。

▲ 升级至 EMUI 11 后华为平板的「智慧多窗」功能。

从第一代平板诞生到现在,华为一直在思考如何让平板更符合人们的需求,如何让平板融合在自家的生态之内。EMUI 11 给华为平板的独家功能又带来了新体验,比如「智慧多窗」、「多屏协同」、「平行视界」等独家功能都迎来了新升级。

自此,有了硬件提升和健全的软件生态,平板电脑不再是智能手机的附属品、扩展屏,而渐渐成为人们工作学习中不可缺少的存在。

EMUI 11 到底是怎样提升了华为平板的体验?

EMUI 11 将许多基于人因研究的理论方法运用到交互设计上,升级后的 MatePad Pro 无论在微动效、过渡动效还是手势动效方面,都变得更加流畅、自然、舒适。除了交互体验以外,Mate 40 上备受欢迎的系统级翻译、AI 字幕功能现在也可以在 MatePad Pro 上使用了,华为手机、平板的使用体验越来越统一、一致。

另外就是横屏生态的进一步升级。

在居家和移动办公时以及需要平板发挥「生产力」和「创造力」时,平板基本都是横放,这个形态比较接近传统 PC,也可以配合键盘等外设提高输入效率,比较容易让人进入工作的状态。

因而,需要厂商为平板的「横屏」状态做出相应的优化,比如说如何优化 App 横屏的体验,如何优化不同 App 分屏等。当然,作为同一生态下的不同终端,也需要考虑多个设备间如何联动,如何将不同屏幕的信息聚合起来。

如果你正在居家编辑文档或者制作表格时,需要不断的参考其他数据,倘若平时在平板上,可能需要不断的返回切换,在两个文档中反复切换,十分不便。华为平板的「智慧多窗」解决的就是这个痛点。升级到 EMUI 11 后,一屏最多呈现 4 个应用,还可以通过悬浮球收纳暂时不需要使用的应用,实现应用之间的快速切换和调用。

同时,在 EMUI 11 的加持下,「多屏协同」功能也迎来了进一步的升级。新的「多屏协同」不仅仅是将手机屏幕投到平板上,而是将手机应用分身投放到平板的大屏上平板,并且现在还支持应用分身在平板上的全屏显示,手机则可以操作其他应用,不影响平板显示。

比如当你在与小伙伴进行「头脑风暴」,需要分享自己的 idea 时,透过「多屏协同」,将手机里的文档投放到 MatePad Pro 大屏上,利用大屏优势,更直观的分享。与此同时,手机端可以退出分享页面,回复私人信息,或者查询资料,保护个人隐私。

此外,平行视界也带来了不一样的新体验。在文档阅读、邮件书写等重度编辑场景下,用户可以自由拖曳选择全屏还是分屏,提升浏览和输入效率;另外,新增的直播窗口锁定功能,也让直播间购物变得更加轻松、有趣。

通过多屏协同、智慧多窗、平行视界等功能的优化迭代,华为正在不断提高平板的横屏使用效率和体验,持续引领着平板行业的横屏生态建设。

想要建立良好的生态圈,除了自身平台的发展进步,还需要更多第三方 App 的助力,共同完善,也就是生态的「扩展」。EMUI 11 向第三方开发者开放 Pencil Engine,包括报点预测算法和手写笔套件,让接入 Pencil Engine 的第三方 App 有着更好的书写体验,更流畅、更顺滑,同时也丰富了这些 App 的写画功能;还有越来越多全球头部笔记类、绘画类 App 加入华为平板生态,搭配 M-Pencil 手写笔,一起给用户带来更好的写绘体验。

MatePad Pro 配合 EMUI 11 可以说是 Android 平板中的佼佼者了,基本上诠释了「什么才是好的 Android 平板和生态」。

生态才是平板电脑的未来

华为在手机、平板、 PC、智能家居等领域布局已久。配合硬件而优化的 EMUI 也不再只是一个系统,而渐渐成为华为生态圈内不同设备的沟通桥梁。将来,每个设备都不会是单独存在,而是变成一个拥有庞大生态的、支持跨设备无缝连接体验的超级终端。

有人说,平板电脑是在手机和 PC 的「夹缝」中生存,难以在这两个品类的设备中闯出来。但 2020 年初的状况,让人们的工作、生活、学习方式发生了转变,居家办公、移动办公和在线教育渐渐成为常态,现在的平板电脑恰好弥补了这种方式和需求的转变。

相对手机,平板电脑的优势在于大屏,而相对于 PC,平板电脑的优势在于多形态。它可以当做轻办公的「生产力」和「创造力」设备,也可以充当娱乐家用。再配合同一生态下的其他终端设备,如手机、智能家居等,也会扩展出更多的可能性。

之前,平板市场节节败退,一直在「摇摆」,羸弱的性能,单一的生态,定位不那么明确,如此的平板电脑自然没有赢得消费者和市场的垂青。

随着近年来性能的不断提升,软件生态的日益丰富,如同华为 EMUI 11 在生产力、创造力上不断加码,再加上大环境使然,让平板设备有了较为明晰的发展方向。软件生态的不断完善,以及 5G 下,重新提及的云计算、云游戏以及云生态的构建,给平板电脑带来了新的机会。

未来,平板电脑可能并不会去取代什么设备,而应成为一种轻薄生产力、创造力和娱乐设备的三合一工具。

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没有它,我喊不出「腹肌南波湾」!

作者 杜沅傧

终于下定了决心,选择了心仪的你。

但你还需一个他,我又陷入了沉思。

不要多想,我这只是在描述你选择相机和镜头的过程。

机身好选,镜头难配,算是「业内共识」吧。尤其是镜头群年岁较高,还鲜有副厂镜头的系统,没错,这里我指的就是富士的 X 系统。

富士机身:真·旗舰

富士胶片,在影像厂商之中是一个比较独特的存在。一是,富士胶片很早就开始布局微单产品,同期也确立了镜头群品牌,富士龙(Fujinon)。二是,主攻 APS-C 画幅领域,直到现在也不打算进军全画幅。

跟索尼一样,富士最初在「微单」上发力的时候,传感器性能较为一般,整体表现也很一般,再加上「微单」听起来就不那么「威武雄壮」,遭受了不少的「白眼」。好在富士确立了「复古文艺」的设计风格,还算是笼络了一批「颜值党」,是一个小众品牌。

为了扩张,富士胶片采取了双旗舰的路子,类旁轴复古 X-Pro 系列和复古单反 X-T 系列并行,并在第二代产品(X-T2)追上了主流水准,到了第三代(X-T3)性能就彻底爆发了。

▲ 富士 X-T4 搭配富士龙 35mm F1.4 R 老镜头。图片来自:DPReview

再到 X-T4,富士继续挖掘 X-T3 上的那块 2600 万像素传感器,其视频性能再次跃进,达到机内直录 DCI 4K,更别说还新增了令 X-T3 用户垂涎三尺的经典负片(Classic Neg.)和漂白效果(ETERNA Bleach Bypass)两款滤镜。

加上富士 X-T4 机身设计上的改进和优化,无论是内在规格还是机身设计,几乎可以说它就是当下 APS-C 领域的真旗舰。(索尼的 A6600 只配给它提鞋。)

但,机身强归强,富士的镜头群就是另外一个情况了。

富士镜头群:真·老了

坦白讲,富士的 X 卡口镜头群数量不少,但其中不少(尤其是定焦)镜头是紧随 X-Pro 1 推出后发布,岁数其实不小了。

▲ 富士龙 35mm F1.4 R 自动对焦状态。图片来自:YouTube@Pixelcatcher

以我们常用的 50mm 标头(APS-C 为 35mm)为例,富士 X 卡口原厂(或授权)的共有 4 枚,但不管哪一枚都会让你「又爱又恨」。

  • 富士龙 XF 35mm F1.4 R:又慢又吵的对焦马达。
  • 富士龙 XF 35mm F2 R WR:等效全画幅 F3 的「大」光圈你能忍?
  • 富士龙 XC 35mm F2:同上。
  • 蔡司 Touit 32mm F1.8:对焦声音、速度与 XF 35mm F1.4 R 差不了多少,且价格略高。

除了 50mm,富士的很多定焦镜头都类似的窘境,大光圈定焦镜头对焦马达「又慢又吵」,后续推出的新镜光圈又略小。

早期的富士定焦镜头采用的是传统对焦马达,不同于机身,富士镜头却很少革新换代,那些配备传统对焦马达的镜头就一直沿用至今。当这些镜头搭配最新的「旗舰」后,往往会拖慢整个系统的「响应」时间,尤其是在连续对焦的状态下。

同时,富士一直不肯开放镜头卡口协议,没有合适的副厂自动对焦镜头来补充,自然只能选「老慢吵」的老镜头们了。

地位略尴尬的 APS-C 画幅

曾几何时,APS-C 画幅是市场的主流,奈何近年「全画幅」普及革命来的迅猛,APS-C 画幅产品风头不再。

▲ APS-C 传感器的面积是全画幅传感器面积的 1/2。

虽说索尼、佳能、尼康三大厂商的 APS-C 画幅产品线依旧在出新,但产品定位、性能规格以及镜头群的建设上就没「全画幅」主力产品那么有诚意了。

  • 尼康:APS-C 画幅产品 Z 50 刚起步,与全画幅共用 Z 卡口,鉴于尼康自身的经营状况,前景不太乐观。
  • 索尼:无心经营 A6x00 产品线,最近推出的旗舰 A6600,诚意不高。
  • 佳能:APS-C 画幅采用单独 EF-M 系统,无法使用高端 RF 镜头,定位中端、入门。
  • 富士:专注于 APS-C 相机市场,机身竞争力十足,但镜头群略显「老态」。

索尼、尼康在 APS-C 产品上的策略大致相同,共用一个卡口,便可以使用相同的全画幅镜头群,于厂商来说节省了开发镜头群的资源(人力、资金、时间);于双机党来说,降低了使用成本,一镜二用;对于普通用户来说,镜头群的选择上就有些吃力,如价格和体积。

▲ 市场定位很准的佳能 EOS M6 Mark II。图片来自:DPReview

佳能和富士情况比较类似,均是独一套系统,需单独规划和建设镜头群,机身亦可根据需求所设计,因此,佳能和富士的 APS-C 产品的市场定位更准一些。

但,佳能自身的主要资源都在 RF 系统上,EF-M 系统的镜头也只能算有个选择,还不能算已成规模,全系只有一枚 32mm F1.4 大光圈镜头,整个系统还是被全画幅的 RF 系统掣肘。

▲ 佳能 EF-M 镜头群,采用了统一的 60.9mm 直径尺寸。

在「人从众全画幅」的潮流下,APS-C 产品市场份额逐步减小,厂商们也不愿花费更多的精力、金钱在这种「细分」的类目里,消费者也更愿意在全画幅这种符合大趋势的产品上花费,自然 APS-C 相机和相应的镜头群逐步式微。

副厂镜头成为救兵

副厂镜头可以弥补原厂镜头群的空白,如补齐焦段、填补大光圈,也可以带来更高的性价比,甚至还能逆势「超车」原厂镜头。

当副厂镜头与原厂相机配合的好,很容易达成双赢的局面。比较「知名」的例子就是适马「三剑客」。

  • 16mm F1.4 DC DN(等效 24mm)
  • 30mm F1.4 DC DN(等效 45mm)
  • 56mm F1.4 DC DN(等效 84mm)

目前,适马这三枚镜头共支持 E、EF-M 以及 M4/3 三种卡口,其中 E 和 EF-M 卡口的原厂镜头能与之一战的几乎没有,既没有同规格,也少有同规格的光圈,即使放眼到 E 卡口的所有镜头群,也没有价格如此低廉的镜头。

适马的这三枚定焦卡位很精准,焦段、光圈、价格每一项都切中了要害,凭借一己之力提升了 A6x00 和 EOS M 系列相机用户的幸福感,让隔壁无副厂镜头可用的富士用户留下了羡慕的口水。

▲ 富士胶片影像部部长饭田年久。

不止流了口水,国外的富士用户还在社区向富士高层请愿,希望他们开放 X 卡口协议。初始,为了维护自己的利益,富士高层表示「我们已经推出了很多的富士龙镜头,暂时并没有向第三方厂商开放协议」。

奈何群众的呼声过大,最终富士影像部部长饭田年久于近日的 DPReview 采访中明确表示:

  • 富士计划开放 X 卡口协议;
  • 老镜头 Mark II 肯定会更新但无具体时间表;
  • 老镜头 Mark II 版本可能重新设计光学结构和机械结构。

而另一边的适马,则表示只要富士肯开放 X 协议,就会去推进 X 卡口「三剑客」的生产(无非就是换个「屁股」而已)。

富士能用副厂镜头这件事似乎已「柳暗花明」了?

富士终向市场妥协

常年关注影像圈的朋友可能会说,今年国产厂商唯卓仕(Viltrox)已推出了三枚 X 卡口的镜头,规格与适马「三剑客」类似,且价格低于两千元。

唯卓仕的三枚镜头的确可以满足需求,但这三枚镜头是基于「逆向工程」开发也就是「破解」而来,并没有获得富士的授权,未来有着很高的不确定,比如镜头无法通过机身升级、镜头适配性会有些许问题、镜头固件能维护多久等一系列问题。

▲ 第一批唯卓仕镜头与 X-Pro 3 尺寸不兼容,会损坏机身,好在唯卓仕及时召回修改降低了使用风险。图片来自:Fujirumors

如今相机市场连年萎缩,但依旧有新势力如 L 卡口联盟(适马、徕卡、松下)加入,盘子变小蛋糕就更小了,还想继续吃蛋糕就需要寻找更多的增长点和更加细分的市场。

近期富士推出了新中端系列 X-S10 便是针对视频需求而推出的产品,外观上摒弃「复古设计元素」转向传统的 PASM 转盘。富士 X-S10 一方面可以说是最没有富士味道的相机,另一方面也可以说是最符合当下市场需求的产品,回归到传统的 PASM 转盘也是为了面向更多的消费者(比如曾经的单反用户)。

相对来说,富士胶片没有传统日系相机厂商的那份「固执」和「死板」,愿意倾听用户的心声,不然饭田年久也不会透露会「开放卡口协议」。

▲ 富士 X-S10 图片来自:DPReview

之前说,富士相机算是个小众品牌,富士胶片也不算大型企业,它们的业务覆盖范围远不及佳能、尼康、索尼。初始不开放卡口协议,主要还是为了利益最大化,且彼时的镜头性能并没有落后多少,不会影响整套系统的使用感受,现如今放开口风显然是为了市场和影响力考量。

封闭再开放卡口协议,索尼在全画幅的 E 卡口上就做过,为了早期的利益,FE 卡口拥有过一段独占期,一直到 2018 年,才逐步开放给第三方厂商。彼时恰逢「全画幅新基准」α7M3 发布,配合副厂的高性价比镜头,共同完成了一波「全画幅普及」的工作。

▲ 富士 X-T4 搭配富士龙 18-55mm 电影镜头。图片来自:bhphoto

时至今日,富士的 APS-C 产品在视频性能上已经可以跟一些准专业机掰掰手腕。在扩充产品线的同时,开放卡口协议,也算是在这个「特殊」时期做出的一些利好市场的措施。

授权副厂生产 X 镜头,对于富士来说,其实是损失了一定的利益(影响自家镜头销量),但长远来看,实则是帮富士拓展了一些潜在人群;对于镜头副厂而言,相当于增加了新的卖点,扩大了市场影响力;而对于我们消费者来说,更多的副厂镜头,绝对是利好消息,让我们有了更多质优价廉的选择。

「富士桑,这三赢的局面,何乐而不为呢?」

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