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揭秘 iPhone 13 电影效果模式,苹果竟然是这样把它打造出来的

2021年9月24日 19:20
作者 杜沅傧

记得小时候看过一则纪录片,里面讲解了电影幕后人员的分工。而摄影师往往会配一位「跟焦员」的跟班,这就好似每个打高尔夫的都会有一个球童,每个开拉力的都会有一个导航员,几乎成为电影行业的标配。

跟焦员主要只保证镜头的焦点(焦平面)符合摄影导演的需求,也就是确保主体清晰。

听起来似乎相当简单的工作,却并非是每个人都能胜任,它对焦点的移动速度、切换准确性都有着很高的要求。没有常年累月的积累形成肌肉记忆,很难达到炉火纯青的地步,也很难准确的在不同的焦点之间切换。

即使到了如今相机的自动对焦技术有了十足的进步,但电影工业依旧万变不离其宗,依旧全手动,摄影师依然有那么个「跟班」。

焦点的移动,会突出人物,也可能会凸显环境,而人眼的本能是追踪清晰的主体,焦点的变化便会引导观众注意力随着焦点而转移,从而实现叙事或者氛围烘托,已然成为电影的一则语言。扎导对此应该很有发言权。

如果普通人想要拍出类似这种「电影」的效果,不算后期的话,一台全画幅相机,一个大光圈镜头即可,但从经济性和普适性上来说,可以打个负分了。

而今年的 iPhone 13 全系列上的「电影效果模式」可能会是一个新选择。

电影效果模式,就是视频人像模式

关于 iPhone 13 所有的 TVC 中,印象最深的依旧是《Whodunnit》和《谁偷了我的 iPhone》,电影效果模式的加入,让整个影片的故事感提升了很多,当然后者的演员也是一大亮点。

▲ 强烈推荐看完整片段

其实,早在苹果 9 月 15 日推出 iPhone 13 之前,就有相应的传闻流出,表示苹果会推出「视频人像」功能,彼时并没有觉得会有多「有用」。

但当看到《Whodunnit》的广告示范片,以及我们拿到 iPhone 13 系列后,身体力行的「复现」了一段之后,才渐渐明白「电影效果模式」出现的意义堪比 iPhone 7 Plus 上的「人像模式」。

它们都不是以经典的光学技术做底,而是另寻他法。曾经的「人像模式」与现在的「电影效果模式」都基于多镜头的视差,而非是 LiDAR,这也就解释了为何 iPhone 13 全系都支持,而非仅限于 Pro 系列。

目的很明显,就是想与当年的「人像模式」一样去普及。

▲ 你脸大,你赢了.

也是基于此,iPhone 13 全系的「电影效果模式」拍摄效果接近,而识别主体来模拟景深,会以人脸为主,多张人脸下,以大为优先级。

它无法识别物体与动物,想要切换,需要人工干预。而在人山人海的场景下,iPhone 13 可以同时识别多张人脸,但会频繁的切换焦点,此时也需要干预,选出你想关注的人,或者直接长按锁定。

另外,「电影效果模式」是苹果首次推出,自然也有很多不少的限制。一是抠图不够精细,人物的边缘有时会「穿帮」,以及最高仅可记录 1080p 30p 视频,iPhone 13 Pro Max 1TB 版也是如此。

不过,在上述的限制之下,iPhone 13 全系的「电影效果模式」依旧能够兼顾杜比视界 HDR 编码,也算是苹果权衡的一个选择。

「电影效果模式」其实诞生自好奇心

以往来说,新功能的出现很多是需要洞察需求以及从用户反馈中得来,但站在金字塔顶端的苹果更多的是按照自己的理解和节奏去做产品。

▲ 苹果人机界面设计师 Johnnie Manzari. 图片来自:Getty Images

在接受科技媒体 TechCrunch 的主编马修(Matthew Panzarino)采访时,苹果人机界面设计师约翰(Johnnie Manzari)就道出了电影效果模式诞生的始末。

「电影效果模式」并非是从功能本身出发,而只是因为设计部门好奇电影制作的过程,以此为出发点,去研究、学习电影的摄影技术,从而实现接近真实的焦点转换和一些光学特性。

同时,约翰表示开发「电影效果模式」时与出现在 iPhone X 上的摄影室光效人像照片功能有些类似。

从经典肖像艺术家安迪·沃霍尔(Avedon Warhol)的人像作品,巴洛克绘画艺术画家伦勃朗,以及中国的工笔画中汲取经验并分析,从而运用在产品的算法之中。

▲ 安迪·沃霍尔艺术作品(左下一为本人).

「电影效果模式」也是类似的过程,苹果团队先是与世界级的摄像师探讨取经,并观看了大量的电影。

在此过程中,我们发现了电影制作过程中的一些亘古不变的趋势。焦点之间的变化是一个电影行业通用的语言,我们需要准确的了解它们的使用方式和时机。

▲「电影效果模式」中的焦点转换.

于是,约翰与团队成员一起与摄影导演、第一摄影助理密切合作,从而了解这一切背后的机理。浅景深的运用可以引导观众们的注意力,可以助力故事的描绘。

只是,「变焦」是为专业人士准备的,普通人很难掌握其中的精准度,可谓是手上差之毫厘,观感上谬以千里。

在了解到跟焦员需要多年大量的练习,才能掌握实时的根据电影机与主体的位置来保证焦点不变的情况后,约翰与设计团队以及苹果都认为这项即将面向市场的「电影效果模式」会是一个很有竞争力的功能。

▲ 简单的跟焦设备

对于此,通过研究苹果把「电影效果模式」分解为两大部分,一是「寻找焦点」,二是如何平滑转移。

寻找焦点最终定为「凝视检测」,其实更接近人脸检测,以让观众们聚焦主角的移动,从而引导观众去快速了解故事。

而平滑转移则是约翰长期观察一位跟焦员所操作焦距控制轮而加入的特性,熟练的跟焦员会通过滚轮的控制来让焦点自然而稳定的转移,并且还会根据镜头的焦距与物体距离进行实时变化。

苹果在「电影效果模式」上花了很多时间来试图模拟这位跟焦员的手活,因此我们在用「电影效果模式」拍摄,在不同焦点切换时,并非机械式的快速推拉,而是有着较为明显的跟焦过程。

当然,「电影效果模式」也才刚刚发布,就如同「人像模式」一般,它还有不少可优化的地方。

这就好像你看到郎朗弹钢琴是如此的轻松写意,但你知道不可能用算法做到(只能去不断接近)他这种大师级的水准。

「电影效果模式」落地背后的功臣 A15

既然是通过算法「猜」出来的,那理论上「电影效果模式」可以通过 OTA 下放到其他的 iPhone 之中(比如 iPhone 12),只是可能会牺牲实时预览。但以苹果的思路,很难通过牺牲一些体验来把新功能下放。

▲ A15 提升要点,注意 CPU、GPU 的提升是与竞争对手相比.

因此,「电影效果模式」会是 iPhone 13 全系列的一个暂时独享的功能,也会是 A 系芯片算力的一个门槛,也可能会成就新一代的 iPhone「钉子户」。

iPhone 营销副总裁凯安(Kaiann Drance)在采访中就表示让视频自带模拟景深比人像照片更具「挑战性」。

▲ iPhone 营销副总裁 Kaiann Drance.

视频需要随着被摄者移动而移动,需要实时防抖(数码加光学),并准确识别不同的场景、人物、动物、物体,因此对于神经引擎和机器学习来说,需要质量更高的深度数据,并且实时的渲染出来。

哦,还有实时对焦,以及对杜比视界 HDR 编码的支持。而这一切的背后都来自于 A15,可谓小小的年纪承担了全家的重任。

相对于 A15 的 CPU,在实测之中,GPU 性能提升明显,它或许采用了全新的架构,以及多堆了一颗核心。另外,A15 的神经网络引擎算力提升到了 15.8TOPS。

而这些硬件上的改进或许是跟本次 iPhone 13 全系在视频功能上提升不无关系。「电影效果模式」中包含的一些不同于静态照片的机器学习难题,相信在 A15 开发之时,约翰所在的人机交互设计团队就已经与芯片开发做过深入交流。

在 TechCrunch 的测试视频之中,他们还发现了 iPhone 13 系列的「电影效果模式」在识人的过程中,会运用冗余的传感器进行主体的预测。

马修女儿的后脑勺一出现在画面中,他手里的 iPhone 13 立刻就把焦点切换好了,就好像在舞台剧中,有一位全局掌控的导演一般,主角未登场,提前就备好了灯光,并引领观众一同期待她的出现。

针对「电影模式」的这个细节,苹果人机交互设计师约翰说到:

我们在观察电影制作时发现,跟焦员并非是等主角登场之后再去移动焦点,而是有一个预测过程。我们也通过冗余传感器,来通过机器学习来预测画面外人们的运动,当他们出现在画面的时候,焦点也已经在他们身上了。

乔布斯曾很喜欢说,苹果是处于技术与艺术的交叉点。

在 iPhone 13 系列发布之前,「人像模式」更像是一则技术术语,它给人的感觉是冰冷的。而「电影效果模式」,以及 TVC 的呈现,再到亲测,它不再冰冷,而带有了一定的温度。在深入了解「电影效果模式」背后的故事之后,它又带上了几分「拍摄的艺术」。

「电影效果模式」对于普通人而言,它可能没有这么深的意义,更像是瑞士军刀里的一则红酒起子,可能并非是最完美最省力,但却是在紧急时刻能堪大任的工具。

电影向我们展示了人类的情感和故事,如果你用对了正确的表达语言,就会被传达出去。而当下,我们努力了很久,让你的生活故事能在自己的手机上记录和演绎,我已经迫不及待地想看到人们用「电影效果模式」所书写的故事了。

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苹果新品全汇总:iPhone 13 Pro 最香!iPad mini 意外强大,Apple Watch 7 太好看

2021年9月15日 09:41
作者 杜沅傧

如果说去年苹果在秋天播了一部连续剧,那今天凌晨的苹果秋季发布会就是一场大电影,从手机到平板,可谓干货满满。先让我们用一句话总结下:「去年说十三香的朋友们,该买了!」

在今天凌晨举办的发布会中,苹果发布了拥有全新粉装、刘海更小的 iPhone 13 系列;支持自适应高刷新率、影像系统全面升级的 iPhone 13 Pro 系列;屏幕更大、拥有全新交互的 Apple Watch Series 7;全面屏设计、搭载超强 A15 芯片的 iPad mini,以及常规升级的 iPad(第九代)。想到的没想到的,一个都不少。

不对,呼声很高的 AirPods 3,它缺席了,但看起来 iPad mini 更香啊。

iPad 系列:全面屏的 mini,常规升级的 iPad 第九代

如果说本场发布会第一炸点,那一定是全面屏 iPad mini 的惊艳亮相。

8.3 英寸 Liquid 视网膜屏幕,支持原彩显示。并比 iPhone 13 系列早半个小时首发了 A15 仿生芯片。

采用 5nm 工艺制成的 A15 仿生芯片,拥有 6 核 CPU、5 核 GPU(iPhone 13 Pro 系列同款),相比 iPad mini(第五代)搭载的 A12 仿生芯片,在 CPU 方面提升了 40%,GPU 方面提升了 80%。


再加上前置 1200 万像素超广角摄像头,支持之前只有 iPad Pro 才拥有的人像居中功能,让 iPad mini 从芯片到功能,都狠狠的 Pro 了一回。

为了让 iPad mini 小巧的机身能支持第二代 Apple Pencil,本来位于屏幕右侧的音量按键被移到了屏幕顶端,与集成 Touch ID 的电源按键位于一侧。

深空灰色、粉色、紫色、星光色四种颜色款款亮眼,全面屏、5G、A15、支持第二代 Apple Pencil 等提升样样惊喜。全新的 iPad mini 除了屏幕较小,在日常体验上已经可以与 iPad Air 一较高下,在前置摄像头上甚至和 iPad Pro 平分秋色。如果你的手掌较大的话,甚至还可以单手握住这个 8.3 英寸的小家伙,它可以是手游利器,也可以一本不错的电子书,想必看爱奇艺也不错,当然做生产力可能差点。

但看在 A15 芯片的份儿上,总之一句话:iPad mini 小得有点大。


iPad mini(第六代)支持 64GB(3799 元起)和 256GB(4999 元起)两个容量,9 月 16 日上午 9 点开始订购。9 月 24 日正式发售。

而作为本场发布会的开胃菜,iPad 基础款的升级非常常规,它拥有与前代同样的 10.2 英寸非全贴合屏幕、单侧双扬声器、第一代 Apple Pencil 和智能键盘的支持,甚至连产品尺寸都完全一样。


相比 iPad mini 外观华丽变身,iPad(第九代)只是内在有所变化。搭载了 iPhone 11 系列同款的 A13 仿生芯片的它在性能上有所提升,同样从 iPad Pro 下放的 1200 万像素前置摄像头和人像居中功能,让它在会议、网课场景中的体验也更加出色。

iPad(第九代)屏幕虽仍不是全贴合,但升级了原彩显示,想必阅读体验会有所提升。容量方面终于彻底告别了 32GB,拥有 64GB(2499 元)和 256GB(3699 元)两种选择。9 月 16 日上午 9 点开始订购,9 月 24 日发售。

哦还有一点,即使是银色的 iPad(第九代),也没有像前代那样采用白色前面板,而是选择了黑色。可能苹果也知道非全贴合屏幕的观感着实一般吧。

iPhone 13 和 iPhone 13 mini:超能力?「钞」能力!

相对于 iPhone 12,iPhone 13 几乎算是个常规更新,即使被冠以 s 后缀也不为过。

iPhone 13、iPhone 13 mini 整体依旧延续了前代 iPhone 12 的设计风格,均为直角边、超瓷晶直屏、铝合金边框以及双摄。


但在这传承之下,iPhone 13 和 iPhone 13 mini 的屏幕有了两个小提升,一是「刘海」的集成度高了,尺寸小了 20%;二是亮度升级 28%,典型值提升到 800 尼特。至于万众期待的高刷新率屏幕,数字系列还是成为了 Pro 机型的衬托。


iPhone 13 和 iPhone 13 mini 机身的配色调整为红色、星光色、午夜色、蓝色和粉色,从官网的图片来说,蓝色变浅,比上一代的克莱因蓝更耐看,新出的粉色应该很适合正在看文的「猛男」们。


一个不太好的消息是,iPhone 13 和 iPhone 13 mini 都变重、变厚了,相对来说,分别提升了 11g、7g 和 0.25mm、0.15mm,不过依旧还在轻薄的范围之内。


不过祸兮福之所倚,由此带来的,一是内部更大的电池,它让 iPhone 13 和 iPhone 13 mini 分别提升 2.5 小时和 1.5 小时的续航。二是内部塞进了更大、更复杂的摄像头模组,因此,iPhone 13、13 mini 的摄像头变成对角线排列。


具体到双摄系统的规格上,它们提升的主要是广角(也就是传统意义的主摄),引入了上一代 Pro 系列的「位移式传感器」,也就是有了机械防抖,不怕手抖。


与此同时,iPhone 13、13 mini 主摄的影像传感器尺寸也有所提升,增加了 47% 的进光量。防抖和大尺寸传感器的运用,让 iPhone 13 系列拥有了更纯净的夜间成像。


iPhone 13、13 mini 续航上的提升,也有一部分 A15 芯片的功劳。虽然与 A14 采用了同样的 5nm 制程,但经过一年的打磨,苹果在 A15 内塞入了 150 亿晶体管。相对于「竞品」,A15 6 核心 CPU 性能提升了 50%,4 核心 GPU 提升了 30%,似乎叫做 5nm+ 更为准确。


另外,A15 的 16 核的神经引擎也获得了 34% 的升级,每秒的算力来到了 15.8 万亿次。对于 A15,在发布会上,苹果甚至直接说出了「(A15)是迄今为止最好的处理器」。


除了功耗更优,有了 A15 的加持,让 iPhone 13、13 mini 的「图像计算」能力也更甚。在影像上,带来了「电影效果模式」,它模拟了电影风格的视频,在拍摄时就记录了景深信息,可以根据脸部、眼睛来预判主体的动作以调节焦点。


「电影效果模式」还能够人为进行焦点转换与缩焦等功能,就好似在 iPhone 里有一个专属的「跟焦员」辅助你拍摄视频。值得注意的是,「电影效果模式」最高只能拍摄 1080P 30fps 品质的视频。要我说,不如换成 1080P 24fps 的规格更贴合电影的感觉。


A15 也集成了定制的天线与基带,理论上会有更好的发射接收性能,老大难的信号问题看起来有救了?具体疗效还请关注爱范儿后续的真机实测。


最后,鉴于更快的 5G、更多的功能、更强的性能和拍照,苹果把 iPhone 13、13 mini 的起售容量提升到 128GB,且售价降低到 5199 元起和 5999 元起,真正的加量又降价。

iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max:强无敌的 Pro!

当我们还在回味加量不加价的 iPhone 13 系列时,「我们还没完呢」库克如是说到。确实没完,苹果秋季发布会的 C 位当属 Pro 系列。


「迄今为止最 Pro 的 iPhone」,虽然这是苹果一贯喜欢用的形容,但追完发布会,你不得不承认 iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max 就是现今的最强 iPhone,甚至和一众 Android 机皇比参数都不虚,除了充电速度。


iPhone 13 Pro Max、13 Pro 的外观上的升级其实与 iPhone 13 比较类似,算是个 s 级。正面刘海变小、新配色,其余的摄像头模组风格、不锈钢边框等都保持与前代相同。

与 iPhone 13 的蓝色变浅类似,iPhone 13 Pro Max、13 Pro 的蓝色也更浅,苹果称之为「远峰蓝」,有些像东南亚热带浅海的蓝色,让人如沐海风。


不过,iPhone 13 Pro Max、13 Pro 同样也没能避免更「厚重」,分别提升到了 7.65mm、238g 和 7.65mm、203g。算上壳膜,iPhone 13 Pro Max 妥妥的「果半斤」,短裤可能要绑得更紧一些了。

类似的,iPhone 13 Pro Max、13 Pro 的续航水平相比于上一代也分别提升 2.5 小时和 1.5 小时。

以往来说,Pro 和数字系列的 A 系列芯片都保持一致,算力、性能相同。但相比于 iPhone 13 和 iPhone 13 mini 的 A15 芯片,Pro 系列的 A15 芯片中的 GPU 多出了一个核心,拥有 5 个核心,图形性能会更强,这就是有些类似于 M1 芯片之于 MacBook Air 和 MacBook Pro。

加州厨神,刀法依旧精湛。


与满血 A15 芯片相得益彰的是,iPhone 13 Pro Max、13 Pro 均配备了 120Hz ProMotion 自适应高刷屏,根据不同的场景,屏幕刷新率会从 10Hz~120Hz 之间切换。

众望所归的高刷新率屏幕,以整机续航体验提升的姿态来临,这就是双喜临门吧。


别高兴太早,还有更值得高兴的: iPhone 13 Pro Max、13 Pro 配备了更为「激进」的摄像头系统,其中,长焦更换为 77mm 的 3 倍光学变焦摄像头,并拥有 F2.8 的大光圈,且配备光学防抖;广角摄像头拥有 F1.5 的超大光圈,配备位移式防抖;超广角镜头则配备了 F1.8 光圈,支持最近 2cm 的微距模式。

同时,三枚摄像头的传感器尺寸都变得更大,因而会采集更多的光线且所有摄像头都可用「夜景模式」。

也就是说,拍近更贴近,拍远更长远,拍夜更清晰。

与 iPhone 13 两款机型相同,iPhone 13 Pro 两款机型同样拥有「电影效果模式」,能够利用 A15 的算力来模拟具有景深的电影风格(大光圈)模式。


不限如此,iPhone 13 Pro Max、13 Pro 还内置了一个「摄影风格」功能,你可以根据自己的喜好来调整直出的光影,并且运用在其他直出照片之上,有些类似于「个性化」的照片预设。在发布这个功能之后,我似乎听到了很多「滤镜 app」开发者的哀嚎。

从此,iPhone 拍照只需前期,不用后期。


与 ProRAW 类似,苹果给 iPhone 13 Pro Max、13 Pro 也带来了一份「专业」性,即是对 ProRes 的支持,由此 iPhone 13 Pro 的两款机型也成为陆上首款端到端处理 ProRes 的工作流设备,专业性拉满。也许,一些视频 up 主不再需要买什么 Vlog 神器什么了。


或许是知晓 iPhone 13 Pro Max、13 Pro 拉满的影像专业性,为了能够更游刃有余的使用,苹果在这代 Pro 系列上加入了 1TB 版本,算上 128GB、256GB、512GB 的三种容量,真正做到丰俭由人。


在发布会尾声,库克用「突破智能手机的创新极限」来形容 iPhone 13 Pro Max、13 Pro,虽然这口气不太苹果,有些俗套,但却很衬这代的 Pro 系列。

都说十三香,但在这里,13 Pro 才是真的香。

Apple Watch Series 7:浑然一体的圆润,极窄的边框,更耐用

虽然全新的 Apple Watch Series 7 并没有像传说中的那样换上 iPad 和 iPhone 的同款「锐利」边框,但它的升级同样惊艳。我们先来看看它相比 Apple Watch S6 有哪些升级点。

● 更大更先进的显示屏
● 更耐用的外观
● 更创新的交互方式
● 更快的充电速度

发布会刚公布 Apple Watch S7 的外观时,编辑部里传出了「哇哦」的感叹,仅仅 1.7mm 的窄边框,相比 Apple Watch S6,屏幕面积增大了将近 20%,相比仍然在售的 Apple Watch S3 更是增大了 50%。

更大的尺寸、更窄的边框,让屏幕与表壳的衔接更加浑然一体,用苹果的话来说,这个提升「突破物理边界」,用我的话来说,真好看,想买。


除了更大,全天候的视网膜显示屏也更亮了,在手腕下垂,没有点击或进行其他操作时,屏幕亮度也有 70% 的提升,这样一来,Apple Watch 看起来就更像一款普通手表了。


更大的屏幕还带来了全新的交互方式,首先,计算器、秒表、计时器等 app 都进行了全新设计,更加直观和易于操作。


在输入方面,Apple Watch 也首次实现了全键盘输入,可以点击字母或者滑动输入,当然,随手写、语音输入等功能也一个都没有少,不过作为一个 Apple Watch 的重度用户,我并没有使用它输入过几个字。


同时,水晶玻璃表面的加入让 Apple Watch S7 更加坚固、抗裂,首次达到了 IP6X 级别的防尘效果,当然,50 米防水自然也没有缺席。


虽然 Apple Watch S7 的各项升级我都很喜欢,但被广大用户诟病的「苹果一天 18 小时」的续航并没有升级,搭配全新 USB-C 快速充电线,如果你使用的是 Apple Watch S7,睡前电量不足,只需充电 8 分钟就能支持 8 小时的睡眠检测。但比起从 0 充到 80% 仅需 45 分钟的充电体验,我更希望拥有超过 18 小时的续航。

Apple Watch Series 7 将于秋末发售,暂未公布国行售价,美版 399 美元(不含税约合人民币 2570 元)起售。

随着发布会的落幕,苹果也在今晚向开发者推送了 iOS 15、iPadOS 15、tvOS 15、watchOS 8 的 RC 版固件更新,正式版会在下周一推送更新。

当苹果不再「追求」更贵

没有像传闻一样取消 256GB 容量档位,没有把自适应刷新率设定为「Pro Max」专享,没有让 iPhone 、iPad 、Apple Watch 任何一款产品缺席,还带来了广大用户期待已久的全面屏 iPad mini,和充电更快、屏幕更大更耐用的 Apple Watch S7。今天凌晨的苹果发布会,没有多少槽点,还为我们带来了不少惊喜。


本次发布会就像是对苹果产品线进行的一次梳理和优化。全面屏 iPad mini 的发售,是对 iPad 产品线的梳理,让全面屏 ID 设计和 USB-C 接口成为 iPad 的主流,相信再进行几代更新,基础款的 iPad 也必会拥抱全面屏 ID,彻底告别 iPad 20 年以来的设计风格;Apple Watch S7 则是对 Apple Watch 产品的优化,更窄的边框、更快的充电、更出色的防护,让老用户心动,让新用户初见就是满足。


仅仅从外观来说,iPhone 13 系列的四台新机更像是 s 代的更迭,微小的提升,加入的新配色,妥妥的「挤牙膏」。但从摄像头规格、A15 芯片的性能、Pro 系列的高刷还有更为新奇的「影像」功能,又妥妥的「十三香」。


本来凭借低廉价格,成为用户尝鲜苹果产品的 iPad mini,用更贵的售价为苹果梳理了产品线;本来以高价著称,如今却一年比一年价格低的 iPhone,让更多用户可以享受到苹果产品的优质体验。我们都知道,苹果凭借一部 iPhone 改变世界的时代已经过去了,但今天的苹果,依然可以通过对硬件的不断提升、对软件的深入优化,让我们体验到顶尖的消费电子产品。iPhone 13 香不香?似乎已经没有太多讨论的价值,市场很快就会给我们答案。

本文由陆新宇、梁梦麟、谢桂杰、刘学文和杜沅傧共同完成。

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vivo X70 Pro+ 体验:全焦段「制霸」的全能机皇?

2021年9月10日 10:05
作者 杜沅傧

深夜当你划亮一根火柴,准备点燃篝火时,远在 1500 米之外的猫头鹰可能早就察觉到你的一举一动。

相对于你我,猫头鹰天生就有着非凡的夜视能力,它们对微弱光线的感光能力要超过人类 100 倍。深夜行动自如,犹如白昼一般。

▲ 蔡司 Outs 55mm f/1.4. 图片来自:ZEISS

正是感叹于猫头鹰有着强大的光线捕捉能力,蔡司把自己不同系列的镜头命名为具有优异视力的鸟类,其中镜皇级的镜头就被命名为 Otus,也就是猫头鹰中的「角鸮」。

▲ 蔡司 Outs 28mm f/1.4. 图片来自:ZEISS

恰如其名,Otus 系列镜头共有 4 枚,从广角到长焦,每一枚都是 f/1.4 的光圈配置,且对光学素质毫不妥协,想要做镜头界的「孤独求败」。

只是,大自然给予了你一项特长,一定会夺走些什么。角鸮拥有了强感光,但少了彩色视觉,也就是色弱。蔡司毫无保留的做出了 Outs 系列,有着力臻完美的品质追求,但用料狠了,价格也随之起飞。

曾经,拥有一枚蔡司「小蓝标」是很多摄影爱好者的人生目标,更别说同时获得多枚的梦想了。这曾经遥不可及的想法正被 vivo 付诸现实。

vivo X70 Pro+ 就是这个「现实」,vivo 给这款超大杯打出了「三主摄」的口号,并且算上 5 倍的长焦,全系都有 OIS 防抖和蔡司 T* 镀膜。

手握 vivo X70 Pro+,好像一下子拥有了四枚蔡司镜头,瞬间完成了人间大圆满。只是它是否会像 Otus 一样为了极致的影像性能,而去妥协呢?

就让我们一起来寻找一下答案吧。

充满「新鲜」的影像力

新鲜感是我拿到 vivo X70 Pro+ 后的初始印象,一是来自豪华套餐式的硬件堆料,二是 vivo 与蔡司的梦幻联合。

也是这种新鲜感,促使我在拿到 vivo X70 Pro+ 的第一时间就有了想要出门的冲动,犹如拿到了一台梦寐以求的新「相机」。

相对于前代,vivo X70 Pro+ 同样配备了四枚镜头,超广角、广角、人像与长焦。其中超广角、广角与前代同为 IMX598、三星 GN1,这次提升的主要是人像与长焦。

人像镜头(2x)升级为 IMX663,有着更大的 f/1.6 光圈。5x 长焦镜头依旧为 800 万像素,但加入了 OIS 防抖。

人像镜头规格的提升,让 vivo X70 Pro+ 打出了「三主摄」和「全防抖」的概念,包括超广角的微云台防抖,全系镜头均配备了机械防抖系统,稳如「鸡头」。

不止于此,vivo X70 Pro+ 的广角镜头(传统意义上的主摄)内还配备了与蔡司合作的「超高透」玻璃镜片,以来提高通透性和降低色散,提高整个镜头的光学素质。同时,全部的镜头都具有蔡司 T* 镀膜认证。

在明显点光源的逆光场景中,vivo X70 Pro+ 的表现相当稳健,配合 HDR,得出的样张依然清澈、通透,几乎不见鬼影与色散,最关键的是,全焦段均有着相同的表现,不惧「见光死」。

除了与蔡司在光学方面深入合作之外,vivo 也联合蔡司联合制定了色彩标准,提供了「蔡司自然色彩」的呈现。

▲ 蔡司自然色彩.

鱼与熊掌不可兼得,蔡司自然色彩与 AI 增强算法也是,这二者不可同时开启,只能选一。

本着对蔡司的向往,我选择了「蔡司自然色彩」,无它,我只是更想获得风格化明显的照片,而非千篇一律。

当我高频率的拍了几百张样张之后,我觉得可以用「克制美」来形容「蔡司自然色彩」的风格。

初看,它可能没有那么抓眼球,色彩运用较为克制,红黄蓝三原色上更接近现实,而非是浓郁风。

上:蔡司自然色彩,下:AI 增强.(更多样张还请移步爱范儿公众号,获得更好的阅读体验)

在样张中最为明显的还是对天空的呈现,AI 增强比较直接,会直接拉高蓝色的明度,呈现出一副「克莱因」蓝的风格。

蔡司自然色彩会把蓝色的明度拉低,整体稍稍加些对比,质感更胜。 尤其是在强光下的建筑时,这种冷冽调教风格更为明显。活脱脱的把广州拍出了巴戈利亚的感觉,有「德」内味了。

这种「克制」几乎表现在各种场景之中,包括绿色、黄色、红色等等,涵盖的场景也不限于强光之下,室内、弱光之下都有着较为一致的风格。别问,问就是德味。

vivo X70 Pro+「克制」的色彩表现,让成片不再掺杂过多「数码味精」,回归平铺直叙,去强调原本的秩序和美感。

抛开色彩,vivo X70 Pro+ 还内置了蔡司四款镜头包,分别模拟蔡司 Biotar、Distagon、Sonnar、Planar 四种经典光学结构所呈现的不同散景,理想是丰满的。

▲ 人像模式下的蔡司 Biotar、Sonnar 风格虚化.

但现实是骨感的,想要呈现出不同的虚化风格,对于背景的光源数量要求比较高,如树下,LED 灯光前是比较容易展现。日常状态下,Biotar 的旋焦,和 Sonnar 的长焦剥离感更容易被感知,Plannar 和 Distagon 风格化没有那么明显。

除了 vivo 与蔡司的深入合作外,让如此多功能的顺利、快速的呈现,vivo 的自研专业影像芯片 V1 功不可没。

如同 vivo X70 Pro+ 给我的初始印象是「新鲜感」,专业影像芯片 V1 则是「省电」。

在高强度连续不间断拍摄一小时下,按照以往的经验,摄像头取景,屏幕常亮,CPU 不断地调用,吃掉 40% 的电量我都不会惊讶。

而在 vivo X70 Pro+ 这里,相同的操作,大概耗去了 20% 的电量,CPU 占用了不到 30 分钟。15 点满电出门,毫无保留的使用,一直到 23 点回家依然有 12% 的电量保命。

与低功耗有着强烈对比的是,专业影像芯片 V1 还会提供足够强的算力。先于主芯片,V1 能够把传感器获取的数据进行预处理,加快图像处理,带来更好的成像效果。

▲ 夜晚开启防抖后,手持骑车视频截图。PS:动图对视频画质有压缩

有了专业影像芯片 V1 的助力,vivo X70 Pro+ 很多特性都能够实时预览,做到所见所得。尤其是在弱光下,在屏幕上就能够实时预览成片,同时根据自己的喜好来手动调节曝光,做到风格化。

▲ 左:未开启夜景视频截图,右:开启夜景视频截图.

另外,在视频上,vivo X70 Pro+ 依旧保留了许多前作颇受好评的功能,比如视频 HDR、超清夜景视频。同时借助于专业影像芯片 V1,在拍摄「夜景视频」时,整机的功耗更低,且配合主芯片的 ISP,会有着更好的效果。

说实话,一直到现在,我仍然对 vivo X70 Pro+ 的影像功能有着十足的新鲜感,无论身处何种场景,我都愿意用它来记录几张,或者录一段视频,上手几天,512GB 的存储用去大半。

vivo X70 Pro+ 均衡的多焦段镜头配备,联合蔡司的软件硬件调教,以及专业影像芯片 V1 的更多可能,都足以让它稳坐影像旗舰的铁王座。

陶瓷云窗存在的独特性

「回归」是近期很多产品的一个关键词。vivo X70 Pro+ 在机身设计上「回归」的同时,也做了一些创新。

vivo X70 Pro+ 共有三种配色,两种材质。至黑为 AG 玻璃,旅程、旷野则是素皮材质。至黑比较好理解,机身整体为黑色,背盖的材质为萤石 AG 工艺,不沾指纹的同时提供了细腻的手感。

旅程是为橙色素皮,旷野则是蓝色素皮,金属中框与背部的素皮风格保持一致。相对于 vivo X60 Pro+ 的素皮设计来说,vivo X70 Pro+ 视觉上的一体性更足一些。

在「正面」全是屏幕的大潮流下,智能手机的背部成为为数不少能展现品牌风格的一个区域。以往为了展现不同,各类流光溢彩的风格跃然背上,个性有了,但少了几分「雅致」。

vivo X70 Pro+ 机身单色配色的运用便是在美感上的「回归」,萤石 AG 玻璃、素皮不同材质的运用则是在雅致下所带来的个性需求。

在 vivo X70 Pro+ 的背部,摄像头模组占去了相当大的空间,为了平衡视觉,vivo 把「云阶」的设计延伸到了右侧,做出了一个「陶瓷云窗」。

如此,整个背部就有了三种不同材质的「拼接」,给视觉和触觉带来了反差。实际之中,「陶瓷云窗」的存在,也让整机的辨识度提升了很多。

倘若不看数据的话,「陶瓷云窗」的设计也间接隐藏了较大的摄像头模组,并不会被凸显出来,且三种不同的材质的确会给触感加分。

在体验 vivo X60 Pro+ 时,单手握持时,食指容易接触到镜头模组的边角。而到了 vivo X70 Pro+ 这里,单手握持,食指会自然而然的接触到「陶瓷云窗」上,手感升级了。

不过,鉴于在影像上的「堆料」,让 vivo X70 Pro+ 整机的厚度、重量相较于 vivo X60 Pro+ 有所提升,实打实的重量级「超大杯」。

只是,拿到 vivo X70 Pro+ 之后,在看到背部的摄像头模组之后,8.89mm 的厚度、213g 的重量都已释然,无它,只因蔡司四摄的魅力太大。

整体来说,vivo X70 Pro+ 的设计焦点就在于摄像头部分,扩展的「云阶」变成「陶瓷云窗」,凸显了摄像头的存在感,也平衡了整机的观感。

从影像特长生成为全能优等生

以往来说,为了扛起影像先锋这个大旗,vivo X 系列总有一点点「遗憾」,与「均衡」失之交臂。

▲ vivo X60 Pro+.

拿上一代超大杯 vivo X60 Pro+ 来说,蔡司四摄的配备足以「笑傲江湖」,但没有双扬声器、没有无线充电、只是 1080p 的屏幕,无法称之为全能优等生。

到了 vivo X70 Pro+ 这里,不仅在影像上继续精进,也在尽力做到均衡。

硬实力上,vivo X70 Pro+ 凑齐了高通骁龙 888+ 处理器,以及三星 LPDDR5 运存与三星 UFS3.1 闪存这个「黄金」三件套。

屏幕更是直接拉升到了 Android 阵营的天花板级别,采用了最新的三星 E5 材质,2K 分辨率的 AMOLED 屏幕,支持 120Hz 高刷与 LTPO 动态变频技术。

在连续拍摄时,vivo X70 Pro+ 的优良续航表现给我留下了深刻的印象,除了专业影像芯片 V1 外,E5 材质屏幕的低功耗也是原因之一。

另外,双扬声器,无线快充这些前作的遗憾也统统补足,如此再也不必纠结于「全能」还是「影像」。

其中无线充电是一项用过了就回不去的配置,vivo X70 Pro+ 配备 50W 无线快充之后,在日常体验中,几乎很少用有线充电,随手一放就能以 50W 的高功率来补电,比某些万元旗舰都快,极大的提升了充电体验。

全能的表现除了硬件的补全,OriginOS 也是 vivo X70 Pro+ 的一个「全能」体现。

OriginOS 采用了比较流行的磁贴设计,图标大小、信息丰富程度、视窗风格都可以随意调整。并且也支持简单的交互,连接到相应账户之后也能够提供相当个性化的信息,可玩性很高。

抛开影像系统,vivo X70 Pro+ 全能的配置,依然可以算是一台「均衡」的旗舰。若说影像力是 vivo X70 Pro+ 的绝对优势,那如今全能的软硬配置就是它的基本盘。

继续领跑影像的「超大杯」

若说 vivo X60 系列最为突出的就是影像力的话,那相比来说,vivo X70 系列,尤其是 vivo X70 Pro+ 就稍显「平庸」。

但这「平庸」并非是贬义,而是在这一代内,除了继续领先的影像性能,其余的规格配备也与影像一般成为 vivo X70 系列的优势。

换句话说,曾经 vivo X 系列的最强名片是「影像」,而到了 X70 这里,尤其是超大杯 X70 Pro+ 最强的名片已经渐渐成为「全能」。

并且在全能旗舰的范畴里,vivo X70 Pro+ 的影像性能几乎达到了全焦段「制霸」的水准。

这也足以回答文章一开始提出的疑问,vivo X70 Pro+ 并非像蔡司 Otus 系列一般做了取舍,而是尽自己所能不去妥协。

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戴森创始人揭秘造车内幕:花了 60 多亿,造了辆自己都嫌贵的车

2021年9月3日 08:36
作者 杜沅傧

如果给你 21 万美元(大概 136 万元),你会把哪台车列入你的清单之中?

可能是保时捷 911,可能是奔驰 AMG GT,也可能是路虎揽胜,甚至加点钱上个迈巴赫也不是不可能。甚至,还可以拿着这些钱去鹤岗归隐田居了。

▲ Sir James Dyson 与戴森原型车. 图片来自:driving

但,倘若我拿这些钱去买一辆「戴森」,那你会不会觉得我脑子里的螺丝滑丝了?

「在较低的销量下,我们不得不把它的售价定为 21 万美元。」

▲《发明:詹姆斯戴森的一生(James Dyson Invention:A Life)》. 图片来自:Dyson

詹姆斯·戴森爵士(Sir James Dyson)在其新书《发明:詹姆斯戴森的一生(James Dyson Invention:A Life)》摘录中披露了戴森造车的曲折。

▲ 图片来自:Dyson

其实,按照戴森公司一贯的策略,21 万美元相当的保守,分摊各项研发成本,加上一定的利润,想要公司良性发展的话,代号 N526 的高端电动车最终售价肯定要超过 21 万美元。

在量产之前预估到 21 万美元售价之后,詹姆斯·戴森意识到「以这个价格买车的人太少了」。

随着时间的推移,传统车企也开始涉及电动车产业,相比做戴森的造车新势力,财大气粗的传统车企可以通过燃油车的利润来反哺新能源,从而压低价格抢占市场。

如此,想要获得市场的青睐,显然 N526 21 万美元的售价太高。而压低价格,每辆车都会亏损赔钱,正面硬刚大打价格战,显然会让整个戴森集团陷入风险之中。

这是詹姆斯·戴森爵士不愿看到,也不愿让自己亲手所建立的帝国处于飘摇之中。最终,在 N526 量产之前,权衡利弊之后,及时止损,终止了智能电动车项目。

或者,简单说,戴森智能电动车无法市场化。

7 亿美元造一辆车什么水平?

「幸运的是,我们能够承受 7 亿美元的成本并生存下来。」

目前戴森只生产出了一辆 N526 原型车,它的成本约是 7 亿美元。由于戴森并非是上市企业,所以换句话说,这 7 亿美元也算是詹姆斯爵士自掏腰包。

▲ 代号为 N526 的戴森智能电动原型车 . 图片来自:Dyson

精致、优雅、整洁是 N526 的关键词。

N526 整车与路虎揽胜差不多大,是一辆七座的 SUV。但配备了空气悬挂的 N526 车身更低,在每小时 50 英里(80 公里)的速度时,车身下降以获得更低的重心和减小阻力。而遇到沟壑时,也会有着更高的离地间隙,从而获得更好的通过性。

16 英尺(约 4 米 8)长的 N526,却配备了一套 24 英寸的超大轮毂和配套轮胎,来减小滚动阻力和提供更好的通过性。另外,选择 24 英寸实则也是为了更有辨识度。

传统车企中,七座 SUV 往往会妥协最后一排座椅的舒适性。但在戴森爵士这里,每一排座椅都符合人体工程学。且没有了传动轴之后,N526 也会提供一个完全平坦的地台。

非常喜欢 Eames 椅子的詹姆斯,也为 N526 上设计了 7 个,并且采用了更多的垫子以确保透气性。

比较类似现在的特斯拉 Model 3 至简的中控台,N526 更进一步直接把所有的交互控制设计在了方向盘中,使得驾驶员可以时刻关注道路。

▲ Eames 休闲椅. 图片来自:hermanmiller.com

面对电动车空调系统占用过多能耗的问题上,戴森爵士也有信心能通过戴森现有的技术来解决,从而达到节省电能的目的。

动力系统上,N526 有两个 264 马力的戴森电机,从而让这台 2.87 吨的重物获得百公里 4.6 秒的加速成绩,并且最高时速可以达到 200km/h。

虽然在书中没有明确的表明 N526 的续航里程,但此前戴森爵士接受泰晤士报专访时,曾表示其续航里程可达 966km,且「即使在英国寒冷的二月夜里,在高速路上开着暖气,也能达到如此的水准」。

如此的自信,其实是归功于戴森爵士押宝的固态电池。

在造车初期,戴森爵士就没看上锂电,而是一步到位用上固态电池。为此,2015 年戴森前后共花费 1.05 亿美元收购固态电池创业公司 Sakti3,并准备再投 10 亿美元建设固态电池工厂。

而所谓的「固态电池」,一直到现在也没有电池厂商给出可行方案,更多的是像特斯拉 4680 电池一样,列出了一个时间点,LG 新能源的亚洲营销总经理就透露,「争取在 2026 年实现量产全固态电池」,但量产并不等同于商用,因此时间点并不明朗。

2018 年 2 月,英国《金融时报》称,戴森爵士已经在考虑在 N526 上用三元锂电池取代欲想中的固态电池。或许唯一能跑起来的 N526 搭载的就是三元锂电。

如此来说,欲像特斯拉一般控制智能汽车所有产业链,直接造车,而非只是参与,固态电池迟迟无法突破,或许才是戴森爵士终止造车的一个技术原因。

7 亿美元投入,戴森打了个最贵的水漂吗?

记得在 2017 年 9 月,戴森爵士发全员邮件,与斥资 20 亿英镑豪言开始造车之时。

▲ Sir James Dyson. 图片来自:Dyson

全球三大财经商业媒体之一的 FastCampany 就认为詹姆斯·戴森爵士很有可能「偷」走马斯克的电动车铁王座。

文中一一列举被诩为「发明天才」的戴森在资历、财富、设计以及工程上都要优于马斯克。而且有马斯克布道电动车在前,戴森更容易收获人们对电动车的好感。

在 2018 年,戴森汽车全球团队规模来到 12000 人,其中工程师和科学家占去一半,研究范畴涵盖了电池化学、电机、人工智能和储能等等方面,几乎覆盖了三电领域。

早在 2017 年接管了英国皇家空军在布里斯托的培训基地,占地 517 英亩,花费 2 亿英镑建造了一座技术中心。

一年后,戴森还在新加坡建立了电动汽车工厂,理由是「离电池产地近」,还表示「世界动力电池中心在亚洲」。

倘若戴森没有终止造车项目的话,十有八九会在中国再开一座汽车工厂,位置应该就在福建宁德。

虽然在纸面上来看,7 亿美元的投入,只换回了一辆 N526 落地,但在背后,戴森从零到一造了一辆能跑的电动车,而非 PPT。

这 12000 人的团队,也分散到了戴森集团的其他团队之中,而固态电池项目则被保留。而在造车过程中在电池、机器人、空气处理、照明等领域的技术积累,也为集团其他项目的突破增加了可能。

另外,在为 N526 设计内饰时,戴森运用了 VR 作为主要设计工具,加快了设计团队的工作效率。

总的来说,戴森明面上损失的 7 亿美元,造了一辆不能合法上路的 N526 原型车,但实际之中,却给戴森整个集团带来了更多的人才,更多的技术储备。

戴森这波其实不算亏。

造车只能窒息?

其实造车赔钱,算是个公开的秘密。

最近,国内造车新势力「蔚小理」纷纷公开了上季度的财报,在新车交付数不断攀升的同时,整体依旧处于亏损的状态。

特斯拉从诞生到现在,在卖车上同样也是连年亏损,直到去年向菲亚特克莱斯勒出售了 12.7 亿美元的环保监管积分,才让特斯拉整体业务扭亏为盈。

根据不同国家和地区的法律法规,汽车厂商需要销售一定比例的零排放汽车来赚取环保积分,以免收到监管机构的惩罚。

针对此,国内长安汽车董事长朱华荣就表示,由于积分不达标,2020 年长安汽车「平均每辆少赚了 4000 块」。

而造就销量神话的五菱宏光 mini EV 接近成本价销售,实则也是为了赚取环保积分,以平衡燃油车的积分消耗。

如此来说,电动车的售价被传统车企压缩的厉害,让很多造车新势力难以在卖车上赚取利润。

另外,一辆车涉及了许多领域,缺一不可,想要组建团队要么斥资收购,要么斥资挖人,还要源源不断地在研发上投入。

▲ 特斯拉自研芯片 Dojo D1. 图片来自:TESLA

在前不久刚结束的特斯拉 AI 日上,特斯拉就公布了一颗自研芯片 Dojo D1,有了它,「Dojo 将会是世界上最棒的超级计算机」。

而新晋造车运动的小米,在准备好了 1000 亿备用资金来确保造车项目的推进后,也收购了自动驾驶技术公司深动科技,并初步建立起 300 人的团队,准备以智能生态为切入点正式开启造车。

早于小米,华为、vivo 早就开启了智能汽车 Inside 之路,同样是以自己擅长的软件生态切入造车赛道。

无论如何切入,造车都会获得市场的极大关注,智能汽车似乎已经被认为是下一个核心赛道,也是一场豪赌。

而如果造车成功,就有可能重新定义品牌,而失败,则会消耗大量资源,甚至让品牌逐步陨落。但哪个企业不想豪赌一把呢?

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把夜晚拍亮了,就是好的夜间模式了吗?

2021年8月31日 09:55
作者 杜沅傧

曾几何时,自吸大排才是性能车的主流,而涡轮增压的非线性加速让人少了几分驾驶乐趣。

▲ Jeremy Clarkson. 图片来自:motoroids.com

口无遮拦的「大猩猩」Clarkson 在节目中甚至直言,「涡轮增压是给弱鸡开的(Turbocharger is for the weak)。」

但随着涡轮增压技术的成熟,在相同的油耗下,带涡轮的内燃机有着更高的功率、扭矩输出。换句话说,涡轮增压发动机有着更好的性价比,无论是发动机成本还是燃油成本。

▲ 高尔夫 GTI 被 Jeremy 称之为「世界最好的钢炮」. 图片来自:randystern.net

纵使 Clarkson 在节目中那么看不起小排的涡轮,但依然没能阻止他最爱高尔夫 GTI,没能逃过真香定律。

▲ Pixel 3 发布会上的对比,不看 iPhone 的图片,还以为当时是白天.

2019 年 Google 在发布 Pixel 3 时,就拿弱光拍摄照片与 iPhone XS 对比,目的就是为了宣传 Pixel 的 Night Sight(夜视模式)。

从样张来看,iPhone XS 呈现的是一张典型的肉眼观感的照片,而 Pixel 3 的样张犹如白昼。

随后,Google 市场副总裁 Marvin Chow 分享了一组更为夸张的对比。iPhone XS 依旧是去还原肉眼的氛围,而 Pixel 3 则依靠「算法」呈现出了更多的细节,有点像是我们脑补后的图片。

(当然,从现在来看,Pixel 3 这张照片「算」的也不那么合格,人脸过于铁青。)

迈入计算摄影的 iPhone,风格化更突出

在爱范儿《iPhone 拍照「掉队」了吗?》一文中曾把 iPhone 拍照发展分为四个阶段,iPhone~iPhone 3GS,iPhone 4~iPhone 6,iPhone 7~iPhone XS,iPhone 11~现在。

▲ 迈入计算摄影的 iPhone 11 系列. 图片来自:TheVerge

最近一次的分水岭是 iPhone 11 系列,而功能来看,其实也是 iPhone 转向计算摄影的开始。也就是在 iPhone 11 系列上,「夜间」模式也成为当时相机的一个重点升级点。

▲ 极限下的夜间模式. 图片来自:9to5Mac

在 iPhone 11 之前,iPhone 的拍照风格走的是还原,忠实记录肉眼所见。而 iPhone 11 之后就相对「激进」了不少,风格化也更为明显。

最明显的变化就是「夜间」模式,所得的效果更像彼时的 Pixel 3,依靠处理器算力的提升,拉长快门,一口气拍摄多张,进行降噪、对齐最后合成为一张照片。

与之前非计算摄影时代的 iPhone 崇尚打开就用的理念类似,「夜间算法」的介入也是自动,不需要使用者思考,按下快门即可,剩下的全都交给相机。

这有些类似「老年摄影团」的拍摄风光之旅,在雪山前的黄金机位架设好相机之后,「团长」会用一个扩音喇叭大喊,光圈 F16,ISO 100,快门 5s,白平衡 5000K,准备好了就按快门。

如此一番操作,每人都会拍得一张几近完美的风光大片。

▲ 日常很少用配件辅助,更多的是随手拍. 图片来自:pexels.com

但与上述大爷大妈们的「风光」限定不同,iPhone 是一台随手拍的设备,题材范围相当的广泛。依靠机器识别场景来决定拍照三要素会带来不少的问题。

一是「事与愿违」,二是「转瞬即逝」。

▲ 肉眼并非如此(当然拍摄之前还是需要擦干净镜头). 图片来自:Macrumors

「夜间」模式有一套自己的公式,拉长的快门,会让照片整体变亮。倘若你更喜爱夜的黑风格,自动开启的夜间模式,很难呈现出暗调的风格。

同样是拉长了快门,凝固「瞬间」的能力变弱,很难完成记录瞬间的任务。

▲ 图片来自:Mashable

或许是听取了用户的建议,苹果在 iOS 15 Beta 版本中为「夜间」模式设置了一个开关。在相机设置里关闭之后,再次打开相机会保持关闭,类似于「实况照片」的设定。

相对于 Smart HDR、深度融合(Deep Fusion)这两项来说,iPhone 的夜间模式效果更明显,且风格化更突出。

夜间模式不要做成「夜视仪」

原本以传统光学角度来说,智能手机的「小底」是难以得出足够效果的暗光照片。但以「计算摄影」角度来说,没有小的传感器,只有不够强大的算法。

从 Pixel 的 Night Sight,到 iPhone 的夜间模式,并非是简单的拉长快门,其实它更接近于 HDR 算法,连续拍摄多张进行合成,压低高光提升暗部,再做个颜色还原。

如同早期的 HDR 算法用力过猛类似,现在的夜景模式为了讨好眼球,照片的亮度会被刻意提高,这就好似蒙上了一层非现实的滤镜。

▲ Austin Mann 使用 iPhone 11 Pro 的「夜间模式」拍摄. 图片来自:Apple

但把夜景拍亮,以及呈现出所有细节,并非意味着「夜景」功能足够优秀。夜景的魅力,或者说影像的魅力就是光影的还原和呈现。有了光影的明暗,一张照片就呈现出了足够的质感。

从苹果举办的「夜间模式」大赛中的获奖作品,也能看出端倪。获奖的作品几乎均是衬托出了弱光环境氛围,同时也把控着整体交错的光影。显然一些创作者都压暗了高光,以获得剪影、暗调的氛围。

▲ Konstantin Chalabov 使用 iPhone 11 Pro 拍摄. 图片来自:Apple

只是,相对于这些普遍的美感认知,厂商们对于夜景模式的算法调教却更喜欢拉高照片的亮度,把傍晚拍成白天,把夜晚拍成傍晚。

随着计算摄影算法日渐成熟,日光下的景色还原几乎难以拉开差距,夜景能力成为产品之间拉开差距的一则战场。

因此,为了能够烘托夜景性能足够强大,「夜视仪」般的夜拍效果是更有利于与对手对比,就好似曾经的 Pixel 3 对比 iPhone XS,也更利于传播。

就如同 Google 市场副总裁 Marvin Chow 对于 Night Sight 评价到「照片自己说明一切」。足够亮的照片就足以把夜景性能表现出来。

▲ 图片来自:cnet

包括移动影像,影像的规律几乎都是先从拍得到发展至自由创作。以夜间模式为代表的计算摄影也是如此,先是拍得到,再是拍得好。

所以,现在足以把黑夜能拍成白昼的「夜间」模式,是时候逐步转向拍得出现实中光影交错的夜景了。

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当你按下快门拍照,你的手机却在做数学题

2021年8月27日 17:50
作者 杜沅傧

穷则流体力学,达则力大砖飞。这是流传在航空圈子里的一句笑谈。

▲ 米格 25:一块不锈钢的上天之旅.

指的就是苏联把 32 吨不锈钢飞到 3.2 马赫的故事,彼时让美国「大受震撼」。相对于浑身黑科技的 SR-71 黑鸟侦察机,米格 25 的做法直接且有效,直接怼上了两台火箭发动机解决。

按照苏联工程师这个非常规的思路,「板砖」形航空器也能轻松飞出超音速。

▲ 马斯克的星舰 SN6. 图片来自:cnet

到现在「力大砖飞」的例子应该就是马斯克的星舰原型机了,与米格 25 有着异曲同工之妙,大力出奇迹就是了。

倘若把航空圈子的趣谈转移到影像领域的话,也能够对应上来。

进入数码时代,影像产出的优劣几乎可以与传感器尺寸成正比,尺寸越大天然的优势就大,配合着传统物理光学的桎梏,很难「逆袭」。

智能手机传感器只有「指甲盖」大小,以及受限于体积,镜组设计左右为难。以传统的影像思路,有种腹背受敌的感觉,难以突破物理的上限,更别说去做一些喜闻乐见的创新了。

▲ 被认为「计算摄影」之父的 Marc Levoy

一直到 Google Pixel 初代发布,并一举夺得 DxOMark 的桂冠。彼时人们逐步意识到了「计算摄影」的魅力。

再到 iPhone 12 系列的发布会上,苹果花费了很长的时间来介绍 iPhone 上的「计算摄影」带来的进步,以及功能的提升。

可以说,此时计算摄影已经成为一个潮流,而相对于传统物理光学的停滞不前,它似乎有着更大的潜能,甚至只靠算法就能达到「力大砖飞」的境界。

以往来说,算法可能只算是锦上添花,让图片颜色更好看,夜景更纯净,逆光更清晰,但最近 MIX 4 以及 iOS 15 对「图像」的处理已不仅停留在「好看」的层面。

▲ 小米 MIX4.

小米 MIX 4 最大的亮点可以说是那块屏下摄像头技术实现的全面屏。全面屏概念逐步的落地,除了屏幕技术突破,计算摄影在里面也发挥了很大的用处。

现在 CUP 区域屏幕通过「小像素」、「透明导线」等等技术来规避衍射效应和增强透光率,但相对于普通 OLED 屏幕的来说,其透光率依旧不足 20%。

▲ OPPO 屏下摄像头原型机.

在小米 MIX 4 之前,OPPO 也公布了自己的屏下摄像头原型机,并表示接下来的目标是把透光率提升到 40%,但距离传统的 90% 依旧有着很大的空间。

而这个差距就交给了「计算摄影」,把物理光学变成了一道道数学题。

根据小米的分享,MIX4 的相机在产线上会逐一根据屏幕校准,再通过「衍射模型」减弱衍射效应,以及进行多帧 HDR、降噪、去雾等操作,且在最终成像之前,还会进行一系列的细节、色彩优化等等。

▲ 小米 MIX 4 调用 QQ 内自拍.

如此的操作,通过我们之前的实测,基本上能达到接近 80% 的自拍效果。不过,这些算法的调用仅限于自家的相机 app 上,暂时还未开放给第三方,或者第三方针对性优化,三方 app 调用前置很容易「露馅」。

而在 iOS 15 中,苹果也利用「算法」消除了一项 iPhone 摄像头的光学缺陷。

▲ Shot on iPhone. 图片来自:Reddit

从 iPhone 11 系列开始,由于镜组设计的缘故,在面对点光源拍摄时,会出现「鬼影」,尤其是在夜间,仿佛现实世界中存在了一面透明的镜子一般。

无论是在微博还是 Reddit 上,都引发了大量的讨论,一直到 iPhone 12 系列发布,苹果依然没有对其做出改变,鬼影依旧。

▲ 右图为 iOS 15 Beta 4. 图片来自:Reddit

在 iOS 15 Beta 4 更新之中,苹果用算法处理掉了部分照片中的鬼影。除了抹除外,iOS 15 Beta 4 的这个特性还会依据图片内容进行自动识别鬼影。

由此来说,风光类的照片更容易被判断出来,而在室内,可能就没有那么有效,鬼影仍然存在。

▲ 右图为 iOS 15 Beta 4. 图片来自:Reddit

并且,Reddit 相关帖子下,从 iPhone XS 到 iPhone 12 Pro Max 都可以把鬼影优化掉,并非仅限最新的机型。而随着 9 月份 iOS 15 正式版的到来,相信「鬼影」的问题会消除的更好。

在传统影像领域,「鬼影」只能避免,很难通过光学设计来完全消除。超广角镜头用上了夸张的大镜片,以及内部各种非球面镜等特殊镜片来避免「缺陷」。

苹果利用算法来解决光学缺陷,可谓是另辟蹊径,跳出了传统影像厂商们在镜片上堆料来解决缺陷的惯性思维。

▲ Jon McCormack.

记得在 iPhone 12 系列会后的一则采访中,苹果软件副总裁同时也是负责 iPhone 影像系统的 Jon McCormack 表示「苹果的思维方式与专业传统影像厂商并不一样」,「我们的目标是让每个人都讲述自己的故事。」

也就是说,相对于微单、单反这类工具属性的产品来说,智能手机影像更以用户角度出发,比如通过算法来优化色彩,多帧合成「夜景」、HDR 等等。

同时,智能手机也是目前唯一能够兼顾采集、编辑、加工、分享于一体的设备,地位特殊。也是如此,才催生了「计算摄影」这种在传统摄影领域被认为「剑走偏锋」的路子。

不同于现在专业的影像厂商,包括手机厂商在内,其实一直在探索 Camera 3.0 的革命性创新。(Camera 1.0 是胶片时代,2.0 则是数码时代,从化学领域转移到物理领域。)

▲ Light L16. 图片来自:theVerge

Light L16 多镜头相机被华尔街日报称之为「相机的未来」,而国家地理甚至称它有着革命性意义的相机。

它的采集原理从现在来说与智能手机的多摄系统类似,16 枚镜头(广角、长焦、中长焦等等)一同参与成像,最后输出一张「无瑕疵」的照片。

▲ Light L16 最终成像所运用的不同镜头.

Light L16 的概念一出,成为媒体宠儿的同时,也获得了 Google Ventures 3000 万美元的投资,但产品不断的跳票和延期。

最终上市后的 Light L16 相机并没有完成最初的畅想,除了硬件软件一团糟。台湾省 Mobile01 的相机编辑 Ki_min 测试完之后,发现所谓的多镜头算法合成其实是简单的数码裁切,很多功能并未实现。

最关键的是, Light L16 并没有任何算力来解决机内的「一条龙」处理,依然需要 PC 级的计算平台来辅助,从而完成最终的输出。

现在回头来看,Light L16 应该只算个半成品,少的其实就是计算平台和算法。而成功吸引到很多媒体的关注,成为媒体宠儿,靠的其实是成像理念,也就是算法,现在来说就是「计算摄影」。

「计算摄影」最初出现其实是为了弥补手机小感光元件的缺憾,随着芯片算力的增强,智能手机影像逐步成为一个竞争长赛道,让「计算摄影」有了十足的进步。

现在,凭借的算法优化,让 CUP 全面屏趋于成熟,让曾经困扰镜头设计师的「鬼影」消失。计算摄影已经不再承担「优化」的角色,而逐步走向前台,成为拔高画质、成像质量的关键一环。

倘若彼时的 Light L16 拥有如今的「算法」,我想它可能会是相机的一个未来可能,但它并非是 Camera 3.0,「计算摄影」才是。

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高通骁龙 888+ 挤牙膏?我用 ROG Phone 5s 玩了一周末的游戏

2021年8月25日 17:56
作者 杜沅傧

倘若你买了一辆动力有 500 匹的跑车,结果日常只能输出 250 匹,即使你踩了地板油也无济于事。甚至有时因为激烈驾驶让引擎过热,从而导致水箱「开锅」,只能停在路边让它想想「静静」。

为了避免这种状况,很多用着这款「三丛架构」大马力引擎的车厂们,只能选择以 50%、60% 的马力输出。

▲ 华硕骁龙智能手机. 图片来自:高通

也有一些车厂「剑走偏锋」,为这款引擎定做了许多散热套件,配合相关的引擎调教,挂载散热套件之后,能够解除「紧箍」,从而发挥出 100% 的马力。

这就好似《头文字 D》里那台换成 TRD 比赛用引擎的 AE86,要配合新的转速表才能发挥出 100% 的性能。

▲ 丰田 TRD 4A-GE 引擎. 图片来自:Initial D Wiki

时隔半年,按部就班,高通八系引擎厂出新,推出了基于骁龙 888 的超频版新 SoC,命名为骁龙 888+。

单从规格表上来看,骁龙 888 与骁龙 888+ 有着相同的架构、工艺,唯二的不同是 CPU 超大核心 X1 从骁龙 888 的 2.84GHz 超频到 2.995GHz,和 AI 算力从 26TOPS 提升到 32TOPS,其余保持一致。

▲ 高通骁龙 888+ 对比高通骁龙 888,区别仅是 Cortex X1 大核心频率与 NPU 的算力. 图片来自:AnandTech

超大核的提升会带来 5.2% 的性能提升,但提升的只是性能上限。骁龙 888+ 的 3 个中核心 Cortex-A78、4 小核心 Cortex-A55 以及 Adreno 660 的频率(840MHz)都维持不变,理论来说对日常的提升不会太明显。

但实际情况呢?随着搭载高通骁龙 888+ 的产品陆续上市,我们也终于有机会借助相应的产品来一探究竟。

▲ 抢得骁龙 888+ 游戏手机首发的 ROG Phone 5s.

如同高通骁龙 888+ 的升级策略,在游戏手机中抢到首发的 ROG Phone 5s 大致上也是换了个处理器,毕竟距离 ROG Phone 5 发布大概只有 5 个月,且从命名上也能看出端倪,ROG Phone 5s 只能算是个加强版。

因此,在本文之中就不再去重复 ROG Phone 5 上已有的特性(感兴趣的可以移步《ROG 游戏手机 5 幻影首发体验》查看),只聚焦于高通骁龙 888+ 的表现。

▲ ROG Phone 5s 附送的酷冷风扇依靠触点与机身相连,无需单独的线缆,方便不少.

往常来说,游戏(电竞)手机对 SoC 有着更激进的调度和调教,同时它们也会针对性的推出一些主动散热套件,以让它们有着长时间高性能输出。

ROG Phone 5s 也是如此,提供了性能全开的 X 模式,以及附送了一款多用途的酷冷风扇。在实际体验中,安装上风扇之后,ROG Phone 5s 会默认打开 X 模式,以便带来更强的性能表现。

如此的几板斧下来,ROG Phone 5s 能否完全发挥出高通骁龙 888+ 的实力?以及相对于高通骁龙 888 来说,到底有多少的提升?

本文主要围绕安兔兔跑分、《和平精英》、《原神》这三种类型的负载,分别在高通骁龙 888+ 的 ROG Phone 5s 和 iQOO 8 Pro,以及搭载高通骁龙 888 的红魔游戏手机 6 Pro 进行测试,并借助于 PerfDog 来记录和查看结果。

跑分软件:时间短,性能释放足

具体结果查看表格。

从图中来说,无论是安兔兔、GFXBench 还是 3D Mark,二者的成绩很接近,高通骁龙 888+ 只有一点点优势,甚至可以忽略不计。

但由此也有了一个结论,高通骁龙 888+ 为了分数上的提升,它付出了更多的功耗。

从功率曲线来看,在 GeekBench 中大中小三核火力全开,ROG Phone 5s 的整机峰值功耗来到 11.2W,平均功耗为 5.8W。而骁龙 888 的红魔 6 Pro,峰值功耗为 9.9W,平均功耗则是 5.1W。

安兔兔跑分之中的功耗差距则更为明显,在未用散热背夹的情况之下,ROG Phone 5s 峰值功耗为 14.7W,次峰值为 12.3W,且这两次峰值多是 GPU 满负荷导致。后续 CPU 满负荷运行时,整机功耗是 9.9W。跑完整个安兔兔测试流程,平均功耗为 6.23W。

相同流程下,红魔 6 Pro 峰值功耗为 10.4W,平均功耗为 4.7W。

不论是安兔兔、Geekbench 还是 GFXBench 这类跑分测试类软件,测试的是短时间的性能释放,持续时间不长。

普通的手机和有相关设定的游戏手机,都能够在一个流程之内调动起大中小核心,并能发挥出高通骁龙 888+ 或者骁龙 888 应有的水准。但为了达到更高的性能上限,付出了更多的功耗且转化效率较为一般。

另外,在较短的跑分环节,ROG Phone 5s 与红魔 6 Pro 的温升并不明显,被动散热足以抵抗 SoC 产生的积热。

国民类手游:X1 全程「摸鱼」,但依然能够跑满最高帧率

吃鸡类的性能表现几乎可以等效于当下主流国民手游的表现了。

「为了游戏的公平性」,帧率画质并非能榨干顶级的手机,而更多的是保证大部分设备的运行。因此,ROG Phone 5s 和红魔 6 Pro 的测试环境均是开启流畅画质加 90fps,以及打开抗锯齿与阴影特效。

游戏过程中,二者全程 90fps 顶格,完全感受不到卡顿。高通骁龙 888+ 在前程(大概是搜索物资),中核心 Cortex-A78、小核心 Cortex-A55 更为活跃,而 X1 大核则偶尔闪现 2.995GHz,更多是以 844MHz 低频状态「摸鱼」。

▲ 仅从 X1 大核心来看,ROG Phone 5s 的骁龙 888+ 要比骁龙 888 活跃的多.

后期(决赛圈)随着场景渲染压力变小,A78 中核心维持以 1.8GHz 频率运行,压力全扔给了 A55 的小核,X1 超大核依旧以 844MHz 保持静默,偶尔会来到 1.8GHz 做做辅助。全程,高通骁龙 888+ 的 GPU 平均负载为 37.3%,ROG Phone 5s 整机功耗保持在 5.1W 左右。

▲ 在 A78 中核心表现上,后半程高通骁龙 888 频率更高,如此也显示了二者在 CPU 调度上的不同取向,红魔 6 Pro 的中核心 A78 更活跃,而 ROG Phone 5s 的超大核 X1 更好动 .

而在对比组的高通骁龙 888,过程、结果都比较类似,不过在游戏过程中,中核心的调度更为活跃,全程运行在 2.1GHz 上下,由此 X1 的大核使用率更低,几乎不见最高 2.84GHz,多以 844MHz 的状态走过场。

▲ 在《和平精英》类的手游之中,骁龙 888+ 与骁龙 888 功率相差不大.

整体,高通骁龙 888 的 GPU 平均负载为 39%,整机功率为 5W。

从《和平精英》表现来说,高通骁龙 888+ 和高通骁龙 888 的表现几乎一致,包括功耗、负载等各种情况。

《原神》:想要特效全开,散热风扇是必备

在 ROG Phone 5s 之前,已经有了两部高通骁龙 888+ 定位全能的机型上市。

▲ iQOO 8 Pro.

但它们在《原神》上的表现并不佳,平均帧率大概是在 35fps 左右,尤其是需要加载大量贴图的城内、野外时,过于集中的贴图渲染、计算,SoC 积热严重,很快达到了 CPU 50℃ 的温度墙。

▲《原神》压力下,iQOO 8 Pro 的骁龙 888+ 显然是降频了 .

如此,只能降低大核心 X1 和中核心 A78 的频率,分别压制到 1.8GHz 和 1.44GHz,A55 的小核心全程满负荷运行。

而当打开官方提供的「Monster(性能)」模式后,会彻底放开高通骁龙 888+ 的手脚,不再锁频、降频。由此,平均帧率提升到了 49fps,CPU 的温度会飙升到 60℃,持续不到四分钟,整机就开启了高温保护模式。

回到游戏手机阵营,主角同样是 ROG Phone 5s,对照组为高通骁龙 888 的红魔游戏手机 6 Pro。

在 ROG Phone 5s 未挂载酷冷风扇,手动打开 X 模式后,《原神》平均帧率为 54.6 帧,但整体表现并不稳定,遇到切换场景时会有比较明显的掉帧。

当 CPU 温度接近 50℃ 时,与普通手机类似,同样是降频保平安,X1 大核心、A78 中核心同时将至 1.55Hz。随着热量散去 CPU 温度稳定,X1、A78 再度活跃,全前几分钟大致保持如此的策略。

但在后程,可能由于积热无法及时散出,X1 与 A78 基本保持了 1.55GHz 的频率,压力全部由小核心 A55 承担,此时画面会出现较为频繁的帧率波动,且 GPU 几乎满载。

ROG Phone 5s 全程 GPU 平均负载为 65.5%,平均功率在 6.1W,而峰值功率出现在初始的大中小核火力全开阶段,为 10.9W。

对照组的红魔 6 Pro,没有主动散热的情况下,《原神》的表现要好出不少。究其根本,还是温度墙设置的不同。ROG Phone 5s 是 50℃,而 红魔 6 Pro 则是直接来到 60℃。

▲ 60℃ 的温控墙设置的十分激进,眼睛爽到了,手掌却备受煎熬,此时红魔 6 Pro 边框有明显的热感.

《原神》平均帧率为 58.6fps,同样是后期帧率波动较大。高通骁龙 888 的大中小核心全程保持活跃,X1 每隔 4 分钟全力输出 90 秒,但后期因为撞到 60℃ 温控墙而开始波动,导致在 20 分钟后出现明显的掉帧卡顿。

红魔 6 Pro 全程 GPU 平均负载为 73.8%,平均功率涨到 8.5W,峰值功率则出现在后程为 10.1W。

给 ROG Phone 5s 挂载上酷冷风扇之后,高通骁龙 888+ 的性能才彻底被解放,但 CPU 温度墙提升到了 55℃。

《原神》平均帧率来到 58.7fps,而且帧率保持的很稳定。期间唯一出现集中掉帧的情况是 CPU 温度提升到 55℃,骁龙 888+ 的 X1 与 A78 频率集体跳水来到 1.55GHz 和 0.7GHz。后续随着 X1 和 A78 高频回归,骁龙 888+ 的性能输出再度回升。

不过在后半程,为了能让 CPU 温度稳定在 55℃ 附近,ROG Phone 5s 对 X1 和 A78 都做了降频处理,X1 降至 2.38GHz,A78 降至 2.27GHz,但 CPU 频率的降低并未影响到前台游戏的帧率。

▲ CPU 温度超过 55℃ 警戒值,骁龙 888+ 开始降频锁频.

配合酷冷风扇,ROG Phone 5s 全程 GPU 平均负载为 73%,平均功率同为 8.5W,峰值功率则出现在 55℃ 温控之前为 13W。

另一边的红魔 6 Pro,搭配散热风扇后,CPU 的温度的确降至 50℃,但在游戏后程画面帧率波动变大,平均只有 54.4fps。且 10W 左右的散热风扇的加入,让整机功耗飙升到 16W,峰值更是达到 17.4W。接近 30 分钟的测试下来,掉了接近 50% 的电量。

当把风扇接在单独电源上,红魔 6 Pro 回归此前的表现,高通骁龙 888 的超大核 X1 更为活跃,画面平均帧率来到 58.3fps,GPU 负载为 75.4%,平均功耗达到 8.5W,峰值功率飙升到 11.6W。

不过在运行《原神》过程中,红魔 6 Pro 都限制了高通骁龙 888 超大核心 X1 的最高频率,限制到 2.49GHz,或许是考虑到性能持续释放。

现阶段,想要高通骁龙 888+ 的性能完全且持久的释放,散热风扇之类的主动散热套装是一个好帮手,甚至可以说是刚需配件,且散热风扇最好还是单独供电,以减少手机的电量损耗。

高通骁龙 888+ 性能优势不大

用这几部手机玩了接近一个周末的游戏,从游戏体验的角度来说,高通骁龙 888+ 和高通骁龙 888 区别微乎其微。

从机型上来说,游戏手机有着更激进的性能释放,稳定性也更好。若再配上专属的散热套件,几乎可以释放出高通骁龙 888+ 应有的性能。

常规配置的产品,仅仅依靠被动散热,散热速度不太理想,高能 5 分钟左右就会撞到温控墙,从而开始降频保平安。而打开内置的「性能」模式则很容易造成过热而宕机。

由此来说,想要发挥出高通骁龙 888+ 的全部性能,主动散热是必备之一。之二是需要手机厂商不设置诸如 50℃ 温控墙,或者提供所谓的「性能」模式以释放超大核 X1 和 A78 中核心的全部实力。

但为了达到高通骁龙 888+ 的极限性能,需要耗费更多的电量,同时也会伴随着更多的积热,反馈到实际的游戏体验之中,微小的性能优势并非有明显的感知,反而更容易感知的是热量与耗电。

最新的高通骁龙 888+ 依然算是高通下半年的常规「超频」芯片,与骁龙 865+ 是同样的思路,但超频的幅度并没有骁龙 865+ 来的激进。

由于骁龙 888 和骁龙 888+ 所采用的三星 5nm 制程工艺,散热性能不佳,也让 888+ 和 888 二者碍于热量管理,在产品上发挥出的性能表现相差不大,在没有配备主动散热套件的常规旗舰手机中,它们的差距就更小了,甚至还能打个平手。

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为了像「鸡头」一样稳,厂商们都做了些什么?

2021年8月19日 18:05
作者 杜沅傧

花钱买大奔,要的就是内饰和舒适,这几乎可以算作一个热知识。

▲ 奔驰的「类鸡」魔法车身控制电视广告. 图片来自:Mercedes-Benz

而奔驰似乎也乐意接受这个设定。在 2013 年 9 月,奔驰为 S 级车型上的「Magic Body Control(魔法车身控制)」功能拍了一则相当趣味的广告。

▲ 图片来自:Mercedes-Benz

广告本身并没有直接展示奔驰 S 级在颠簸路况上,通过「魔法车身控制」让车内达到如何的平稳与舒适。而是用上了「特级」演员来比喻这套系统到底能有多稳。

这几位特级演员就是再普通不过的「鸡」,无论「鸡身」如何旋转和抖动,自带「稳定系统」,鸡头纹丝不动。

鸟类因身体结构和生物进化而获得的「鸟头防抖」,在生物学术界也可以算作一个热知识,但在大众领域,它却实打实的是个冷知识。

▲ 图片来自:LG

奔驰这则「Chicken magic body control(类鸡的魔法车身控制)」广告发布之后,火的并非是那个「魔法车」本身,而是那几位「鸡」演员。

研究「鸡头防抖」的用法,已然成为一种现象。人们最先想到的就是如果把相机绑在鸡头上,是不是就得到了一套「斯坦尼康」?

▲ 图片来自:YouTuber jeremiahjw

本着探索之精神,YouTuber jeremiahjw 就做了一组对比实验,实验组是「鸡头」,而对照组则是「人头」和「手持」。

单从结果上来说,鸡头大获全胜,但随之也出现了一个不小的问题,「鸡头无法控制」。就好比作你要创作,得看鸡的眼色一般,毫无控制性可言。

▲ iPhone 12 Pro Max 上的位移式传感器防抖. 图片来自:Apple

几年之后,我们仍然没有解决如何控制「鸡头」的朝向,但我们身边的设备都拥有了各式各样的防抖措施。

惊艳全场的「恒定地平线」

最近在体验 iQOO 8 Pro 时,共有两项功能获得了爱范儿硬件组一致的好评,一是超声波指纹,另一是视频上的「恒定地平线」功能。

若说超声波区域指纹能喊出「wow」的话,那「恒定地平线」就绝对称得上「awsome」了。

根据 iQOO 官方的描述,「恒定地平线」这个功能主要利用了陀螺仪、重力传感器与超广摄像头来实现。

陀螺仪记录抖动数据,重力传感器则确定画面与现实的地面保持一致,而超广角摄像头来记录,并透过裁切和算法进行捏合,最终成像。

在惊喜过后,我也发现了「恒定地平线」功能上的一些限制(或者说不足)。

1. 拍摄时可对焦测光;
2. 最高可记录 1080p 30fps,画面有裁切,目测大概是 28mm;
3. 码率的损失并不大,大概是 20MB/s(与其他摄像头 1080p 30fps 接近)。

「恒定地平线」功能其实是把超广角摄像头当做了一枚冗余传感器来用,再经过算法实时的裁切、合成,最终实时呈现在屏幕之中,这也是此功能的震撼之初。

▲ insta360 GO 2.

但从原理上来说,与 GoPro、insta360 的一些运动相机的数码防抖差不多,只是地平线的水平,更多的是需要后续在软件中编辑与选定。

▲GoPro Hero 9 Black. 图片来自:pocket-lint

「恒定地平线」的运用场景与运动相机比较类似,特别适合极限运动、户外项目等场合。但手机最大的优势是实时显示,拍好就能发。

究其根本,「恒定地平线」先解决的还是拍得到,以及扩展了手机影像的功能性,而非性能取向。

都是防抖,却南辕北辙

严格意义上来说,iQOO 8 Pro 上的「恒定地平线」功能算是电子防抖的范畴,毕竟长广角没有配备 OIS 光学防抖,以及「微云台」结构。

除了电子防抖这类有裁切的做法,主流的防抖系统还有光学防抖和机械式防抖不会对画质进行裁切的做法。它们的原理都是通过与抖动方向相反来减少「糊片」的概率。

▲ 镜头、传感器双防抖.

由此来说,在相机产品上的「防抖」其实是扩展了拍摄性能,而非功能。

与电子防抖类似,机械防抖、光学防抖也并不完美,也会带来一些问题。

▲ 佳能镜头切割图(请勿模仿). 图片来自:reddit

光学防抖会让镜头的光学设计更为复杂,无形之中增加了成本,价格更高。

传感器上的机械防抖,集成度更高,尤其是现在的无反结构,对整机的散热系统要求更高。

▲ 宾得 K-1 拍摄的长曝照片.

早期,宾得 K-1、索尼 A7RII 在长时间曝光时(拍星空、风光),照片会出现「雪花般」的白噪点,即便关闭防抖,依然不见好转。后续产品迭代之后,情况有所好转。

▲ vivo 微云台技术

而智能手机这边,发展之路与传统的相机厂商颇为类似,镜头 OIS 防抖、「位移式」传感器均已出现,甚至 vivo 这边还创新的把「云台」的概念做进了产品之中。

虽然原理上都比较接近,但智能手机们防抖系统的加入更像是影像功能上的扩展,随着芯片算力的增强,以及机器学习的加入,诞生出了「夜景模式」、「光绘」以及「恒定地平线」这类「奇效」。

智能手机影像越来越像哆啦 A 梦的口袋,什么功能都有,但每种功能都不尽完美。

而传统影像产品依然在做最专业的记录工具,每一项硬件的进步,最终目的就是记录的画质。

不要小而精,要多而全

记得曾经在测试奥林巴斯 E-M1 MarkIII 之时,传感器五轴防抖配合镜头上的光学防抖,最高可以补偿 7.5 档的快门,达成手持拍出 4 秒快门时间而不糊的照片。

彼时,大家都在打趣道,接下来能阻止奥林巴斯的只能是地球自转了。没成想,最终把奥林巴斯挤出市场的却可能是智能手机。

算上卡片相机,智能手机功能性不断地扩展,逐步取代了相当多的产品,比如 MP3、MP4、Walkman 等等。

如今硬件规格上与相机越来越趋同,但智能手机的取向并非是性能,而是朝着更多功能发展,继续扮演个人的移动设备中心的角色。

▲ 图片来自:snapmounts.

如同「恒定地平线」这种运动相机主打的功能点,已经开始被智能手机所吸收,有一就有二和三,相类似的功能会如同播种一般成为智能手机们的标配。

由此来说,运动相机要么向上突破成为拥有绝佳专业性的产品,要么在大众消费市场中逐步被智能手机所取代。

毕竟,相对于普罗大众来说,多功能的产品要比单一的性能产品更具吸引力。

而举着「计算摄影」大旗,有着够用影像规格的智能手机们,取代入门中端的相机们,可能也只是个时间问题了。

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iQOO 8 Pro 体验:犹如雷神之锤,给你「极致全能」一击

2021年8月17日 21:00
作者 杜沅傧

「准备迎接雷神之锤的重击(Prepare for a whack from Thor’s hammer)。」

▲ BMW M550i 2021. 图片来自:Sunday Times Driving

这是英国著名车评人杰里米·克拉克森(Jeremy Clarkson)对宝马 M550i 的评价。

宝马 M550i 虽然顶着「M」系的光环,但它的外表跟普通的四门 5 系区别不大,一股子的低调与安静。

▲ BMW M550i 2021. 图片来自:Sunday Times Driving

也正是一板一眼外观,往往让人忽视了它有着 4.4L 涡轮增压的 V8 发动机。当你不经意间踩下地板油,曾经安静而又沉稳的 M550i,可以爆发出 523 匹的马力,犹如脱兔。

如此的反差,就如同被雷神之锤狠狠了锤在了后背一般,刺激而惊喜。

而克拉克森甚至爆出「M5 就是 M550i 去掉舒适性,加了一点噪音的版本」的「猩言猩语」。

如同让人惊艳的宝马 M550i 一般,机身上也贴着「M」的 iQOO 8 Pro,同样也有着「静若处子,动若脱兔」的特质。

在体验 iQOO 8 Pro 的几天时间里,让我也有了克拉克森口中描述 M550i 那般「雷神之锤的重击」。

摸到天花板的屏幕

现在这个节点,旗舰手机的屏幕有两个取舍方向,一是全面形态,舍弃了素质,二是高素质,舍弃了激进的形态。

▲ 采用中置打孔屏的 iQOO 8 Pro.

二者有利有弊,无法断定孰优孰劣,但从体验上来说,我还是更偏向于高素质的显示,全面的形态可能还需等等。

对于手机来说,屏幕的重要性不言而喻。它承担着显示、交互各项重任,每天几小时使用时间,几乎就等同于屏幕用了多久。虽然不太严谨,但足以表明屏幕的重要性。

因而,显示素质应排在屏幕需求的第一位,而 iQOO 8 Pro 上的这块屏幕便在素质上下足了功夫。

概括来说,E5 材质,2K 分辨率,120Hz 高刷,LTPO 技术,曲面屏,这几项几乎已经算是当下 2021 旗舰机的天花板配备。

简单来说,E5 材质能让屏幕更亮、对比度更高且功耗降低,2K 分辨率带来更细腻的画面,120Hz 高刷带来足够丝滑的体验,LTPO 技术会根据使用场景动态调节,以达到省电的目的,而微曲面则是形态上进步。

▲ 凑近看,猫猫的毛发丝毫毕现.

理论数据上来说,相对于 E4 材质,iQOO 8 Pro 最高亮度来到 500nit(局部峰值达到 1500nit),对比度提升到 8000000:1,功耗降低 25%。

回归到体验上,iQOO 8 Pro 这块屏幕给人的最大感受就是「通透」。分辨率和对比度的提升,无论是刷信息流 app,还是视频类,都有着很好的观感。

再说一个理论数值,iQOO 8 Pro 这块 6.78 英寸的屏幕(3200*1440),大概是 517PPI,而如果分辨率下降到 1080P 的话,PPI 依然能够达到 388,都超过了 300PPI,人眼并不容易察觉。

▲左:1080P,右:iQOO 8 Pro 2K 分辨率对比(由于压缩率问题,实际的差距要比图片中明显).

不过,这种「不易察觉」的前提是没有对比,以及降级使用。当从 1080P 升级到 2K,分辨率跃升带来的感官体验很容易被忽略。反之,由奢入俭,会有一眼的落差,同时屏幕「通透」的感觉也会被削弱。

首发超声波屏下区域指纹

除了屏幕素质硬件的跃进,iQOO 8 Pro 还配备了超声波指纹识别。相对于传统的光电指纹,有着安全性、识别速度、识别面积三大优势。

▲一次录入即可,无需反复.

以往来说,在录入光电指纹时的时候往往需要多次按压,目的就是让屏幕下放的摄像头尽可能记录下指纹。而到了超声波这里,手指按压一次即可完成记录。扫描左右拇指与食指,这四个手指的记录,也就不到一分钟的时间而已。

▲ 录入与解锁画面可以看出,识别面积实打实的大出许多.

另外,iQOO 8 Pro 屏幕上的识别区域也更大(11.1 倍于 iQOO 7),且由于超声波的特性,还支持湿手检测。换言之,iQOO 8 Pro 的解锁与录入都不需要特殊姿势,以及只需「一次」就好。

▲ 识别面积大,无需对准中心,按压边缘亦可识别。

如果说,以前传统光电指纹还需面部解锁来辅助的话,iQOO 8 Pro 上的超声波指纹基本就是「一招鲜吃遍天下」。超声波指纹更大、更快、更安全的特性,或许是接下来旗舰机们的主流选择了。

随着屏幕素质的升级,iQOO 8 Pro 也用上了曲面屏的形态(实则是微曲,非瀑布屏),提升了触感,但并没有边缘误触的情况出现,OriginOS 做了很好的系统级「屏蔽」。

▲ 这次 iQOO 8 Pro 包装内附送了一个质感、做工很不错的保护壳.

如此一来,除了观感和手感的提升,iQOO 8 Pro 的微曲屏在使用上其实与直屏相差不大。

若说,此前 iQOO 产品的屏幕不算是一个强点的话,那 iQOO 8 Pro 的屏幕配置足以能够逆转这个看法,甚至可以说是一举达到了「天花板」级别。

双主摄+微云台的旗舰影

以往来说,iQOO 的产品多是围绕「性能」打造,屏幕影像并非是强项。而到了 iQOO 8 Pro 上,秉持着打造「全能」的理念,屏幕用上了「天花板」级,影像功能同样如此。

iQOO 8 Pro 在影像上并没有用上一些新鲜生涩的概念,而走的是双主摄与微云台的务实风格。

就如同摄像头模块的设计如出一辙,没有那么一些高调的词汇去描述,更多的是简单的线条勾勒与装饰。

主摄是与索尼联合开发的 5000 万像素 IMX766V 传感器,支持四合一,合成后单个像素尺寸来到 2μm。同时,主摄也配备了「微云台」,相对于传统的 OIS 有着更大的补偿范围,如此更稳。

大底加上微云台两项硬件,让 iQOO 8 Pro 有了更好的弱光捕捉能力,配合相机 app 的「夜景」模式,即使手持 5s 也不那么容易糊片。

在弱光环境下,4s-5s 的快门时长,能够呈现出比肉眼亮得多的画面。不过,在我使用 iQOO 8 Pro 的几天时间内,很少触发如此长的快门时长,我想它更像是为「星空」这类微光场景准备。

▲ 深夜微光的天空.

▲ 暗光下肉眼难以察觉的指示牌.

而日常夜拍,多是有一些人造光源,强光与弱光的对比会更强烈,想要获得观感好的照片,软件合成算法与硬件同样重要。

▲ 人造光源场景,灯箱的高光中的文字清晰可见.

▲ 人造光源场景(2.5x 长焦拍摄).

▲ 20 点左右,侧边有微弱补光,肉眼仅可看到植物们的轮廓.

iQOO 8 Pro 所得的照片能够较好的控制高光的强度,以及能够还原出合适的暗部细节。拍摄时,快门时滞并不明显,这意味着想要拍很「动感」的照片,不用刻意准备过多的「提前量」。

iQOO 8 Pro 超广角镜头其实是 IMX598,虽不及 IMX766V,但它也是一枚有着成熟调校的主摄级传感器。

▲ 主摄

▲ 超广角.

在日光下,二者的成像调校风格十分接近,分辨率也相差不大。但到了夜间,超广角与主摄之间的差距,主要在于中心的画质,IMX766V 有着天然的优势。不过好在二者在亮暗的算法接近,最终所呈现的风格几乎没有区别。

除了广角、超广角,iQOO 8 Pro 还有一枚 1600 万像素的 2.5 倍长焦,支持 OIS 防抖。官方定义为是「人像镜头」,但其实接近 50mm 焦距(实为 57.5mm),更容易完成简洁的构图。

▲ 均为 2.5x 长焦拍摄.

当我回看这几天拍摄的照片时,这枚 2.5x 长焦镜头所得的照片接近有 50% 之多,一是因 50mm 的焦距更适合做减法,二是配备的 OIS 防抖增加了成片率,三就是稳定的色彩呈现,与主摄、超广角保持一致。

iQOO 8 Pro 这三枚镜头基本上是一个稳扎稳打的务实派,每枚镜头都有用武之地。

除了静态照片,微云台结构的加入,让 iQOO 8 Pro 在动态视频上有了更多的可玩性。

最明显的就是视频的硬件级防抖,加上电子防抖的协同,让 iQOO 有了「VIS 五轴视频防抖」,在行走、奔跑的同时也能够尽量拍出顺畅的视频,有利于 vlog 式的视频风格。

▲ 大力晃动下,iQOO 8 Pro 所得的视频素材.

值得注意的是,微云台配合算法,iQOO 8 Pro 加入了一个「恒定地平线」功能,利用了重力传感器确定地平线,再配合超广的大视角、高像素来捕获更多的画面,最终通过算法保证画面的绝对水平。

▲ 开启「恒定地平线」功能后,极限横向转动 iQOO 8 Pro 依然会得到水平的画面.

若说 iQOO 8 Pro 的高素质屏幕让你放不下手机的话,那 iQOO 8 Pro 的影像系统就会让你随时随地的去记录,去用它去还原你的所见。

地板油下的驯龙体验

性能表现,相对于屏幕和影像来说,这似乎就是 iQOO 的主场。

毫无疑问,iQOO 8 Pro 配备了高通骁龙 888+ 处理器,以及三星 LPDDR5 运存与三星 UFS3.1 闪存这个「黄金」组合。

相对于上半年的高通骁龙 888,骁龙 888+ 最大的升级就是超大核主频的提升,另外就是 AI 算力增强。由此来说,骁龙 888+ 依旧不算是一颗「省油」的芯,依然需要厂商们在产品上针对其做单独的优化。

iQOO 8 Pro 在优化内部堆叠的同时,也为骁龙 888+ 量身定制了一套「VC 动力泵液冷散热」。简单来说,就是 VC 均热板加上了一套液冷,目的是为了在高负载下,让骁龙 888+ 有着持续的输出,不会因积热而降频,影响最终的表现。

直接上硬菜,试玩《原神》30 分钟后,iQOO 8 Pro 整个机身微热,热源主要集中在上部拇指位,背部则是摄像头附近,机身温度来到 38℃,并不烫。

特效全开,iQOO 开启 Monster 模式,在蒙德城外扫怪基本没有波动,而刚进入蒙德城依然会有波动,毕竟城内有太多的贴图需要加载,对设备要求很高。稳定之后,城内城外趋于稳定。

▲ 当《原神》新场景大量贴图需要读取加载的时候,即使骁龙 888+ 也招架不住。

而在《和平精英》、《王者荣耀》、《王牌战士》中,搭载骁龙 888+ 的 iQOO 8 Pro 就更游刃有余,不论是人多人少、贴图、阴影,帧率基本顶格,很是稳定。

▲《和平精英》插帧后,数据 60fps,观感直接 120fps 拉满。

除了更为稳定的表现,iQOO 8 Pro 上还搭载了与高通合作推出的 VRS 可变分辨率技术。理论上 VRS 能够智能的把 GPU 资源集中在画面的活动领域,从而达到减轻 GPU 负载、降低功耗与增加帧率的稳定性。

不过,目前仅支持《战神遗迹》、《天涯明月刀》和《天谕》这三款 RPG 游戏,官方表示后续也会继续扩展到更多的游戏上。

同时,iQOO 8 Pro 上也配备了一枚「独立显示芯片」,反应到实际中,有「提升帧率」与「优化功耗」两种不同模式。

「提升帧率」简单理解就是通过计算进行插帧,从而完成游戏从 90Hz 提升到 120Hz 的帧率提升,进而提升体验。「优化功耗」即是通过独立显示芯片分担 GPU 的渲染压力,从而降低功耗。

实际之中,独显的插帧和优化主要集中在游戏之中,且是官方游戏商店上架的游戏,我这《原神》的国际服玩家想要体验这两项功能,就得切换回国服。

在《和平精英》之中,官方并未给 iQOO 8 Pro 开启 90fps 高帧率,仅支持「极限」60fps。「提升帧率」之后,可以来到 120fps,仅从肉眼的实际观感以及体验上来说,确实有着可见的提升,但由于是算法难以用数据来表现出来。

从 iQOO 5 Neo 到现在的 iQOO 8 Pro,独立显示芯片已经成为 iQOO 产品的一张技术名片。切实有效的提升了游戏的体验,也成为我放松玩手游一定会开启的功能,如此就不会因为「打」不到人而让手机背锅了。

「铁人三项」式的充电

在遇到 120W 充电之前,我认为 66W 左右的功率就有着足够的体验。需要临时补电的时候,提前规划半小时充电即可。同时,66W 左右的充电头也属于比较折中的方案,体积较小,方便携带。

遇到 120W 快充之后,完全颠覆了我对快充的认知,以及改变了充电习惯,每天几乎无需额外的有感补电时间。

昨晚我故意把手机用到只有 10%,息屏休息。起床后,还剩 8%,洗漱之前插上充电器。一轮洗漱加煮咖啡,约莫 25 分钟的时间,iQOO 8 Pro 几乎充满。

而 iQOO 8 Pro 终于加入了 50W 的无线闪充,算是 vivo 的私有协议,需要单独的无线充电套装。

如此,我就不必天天背着 120W 充电器来回通勤,在办公室随手放在无线充电板上就好,随手取用更为方便。

iQOO 8 Pro 也支持了 10W 的反向充电,可以给 TWS 耳机、智能手表之类进行紧急补电,算是支持无线充电的一个小福利。

无线充电可以说是 iQOO 产品的首次配备,对于充电体验来说可是一大步的提升,扩展出了更多的场景。

除了充电方式的提升,iQOO 8 Pro 的电池容量也提升到 4500mAh(双电芯,2*2250mAh)。即使屏幕升级到 2K,但在 LTPO、E5 材质和大电池的加持下,iQOO 8 Pro 却有了比 iQOO 7 更好的续航。

100% 出门,全程 2K 分辨率,导航 30 分钟,后续高强度的拍摄、刷微博、看视频、聊微信共 4 小时,最终回到家还有接近 40% 电量。一直到第二天上午,iQOO 8 Pro 最终来到 10% 的红线,共耗时接近 18 小时。

更大的电池有着更好的续航,更多元的充电方式,有了随时补电的场景,再加上 120W 的高速闪充,让 iQOO 8 Pro 没了用电「焦虑」,当然了,若能再支持更高功率的 PPS 协议那就「锦上添花」了。

不断成长与成熟的 iQOO

提到跑车,很多人脑海中首先浮现的可能是兰博基尼、布加迪这种传统意义上的超级跑车。

▲ BMW M550i 2021. 图片来自:Sunday Times Driving

但宝马的 M 系的拥趸并不亚于那些超级跑车,M 系有着非凡的运动特性、专属性和高超的工艺,同时也是优秀的驾驶技艺和个人风格的象征。

iQOO 同样如此,最初以 vivo 子品牌登场,弥补线上市场的空白。凭借着独特的产品力和精准的定位,成长为类似宝马 M 系之于市场的存在。

iQOO 的产品线也逐步展开,涵盖了各个价位的市场。其旗舰数字系列,也渐渐从「电竞」性能定位,渐渐开始成长为「全能」,iQOO 8 Pro 就是这么一款「全能」的产品。

它对前作有传承,继承了「速度美学」的设计,继承了面向电竞的性能,同时它也有所「成长」,达到天花板的屏幕,「铁人三项」的充电体验,影像方面的继续增强。

在各项技术加持下,iQOO 8 Pro 可能没有了前作的「棱角」,就如同 2021 款的宝马 M550i 一样变得安静、沉稳,但当你需要「性能」的时候,它依然能够给你「雷神一击」。

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iPhone 13 加入的这个功能,又甩开 Android 一大截了

2021年8月13日 09:05
作者 杜沅傧

「Manners Maketh Man(不知礼,无以立也)」是《王牌特工》中科林叔的口头禅和行事风格。

电影之中,科林叔把英格兰绅士哈利演绎的淋漓尽致。而现实之中,慢条斯理的处事风格可以说是英国绅士的一贯特点。

如同哈利,现实中的绅士同样喜欢各式各样的运动,斯诺克、足球、赛马以及飙车。也是由于他们的热衷和推崇,间接促进了汽车工业在英格兰的发展。

除了正统的银石赛道,民间也有着相当出名的赛事。其中,「蓝色火车竞赛」相当的出名,如同名字,就是与当时代表工业革命产物的蒸汽火车比拼速度,为了就是展现当时汽车的性能。

在 1926 年, 伍尔夫·巴纳托(Woolf Barnato)驾驶着宾利 6.5L 超过了著名的法国「蓝色列车」。自此之后宾利 6.5L 又被称之为「Blue Train Bentley」,以明示宾利 6.5L 比火车还快。

后续,宾利还赢得了 1927 年到 1930 年连续四年的勒芒 24 小时耐力赛,赛车血统拉满。一直到如今,宾利也有着相当的速度基因,也渐渐成长为英国本土豪华品牌之一,甚至也成为女王伊丽莎白二世的座驾。

似乎,无论什么都可以发生在宾利这个品牌之上。

iPhone 5s 给宾利拍了一部广告片

在 2014 年,宾利策划了一只名为《智能细节(Intelligent Details)》的广告片,以黑白色调为主,讲述了宾利慕尚如何把奢华、性能与技术结合在一起。

以今天的视角来看,《智能细节》更像是个小纪录片,拍摄手法较为平庸。但如果加个前提,这支广告片完全是由 iPhone 5s 拍摄,或许就该把「平庸」更换成「惊艳」了。

就如同汽车取代马车,超越蒸汽火车一般,智能手机也正在逐步取代小型数码相机,都是历史的车轮。

相对于其他智能手机,iPhone,准确的说应该是苹果很早就开始介入电影(影视)工业,不断的推出和更新视频编码。不像是面向大众的硬件或系统,它很少被普通人所熟知,但在影视工业中逐步成为主流的选择。

ProRes 编码备受好莱坞青睐

2007 年,苹果推出了 Apple ProRes 有损压缩格式,最高可以用于 8K 分辨率的视频后期制作。同时,苹果还推出了 Final Cut Studio 2 相应的编辑软件。

再到 2018 年的 NAB(全美电视展)迁徙,在 ProRes 基础上,苹果又扩展出了 ProRes RAW,同样为一种编码格式。

ProRes RAW 比 ProRes 保留着更多的原始信息,码率更高,所记录的素材很适合制作 HDR 标准的视频。

如果说,ProRes 面向的是高清(8K)视频,那 ProRes RAW 就是为了 HDR 标准的视频而诞生。

苹果的 ProRes 系列编码的优势就是「方便」,无需转换就能够进行回放和编辑。如此来说, 采用 ProRes 的工作流会效率更高,方便很多。

因此,ProRes 编码的逐步成为好莱坞电影制作的主流编码,而后续推出的 ProRes RAW 正在渐渐取代 ProRes 成为新的主流。

▲ iPhone 13 Pro 系列渲染图.

说了这么多 ProRes 编码,一是表明苹果在影视工业上经营多年,二是 ProRes 可能会出现在 iPhone 13 Pro 系列之中。

iPhone 13 系列影像大升级

根据爆料一向很准的彭博社小马(Mark Gurman)称,iPhone 13 系列的摄像头会有相当多的升级。

▲ iPhone 13 系列十有八九就是如此了.

除了对 ProRes 编码的支持,视频中还支持实时人像模式,以及一套新的滤镜系统,用来改善照片的色彩与观感。

先抛开 ProRes 不谈,实时人像模式、新的滤镜系统从侧面反应了 A15 芯片会有更强的 AI 算力,而 iPhone 13 的计算摄影或许会再次提升。

这两项新功能可能会面向 iPhone 13 整条产品线,而且可能会成为 A15 芯片独享的功能,或许不会下放到 iPhone 12 系列之中。

▲ iPhone 12 Pro Max 支持 Apple ProRAW 格式照片.

而 ProRes 视频编码的支持可能更像是 Pro 系列的专享,以区分 iPhone 的不同定位。这跟 iPhone 12 系列上的 ProRAW 照片格式有些许类似。

从 ProRes 的诞生史与面向影视工业的定位来说,支持 ProRes 编码的 iPhone 13 Pro 系列更可能是向极专业领域扩展,有融入影视工业制作流的潜力。

不过,这好像对普通消费者的你我用处不大,毕竟日常拍个 4K 就已足够。或许,以后你手拿 iPhone 13 Pro 系列,可以跟朋友吹嘘到「它有拍出好莱坞大片的潜力」。

支持 ProRes 编码或许只是个开始

iPhone 4 能够记录 720p 分辨率视频,iPhone 6s Plus 能够记录 4K,iPhone 7 Plus 配备了双镜头,iPhone 11 Pro 系列支持三镜头,iPhone 12 Pro 系列能够记录和显示杜比视界的 HDR 视频。

就如同苹果不断在影视工业中对视频编码进行推陈出新一般,在 iPhone 上也不断地提升视频记录能力。ProRes 编码的加入,无疑提升了 iPhone 13 Pro 系列专业上限。

目前,无论是超短片、商业片、纪录片还是一些电影都出现了智能手机的身影,而工具的扩展也为传统的电影定义带来了不少新鲜的创意和想法。

iPhone 13 Pro 系列对 ProRes 的支持,一只脚迈进了专业的影视工业流程,剩下的一只脚就看使用者如何去施展创意了。

但 ProRes 编码下放到 iPhone 之中,仍然要面对一些问题。

ProRes 格式编码的编辑目前只有 Final Cut Pro X 这类桌面级软件支持,虽然通过 AirDrop 可以让素材在苹果生态之中流转,但这并不是一个靠谱的协作方式。

显然,iPhone 13 Pro 系列支持 ProRes 编码之后,或许 Final Cut Pro 会登陆 iOS 平台以辅助对 ProRes 素材的预处理,又或许 iOS 原生相册会集成相应的编辑、导出功能。

如此来说,iPad Pro 的生产力又会多一分?

另外,纵使 ProRes 是一种压缩编码,但其码率是要高于普通的视频素材,会带来不少的存储压力。要么外挂一个硬盘,但 Lightning 接口的「小水管」无法满足数据的高速读取和写入,要么就增加 iPhone 的容量。

如此来说,传闻中 1TB 容量的玉皇大帝版 iPhone 可能成真。

再者,A15 芯片加持下对 ProRes 编码的支持,可能无法下放到 A14 芯片的 iPhone 12 系列,但十有八九会与 M1 iPad Pro 共享,加上相应的编辑软件,可以再给 iPad Pro 的生产力加一分了。

Android 阵营不断地提升硬件水准,与 iPhone 的差距越来越小。而苹果引以为傲的生态,也在被不断挑战。

把 ProRes 视频编码这种已经成熟的技术扩展到 iPhone 上,增加其专业性,算是面对竞争的一个解法,只是在过于专业的领域上发力,可能很难刺激到大众市场。

或者新 iPhone 的视频特性,只是 A15 芯片竞争力的冰山一角。苹果的 A15 芯片才是 iPhone 13 系列的杀手锏。

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全面屏来了之后,显示就完美了?

2021年8月12日 08:32
作者 杜沅傧

「异形屏时代终于过去了吗?」

小米发布 MIX 4 之后,在感叹屏下摄像头(CUP)技术迅速成熟的同时,不少朋友也发出了上述的感叹。

▲ 小米 MIX 4.

诚然,屏下摄像头并不是小米首发上市,此前中兴也有相关的产品推出,且已革新两代。而就在不久前,OPPO 也公开了自己屏下摄像头的方案。

▲ OPPO 屏下摄像头概念机.

可谓是,条条大路通罗马。「也许,明年屏下摄像头会成为旗舰的一个普适技术吧。」

「真全面屏」治好了视觉「洁癖」,但它依然不完美,依然需要「原谅」。

屏下摄像头不算是个高收益的买卖

「主要收益是外观更漂亮,对使用影响不大。」

从纯理性的需求来说,屏幕完美之后,所增加的显示面积,并未给视频、游戏、阅读等一些场景带来增益。

添加一点感性之后,完美的屏幕呈现会带来足够的视觉冲击。

在真正的体验中,现阶段的「屏下摄像头」准确的说,它就是「直男的极致浪漫」。

▲ 小米 MIX 4 调用 QQ 内自拍.

前置摄像头藏于屏下,由于遮挡,对于前置成像有着不少的影响。即使打出了「计算摄影」这张牌,依旧无法匹敌传统的前置。

只是,用缩小像素尺寸解决遮挡,和通过 AI 算法弥补,这对于只扫脸认证少自拍的「直男」们来说,没有比这更为浪漫的。

但当把透光率不高的屏下摄像头推向大众后,随着全面屏新鲜感慢慢散去,自拍效果不佳始终会萦绕于心头。

从目前公布的几家屏下摄像头方案来说,「纱窗」效应感知不明显,但分辨率只能维持在 1080P 的水准,距离传统屏幕还有一定的差距。

另外,以小米 MIX 4 为例,正面的一整块屏幕包括了两部分,一块是普通的屏幕,一块是仅占正面 0.2% 面积的 CUP 屏,CUP 屏的成本和大屏幕几乎相当。

站在使用者的角度,提升了「0.2% 面积」的观感,但舍掉了前置摄像头效果、屏幕分辨率、部分素质等等。

而观感可能不会持续刺激,但这些实际体验却会持续动摇你当初选择全面屏的动机。

厂商们过于关注屏幕上的「孔」了

这几年厂商们重心都在如何达成完美的屏幕而努力,但似乎忽略了很多美感和细节。

在庆祝进入「全面屏」时代之时,不少人希望复刻「正常矩形」屏幕,如此就不必去忍受圆角屏幕的各种不和谐。

▲ 小米 MIX 4 与小米 11 Ultra,下巴还是比较明显的。

「还是有个下巴。」这是头部 UP 主乔纳森何拿到 MIX 4 后说出的一句话。即使用上了极为先进的 CUP 屏幕,干掉了前置摄像头,MIX 4 依然没能做到四边等宽。

记得早期 iPhone X 发布之后,四边等宽以及窄下巴成为当时「异形屏」的设计标杆。不仅如此,苹果还在 iOS 11 中,针对屏幕、边框的圆角适配了一整套的 UI,让他们保持一致。同年的 iPhone 8 系列还是传统的直角。

▲ iPhone 12 改为直角边后,边框的曲率有所变化,系统内的 Dock 也随之做了调整。

到了去年大换设计风格的 iPhone 12,由于边框、屏幕的圆角有所调整,整套 UI 也悄悄的发生了变化,可谓是细节狂魔。

而达到边框等宽和窄下巴,硬件的基础是需要 OLED 柔性屏与 COP 封装。如今这些硬件几乎已成为 Android 旗舰们的标配。

▲ iPhone X 与小米 MIX2,这个对比虽然有点犯规,但足够说明问题。

但它们并没有去做边框等宽,而是追求了极致窄边框,获得更具冲击力的视觉。如此来说,就带来了许多让人别扭的地方。

首先就是「奇奇怪怪」的 R 角们。

边框收窄,甚至引入了「瀑布屏」的概念,但为了保护脆弱的屏幕,边角处并不会按照「设计」法则走,而是预留出黑边防撞击。

即使 COP 封装能够诞生更窄的下巴,但面对微曲的 3D 屏幕,它还是有点过于显眼了。

于是乎,过渡的收窄边框,带来了「下巴」,以及诞生了奇异的 R 角。而这个趋势与 CUP 全面屏关联不大。

其二就是 UI 适配有点草率。

短短几年,屏幕就从刘海、水滴、打孔(药丸、中置、偏置)再到如今的全面屏。硬件上快速的迭代,给系统设计师们留的适配时间并不多。

以及,不同于苹果几款机型打天下的产品路线,Android 厂商们有着涵盖不同定位的产品,自然屏幕的形态也不一致,系统 UI 的针对性优化就更难了。

由此,国产系统们只能选择一套「折中」方案,尽量去涵盖更多的机型,而非是针对每一款机型去调优。

▲ 虽然提出了完美 R 角的概念,但彼时的 MIUI 的适配并不优秀。

最后,同一套 UI 在不同机型上会有着截然不同的呈现效果,最直观的就是任务栏与「孔」和 R 角位置的有些混乱。

而全面屏到来之后,或许会缓解部分系统的适配工作,但厂商们 R 角、边框等距等等细节设计问题,仍然有着很大的进步空间。

四边等宽的美学魔力

苹果的设计一直追求「平滑圆角矩形」,最早是乔布斯的主意。他认为直角边缘设计容易打断人的思路,而圆角矩形没有那么程序化,更容易被人接受。

从多年前的 iOS 开始,一直到现在苹果的各类产品存在着无处不在的圆角矩形。

在 iPhone 问世之前,手机多是非对称的设计,由此也形态各异、百花齐放。在 iPhone 之后,触控操作的大屏手机崛起,产品的形态开始逐渐趋同。

而这个过程就是从「功能性诉求」的非对称设计,逐步转向为美感追求的对称设计。

由于对称,屏幕的圆角与机身的圆角相呼应,四边边框等距,系统 UI 动画也与 R 角交相呼应,这些都是基于苹果多年的设计沉淀而来。

▲ Just for fun. 图片来自:三星 Galaxy 广告

这也是目前 iPhone、iOS 的精致耐看之处(当然不包括那个刘海)。

而 Android 阵营的 CUP 屏幕恰好可能是解决 iPhone 完成最终「对称美学」的一个棋子。

从这里也能看出,Android 产品是比较典型的硬件驱动辅以设计,而 iPhone(或者苹果的产品)更多的是设计驱动辅以硬件实现。

即将拥有接近完美硬件的 MIX 4 们,距离真正的浪漫,似乎只差细节上的打磨,只是这些细节更多的是需要美学的认知和积淀。打磨好了,或许才能呈现真正完美的全面屏手机。

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现在的 4G 手机,真的过时了么?

2021年8月9日 14:22
作者 杜沅傧

在最新的「三贱」大闹苏格兰特辑中,历尽千辛万苦的「大猩猩」Clarkson ,驾驶着颤颤巍巍的林肯终于抵达了位于苏格兰群岛上的「美国社区」。

▲ 开着林肯大陆找在苏格兰找美国社区的 Jeremy Clarkson.

面对荒凉而萧条的街道,他还有几分迟疑。然而当他看到 iPhone 8 上出现了 5G 图标时,坚定表示「Yes it is」。

▲ 比速激 9 还燃的「大壮游」. 图片来自:Amazon

如果你没看过「三贱」早期的 Top Gear 和现在的 The Grand Tour,可能不太懂这三位「英伦绅士」在节目中无处不在的梗(多是恶搞,也是节目的亮点)。

iPhone 8 上出现的 5G,更准确的说应该是 5G E。其实就是在指,早期美国运营商 AT&T 为了争夺「5G 第一」,而是把 4G LTE 的图标直接换成了 5G E,实打实的「套路」。

▲ 你不是真正的 5G.

对于此,AT&T 解释到 5G E 是 5G Evolution 的缩写,旨在表明所提供的网络服务要比传统的 4G 更快。

如此,面对网络的升级换代,似乎对于用户最为直观的感受就是网速了。

理论上来说,4G 的速率是 100Mbps,而 5G 则飙到 1Gbps,10 倍于 4G。但在实际之中,4G、5G 都难以达到标称的速率。

而自 2019 年 10 月工信部宣告 5G 商用网络启动后,三大运营商纷纷上线了 5G 试用套餐,开启 5G 市场的争夺。

面对 5G 的大势,国内手机厂商早于 2019 年 10 月就开始陆续推出 5G 终端。而到如今,几乎(应该是全部)旗舰产品都支持了双 5G 网络。

作为亲历网络变革的消费者,现在面对 5G 已没有早期的那般「新奇」,而变成了「漠视」。究其原因,主要是由于 5G 网络没有杀手级应用和场景。

4G 时代引发了互联网短视频的浪潮,而升级到 5G 网络下,场景、需求、终端还是如此,充其量理论网速快了 10 倍而已。

再反映到实际场景之中 5G 的网速优势并没有 10 倍之大,算是 80 分与 90 分的差距。2 年的商用时间,5G 手机,5G 用户,5G 基站都达到了新高,但对于 5G 我们却越来越冷淡。

当余承东在 P50 系列发布会上无奈的表示「华为的 5G 芯片只能当 4G 用」,但话锋一转,强调到「通过 4G + Wi-Fi 6,在绝大多数用户场景上,也可以带来很好的通信体验。」

随后,华为针对 P50 系列推出了一个名为「AI 异构通信技术」的功能,本质上是会根据网络情况去预加载,尽量的弥补 4G 网络的速率不如 5G 的问题。

即使有 4G +WIFi 6 和 AI 异构通信技术双管齐下,但「4G 还是 5G」的问题又一次成为了时下的热议。

现在买 4G 手机,就意味着落后了?

先来看几个数据。

根据中国信息通信研究院的分析报告,5 月份 5G 手机的出货量为 1673.9 万部,占同期手机出货量的 72.9%。

且三大运营商的 5G 套餐用户合计已经超过了 5 亿,有着超过 30% 的渗透率。

无论是从终端(手机),还是运营商角度,5G 都是一个不折不扣,不可逆的大趋势。从这来看,再去上车「4G」,确确实实站在了潮流的另一端。

实际中,用得上 5G,得付出这么几点。

一是「老生常谈」的 5G 网络覆盖问题。对于一线城市来说,5G 的覆盖率很高,但在二线、三线城市来说,仍然有进步空间。

▲ 东部沿海的广东省 5G 信号都未能全面覆盖,多是集中在珠江三角洲的核心城区。

二是 5G 基带的发热和耗电,尤其是在 5G 信号不佳的地区,射频信号频繁的工作,会带来更高的能耗。

三是 5G 的高资费。4G 时代,运营商(尤其是联通)为了抢夺用户,推出了许多块大量足的互联网套餐,十几块、二十几块就可以畅享一个月的网络冲浪。

反观 5G 的资费,几倍的月费下,流量却没有随之上涨。在前期免费试用 5G 套餐后,身边很多的朋友都又回归到了 4G 网络。

最后,就是上文提到的 5G 杀手级应用还未出现,无法带来升级的动机。试想一下,你现在切回 3G,来体验一天的互联网,估计会被网速折磨到抓狂。

▲ 仅支持 4G 网络的 iPhone 11 Pro 系列.

就从现在来说,买 4G 手机在体验上并不落后,至于对未来 5G 的预估,这谁也说不准。

不过,全国政协委员、联通产品中心总经理张云勇就表示「距离 5G 网络全面覆盖,大概还需 5 至 8 年时间。」

或许在这 5 到 8 年的时间内,5G 的格局会被打开。

当下的 4G 网络体验差在哪儿了?

按上面所说,现在买 5G 手机就仅是「赌未来」了?是这么个情况,但也不全是。

记得在刚刚推广 5G 之时,很多 4G 用户表示有被「降速」的状况,一时间还冲上了热搜。对于这种情况,工信部发展司司长就做出了几点解释,整体速率未降低,但 5G 与 4G 共用一张核心网,如果对 4G 不扩容,5G 网络的启用确会影响到 4G 网络的速率。

其实,还有一个状况,就是对「双载波聚合」功能的限制,简单来说就是给 4G+ 限了速。

▲ 图片来自:itmedia

4G + 通常是指 LTE 载波聚合(即 CA,全称 Carrier Aggregation),一项增加传输带宽的技术。

不严谨的说,4G 网络的速率为 100Mbps,而 4G + 根据不同的网络环境和不同的手机网络支持能力,可以多用几个频段,因此最高速率可以来到 300Mbps。

▲ 图片来自:Getty Images

而现在 4G、5G 共用一个核心网,容量资源过于紧张,为了缓解线网频段的压力,取消了双载波,因而 4G 手机 + 4G 网络峰值速率限制在了 100Mbps,而 5G 手机 + 4G 套餐则才会达到 300Mbps。

▲ 左:4G 套餐 + 5G 手机,中:4G 套餐 + 4G 手机,右:4G 套餐 + 4G 手机(信号差)。

这种状况一直延续到现在。同一台手机,同一个地点,同一张卡,开关 5G 之后,网络速率有着明显的差距。

不过这也取决于地点,当我在地狱般的三号线做测试时,无论开启还是关闭 5G,速率都在 60~70Mbps 徘徊,这也算是个极端情况。

想要解决有两个方法,一是给 4G 网络扩容, 二是大力建设 5G,当流量向 5G 迁移之后,4G 网络的压力会降低很多。

只是这又会引出另一个问题。

未来几年内,4G 网络的局限性在哪儿?

我们 5G 网络商用如此之快,与运营商不断的基建不无关系。

根据工信部所公布的数据,2019 年 4G 基站数为 544 万座,新增 172 万座,而 5G 基站则超过 13 万座。

彼时,4G 基站疯狂的增长一是扩容,弥补网络的覆盖盲点,二是为 5G 网络建设夯实基础。

而到了 2021 年 3 月底,5G 基站来到 81.9 万座,占全球 5G 基站总数的 70% 以上,速度惊人。不过在 5G 基站数量猛增的光芒之下,4G 基站的数量则是 582 万座,有点「杯水车薪」。

▲ 图片来自:nikkei

「2020~2023 年将是 5G 网络的主要投资期」,且「5G 基站的密度将会是 4G 的 2~3 倍」,在前瞻产业研究院的一份研究报告中如实说到。

换句话来说,5G 基站的数量、密度远远不够,而建设 5G 基站会是运营商们将来几年的重点战略部署,而 4G 基站则不再是重点,或者说仅为了弥补网络盲点。

逐渐停滞,这就是 4G 网络所面临的局限性。

▲ 图片来自:bloomberg

在运营商没有打 5G 套餐价格战,以及没有杀手级应用之前,网络的流量很难大规模的流向 5G 线网,更多的是停留在 4G,但 4G 网络停滞不前的发展,又制约了 4G 的网络速率,有点无解。

回过头来,4G 手机落伍了么?并没有,它现在依然有一定的用武之地,倘若运营商不恶意作妖,足够用到几年之后 5G 网络的全面覆盖。

但,可能不太会大规模扩容的 4G 网络,是 4G 手机寿命的一个变量,很难预测。你只能赌 5G 的杀手级应用晚点到来,以及运营商早早开始对 5G 套餐进行降价,从而延长 4G 手机使用价值和逐步减少 4G 网络的压力,只是这可能性微乎其微。

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三星想要用「折叠屏」来阻击大屏 iPhone

2021年8月4日 09:53
作者 杜沅傧

时间指针拨回到 2011 年。

三星发布 Galaxy Note 之后,众人哗然。面对这 5.3 英寸的「巨屏」,纷纷发出了「这该怎么用」、「这么大怎么带出去」的疑问。BGR 甚至给 Galaxy Note 扣上了「最无用手机」的帽子。

▲ 三星 Galaxy Note 初代。图片来自:YouTube.

在那个把「单手操控」奉为圭臬的时代,横空出世的 5.3 英寸大屏,无疑像是在水池中扔了一块石头,准确的说应该是一枚炸弹。

大屏时代的开启

伴随着业界的质疑和坊间的热议,前两代 Galaxy Note 共卖出了 3800 万台,让许多评论家的预言落空。

▲ 三星 Galaxy Note 系列(1 代到 7 代)。图片来自:axiang.cc

Galaxy Note 也凭借一己之力,创造出了「Phablet」这个横跨手机与平板的新品类,也顺利的为三星开启了一年两更旗舰的策略,Galaxy S 主打综合、Note 就主打大屏。

在「大屏幕」的声量变大,其余 Android 厂商陆续效仿大屏手机之时,乔布斯说出了那句经典名言,「3.5 英寸是手机的黄金尺寸,更大的屏幕愚蠢至极(foolish)」。

虽然,2012 年发布的 iPhone 5 把屏幕扩大到了 4 英寸,但它的宽度并未变化,因此准确的说应该是「拉长」了屏幕,为的还是绝佳的「单手操控」。

▲ 强调可单手操控的 iPhone 5.

为此,苹果为 iPhone 5 做了一支主题为《拇指》的广告,强调在 iPhone 5 精巧尺寸下,指尖的任何操控都是感官的绝佳享受,也暗讽大屏 Note 带来的无厘头操控 。

▲ 被誉为单手黄金尺寸的 iPhone 5.

另外,美国东北大学的教授 Jack Dennerlein 更是提出了一个「小而妙」的理论,「如果手机屏幕尺寸超出了拇指到达的最大范围,意味着用户体验将会大打折扣」。认为「更大」不一定「更好」。

大屏爽、小屏美的争论一直到了 2014 年 iPhone 6 的出现,才逐步告一段落。4.7 英寸的 iPhone 6、5.5 英寸的 iPhone 6 Plus,按照乔布斯的标准,它们统统都应该算是大屏手机。

▲ Galaxy Note 5 vs iPhone 6s Plus。图片来自:androidauthority

而正是初涉「大屏」的 iPhone 6 系列成为了 iPhone 历代销量最高的型号,狂买 3.5 亿台,前无古人后无来者。

似乎对于「大屏」的趋势,乔布斯看走眼了?

严格来说,并非如此。在 iPhone 4、iPhone 5 的时代,仍然承接着打电话、通信等基本需求,自然要强调单手握持和单手操控。

而随着 3G、4G 网络技术的发展,打电话已经不是智能手机的第一需求,上网、社交、手游、流媒体统统成为主要需求,而智能手机逐渐开始成为个人的移动中心,或者说是一台个人电脑。

此时,可以承载更多信息量的大屏幕就成为彼时智能手机的必备要素。而我们也不再仅用单手操控手机,而更多的是通过双手来掌控它。

以三星的角度来说,对于「大屏」的趋势,它赌对了。

三星豪赌「折叠屏」

而十年之后的 2021 年,三星又准备对「屏幕」豪赌了,这次依旧是「大屏幕」。

▲ 准备引领我们进入「折叠时代」的三星总裁卢泰文

近期,三星总裁卢泰文证实 Galaxy Note 系列「作古」,取而代之的是 Galaxy Z 系列的两款折叠屏手机,Galaxy Z Flip 与 Galaxy Z Fold。

▲ 三星 Galaxy Z Flip。图片来自:the Verge

相对来说,已经进化到第三代的「折叠屏」并没有如同 Note 系列那般成功。初代 Galaxy Z 系列折叠屏上市一波三折,脆弱的折叠屏幕、高昂的售价让普通消费者敬而远之。

▲ 三星 Galaxy Z Fold 与 Galaxy Z Flip 屏幕十分的脆弱。图片来自:reddit

纵使在第二代 Galaxy Z 系列上做了工艺、材料、设计上的创新,让那块屏幕「坚强」了不少。

不论是 Galaxy Z Fold 的横向折叠,还是 Galaxy Z Filp 的竖向折叠,它们都可以算作一种「二合一」设备,都是小屏加大屏的组合,兼顾便携需求与大屏需求。

  • Galaxy Z Fold:手机与平板的组合。
  • Galaxy Z Flip:小屏手机与大屏手机的组合。

再加上屏幕可以折叠这种「新奇」的形态,带来了与其他产品十足的差异化,纵使价格依旧高昂,也未能阻止 Z 系列的销量攀上新高。

据韩联社的报道,在 Galaxy Z Fold 2 开启预购的三天内就卖出了 6 万台。而 Z Flip 仅在 2020 年三月份就在全球卖出了 23 万台,而同期的 Galaxy S20 系列却低于预期。

▲三星 Galaxy Z Flip 3 渲染图(出水芙蓉)。

折叠屏的形态在硬件上逐步成熟,新一代的 Galaxy Z 系列甚至加入了 IPX8 的三防特性,几乎与普通智能手机类似。

但软件和生态并未一同进化,展开的大屏优势似乎还停留在 Note 系列上,更偏向娱乐、游戏,并未随着屏幕扩大而拓展。

▲ 三星 Galaxy Z Fold 2。图片来自:XDA

也就是说,现在促使人们买单折叠屏更多的还是「好奇心」驱使,而并非需求驱动,这与 Galaxy Note 系列的成功有所不同。

「如何把折叠屏手机打造成个人的移动娱乐和办公中心」,这并非只是三星 Galaxy Z 系列所面临的窘境,而是目前上市开售折叠屏均需要解决的问题。

「折叠屏」会取代纸成为新的媒介么?

Galaxy Note 系列被取代其实并不意外,以往 Note 系列的精髓在于大屏与 S Pen。

但随着 Galaxy S 系列的屏幕越来越大,S21 Ultra 支持 S Pen 后,S 系列与 Note 系列的形态、特性越来越接近。

而在行业中,担任阻击 iPhone 的 Galaxy Note 越来越力不从心,不仅对比 iPhone,面对其他 Android 厂商的新机,Galaxy Note 系列初始赢得市场的优势不断被抹平。

于是,三星把下半年阻击 iPhone 的重任交给了折叠屏 Galaxy Z 系列。三星总裁卢泰文更是直呼「准备带领用户进入折叠时代」。

相对于 iPhone,折叠屏有着足够的差异化,同时可以满足多种需求,甚至也有着承载更多需求的潜力。并且,有足够溢价能力的 Galaxy Z 系列甚至还能够与售价不断提高的 iPhone 相提并论。

▲ 三星 Galaxy Z Fold 2 vs iPhone 11。图片来自:Phonearena.

在三星的眼里,拥有折叠形态的 Galaxy Z 系列会是 iPhone 的强劲对手。

传播学者伊尼斯在《传播的偏向》中提出了时间型媒介和空间型媒介,前者质地较重、耐久性强,后者质地轻、容易运送。

人类早期的甲骨文、书简、羊皮纸是为时间偏倚型媒介,而后期的草纸、纸张这种容易克服空间障碍的媒介则属于空间偏倚型。

并且伊尼斯认为人类传播媒介演进史,是由质地较重向质地较轻、由偏倚时间向偏倚空间发展的历史,而且与人类文明进步阶梯相协调。

按照这个理论,「屏幕」很有可能会是取代纸张的新媒介,屏幕更轻、更容易传播(运送)。

折叠屏的出现是人们对纸张形态的一种模拟,但居高不下的成本,暂时还无法能够与纸张相提并论。因此,屏幕能够取代纸张成为近未来的媒介还为时尚早。

▲ 有消息称苹果可能准备入局「折叠屏」. 图片来自:9to5Mac

「折叠屏」是在解决便携的前提下,把屏幕放大,由大屏手机扩充到平板电脑。当把这个趋势放长远,对大尺寸屏幕的需求不断扩大,此时 AR 增强现实的无边界或许才能够满足,没有了界限,信息量可以无限扩大,而这或许才是「屏幕」的未来,也更像是取代现在的纸张,成为新的媒介。

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有了它,特斯拉们又要降价了

2021年8月2日 08:17
作者 杜沅傧

在凡尔纳的笔下,鹦鹉螺号是一艘永远没有「焦虑」的潜艇。

▲ 鹦鹉螺号潜艇模型. 图片来自: FIGURE COMPLEX

通过提炼海水中的钠,与汞混合,制成电池,供鹦鹉螺号行驶,为船员提供日常用电,永不停歇。

与凡尔纳小说畅想的「潜艇」、「火箭」进入现实类似,鹦鹉螺号上的「钠元素」同样出现在了当下或者近未来的「化学电池」之中。

成本低 30%,15 分钟充 80%,钠离子电池来了

有人在议论,电池的化学体系已经很难创新了,只能在物理结构上做些改进。

我们认为电化学的世界,就像能量魔方,未知远远大于已知,我们乐此不疲地探索其中的奥秘。

▲宁德时代创始人兼董事长曾毓群. 图片来自:宁德时代

而宁德时代所发布的第一代钠离子电池就是曾毓群博士以及宁德时代对电化学「能量魔方」的一个探索。

钠离子电池其实早在 19 年就被提出,但一直到宁德时代第一代钠离子电池公布之前,它依然处于研究阶段。

阻碍钠离子电池进入投产、量产的主要因素还是能量密度与使用寿命上。

国内的中科海钠、钠创新能源公布的钠离子电池能量密度分别为 135Wh/kg、120Wh/kg,而英国 Faradion 公司能量密度则达到 140Wh/kg。

在使用寿命上,上述三家公司的钠离子电池循环次数分别为大于 2000 次、大于 1000 次和 1000 次。

作为对比,磷酸铁锂电池能量密度平均在 180Wh/kg,循环次数大于 6000 次。三元锂电池则接近 300Wh/kg 和 3000 次。

而宁德时代公布的第一代钠离子电池则来到了 160Wh/kg 的能量密度,为「全球最高水平」。并且,下一代钠离子电池能量密度会突破 200Wh/kg。

这个数据已经超越了现在部分磷酸铁锂电池的水平。

而在寿命上,宁德时代在采访中透露,其循环次数已经超过了 3000 次,已经超越行业平均水准。

而在其他维度上,第一代的钠离子电池也有了一定的优势。

由于钠元素地壳含量丰富,且分布于全球,钠离子化合物容易获取,相对于锂,价格稳定且低廉,钠离子电池可降低 30%。

另外,钠离子电池有着更好的耐温性,在零下 20℃ 下,仍有 90% 以上的放电效率,冬天终于可以大胆的开空调了。

第一代钠离子电池在 15 分钟内可以充入 80% 电量,具备了快充能力。

产业上,宁德时代为钠离子电池开发的新型电解液体系,可以兼容现行的锂离子电池工艺及设备,有量产的潜力。

而相对于锂,钠离子更为稳定,安全性已经超越了国家动力电池强标的安全要求。

综合来说,宁德时代所公布的第一代钠离子电池在能量密度、安全性、成本、使用寿命、耐温性、补能速度等六个维度上,已经可以媲美磷酸铁锂,以及开始接近锂电池的性能。

钠离子电池量产后,特斯拉、蔚来们继续降价?

就在发稿之前,特斯拉 Model 3 标准续航版直降 15000 元,补贴后来到 23.59 万元。

倘若用上成本更低的钠离子电池后,理论上特斯拉、小鹏或者蔚来也有可能下探到更低的价格。

但在畅想电动车降到白菜价之前,还得附上钠离子电池量产并商用的前提。

虽然第一代钠离子电池在产品力上已经可以比肩磷酸铁锂电池,并且相关的生产线也会兼容当前的锂离子电池,但宁德时代表示相关的供应链建设要到 2023 年。

也就意味着,宁德时代的钠离子电池达到大规模商用和批量上市,至少还要等个 2 年,届时不排除直接量产新一代拥有 200Wh/kg 能量密度的钠离子电池。

即便如此,钠离子电池的能量密度与三元、四元锂电池仍然有着不小的差距。

▲ 晋江 100MWh 级储能电站. 图片来自:宁德时代

未来几年内,钠离子电池的主要应用领域不会是特斯拉这种电动车的动力电池,而是会面向储能、机械作业工具和二轮(小型低续航)电动车。

或者说,钠离子电池挑战的是并非是三元锂电池、半固态电池,而是准备取代传统的铅酸电池,以及挑战磷酸铁锂电池。

当钠离子电池推向市场后,可能会与锂电池应用场景互补,各自满足不同细分市场的应用需求。

当然,这都是业内基于现状的预估,并非是定数。

在宁德时代公布一代钠离子电池的同时,还针对钠离子能量密度不够的缺点,开发了 AB 电池方案,在一个电池包内把钠离子电池与锂离子电池混合共用。

如此串联并联成为一个电池包后,弥补钠离子电池能量密度的不足,发挥钠离子低温、稳定、高功率的优势。

这种「集成」的动力电池包极有可能会用在一些厂商的入门车型之中,继续拉低电动车价位或者继续降价。

是「能量魔方」,还是「魔方大厦」?

「电化学的世界是能量魔方,有着很多未知」,但它也更像是魔方大厦,现在的电池工业,也如同走入魔方大厦的莱克一般,迷失在其中,一直没有找到出口。

▲ 特斯拉 2170 锂离子电池.

从 1996 年诺贝尔化学奖得主约翰·古迪纳夫(John Goodenough)发现磷酸锂铁可以作为锂离子电池的正极材料,到锂电池走出实验室商用,锂离子电池技术的变化更多是量变。

特斯拉在去年 9 月发布的 4680 新电池,更多的是在电池设计上提升电池功率。新电池采用无极耳的方案,能量密度提高,成本降低,并会有望量产。

不过在上个月,马斯克取消了搭载 4680 新电池,且续航超过 800km 的 Model S Plaid+,并在推特上表示「因为 Plaid 已足够好,不需要了 Plaid+」。

但特斯拉十分需要 4680 电池的量产来提升自己的技术优势,马斯克表示 4680 电池会在明年量产,且会用于德州产的 Model Y 上。

现实是,特斯拉的德州工厂仍在建设,4680 电池仍在试验和测试阶段。甚至,路透社表示尚不清楚 4680 电池量产的具体时间以及兑现马斯克在电池日上所说的宏伟目标。

而蔚来在今年 1 月份伴随着新车型 ET7 也推出了一款能量密度为 360Wh/kg 的「固态电池」,预计会在 2022 年第四季度交付。

搭载该「固态电池」的电池包,ET7 NEDC 续航里程将超过 1000km。

但实际上,蔚来称之为「固态」的电池,仍有电解液与隔膜,严格来说这并非是真正的固态电池。

无论是特斯拉的 4680 电池,还是蔚来所谓的「固态电池」,比亚迪的「刀片」电池,以及宁德时代的钠离子电池,都是从物理材料、结构上进行创新和改良,并非是颠覆性的质变。

至于能够带来「质变」的电池,「固态电池」是一个方向,但一直到现在并没有电池厂商给出可行方案,更多的是像特斯拉一样,列出了一个时间点,LG 新能源的亚洲营销总经理就透露,「争取在 2026 年实现量产全固态电池」,但量产并不等同于商用,因此时间点并不明朗。

在没有找到化学的电池这座「魔方大厦」的出口之前,解决焦虑只能冒险提升充电功率来实现,尽可能的减少补能时间。

如果按照加油机 30L/min 的流量为标准,不严谨的可以算出一辆汽油车加油功率大概是 1700kW,而特斯拉 V3 超级充电桩的充电功率峰值大概是 250kW,差距一眼便明,更别说加油站与充电站在数量上的差距。

▲ 五菱宏光 miniEV.

但如果在这些对比之前加入一个更低的成本呢?或许这是电动车目前想要普及,以及增加竞争力的一个方向。

宁德时代所发布的钠离子电池可能在能量密度和寿命上可能并不及锂电池,但商用后,更低的成本显然可以让很多电动车厂商在价格上更自由的发挥了。

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