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宁愿「腹泻」也不要双黄白莲蓉,这届年轻人都在吃什么月饼?|选题会开小差

2021年9月21日 12:03
作者 黄智健

每年临近中秋时节,爱范儿的大木桌就会办一场「微型食品创意博览会」,各公司将自家的品牌创造力凝聚在小小的月饼上,最有创意的才有可能赢得食客们的青睐。

有的从包装上着力,设计了航空头盔、书架等新奇造型的月饼盒,有的从口味入手,推出牛肉味、香辣味等「黑暗口味」月饼。

但出乎所有人意料的是,率先被同事们抢空的,竟然是因为使用过量糖醇而有可能引起腹泻的知乎月饼。

过去月饼一直被吐槽高糖高热量,于是以知乎月饼为代表的「代糖月饼」成了新的流行趋势,厂家们开始用海藻糖、糖醇代替传统的蔗糖制作月饼,满足人们对低糖健康食品的需求。

然而月饼不像粽子,能够简单分成甜咸两派,一万个人眼里有一万种月饼。

在选题会上,编辑们因为月饼新消费的话题争论了一个早上,到底吃主打健康的代糖月饼还是传统月饼、月饼消费到底是社交需求还是习俗礼仪、新派月饼包装是创意比拼还是话题营销……

从成分、口味、包装再到消费习惯,每个人对这份「中秋限定」糕点都有着自己不同的看法,我们很想听听你的声音。

童年的月饼是回忆,现在的月饼是零食

@吴志奇

小时候,我似乎从没见过奶奶吃月饼,但她总是会塞给我月饼。

奶奶是个省吃俭用的人,从不会丢掉剩饭剩菜,直到下一餐把它们吃光。所以每当奶奶双手递给我一个月饼时,我都觉得捧着一份稀世珍宝,拿过来像在举行一次交接仪式。

那时候的月饼还是纸包着的,外面那层纸皮总是被油沁透,散发出阵阵馋人葱香,轻轻咬开,酥皮从嘴边掉落,馅心里冬瓜、花生、丝丝糖线、还有红的绿的叫不出名字的神秘美味,带来了千万种诱人的甜蜜,以至于每次大口吃完后,我总觉得自己没有吃,是肚子里的馋虫冲出来吃掉的。

▲ 小时候月饼类似这种

奶奶经常会在旁边笑着说,「慢点吃慢点吃,吃完就没了」。

我相信奶奶这句说的是真的,她应该只买了一个。

随着我慢慢长大,各种月饼都来了,馅料更丰富的五仁月饼、五彩斑斓的水果馅月饼、细腻香软的莲蓉蛋黄月饼……月饼不再是什么稀奇东西,我也想不起奶奶和这些月饼的故事了。

现在的月饼不仅包装更新锐多元,上到太空宇宙,下到四海八荒,灵感创意喷涌不息;理念也紧跟消费潮流,从低糖月饼、代糖月饼,到植物肉月饼;品类更是数不尽数,比如螺蛳粉月饼、波波奶茶月饼、红糖姜茶月饼、三文鱼芥末月饼……

奶奶应该会很烦恼——她没读过多少书,认不了太多字,这么多口味、成分、样子,买哪种好?哪种便宜又好吃?哪种小朋友爱吃?

奶奶已经去世多年了。
如果她还在,应该也不会太烦恼,因为现在的月饼只是普通的零食之一,不再是稀世珍宝了。

上面温情脉脉的那个人说要送我宠物月饼,他骗了我

@冷思真

我两年没吃月饼了,收到了不少,都被我送给了亲朋好友。

不吃月饼很重要一个原因是食物的高热量。皮的热量已经很高了,还皮薄馅多,馅料热量超标,能让困难时期的人们得到精神满足,但对今天的人来说太过了。作为一个不爱运动的懒人,这种长胖食物最好少碰。

另一个原因是不好吃,越来越多的新月饼尝试了各种各样的馅料,好吃的基本没有。大部分消费品牌的新月饼甚至不该叫月饼,应该叫「月膏」。咬上去完全是膏体,能成功做到一口发腻,我觉得星巴克是其中代表。

我最喜欢的是家乡的云腿月饼,但一个中秋撑死吃一个,妈妈寄来的 20 个都是重重的负担。

现在唯一期待的是宠物月饼,同事志奇一周前打包票说要给我家狗子和凌歌家的猫都送宠物月饼。但今天,他发现自己忘记下单了(男人的嘴真的靠不住)。最终我加急花了 44 元给自家狗子买了一盒宠物月饼,打算有宠物的朋友家一宠一个。

▲ 宠物月饼单价可能比人吃的还贵

对于一直吃狗粮的狗砸而言,月饼是难得的美味。但对于烤肉椰子鸡牛蛙不间断的我来说,好吃的东西太多了,我只想把月饼「叉出去」。

中秋节还有必要买月饼吗?

@刘凌歌

虽然还会和人重申「云腿月饼最好吃」的观点,但我已经对所有口味的月饼失去了热爱。

公司发,客户送,父母买,或许是年龄增长物资丰富,这个中秋节符号越来越无法提起我的兴趣——高油高糖,吃一小块就饱腹,「该吃了」的想法远远多于「想吃了」。

前些年还有朋友感叹月饼同质化严重,这两年口味和包装上的创新,就让人应接不暇起来,可谓是「万物皆可被月饼」,不变的是不低的价格。

▲ 蛋黄酥代替月饼,似乎是个不错的新选择

既然又贵又不好吃,为了节日仪式感有必要买吗?今年我妈就提供了一个新思路,她寄来的轩 X 蛋黄酥同样应景且十分美味(非广告)。

高糖高热量不算什么,难吃才是原罪

@张成晨

以知乎月饼为主谋的「大 V 清除计划」一度闹得沸沸扬扬,营养学专家下场答疑解惑,没资格收到月饼的「小 V」黯然神伤,还有遭受便秘困扰的人伸出了试探的小手。

简单来说,这次集体腹泻事件是「代糖」的锅。知乎为了追求低糖,用代糖代替蔗糖,这种代糖又是耐受量低的麦芽糖醇,当食用达到阈值就会引发腹泻,两饼可能就会「放倒」一个身强体壮的大 V。

其实我吃月饼,就是以「接受高糖高热量」为前提的,低糖或无糖不是加分项。反正一年也就吃一次,一次最多吃两枚,并且和家人朋友「分而食之」。

相比糖分热量,我更不能接受的是味道不好。我的两位同事吃了知乎月饼后,给出这样的评价——「不太好吃,确实肚子一直在叫」「无问题,就是有点难吃」。这就多了一个无法容忍知乎月饼的理由。

▲ 谁又心动了

小时候,我很喜欢吃超市里最便宜的、按斤卖的水果味月饼。后来被科普到,这些水果味月饼的馅料多是用冬瓜、香精、香料做的,事实上并没有水果。

当长大的我走过零售区,虽然不买,但心里对它们还会有感情。嗯,就是觉得好吃。我就是这个品位,大家不要学。

会不会有一天,互联网大厂也给年夜饭创个新

@李超凡

每逢佳节,编辑部的的会议桌就会变成互联网厂商争奇斗艳的舞台。

从端午节的粽子到中秋节的月饼,奇葩已经成为常态,要真有人送来包装简单的礼盒,反而会成为一股清流,要是里面没有月饼则更让人倍感贴心了。

今年知乎的「腹泻月饼」久违地让人们的视线重新聚焦到月饼身上,据说这届月饼也在迎合时下低糖低脂的消费趋势,但月饼的口味其实早已经不重要。

▲ 今年我最喜欢的还是迪士尼月饼礼盒

有媒体统计了一万多条月饼专利信息发现,其中与口味相关的只有 12.6%,近 8 成的专利则都和外观设计有关。

古人是在空庭皓月下叹一句「小饼如嚼月,中有酥与饴」,互联网时代是在朋友圈晒一晒收到的各种月饼礼盒的包装和周边,口味不值一提,除非是那种让人「喷射」的月饼。

「泻药,人在厕所,刚从马桶上下来」,妥妥的点赞收割机。

月饼已经成为一种社交货币,是中国千百年人情社会的延续,是鲍德里亚所说一个群体用以彰显身份的符号,只不过披上了一件互联网的外衣。

我在想,下一步互联网大厂是不是也考虑给年夜饭创个新,将什么人造肉狮子头、无糖蒸年糕、无酒精茅台汇聚一堂,打造一个线上线下相互赋能的新消费闭环。

当年北漂的我,捧着双黄莲蓉月热泪盈眶

@梁晓憧

如果没做过游子,不会明白月饼的存在意义。

每次有朋友问我,为什么要离开广东去北京读书工作,我都会回答:「因为山高皇帝远啊,爸妈管不着真的太爽啦!」

潇洒是挺潇洒,但每年总有几回,味蕾会发出想家的信号。比如,突然很想喝西洋菜陈肾汤,想吃热腾腾的姜撞奶,以及连老广都嫌弃太传统的双黄莲蓉月饼。

北漂生活绝对是被「妖魔化」了,因为每年爸妈都企图给我寄三四五盒月饼,说怕北京买不着,怕我不够吃。但其实,我只需要一个双黄莲蓉月饼——在中秋夜切开它,看一眼月亮,吃掉,某种神秘的仪式就算作法完成了。

也不是没被其他新式月饼「勾引」过,什么抹茶蛋黄流心、香辣螺蛳粉、榴莲燕麦冰淇淋、翡翠龙井燕窝……只是对我来说,它们是什么时候都可以吃的糕点,而不是非得在中秋吃的那种月饼。

代糖月饼不会让你想家哭出来,倒可能让你在蹲马桶双腿无力的时候感慨「世事无常,一定要坚强活下去」。毕竟,因为吃月饼拉到虚脱送医院这种糗事,让爸妈知道可是要丢人的。达咩,撑住,不能让它发生!

虽然身在远方,但灵魂短暂被传送回过家。当年北漂的我对月饼的执念,大概就是这种诡异的感觉吧。

Hi,我是那个会花钱买月饼的人

@方嘉文

说我老派吧,我每年都会买月饼。

已经好几年中秋没回家的我,每年都会挑选我自己觉得好吃的月饼(废话),买一份给自己,再寄一份回家,也算是相当低调地表达自己对家人的惦记。

▲ 今年买的是冰皮月饼

我对节日仍存有相当原始的浪漫念想。基本无论什么节日都好,我都视作用于表达对亲友想念的小契机,对陌生人友好的小由头。

譬如,今年我就给一位夏天和我们一起到迪士尼乐园游玩的小朋友准备了中秋礼物 —— 迪士尼的月饼,还有去游玩时拍下的照片。

▲ 中秋小套装

而在过去几年里,我的另一个「中秋仪式」则是「拦截骑手」。

中秋节当日,我一般都懒得做饭,直接点好吃些的外卖。

在骑手把餐送到我门前时,我都会抓住对方让他们从我的存货里挑上一个月饼,说句「中秋快乐」。

可惜的是,今年没法继续了。

因为,今年中秋我要回家啦,带着快递都不愿接受配送的冰皮月饼。

PS:我今年留意到有不少机构都很贴心地开始回收月饼,并转送给生活较困难的的人。如果你的月饼存货很充裕,不妨试试搜搜身边有没有这样的活动吧。

PSS:广州朋友可以试着搜「PDT 食物小站」

往期回顾:

第一话:东京奥运会真的那么糟糕吗?这次我们想和你聊点不一样的
第二话:超前点播越来越离谱了,谁给了他们勇气?
第三话:主编说我在捡垃圾,因为我写文章用了「绝绝子」和 YYDS
第四话:我们重回「未成年」,看看童年如何防沉迷

高一点,再高一点。

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终于更新的 iPad mini 6,也许是「最大号 iPhone」

2021年9月17日 10:47
作者 黄智健

iPad mini 第六代(下文简称「iPad mini 6」,iPad mini 第四代、第五代同理)应该是今年苹果发布会上最打动人的产品。

和 Apple Watch Series 7、iPhone 13 系列这些「年更」产品不同,iPad mini 产品线已经两年半没有更新了。

如果在 mini 5 发布时,手持 iPad mini 4 的你坚持当一个等等党,那么到现在 mini 4 也应该服役了近 6 年,即将被苹果列为「过时产品」。

那么面对今年的 iPad mini 6,等等党还能迎来胜利吗?

机身 mini,提升可不 mini

9 月 14 日,库克终于揭开了 iPad mini 6 的神秘面纱,正如人们期待的那样,mini 成为了 Air 之后下一个抹平边框的 iPad 系列。

和上一代 iPad mini 放在一起,两代的外观刚好对应了苹果设计的两个阶段:从圆润当道到棱角分明。

全面屏设计、直角边框、集成了 Touch ID 的电源键、挪到上方的音量键、USB-C 接口、横向双扬声器……

iPad mini 6 的外观设计来了一次 360 度大改造,一来是跟 iPad 的新家族设计保持统一步调,二来则是为了更好地适配磁吸在边框上的第二代 Apple Pencil。

iPad mini 5 虽然也支持 Apple Pencil,但每次带出门都要为其另外收纳,这让强调便携性的 iPad mini 显得笨拙了许多,削平了边框的 mini 6 终于解决了这个问题。

在看不见的地方,mini 6 的升级也是诚意满满:换上了最新的 A15 仿生芯片(虽然经过了阑尾炎手术级阉割)、像素密度更高的新屏幕、素质更高的前后摄像头,以及重要的 5G 升级。

让我没想到的是,全面升级后的 mini 6 甚至还要比 mini 5 轻(7-11g)。

▲ 图片来自:9to5Mac

即使将 iPad mini 6 和 iPad Air 4 放在一起对比,「前辈」Air 4 也很难做到全面胜出。

iPad mini 6 拥有一颗 1200 万像素的超广角前置摄像头,支持 Pro 版本的人物居中功能,视频通话的效果要优于 Air 4 的 700 万像素前置。

mini 6 搭载的 8.3 英寸屏幕虽然比 Air 4 的 10.9 英寸屏幕要小一圈,但从像素密度来看,mini 6 的屏幕达到了 326ppi,要略高于 264 ppi 的 Air 4 屏幕,显示精度更细腻。

另一个重要的硬件差异在于 iPad mini 6 搭载的 A15 芯片。

根据 Geekbenchmark 的跑分数据来看,由于这颗 A15 频率锁在了 2.93 GHz(13 Pro 满血频率 3.23 Ghz),并没有和 Air 4 的 A14 在性能上拉开太大差距。

不过如果从长远考虑,A15 的软件支持周期很可能要比 A14 长一年甚至更多。

iPad mini 6 是 2021 款 iPad Pro 又一支持 5G 的 iPad 产品,而且 5G 对定位便携的 mini 来说,意义要比前辈更重要一点,随着 5G 网络的全面覆盖,iPad mini 便携影音娱乐的优势也将愈发凸显。

iPad mini 就是新的「iPod Touch」

强悍性能、紧凑机身,这让很多原本没考虑过平板产品的消费者也对 iPad mini 产生了兴趣。

发布会过后,一个从来不关注数码的朋友就来问我,能不能买 iPad mini 6 应付码字工作,因为每天背着笔记本出门还是太重了,mini 小巧的机身正好能解救了他酸痛的肩膀。

在他准备下单前,我及时制止了他,将他从「iPad 做什么都好」的诱人宣传中拉回现实。

iPad mini 的机身大小显然容不下一个可以让人「施展拳脚」的键盘,除非你愿意随身携带一个比机身还大一圈的蓝牙键盘,不然还是让这块 8.3 英寸的「小」屏幕干它的本职——轻笔记、重娱乐。

毫无疑问,iPad mini 6 是苹果性价比最高的娱乐机器——虽然「性价比」很少和苹果沾边,但这确实是你体验苹果新芯片的最低门槛,这也是从 mini 5 才开始定下的产品基调,在此之前「娱乐神器」的名头属于 iPod Touch。

▲ 而且并不便宜

目前苹果产品线里面,iPod Touch 属于快要被消费者遗忘的一类,它的存在感低到很多人甚至不知道它还在售。

但在十年前,iPod Touch 的热度几乎仅次于当时的 iPhone 4,这并不是因为十年前人们有多爱听歌,而是 iPod Touch 可以用廉价得多的价格带来比肩 iPhone 4 的 iOS 娱乐体验。

▲ 图片来自:PConline

当时很多人买了 iPod Touch 后,还会买一个内置通讯模块的「苹果皮」配件,套上后俨然就是一台 iPhone 4。

然而无论是 iPod Touch 还是「苹果皮」,都已经成为了时代的眼泪,由于其屏幕太小、性能羸弱,如今已经没有人再拿它来「冒充」iPhone。

还有什么能够代替 iPhone 吗?

苹果关于 iPad mini 6 的介绍视频里这么一个镜头:一个小男孩在展览上看到一架直升飞机模型,于是掏出 iPad mini 将它拍摄下来。

他可能会继续后期处理这张照片,然后分享到他的社交媒体上,收获朋友的点赞,或者保存在相册留作纪念……

不知不觉中 iPhone 的工作其实已经被代替,iPad mini 能够胜任除了电话通讯以外的绝大部分功能,捧着 iPad mini 6 的他,像极了十年前拿着 iPod Touch 的我。

▲ 可以搭配诺基亚使用

甚至极端一点想象,你大可以用一台功能机搭配 iPad mini 使用,这听起来有点愚蠢的,但对于预算有限的学生群体而言,还挺诱人。

iPad mini 6 给折叠屏设立了一个更强大的对手

iPad mini 是最小的 iPad,但换个角度看,iPad mini 可能是「最大的 iPhone」

去年 iPhone 12 划分出了 3 个不同尺寸大小的版本,苹果认为这能尽可能满足所有用户对屏幕尺寸的需求,然而在产品发售后,依然有不少用户吐槽。

为了手感、轻便而买了 12 mini 的用户抱怨手机电池太小,续航能力不够;为了大屏幕、大电池而买了 12 Max 的用户则吐槽手机太重,单手握持是手感噩梦。

手机的使用场景是多元化的,想要以单一尺寸来满足用户的所有使用需求显然不够现实,如果你不想因为尺寸短板而妥协体验,最好的办法就是拆分需求,让不同的设备各司其职。

▲ Everything is mini.

从苹果的定价来看,iPhone 13 Pro Max 的售价为 8999 元(128GB),如果你只冲着「大屏 iPhone」的需求去,不如考虑一下 iPad mini 6(3799 元)搭配 iPhone 13 mini(5199 元)。

用小屏幕 iPhone 专职聊天、通讯和拍照,用「大」屏幕 iPad mini 6 专职游戏、影音,甚至灵感迸发还能画个画。

去年爱范儿曾经做过 iPhone 12 mini 搭配 iPad Air 4 的体验测试,一番体验下来发现 iPad Air 4 虽然能力强大,但过于庞大的体积限制了这种搭配的使用场景。

没人会想在人挤人的地铁上掏出 Air 4 来刷抖音,而这对 iPad mini 6 而言却不是问题。

iPad mini 6 能够很好地补足 iPhone mini 系列在影音娱乐上的短板,可以说是「mini+mini>Max」。

当然,这一切设想都是对「高度集成化」科技趋势的一次叛逆。

用更精简的产品满足用户更多的需求,这是科技产品迭代升级的准则,像 Galaxy Fold 等折叠屏手机的诞生就是为了取代小尺寸平板。

iPad mini 6 的出现就像是给了消费者一个新的选择,究竟是选择集成化更高的大屏、折叠屏手机,还是针对大屏需求本身选择一个专注而优秀的平板。

乔布斯本人并不喜欢小英寸平板的设计,他认为这是夹缝型产品,它是由用户需求催生出来,而不能引领用户的需求,早晚会被 iPhone 或者更大尺寸 iPad 取代。

时过境迁,屏幕已经成为人们生活不可分割的一部分,乔布斯当年的判断已经不能在当下硬套,iPad 生态和硬件的成熟足以让 iPad mini 切入更多人的生活中。

库克在发布会上提到,能够装进口袋的 iPad mini 能够满足飞行员、医生等职业对于一块便携、智能屏幕的需求,iPad mini 的意义已经不再局限于「小」。

iPad mini 6 可能真如宣传所说,是「小写的大」。

高一点,再高一点。

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iPhone 13 是最没创意的新 iPhone?你可能错过了这些细节

2021年9月15日 19:13
作者 黄智健

昨晚看完超大超满足的苹果新品发布会后,我不禁长吁一口气:「熟悉的苹果又回来了」。

如果说去年的 iPhone 12 打破了「隔代升级」的规律,跳过了「S」后缀,用全新的直角边框让外型设计回归到 iPhone 4 开创的硬朗时代。

那么今年的 iPhone 13 就像是 10 年前 iPhone 4 进化成 iPhone 4S,在设计语言没有大改的框架上全方面升级,补足了人们对一台更强 iPhone 的期待。

设计小改、性能大增,今年的 iPhone 没有「S」甚似「S」。

我最想了解 iPhone 13 系列的:

  • 「微整形」的新外观
  • 终于盼来高刷屏
  • 依然「最强」的 A15
  • 想「拍电影」的摄像头
  • 不应该错过的细节
  • 到底怎么选?

「微整形」的新外观

今年苹果保持了 12 系列一样的更新节奏,推出了 4 款不同尺寸的新 iPhone: iPhone 13 mini,iPhone 13,iPhone 13 Pro 和 iPhone 13 Pro Max,同样以 iPhone 13 和 iPhone 13 Pro 两个系列划分配置档次。

先来看配置,将两代 iPhone 放在一起,你应该要点亮屏幕才能分辨出哪款才是「十三香」。

因为 iPhone 13 全系列都沿用了去年的直角边框外型设计,包括按键、扬声器开孔等布局都没有明显的改动。

点亮屏幕,iPhone 留了 4 年的「刘海」终于被剪短了:尺寸小了 20%,依然采用原深感摄像头搭配 A 系列仿生芯片实现 Face ID 解锁。

前置模组的体积缩小要归功于集成度更高模组元件,部分传感器放置在了屏幕的下面,使得在尺寸缩小的同时,Face ID 的安全性能并没有打折。

小了一圈的「刘海」确实让整块屏幕的视觉观感有了提升,这在屏幕更小的 13 mini 上尤为明显。

和 Android 阵营追求的「全面屏」相比,两种设计各有取舍,而共同点是两者都在想办法将更多的元件藏在屏幕的下面。

材质方面,iPhone 13 全系都沿用了去年苹果和康宁联手打造的「超瓷晶玻璃」前面板,边框材料则还是用铝合金和手术级不锈钢区分两个系列。

根据苹果介绍,iPhone 13 全系的天线是由回收塑料瓶制作,这让人很好奇其信号表现有没有因为环保变得更好。

值得注意的是,新 iPhone 的重量都有一定程度的上升,在入手前最好可以去实体店上手对比一下手感。

iPhone 13 mini 重量:140g(+7g)

 

iPhone 13 重量:173g(+11g)

 

iPhone 13 Pro 重量:203g(+16g)

 

iPhone 13 Pro Max 重量:238g(+12g)

终于盼来高刷屏

iPhone 13 全系列的屏幕尺寸延续了 12 系列的 6.7 英寸、6.1 英寸和 5.4 英寸三种大小,屏幕材质和分辨率都没有变化,同样是全系列 OLED 屏幕。

屏幕素质方面,相比 13 全系对比前代在对比度、色域上都没有差别,均采用了超视网膜 XDR 显示屏,升级提升主要集中在了屏幕亮度。

iPhone 13 系列的最大亮度达到了 800nits,与 12 Pro 系列持平。

iPhone 13 Pro 的最大亮度则达到了 1000nits,全系列 HDR 最大亮度均为 1200nits。

屏幕变得更亮是件好事,其中一部分原因应该是供应商三星换用了新的发光材料。

不过这只能算常规升级,真正能让人「眼前一亮」的,还得是大家从 2017 年 iPad Pro 发布后一直就盼星星盼月亮期待的高刷新率功能——ProMotion。

此前苹果一直被诟病缺少主流旗舰必备的高刷新率屏幕,现在它终于来了。

ProMotion 功能可以根据用户的操作自动适配刷新率(调节范围为 10Hz-120Hz),例如快速滑动时屏幕会以 120Hz 的高刷新率消除卡顿,静止观看时则以 10Hz 低刷新率显示,更加省电。

ProMotion 功能只有 iPhone 13 Pro 系列的两个机型支持,这也是区别两个系列的重要卖点之一。

纵观目前旗舰手机市场,高刷新率屏幕几乎已成标配,消费者的眼睛已经被养的越来越刁,120Hz 带来的视觉冲击还在,但已不再新鲜。

不过这依然是一件令人兴奋的消息,因为这意味着手机的两大阵营在刷新率的步调终于一致,相信未来会有越来越多游戏厂商针对高刷新率游戏画面做适配。

目前《王者荣耀》已经率先上线 120Hz 模式,在苹果加入高刷行列之后,《和平精英》《原神》等主流网游应该也很快会跟进高刷新率模式,届时手游玩家的整体视觉体验都应该会有显著的提升。

依然是最强 CPU,但强了多少?

每年苹果发布会上,在 CPU 介绍环节总能收获「Wow」声一片。

苹果在介绍今年 13 全系采用的 A15 仿生芯片,称其为「智能手机最快的芯片」,这是 A 系列芯片的传统,但今年有点「例外」。

A15 仿生芯片采用了和 A14 相同的 5nm 制程工艺,晶体管数量从 118 亿提升到了 150 亿,有了明显的增长。

但对于 A15 仿生芯片性能的提升,苹果却透露不多,只提到了「相比市场上最接近的竞争对手更强 50%」。

这种对比在过去的 A 系列芯片介绍中是很罕见的,往年苹果发布新的 A 系列芯片时,对比的对象就是自己上一代芯片,并且提升幅度往往相当可观,大有独树一帜的意思。

从去年的 A14 仿生芯片开始,苹果就在减少自家芯片性能之间的直接对比。

根据 AnandTech 的分析,在 SPECint2017 测试中 A14 相比最接近的对手高通骁龙 888 性能大概领先 41%,按照这个比例计算的话,A15 相比 A14 的性能提升可能确实有限。

当然,目前猜测的性能差距都是基于非常有限的信息分析得到的,具体性能表现还需等待新机发售后再进行详细的测试。

A 15 仿生芯片

 

新 6 核中央处理器,具有 2 个性能核心和 4 个能效核心

 

新 4(5)核图形处理器

 

新 16 核神经网络引擎

值得注意的是,13 系列和 13 Pro 系列各自搭载的 A15 仿生芯片在 GPU 核心数并不一致,13 Pro 系列采用了更多 1 核的 5 核 GPU,这种差异还是第一次出现。

Pro 系列之所以应用更强的 GPU,很可能是为了 ProRaw、ProRes 和 ProMotion 等「Pro」功能提供更强的图形算力。

至于这颗核心在游戏、解析影像等方面会带来多大的性能差异,爱范儿会在上手测评中详细测试,为大家带来第一时间的解读。

想「拍电影」的摄像头

摄像头是 iPhone 13 全系变化最大的元件——无论是「设计」还是「性能」。

iPhone 13 系列的摄像头采用了新的对角线设计,与前代竖置的双摄模组有明显区别,这也是新 iPhone 的一个重要辨识点。

相比起来,iPhone 13 Pro 系列的模组设计要没那么明显:乍一看好像没什么变化,仔细看会发现无论是镜头大小还是三摄模组都比前代要大上一圈,模组整体几乎占据了手机宽度的一半。

iPhone 13 系列

采用对角线布局的超广角摄像头和主摄广角摄像头均用上了新的传感器,根据苹果介绍,iPhone 13 系列的超广角摄像头传感器与前代相比速度更快,能让照片的暗部表现更加细腻。

而主摄则用上了苹果迄今为止面积最大的感光元件,进光量提升了 47%,能有效提高视频和照片的品质。

并且主摄还用上了在去年的 12 Pro Max 上才搭载的位移式传感器光学防抖功能,让防抖性能进一步提升,这意味着夜光表现很可能会是今年 iPhone 13 系列的一个亮点。

不过硬件的升级并不是这次影像功能的重点,苹果在发布会花了更大的篇幅介绍两个软件功能——「摄影风格」和「电影效果模式」。

每个人对颜色有不同的偏好,有些人喜欢冷色调、也有些人可能喜欢高饱和色,这使得人们会形成不同的摄影风格。

这些风格往往体现在后期图片的处理上,而 iPhone 13 系列推出的「摄影风格」则将这种处理前置,你可以在拍照时选择「高饱和度」「高对比度」「暖色调」等风格直接进行构图和拍摄。

这有点像滤镜,但是一个可以个性化设置的「滤镜」,你可以根据自己的喜好设定特定的色调和色温,一次设定之后接下来拍摄的照片都会自动呈现该种调色,形成你独特的「摄影风格」。

和滤镜不同的是,「摄影风格」只会局部性地调整颜色细节,而人物原本自然的肤色等细节会得到保留,既维持了个性风格又不至于「诡异」。

「拍电影」一直以来都是 iPhone 的一个梦想,苹果经常会联合一些大导演用 iPhone 拍摄电影短片来证明 iPhone 的影像拍摄能力,而今年的 13 系列上,苹果希望手机后面那位大导演是——你。

拍摄电影需要拍摄者对电影的镜头语言有深刻的了解,灵活切换镜头是讲好故事的基础,这对于大多数人来讲都太过于专业,而「电影效果模式」就是为了帮助用户解决这个难题。

根据苹果介绍,其影像团队做了大量的算法训练,分析人们在观看电影时视觉焦点如何切换,然后将之应用在 iPhone,让手机学会「拍电影」。

例如拍摄开始时画面的焦点会锁定在主体上,当主体移动、转向时,iPhone 会对即将入镜对对象进行预判,随之自动地切换焦点,快速地聚焦到新主体上,形成电影感十足的镜头。

在拍摄结束后,如果感觉对焦不正确,还可以在后期重新调整焦点,实现多种虚化效果,给了视频创作很大的自由度。

值得一提的是,包括前置摄像头在内所有摄像头都可以拍摄「电影效果模式」影片,并且支持杜比视界 HDR 拍摄,但影片的视频格式格式只有 1080P 30FPS,不能拍摄 4K 视频有点可惜。

iPhone 13 Pro 系列

和以往有点不同的是,今年 13 Pro Max 和 13 Pro 的镜头模组和功能没有做明显区别,这说明用户终于不再需要为了一个更好的摄影表现而强行接受一个又重又大的手机,13 Pro 的性价比直线上升。

iPhone 13 Pro
长焦(77mm):ƒ/2.8 光圈
广角:ƒ/1.5 光圈
超广角:ƒ/1.8 光圈

 

iPhone 12 Pro Max
长焦(65mm):ƒ/2.2 光圈
广角:ƒ/1.6 光圈
超广角:ƒ/2.4 光圈

对比两代影像旗舰会发现,新一代 13 Pro 系列的镜头模组有了很大变化,根据苹果的介绍,得益于新镜头和新的传感器,超广角摄像头的进光量提升了 92%,广角摄像头进光量更是提升了 2.2 倍。

再搭配 LiDAR 自动对焦使用,iPhone 13 Pro 系列很有可能会成为今年的「夜视仪」标杆。

▲ 微距样张

这次的超广角镜头首次支持了拍摄微距照片,当对焦距离小于 2cm 时会自动切换微距模式。

此前我们在一些 Android 手机上已经见到过类似的功能,微距照片常常会因为手抖导致成片率不高,这里可以期待一下苹果能不能解决对焦防抖的问题。

▲ 长焦样张

长焦镜头方面,焦距从去年的 65mm 改为了 77mm,变焦范围变得更大,还支持夜景模式。长焦的最高支持 6 倍光学变焦,最高能够实现 15 倍数码变焦,能拍摄更好的特写效果。

软件功能方面,13 Pro 系列除了支持「摄影风格」和「电影效果模式」两项新功能外,还支持 Pro 系列专属的拍摄 ProRes 功能。

爱范儿在此前的文章中有详细介绍过 ProRes 格式,简单来说 ProRes 格式有着高色彩保证和低压缩度的特点,能够拍摄、剪辑出影视级别的视频。

在此之前 ProRes 只在专业相机上使用,13 Pro 系列是首次在手机上实现 ProRes 的拍摄,苹果宣布会在晚些时候上线该功能。

根据目前的信息来看,ProRes 格式视频是个生产力利器,也是个「内存吞噬巨兽」:拍摄 1080P 30FPS 视频每分钟会生成 1.5GB 的视频文件,而如果是 4K 分辨率,每分钟的产生的视频大小将达到 6GB。

苹果还限制了 128GB 内存版本不能拍摄 4K 分辨率的 ProRes,猜测可能与其过快的空间消耗速度有关。因此如果想用 iPhone 13 Pro 作为视频生产力,你需要选择容量更大的版本。

不应该错过的细节

关于续航,这里有一个好消息和一个坏消息。

好消息是,尽管用上了性能更强的 SoC 和素质更高的屏幕,13 全系续航还能大幅度提升,13 mini 和 13 Pro 续航最高提升了 1.5 小时,13 和 13 Pro Max 则最高提升了 2.5 小时。

13 Pro Max 毫无疑问地成为了最长续航的 iPhone,而如果去年你喜欢 12 mini 的手感又嫌弃其续航太短,今年可以考虑一下有所进步 13 mini。

坏消息是,今年充电功率没有提升,最高支持 20W 有线快充和 15W MagSafe 无线充电。

SIM 卡的配置也没有变化,4 款机型除了 13 mini 都支持双卡双待,13 mini 则依然是单 SIM 卡。

与 13 系列一同发布的 MagSafe 配件中,有一款 MagSafe 钱包很有意思,它率先支持了苹果的 Find My 功能,如果钱包遗失了可以通过 Find My 定位来寻找。

使用过程时,你可以将钱包短暂摘下来取卡、取钱,但如果一分钟后没有贴回 iPhone 后背,你会立刻收到 Find My 通知钱包可能遗失,提醒你赶紧回头寻找,这对于经常丢三落四的用户(我)来说还是很实用的。

什么?你说充电器?现在哪还有充电器啊,不如滑到文末考虑一下糖纸 X TEGIC 打造的 Project X 硬糖 30W 快充头吧。

iPhone 十三香?

对我来说,iPhone 13 系列给我最大的惊喜反而是其定价。

iPhone 13 系列起步容量为 128GB,13 mini 起售价为 5199 元,13 起售价为 5999 元,最大容量版本为 512GB。

iPhone 13 Pro 系列起步容量同样为 128GB,13 Pro 起售价为 7999 元,13 Pro Max 起售价为 8999 元,最大容量版本为 1TB。

相比往年,iPhone 13 全系是一次少有的加量还减价,确实验证了「十三香」的预言。

除此之外,13 系列却很难给人留下特别深刻的印象,它各方面的升级都像是理所当然,更强的屏幕、更强的摄影能力、更强的续航能力,然而「理所当然」并不能为 iPhone 带来惊喜,我们习惯了 iPhone 的「打破常规」。

iPhone 13 系列依然是目前最强的手机系列之一,但它可能已不是最吸引人的手机了。这不是 iPhone 的错,这是整个手机市场都在面对的难题。

当一台中端机能够完成绝大多数旗舰机的功能时,旗舰手机早就不再那么吸引人了。

每次新 iPhone 发布过后,总会有些「XX 之后再无 iPhone」的言论开始流行,但你细细品味可以发现,iPhone 已经不可能再像以前那样激进。

随着手机供应链越来越透明化,人们对于新功能的刺激阈值越来越高,全球疫情的蔓延更是让新技术的研发周期拉长,即使苹果有着全球最强的供应链管理能力,也难为「无米之炊」。

另一方面,苹果现在追求软硬件配套的全家桶服务,这是苹果内部贯通的生态优势,但同时也是 iPhone 身上沉重的担子,当新的硬件技术需要等待与之匹配的软件生态不断完善,这必定会延缓了 iPhone 创新的步伐。

所以,虽然今年的 iPhone 13 系列不能满足所有人对新技术的期待,它依然可圈可点,如果你从去年开始就期待一台更强的「iPhone 12」,那么现在它已经来临。

高一点,再高一点。

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索尼:2050 年的某一天,你在做什么?

2021年9月14日 09:51
作者 黄智健

2050 年的某一天,你可能会在一个数字酒吧里,用 25 块数字代币购买一杯金汤力,一口闷下肚。

喝下这杯酒的并不是你自己的身体,而是你在 VR 世界里的化身,一切都由字符组成,所以你不用摄入对身体有害的酒精,也能收获饮酒的快乐。

听起来非常不可思议,但是如果回到 29 年前,和当时的人说,未来有人会在一个铁盒子上用所谓的线上支付超前点播一部电视剧,他们同样会感到不可思议。

科技和社会的发展速度超出我们的想象,当我们处在变化之中时,往往很难真切地感受到日新月异的科技发展给生活带来的巨变。

那么不妨让我们跳脱出当下,想象一下 29 年后的人类,又会如何生活呢?

索尼最近联合 Wired,邀请了 4 名科幻小说作家办了一个非常有趣的展览活动:「ONE DAY,2050」。

受邀的 4 名作家以「福祉(WELL-BEING)」「栖息(HABITAT)」「感官(SENSE)」和「人生(LIFE)」为主题,各自撰写了一篇短篇科幻小说,幻想 2050 年的生活。

索尼的设计师则根据 4 个不同的主题,用图像、影片以及模型将小说提到的场景具象化,当科幻作家的大胆想象被应用到设计开发中,便组成了这一场别开生面的科幻展览。

福祉

2050 年,东京设立了一个情绪恢复项目,用人工智能顾问帮助经历过困苦和挫折的帮助人们走出痛苦。

 

主人公鹿岛聪树的女朋友有一天突然离开了他,于是他戴上 VR 眼镜进入到虚拟世界,决定参加这个项目。

 

人工智能治疗师奥菲利亚出现在他的面前,通过情绪捕捉传感器分析出鹿岛聪树心理的巨大压力是来源于童年时缺爱的家庭关系。

 

于是奥菲利亚改变外形幻化成他的女友和他的父亲,经过一番深度对话后,鹿岛聪树开始意识到问题的症结所在。

——小野美由纪《适应力》

无论时间如何推移,生活的压力都不会被完全消除,即便在科技更加先进的 2050 年,人类依然会遇到挫折,会感到难过、沮丧。

一段爱情的终结、工作上的失败、与亲友的离别……

每个人都难免会经历这些麻烦事,但到了 2050 年,也许人们可以更快地从受挫的情绪中恢复过来,提高幸福感。

《适应力》这篇小说提到了人工智能治疗师项目,当发生令人沮丧的事情时,人工智能治疗师会转变为合适的外表,提供咨询支持。

它可能会变成你值得信赖的朋友、和你意见不合的人,甚至可以是你心爱的小狗,与你进行一场虚拟对话,释放压力。

人工智能治疗师将会通过一个叫「情绪捕捉传感器」的穿戴式设备,感知你的压力水平和情绪的变化,决定采取什么怎样的外观。

「情绪捕捉传感器」不同于我们所熟悉的智能手表,他们直接佩戴在人的皮肤上,非常不显眼,让人几乎忘记了它的存在。

传感器可以通过感知血液中的激素水平、血液流动速度和血液成分,全天候监测你的情绪状态,当检测到任何异常状态时,它就会发出信号。

人工智能治疗师就会根据你的情绪变化、压力、价值观和其他数据量身定制的最佳排解方法。

如果 2050 年的你也被压力压得喘不过气,你会考虑参加这项由人工智能、可穿戴设备、VR、皮肤芯片等科技组合在一起的心理治疗吗?

栖息地

故事发生在 2050 年,由于气候变化的原因,有很多人失去了家园生活在海上,组成了被称为「Demistates」的海上社区。

 

人们生活在可以漂浮在海上的房子里,这些房子可以在海上自由移动,构成了一个独特的海上城市。

 

主人公一休和 Yori 从小在海上城市长大,后来有一天离开了他们的海岛,漂流到了东京湾,在东京开始了新的生活。

 

Yori 参加了东京的一个服务交流项目后性格大变,一休在寻找改变挚友的原因时,发现了关于海上城市的秘密。

——麦原遼《你,还是你》

2050 年的地球板块,还和现在一样吗?

世界气候研究计划的报告指出,自 1993 年以来,全球海平面显著上升,平均每年上升趋势为 3.1 毫米,并且这一上升趋势正在加速。

海平面的变化之缓慢容易让人遗忘它的风险,随着时间的推移,这种危害将会被放大。

2050 年,由于气候变化等原因让一些人失去了家园,成为「气候难民」生活在海上,居住着能够漂浮的海上房子,成为「海上游牧民族」。

这些漂浮在世界海洋各地,来自不同文化领域的人们通过独特的住宅结构,与自然环境共存,形成一个独特的生态系统,。

根据索尼设计师的构想,每间用于海上使用的房屋,会配备有清洁过滤器的发动机、船帆和维持房屋不被海浪移动的稳定器。

可变式的屋顶可以在暴风雨中折叠起来以避免被暴风吹走,在旅行时则可以展开利用风作为动力源。海上房子采用两层结构,分为水上公共空间和水下私人空间。

在房顶上放置了太阳能电池板,产生日常生活所需的电力。每间房子产生的电能会储存在一个能量罐中,当能量有余时可以被漂浮在海上的能量箱回收,再传递给需要更多电力的房子。

人们就居住在这些漂浮的活动房屋里,房子可以在海上自由旅行,这取决于天气、潮涨潮落和时间。有时候人们可能会为了寻找食物而迁移到一个有鱼群的地方、因为暴风雨而连接在一起抵御巨浪。

有时候人们也可以与不同「海洋城市」的房子联系,与具有不同文化和价值观的人们进行互动。这种流动的生活方式,使得城市生态系统更具流动性。

感觉

2050 年,当气味可以作为一种娱乐来享受时,人们的娱乐方式会发生怎样的变化?

 

关于嗅觉领域的研究到了 2050 年取得了相当大的进展,人们可以通过数字技术再现一种特定的气味,并且能够分享它,这催生了一种新的娱乐。

 

由于流行病引起的戴口罩风潮一直到 2050 年依然存在,只是这时候口罩已经不是用来防御疾病,而是用于「享受」。

 

主人公 Satoru 和妻子 Yuki 已经结婚 7 年了,突然有一天 Satoru 向妻子提出了一个不寻常的请求——他想尝试与一个陌生人发展一段独立于社会身份甚至超越身体的柏拉图式恋爱。

 

Satoru 带恋爱对象到了一个「气味餐厅」:他们带着面具,遮住了脸,品尝食物的香味,用气味分享彼此的经历。这种柏拉图式的爱情真的存在吗?

——津久井五月《奇异的浪漫》

到了周末,你会做什么?

去看一场电影、听一场演唱会、追一部时下流行的综艺,还是把那本拖了很久的小说看完。

在很长一段时间里,我们都依赖视觉和听觉娱乐,因为在 5 种感觉中,视听能直接地刺激我们的情感和记忆,而嗅觉往往会被忽略。

随着技术的发展,人们能够数字化控制特定味道的形成,这时味道也会成为重要的信息载体,嗅觉将成为娱乐方式之一。

有可能 2050 年人们的周末清单会加多一项:「去气味博物馆、气味餐厅闻东西」。

这是为感官而服务的新娱乐。

索尼根据这一概念,设计了一个特殊特殊的气味面具。

气味面具装备了有微小的盒子,里面装有压缩的低分子化合物,用来复制气味。面具框架由金属人造肌肉和生物纤维材料制成,搭载了复制气味、视网膜投影和骨传导技术。

这种娱乐服务成为「感官娱乐」,面罩可以基于已经存储的大量情感数据,重现过去的气味,唤起用户的怀旧情绪。

雨水流过的泥土浓厚的味道、初中同座用过的洗发露、老家的木质家居散发的独特香气,这些记忆中的味道会经「气味厨房」的厨师之手,将食客带回到过去的情绪,重新体验已褪色的记忆。

在 2050 年人们对于气味的研究有了很大的突破,可以利用数字气味生成器产生不同的特定气味来刺激我们的感官。人们可以分享特定的气味来享受这种特殊的娱乐方式。

气味辅以视网膜投影、骨传导传声,嗅觉、视觉、听觉三者的结合,能够人带来一种高度沉浸的方式重温记忆时分。

生活

到了 2050 年,社会的保障制度可能会发生变化,全民的基本收入将会得到保证。

 

届时,人们可能要区分维持生活所必需的「职业(Jobs)」和纯粹为了享受生活的「事业(Work)」。这种差异可能会改变人们的生活方式以及他们如何规划自己的生活。

 

由于普遍公民的基本收入得到了保障,越来越多人在基本工作之余会选择一份更乐趣的工作。一天,在工作岗位上的主人公 Shibuya,因为面前的一位老人,突然决定选择另一种生活……

——藤井太洋《职业还是事业》

2050 年可能会是一个价值观和生活方式更加多样化的社会,为了「更好地活着」,很多人都会制定最优化的生活计划。

《职业还是事业》提出了利用「生活模拟器」优化生活的概念,这是一种全新的服务,允许人们非常准确的模拟他们的生活可能性。

「生活模拟器」是通过整合和分析个人数据(如年龄、性别、职业和收入) 、包括激素水平和基因信息在内的生物数据,以及过去的行为历史,来进行基于人工智能的模拟分析服务。

以每个人过去和现在各种复杂的数据作为基础,「生活模拟器」就能计算出他未来各种生活的可能性。

一切的可能都会以可视化的数据告诉你,当你站在生活的十字路口时,「生活模拟器」就像是人生的导航,为你规划路线。

作者藤井太洋认为这能帮助用户最大限度的发挥潜力,或者为用户如何生活提出一个鼓舞人心的建议,鼓励人追求真正向往的生活。

不过如果真的能一次性看完人生的所有可能,那么以后的生活也许会很无聊吧。

科幻小说就是科技公司的「望远镜」

「ONE DAY,2050」是一个纯粹概念性的展览,索尼在展览中反复强调展览内容纯属想象虚构,与索尼未来产品及服务的规划无关。

事实上,比起展览,索尼更倾向于将「ONE DAY,2050」定义为一场未来人类生活研讨会,利用科幻小说大胆而细致的想象力作为工具,创造未来的原型,而索尼则在探索作为科技公司在未来可能扮演的角色。

这有什么意义呢?

▲ 1968 年的《2001:太空漫游》就预言了吃饭离不开视频的你

1865 年,凡尔纳在小说《从地球到月球》虚构了人类飞向月球的故事;1931 年奥尔德斯 · 赫胥黎在《美丽新世界》中想象了抗抑郁药的诞生;1948 年,阿瑟·克拉克撰写的《前哨》(后被改编为《2001:太空漫游》)提到了人类未来会用一块平面屏幕看新闻。

从现在往回看,这些想象都已经一一变成了现实。科幻小说就像是一场思维实验,能够摆脱技术力、资金、商业化潜力等现实因素,通过虚构场景来验证产品的可行性。

Digital Pulse 的主编 Amy Gibbs 认为,以科幻小说作为设计原型探索未来,可以让科技公司更加关注「人」的需求本身。

未来的产品会怎样与人互动、能解决怎样的问题、在生活中扮演着怎样的角色,这些问题可以通过科幻小说中场景化的想象得到答案,让设计师得以探讨技术如何改变人类的生活、回应人的需求。

正如《星际迷航》之所以能激发手机的设计灵感,并不是因为手机在剧中起到了多么关键的作用,而是它虚构出了人们在日常生活中轻松沟通的使用场景。

索尼并不是第一个利用科幻小说探索未来设计的科技公司,微软、Google 和苹果等科技巨头都有尝试将科幻小说作家合作。

这些作品不一定能准确预估未来科技的走向,但这些天马行空的概念仍然能给科技的开发提供一个「起点」,通过当下的社会学、经济学趋势激发未来产品设计的灵感。

如果你对索尼「ONE DAY,2050」展览很感兴趣,可以前往索尼的设计官网浏览,上面不仅有 4 个主题相关的所有概念设计,还包括 4 位作家对应创作的短篇小说。

或许可以这么说,索尼把整场展览都搬到了网络上,帮助人们设想未来、再倒推并思考「现在应该做什么」,这思维模式本身,就已经相当未来。

高一点,再高一点。

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讨厌马赛克?Google 表示你可以「修复」它了

2021年9月13日 10:11
作者 黄智健

1982 年上映的科幻电影《银翼杀手》构想了一个充满赛博朋克科技的 2019 年:漫天都是飞行汽车,人类可以使用一种大屏幕机器(Esper)完成许多不可思议的工作。

主角里克·戴卡德在追查复制人行踪时,就用了 Esper 来挖掘一些被肉眼忽略掉的线索。

里克将现场找到的一张可疑的照片塞进了 Esper 里面, 一遍又一遍地无损放大照片上的一角,最后在镜子的倒影找到了人造人朱拉。

科幻作品的想象力有时候确实会被当时的科技所局限,1982 年 PC 才刚开始流行,《银翼杀手》没有想象到互联网的出现改变了人类生活的方式,也没能想像出模拟技术会有一天被数字技术取代。

不过它对无损放大图像技术的想象却十分超前,这是一个至今都难以解决的难题。

你可能也遇到过这样的情境:聚会过后朋友们一起拍了一张合照,回去后放大合照想看看老同学的脸,或者当晚喝的饮料品牌,结果看到的却是模糊不清的马赛克。

这是因为当我们将照片放大到一定程度时,局部分辨率已经非常低,看到的都是像素点组成的图像。

我们有可能像 30 年前的幻想那样,从微不足道的「马赛克」提炼出额外的图像信息吗?

Google 的 AI 团队近日的发布的一篇博客里提到了一个新的图片算法,非常接近《银翼杀手》的设想。

不可思议的分辨率提升

▲ 64 x 64 的皮卡丘

一张 64 X 64 像素的照片有多大?以 iPhone 拍摄的 1200 万像素的照片为模版,大约只有其三千分之一的大小,显示在一块高清的屏幕上时,你只会看到满满的「马赛克」。

▲ 超高分辨率的照片

在数字时代,我们在屏幕里看到的每一个图像都是由密密麻麻的像素组成,单位面积组成图像的像素越多,分辨率就越高,图像也就相应得越清晰。

Google 的 AI 研究人员便在思考,有没有可能从低分辨率提取到足够多的图片信息,用机器学习尽可能还原图片的原貌,提高图片的分辨率,得到一张清晰的图片呢?

▲ 图片来自:Google

在其最近发表的博客 ,Google 展现了其最新的研究成果,从效果来看十分震撼——通过两种不同的算法,能将 64 X 64 像素的照片还原成 1024 X 1024 像素分辨率,并且细节效果非常逼真。

需要指出的是,Google 通过机器学习用算法还原出来的照片与原照片势必会存在一些偏差,但当我们无法获得原始景象(例如过去的老照片)时,一张尽可能贴近真实的「还原」照片确实难能可贵。

▲ 图片来自:Google

根据 Google 的介绍,修复一张「马赛克」照片由两个过程组成——「破坏」与「重组」。

首先,为了尽可能挖掘「马赛克」像素方块的图形细节,Google 的研究人员会先用高斯噪声算法处理试验样本,得到一张完全由噪点组成的「雪花图」,看起来有点像以前模拟电视无信号的画面。

▲ 第三行是 Google 的修复算法,第四行是原图参考 图片来自:Google

接着,研究人员再利用神经网络算法,逆转高斯噪声的破坏过程,通过反向复原的过程合成新的图像数据,将从纯噪声图尽可能地降噪,得到一张清晰的图片。

▲ 图片来自:Google

图片修复的原理并不复杂,但是其中涉及到的算法并不简单,为了修复出「一比一还原」的高清大图,Google 的研究人员提出了超分辨率算法 SR3 和级联扩散模型 CDM,通过大规模的图片比对学习提高还原的准确性。

值得一提的是,虽然我们一直用「马赛克」来称呼低分辨率的大像素低清图片,但这和真正经过打码的照片有着本质上的差异。

▲ 图片来自:Google

Google 的还原算法之所以能够将低清图片变清晰,本质上是根据图片本身所包含的正确图像信息,通过庞大的数据库里的无数图像进行比对、匹配,最后得到模拟出的近似像素填充。

而当照片被涂抹上马赛克时,图片所包含的图像信息就会发生变化。

马赛克算法简单来说去在一个区域内,按照固定间隔,随机选择像素点的颜色,然后把区域内所有像素的颜色取得平均值,变成新的颜色填在方格里。

经过打码后,原本的像素信息都以丢失,得到的只是随机算出的错误信息,这时再让机器学习去还原,就像是要求它对着一道题目完全出错的试卷做出正确答案,几乎不可能答得出来。

所以如果有人想用 Google 算法挖掘一些被抹掉的隐私信息,可以打消这个念头了。

你已经迈入了未来

▲ 图片来自:Google

Google 的高清修复算法最终很有可能应用到 Google 照片、Snapseed 等 Google 图像处理软件中,像 HDR、视角矫正等算法一样成为我们的修图工具之一。

回到《银翼杀手》电影上, Esper 其实是台很有趣的机器,它有点是模拟技术与数字技术的融合。

一方面它很先进,人们可以用语音控制它,并且实现无损放大;另一方面它又很老套,有着清晰的大屏幕却还是 CRT 结构,导入照片的过程还是从实体照片扫描。

根据电影的效果,Esper 有可能是定点照片的某一处坐标后,通过精密的镜片结构(显微镜)放大照片观察。现在来看,无损放大的想法很超前,但模拟技术显然不是属于现实的未来。

对于现代人来说,拿在手里的手机和电脑就是每个人的「Esper」。

▲ 图片来自:Adobe

如今照片早已完成了全数字化工作流的演变,用数字技术放大照片已经不是难事。换句话说,其实你已经迈入了《银翼杀手》所描绘的「未来」。

▲ 图片来自:Adobe

图像超分辨率一直是计算机视觉领域一个热门的研究主题,Adobe 等公司都在开拓相关的图像处理技术,在 Photoshop、Lightroom 等图形处理软件已经有所应用。

以 Photoshop 为例,在导入了 RAW 格式图片后,可以选择「增强」功能的「超分辨率」功能,软件会根据相似内容参照,丰富图片的纹理,将图片的分辨率放大 4 倍,整个过程大概需要一分钟。

▲ 图片来自:Adobe

对比增强前后的照片可以看到,分辨率提高后照片的锐度有了明显的提高,一些模糊不可辨认的细节也变得清晰。

Adobe 在今年 3 月发布的一篇技术博客中提到,其采用的超分辨率算法也是通过了大量的机器学习训练,不断地在完善和改进。

▲ 图片来自:Adobe

让图片分辨率爆炸式地提高有什么意义吗?也许在拍摄完照片后,你不会将之放大深究每一个细节,但是当你需要将这张照片打印出来时,照片成像的分辨率直接决定了打印的最大尺寸。

这对摄影师来说显得尤为重要,有时候在用广角镜头拍摄风光时天边飞过一只老鹰,用广角镜头抓拍往往不能拍摄到鹰身上的羽毛细节,这时用超分辨率放大后再裁切,很可能就能得到想要的画面。

▲ 先裁剪,再用超像素放大得到 1000 万像素的照片 图片来自:Adobe

Adobe 在博客里用了一张 250 万像素的照片作为例子,用超分辨率功能放大到了 1000 万像素,使之可以打印成「像样」的照片,Adobe 将这个过程形容为「数字变焦」。

对比 Adobe 和 Google 的算法,两者存在着一些差异,Adobe 需要保留了大量图片原始信息的 RAW 格式照片进行计算,而 Google 的算法可以基于一些非常粗糙的信息来还原照片。

▲ Adobe 的算法经过大量机器学习不断进步的过程 图片来自:Adobe

目前来看,两种算法都仍未完全成熟,还需要大量的机器学习提高计算还原的准确度。

不过可以肯定的是,超分辨率技术会在不久的将来成为最流行的图像技术之一,帮助人们摆脱长焦镜头等器材的限制,记录下生活的每一个细节瞬间。为了看到更清晰的世界,我们仍未停止探索。

高一点,再高一点。

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手机屏幕「考试」都能拿 A+,大厂们还能拿什么掰手腕?

2021年9月3日 14:14
作者 黄智健

如果你有留意近两年手机厂商的发布会,应该会在各家旗舰手机发布会上都有一个「神秘组织」在为其站台—— DisplayMate。

在 2019 年,一加 7 Pro 上那块 90Hz 高刷屏获得了 DisplayMate A+ 级的评级,从此开始 DisplayMate 便活跃在各大手机厂商的发布会上,为手机屏幕打分。

在此之前,消费者判断手机屏幕好坏的根据还只是单纯地「比数字」:亮度越高越好、分辨率越大越好、色域越广越好。

DisplayMate 评分的流行让消费者在近乎经验主义的「比数字」之外多了一个参考的依据,只是到了今年,这个象征着高品质屏幕勋章的评分也很难让分辨出最好的屏幕。

点开 DisplayMate 的评分表你会发现,DisplayMate A+ 的顶级评级已经不算是罕见,相反没得到 A+ 评级的旗舰手机似乎要更稀有。

在 小米的 11 系列的屏幕评测里 DisplayMate 评价其为「接近教科书级别的显示精准度和性能,在视觉上近乎完美」。

乍一听似乎是个绝无仅有的顶级评价,但如果你再多翻一下 OPPO Find X3 Pro、一加 9 Pro、三星 S20 Ultra、iQOO 8 Pro 等屏幕评测,你都能看到「接近教科书级别」的夸张比喻和 A+ 评级,这里面甚至还包括主打中端市场的 Redmi K40。

如果说现在的手机圈内卷地厉害,那么屏幕肯定是旗舰手机卷得最凶的部件:刚比拼完分辨率、刷新率,接着就要在亮度、色彩还原度和准确度上较量,手机圈的优胜劣汰法则比任何品类都来得残酷。

如今你已经很难在旗舰手机上面看到一块烂屏幕,当大家的屏幕都同样亮眼时,「能耗」似乎要成为旗舰手机比拼的下一个战场。

打破了十数年的传统结构

目前市售的手机之中,三星的 Galaxy Fold3 应该是最接近未来的一个,昂贵的售价注定它不会流行,但这一点也不妨碍三星用它去探索手机的新形态。

▲ Fold 原型机

在三星的构想中,Fold 系列本是三星在 Note 系列之后向更大屏幕手机的一次尝试,在 Fold 研发之初可以看到原型机就是用两台 Note 拼接在一起。

但现在再看 Fold3 会发现,Fold3 上集合了许多走在行业前列的技术,包括柔性折叠屏、超薄玻璃、屏下摄像头、防水转轴等等,更大屏幕好像不再是折叠屏的最终目的,折叠屏像是一块实验田,用来验证和测试各种新「装备」的可行性。

在 Fold3 上还有个不那么容易感知的升级,其内屏用上了三星最新的 Eco² OLED 技术,根据三星给出的测试数据,功耗最高节省了近 25%。

屏幕是公认的手机耗电大户,并且在高分别率高刷新率的趋势下,「好」屏幕加快了榨干电池的速度,因此想要提升手机续航,降低手机屏幕续航显得尤为重要。

Eco² OLED 技术之所以能够大幅降低功耗,关键在于它改变了 OLED 屏幕保持了十几年的传统三层结构——去掉了中间的偏振片层,让屏幕提亮的同时还更省电。

这里需要简单介绍一下偏振片,相比起 OLED 屏幕,偏振片在 LCD 屏幕的应用会更为人熟悉。

当你将一块 LCD 屏幕拆开时,你通常都会得到两块看起来灰灰的偏振片,正常情况下这两块偏振片会以九十度旋转重叠,这样屏幕背板的光会被两块偏振片完全遮挡,得到漆黑的画面。

▲ LCD 的光路很曲折

而 LCD 屏幕的成像原理,就是在两块偏振片中间加入一层液晶分子,用电场控制液晶分子的扭动来让光线「逃出」偏振片的遮挡,点亮屏幕显示出影像,这时候再加上彩色滤光片,便可以得到彩色的影像。

对于 OLED 屏幕而言偏振片的作用就大不相同,OLED 屏幕的特性是每个像素都能独立发光,因此不需要在后面加一块背光面板,控制光线强度也不再需要借助偏振片的阻拦,只要控制每个独立像素的发光强度即可。

不过厂商发现,摘掉偏振片后 OLED 屏幕有个严重的问题——太反光了。

由于 OLED 膜层使用的阴极材料常常是镁银合金等金属材料,在镀层过后整块屏幕就像是一块镜子(或者说保温壶的内侧),非常容易反射环境光,使得 OLED 显示的对比度大大降低。

于是厂商便在屏幕下加入一片圆偏振片,当外界光线进入屏幕被反射时,反射光的偏振方向与偏振片垂直,不能通过偏振片射出屏幕,从而将反射光消灭在屏幕内部。

简单来说,OLED 的偏振片就是为了减少外界光的反光而加入的,那么三星的 Eco² OLED 将其摘掉,手机不就「亮瞎」用户的眼睛了?

Less is more

三星在介绍 Eco² OLED 技术时提到,他们采用了新的技术封装 OLED 屏幕,使之可以在 OLED 层大幅减少屏幕的反光,但关于具体技术细节没有透露太多。

根据 Omdia 的分析师 David Hsieh 猜测,三星很有可能采用的是 COE 技术(Color On
Encapsulation),在 OLED 上镀一层彩膜来吸收反光,从而取代偏光片。

其原理主要是在去除了偏振片后,在红色、绿色和蓝色的 OLED 亚像素层镀上一层彩膜用作滤光,当彩膜遇到反射光线时能将其拦截并吸收。

除了三星以外,目前京东方、天马等屏幕供应商也都在研究自家的无偏光片封装技术,力求在 OLED 屏幕形态上有所突破,为什么大家都要和偏光片过不去呢?

以 Fold3 为例,根据三星实验测得,摘掉偏光片后 Fold3 的屏幕透光率提高了 33%,直观地体现在了屏幕亮度的提升上。

这是因为偏振片本身的透光性并不强,如果 OLED 需要高亮度适应强光环境,就必须使用更高的功耗发光弥补光通过偏振片时的衰减。

因此在同等亮度下,无偏振片的功耗要明显更低,这是来自物理层级的胜利。

摘掉偏振片的另一个好处,就是能让手机的屏幕更薄。OLED 屏幕使用的圆偏振片的厚度一般在 100 微米左右,而由于 COE 技术只是一层镀层,厚度往往能控制在 10 微米,能有效降低厚度。

屏幕更薄,其折叠起来的弯折半径也就越低,不容易形成褶皱和折痕,可以说这是面向未来折叠屏时代的屏幕技术。

另一方面,透光率大幅增加的屏幕也有利于屏下镜头技术的发展。

我们在《屏下摄像头终于能用了吗?》一文中曾介绍过,约束屏下镜头发展的一大原因就是镜头的进光量太低,当屏幕的透光率得到提高,屏下摄像头的实用性也将得到增强。(虽然目前三星的屏下表现还很一般)

又想马儿跑,又想马儿不吃草

提亮手机屏幕是一个矛盾的过程,用户们既想要更高的亮度,又不想牺牲续航作为代价,厂商只好从显示原理、材料和结构入手,解决这个鱼和熊掌兼得的问题。

苹果在 Apple Watch Series 5 用上了 LTPO(Low Temperature Polycrystalline Oxide)技术,支持自适应调整 OLED 屏幕的刷新率,当画面静止不变时最低可以达到 1Hz,相应的技术也被用在了三星 Note 20、OPPO Find X3 Pro 等顶级屏幕上。

小米 11 在去年发布时着重提到其用上了三星 E4 发光材料屏幕,相比 E3 发光材料功耗能降低 15%,并且峰值亮度、对比度都有提升,让消费者第一次关注到屏幕材质对显示的影响。

然而小米 11 独领风骚不到一年,iQOO 8 Pro 便宣布用上了三星新的 E5 发光材料,理论功耗要更低 25%,

除了换上新材料外,iQOO 8 Pro 还对手机屏幕做了处理,在屏幕封装之前在屏幕上用低温光刻工艺制作了一层微棱镜,每个像素点发出的光线经过折射后更加聚焦,使得屏幕更亮更通透。

如果将现在的手机和 10 年前的 iPhone 4S 相比,你会发现两者的续航能力并没有飞跃般的提升,都是需要一天一充甚至一天两充,因此,很多人在抱怨手机宣传的功耗降低都是虚假宣传。

与此同时很少人提到的是,今天的手机相比过去多了太多的功能,屏幕快要占据整个手掌,分辨率刷新率激增,CPU 算力几乎过剩,而续航依然能够维持够用的水平,这都是每次「降低 10% 功耗」积累下来的结果。

从过去来看,新的显示技术的落地常会伴随着手机形态的改变,正如 iPhone X 时期柔性屏封装技术让全面屏设计兴起,三星这次的无偏振片封装技术很可能会推动屏下摄像头以及折叠屏技术成熟。

新的需求会引爆新的技术,新的技术又将引导新的需求,如果你觉得现在手机的形态都太无聊了,请给点耐心再等等,因为一场新技术卷起的变革之风已逐渐成型。

高一点,再高一点。

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iPhone 13 能打卫星电话?事情没有那么简单

2021年8月31日 14:46
作者 黄智健

在警匪片的世界里,一个大反派可以没有笔挺的西装、反光的墨镜,但一定要有一台超凡脱俗的卫星电话。

这可能是因为大反派阴险狠辣的形象已经深入人心,而用一台除了全球通信啥都不能干的卫星电话来营造冷酷、专注、单调的角色性格,可以说是再合适不过了。

那么问题来了,如果 iPhone 也能打卫星电话,大反派们会换手机吗?

苹果要「上天」了?

按照往年的节奏,到了八月下旬关于新 iPhone 的爆料应该已经满天飞了,但今年由于苹果加大了打击泄密的力度,许多「内部可靠消息」纷纷三缄其口,新 iPhone 还没被爆出一些狠料。

就在大家都在等待苹果发出新 iPhone 发布会邀请函时,分析师郭明錤发布了关于 iPhone 13 的前瞻研究报告,其中提到 iPhone 13 有可能将支持低轨道卫星通讯功能。

郭明錤分析称这可能是苹果继 2001 年的有线宽带、2007 年的 3G+4G 之后又一次网络技术升级,而技术重点就是低轨道卫星通讯+5G 毫米波。

如果预测成真,那很可能意味着用户在脱离 4G/5G 的覆盖范围也能够通话或收发短信,电影里的「全球无死角通信」将走进每个人的生活中。

郭明錤的报告进一步指出,iPhone 13 将搭载支持卫星通信的高通定制 X60 基带,而其他品牌想要提供卫星通信的支持,需要等到 2022 年搭载高通 X65 基带。

由于高通和卫星通信供应商 Globalstar 合作已久,iPhone 13 最有可能与 Globalstar 合作提供卫星通信功能,未来将可能透过当地运营商直接开通卫星通信服务。

这并不是苹果第一次和太空扯上关系,早在 2017 年彭博社便爆料称苹果招募了两名原 Google 航天器业务和卫星工程的高管,组建一个新的硬件团队。

2019 年彭博社再次爆料苹果正在研究卫星通讯技术,并且已经招募了 12 名航天、卫星行业的工程师。

彭博社分析称苹果此举是想减少对无线运营商的依赖,提供更加精准的定位功能,从而改进地图服务并提供一些新的功能。

现在来看,此前预测的「新功能」可能是卫星通信。

郭明錤预测,低轨道卫星通讯与 5G 毫米波的结合不仅能提升 iPhone 的网络使用体验,还将与 AR、Apple Car 和 IoT 等产品整合,提供更创新的体验。

信号一直是 iPhone 的一大痛点问题,包括 XS 系列、11 系列等前几代采用英特尔基带的 iPhone 一直被吐槽信号差。

即便苹果之后与高通和解,在 iPhone 12 系列上用回高通基带,信号弱的问题依然没有得到彻底的解决。

iPhone 13 这次能够回应用户的期待,用卫星通信改善信号问题吗?

iPhone 想打卫星电话?并没有这么简单

卫星通话是最常见的卫星通讯应用之一,在郭明錤爆料过后很多人就期待 iPhone 13 能拨打卫星电话,然而跨越天际的通话要比想象中复杂得多,苹果首要解决的应该是天线问题。

如果你想买一个卫星电话,打开 iridium、Globalstar 等主流卫星通讯供应商的选购网站时,你会怀疑自己回到了 20 年前。

清一色的厚重、9 宫格按键、大天线设计,几乎在卫星电话诞生之后就没变化过。

将一台卫星电话拆开你会发现,其内部往往会有一个体积巨大天线,这是因为卫星通信的信号传输功率大得多。

用手机和卫星通讯并不是什么天方夜谭的事,每次导航打开定位,你的手机都在和 GPS、北斗等卫星定位系统通信,这时手机只需要接受来自卫星的信号,因此芯片可以做得很小。

但是用卫星通话涉及到的是双向信号的传输,手机需要向卫星发射信号,离不开一个高功率的天线和调解器。

对内部空间寸土寸金的 iPhone 来说,即使苹果能够将硕大的天线魔法般地尽可能缩小,也很难腾出位置塞进机身之中。从硬件设计的角度来看,用 iPhone 打卫星电话可能性并不高。

郭明錤的报告提到在今年 2 月,高通新的 X65 基带将支持 Globalstar 的 n53 频段,被认为是 iPhone 13 搭载卫星通讯服务的迹象之一。

然而 Globalstar 的公告中提到,n53 只是 5G 网络的一段频段,属于 Globalstar 陆地频谱商业化的业务之一,和卫星通讯并没有太大联系,目前能证明苹果在 iPhone 上实现卫星通话的专利或产业链证据还太少。

PCmag 的分析师 Sascha Segan 也在 Twitter 指出,高通与 Globalstar 的合作只是将之前被用于卫星服务的地面频段用在了 5G 上,让新 iPhone 有更好的 5G 连接体验。

网络安全专家 Robert Graham 还指出,iPhone 将可能使用的 2.4835-GHz to 2.4950-GHz 新频段只是一个下行信道,只被批准用于地面,不具备智能手机对卫星的通信的可能。

退一步说,即便 iPhone 13 通过外接天线等方法能够拨出卫星电话,这也不能改善信号差的问题。

无论是用低轨道卫星(LEO)或是同步轨道卫星(GEO)作卫星通话,都要求在通话是在无遮挡的空旷区域上使用,因为在室内、树下、楼宇之间手机很难接受到卫星信号,甚至云层过厚都会影响信号传输。

如果你在办公室、地库、地铁的信号差,就算用上卫星通话也于事无补,因为这时候你也连不上卫星。也就是说,解决 iPhone 信号问题的,不会是卫星通话。

▲ 图片来自:Bloomberg

不过关于苹果卫星应用的爆料也不是完全无意义,彭博社的最新爆料称,苹果正在开发至少两个相关的紧急功能,允许服务商在紧急情况下向用户发送短信通知,而不是郭明錤预测的卫星通话。

这样即使用户身处无信号覆盖的地区也能接收到危急通知,相比起卫星通话,卫星短信对传输功率的要求要小得多,因此爆料的可信程度似乎要更高一些。

被赋予过分厚望的低轨道卫星

在爆料中还有一个被反复提到的重点——低轨道卫星。

低轨道卫星指的是距离地表只有 500 至 2000 公里的轨道卫星,区别于 35000 公里的同步卫星,低轨道卫星能提供延迟更低、带宽更高的通信传输,这使得人们可以利用它们实现通话讯号甚至网络的传输。

低轨道卫星的缺点是单颗卫星覆盖的面积太小,并且移动速度很快,想要实现大面积的网络覆盖,最好的办法就是增加卫星的数量,避免卫星移动时出现讯号波动、丢失。

这也是为什么 Starlink、OneWeb 等卫星互联网计划往往需要发射成百上千的卫星,才能构建一个勉强能用的卫星网络。

目前卫星数量最多的卫星通话供应商 Iridium 共有 66 颗卫星在低卫星轨道,基本做到了全球覆盖, 而 Globalstar 则有 24 颗卫星,只能实现区域性覆盖,像极点等极限区域不能覆盖。

卫星网络的搭建需要极高的成本,而这些被火箭发射烧掉的钱被直观地转移到了用户的资费上。

以 Iridium 的通讯套餐为例,最低档的包月套餐也要 52 美元一个月,你只可以拨打 10 分钟的卫星通话和 10 条短信。

像 Iridium、Globalstar、Starlink 这样的卫星公司往往都会有一个美好的愿景:让网络信号布及世界的每个角落,其中农村和偏远地区会是他们反复提到的改造对象。

然而这种公益性的畅想在商业上却完全站不住脚跟,卫星网络的搭建和维护成本让他们不得不向用户收取高昂的订阅费用以平衡支出,这就形成了一个怪圈:需要信号的人负担不起资费,能够负担的人很少存在信号问题。

一旦收支平衡被打破,卫星通信公司破产的速度有时候比发射一颗卫星还快,这注定了卫星通话不会是一个普惠性的服务,无论是对于苹果还是消费者,卫星通信都仍是一个为时尚早的技术。

高一点,再高一点。

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最快 3 分钟送到,Google 的无人机居然送出了 100000 单快递?

2021年8月30日 09:58
作者 黄智健

等待总是让人焦虑。无论是在淘宝购物还是下单外卖,我总会守着物流追踪信息,订单的每一次动态变化,都是一剂能人暂时平静的镇定剂。

一旦订单正在派送,这种焦虑的心情就会到达顶峰,手机不能离开超过身边三尺,不能错过每一条电话和短信,这时我恨不得送货小哥能够马上飞到我身边。

「飞到身边」,真的可能吗?

就在这几天,Google 母公司 Alphabet 表示他们的「快递小哥」已经成功飞了 100000 次了。

首个达成「十万」成就的无人机快递

小型无人机自诞生以来就被人们赋予了很多的想象,航拍、特技表演、远程勘测……人们想用这台这个四轴飞行器挖掘更多航空价值,其中「送货」应该是大家对于无人机的最终幻想。

相信看过哈利波特的朋友都有过这样的憧憬:某一天醒来,一只雪白的猫头鹰站在你的窗边,用爪子敲打着你的玻璃,嘴上还叼着一封蜡封的牛皮信,通知你已经被一所职业技术学校录取了。

也许你穷极一生都不会等到海德薇的到来,但不要灰心,这种自巡航、点对点的派送服务不需要借助魔法也能实现,只是降落在你屋顶的不是猫头鹰,而是无人机。

无人机送货并不是什么新概念,早在 2013 年,电商巨头亚马逊就提出了 Prime Air 的无人机送货计划。

远有亚马逊、Google、UPS,近有京东、顺丰、美团等,你会发现能叫得上名的科技、物流公司都有发布过相应的无人机送货解决方案。

▲ 亚马逊概念视频

然而,这么多年过去了,我们的天空依然保持宁静,已经站在未来的我们没能等来会飞的汽车,也没等来会飞的快递员,红极一时的无人机送货概念就只像是昙花一现。

就当大家快要遗忘这个美丽的幻想时,Alphabet 宣布旗下的无人机派送公司 Wing 要突破 100000 笔订单的里程碑,人们这才发现,在世界的另一个角落有着一片不一样的天空。

Wing 主要在美国、澳大利亚和芬兰三个国家运营无人机送货服务,其中在澳大利亚的洛根市(Logan)取得了最大的成功——总计 100000 笔订单中,有超过 50000 笔是在洛根市交付。

洛根市并不是什么著名大城市,它的城市面积为 958 平方公里,人口约为 30 万,是个典型的澳大利亚郊区城市。

不过平静的郊区上空并不平静,自 2019 年 Wing 在这里放飞了第一架无人机之后,洛根市的上空每天都会有无人机穿梭上百次,其中大部分时候都是在解决市民的「口腹之需」。

根据 Wing 的统计,去年 Wing 的无人机一共在洛根市运送了 1 万杯咖啡、1700 包零食和 1200 只烤鸡。

这些订单平均运送时间在 10 分钟左右,最快的一笔订单为 2 分 47 秒,比开车去麦当劳的得来速取餐还快。

这不难解释 Wing 在洛根市的流行:在地广人稀的郊区城市里,利用无人机送货几乎是最方便和快捷的购物方式,你要做的只是在家里悠闲地下单和等待。

当然 Wing 并不是什么都能运送,当用户需要采购东西时,他需要先下载 Wing 的官方 app,再在上面挑选商品。

在 app 上仅提供了一些像咖啡、零食、寿司、蛋糕、宠物食品和运动服装等轻量货品,由于 Wing 的运力只有约 2.7Kg,你不能指望它给你运来一台冰箱。

为什么这么多无人机送货概念方案中,唯独 Wing 能真正落地呢?这要从 Wing 的运作模式说起。

无人机送货的核心:安全、安全还是安全

▲ 时速可达 110 Km/h

Wing 的无人机长得很有特点,它像是滑翔机和直升飞机的杂交体——机身左右不仅分别有 6 个悬停旋翼,还设计了机翼和 2 个巡航旋翼,让无人机既可以垂直升降和悬停,又能在横向飞行时平稳巡航。

为了尽可能降低无人机意外坠落对人的伤害,Wing 的机身用了泡沫材料包裹,并且重量很轻。

Wing 表示整机的设计工作是由包括弗吉尼亚理工大学等机构一起合作完成的,在设计过程中着重测试了飞机的安全性。

飞行过程中,Wing 一般会控制在距离地面 30-40 米的低空区域飞行,并且会遵守城市空域管理,基本不会对载人飞机造成影响。

而确保降落的安全性会是无人机送货的最大的难点之一,通常来说无人机需要利用传感器找到一个空旷、安全的地方平稳降落,但地面的情况太过于复杂,想要安全降落是一个工程难题。

▲ 现场没有一只猫咪受伤害

因为无人机派送的区域通常都是住宅区,即便降落点选得再空旷,谁也不敢保证在降落过程中不会有好奇的宝宝或者小狗冲出来摸一下高速旋转的机翼。

Wing 找到了一个很巧妙的解决方法——用绳索代替机身升降。

他们在机身的下方设计了一个收缩绳索的装置,在飞行过程中绳索会尽可能缩紧保证货物不会丢失,到达派送地时,无人机会下降到距离地面 7 米的低空悬停,再放下绳索投放货物。

当货物接触到地面时,它就会从特殊的钩子分离,这时无人机再收紧绳索,准备升空归程。

整个收货过程用户都不会接触到无人机,只要在一旁静静看绳索升降,两者保持了足够安全的距离,不仅避免了飞机升降可能存在的安全隐患,派送的效率也更高。

解决了派送的问题,Wing 还需要解决另一个棘手难题:怎样安全、自动地将货物运送到用户指定地点?

我们都知道两点之间直线最短,因此空中货运能够采用比陆运效率更高的直线路线运输。

然而与常识相悖的是,大多数情况下无人机派送都不会简单粗暴地采用直线飞行,因为缺乏路线规划的空中交通非常可怕,这就像是有人在空中开碰碰车,指不定哪天两架飞机就会撞在一起,后果不堪设想。

也就是说,光有「车」还不够,人们还需要在空中规划出「路」以及相应的交通秩序,无人机才能安全地在天上飞行。

背靠 Google 地图的 Wing 在这方面有着天然的优势,很快建立起了 Unmanned Traffic Management(UTM,无人驾驶交通管理)系统,对空中的飞行器进行统一地协调管理。

Wing 无人机每次起飞前都会在 UTM 系统的支持下,综合考虑天气、障碍、空域管制等因素自动规划一条安全的取货、送货路线,再出发前往取货地点。

订单完成之后,Wing 无人机会自动回程,降落在充电板上充电,这个过程中其他订单则由另外的无人机执行,调度的方式像极了一个小型机场。

我们离无人机快递还有多远?

Wing 的发言人乔纳森·巴斯在接受 The Verge 采访时提到,Wing 想把它在洛根市的成功模式复制到其他人口密度和洛根差不多的城市,例如新奥尔良、曼切斯特、佛罗伦萨等。

有趣的是,像纽约、东京等人口稠密的大城市并不在 Wing 的考虑范围之内。

乔纳森·巴斯解释称,寸土寸金的大城市对无人机送货并不友好,因为无人机很难找到一个没有树枝、电线杆和招牌的空旷位置投放货物。

无人机快递本质上是解决「快递最后一公里」的一种方法,它落地成功与否不仅受技术、政策的影响,还跟城市的物流体系息息相关。

相比起楼宇空旷的小城市,无人机确实很难在大城市的水泥森林里穿梭和歇脚,这对无人机派送的安全性和容错率有了更严苛的要求。

无人物流公司确实可以在城市里设立一些集中点来集中投放商品,但一番操作下来,用无人派送的成本并不比城市快递末端的人力成本便宜多少,甚至还要更贵。

无人机更像是属于大自然的鸟,在高楼林立的大城市里很难找到「栖息地」。

弗吉尼亚理工大学发布的一篇报告中提到,当一个城市的无人机投递系统投入使用五年后,每个消费者平均每年可以节约 56 小时的购物时间,零售业参与者可以平均每年增多 208000 美元的销售额,而城市平均每年可以减少 113900 吨二氧化碳。

省时、增收、环保,这些正面效益吸引到了很多物流公司参与到这次科技升级的浪潮之中,但是在运行过程中遇到的技术和法规问题又像一记闷棍,将视无人机技术为物流唯一未来的公司们打醒。

例如 Wired 就曾报道过亚马逊的 Prime Air 团队在今年年初大幅裁员,与五年前第一次试飞成功时相比,Prime Air 近几年来声势甚微,很大一部分原因是亚马逊的工程师还未能解决无人机的空中管理和安全投递的问题,导致过长的项目周期并没有带来合乎预期回报。

目前来看,无人机送货还存在各种各样的局限性,缺乏低空管理法规的城市还没准备好迎接它,具备落地条件的郊区又很难养活它。

无人机送货就和自动驾驶一样,站在了被全行业瞻望的科技顶点,但登顶的阶梯现在才刚开始搭。100000 笔订单的里程碑,也许只是登上这条阶梯的一小步。

高一点,再高一点。

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防水又耐用,三星这次能摘掉折叠屏「脆弱」的刻板标签吗?

2021年8月23日 10:06
作者 黄智健

在话题开始前,我想先分享编辑部最近发生的一件趣事。

过去的两个月里手机圈可以说打得不可开交,各大厂商争相发布了自家的上半年旗舰,以至于每隔几天就会有台「重新定义 XX」的新机光临编辑部,对于各路旗舰办公室的各位已经见怪不怪了。

直到 Galaxy Z Flip3 的到来,这份平静的气氛才被打破。刚被拆开包装,Flip3 就被一群想要一堵真容的「粉丝」们围了个里三层外三层,像极了饭圈粉丝给心仪的爱豆接机。

有意思的是,经过一圈名媛共享式拍照打卡后,大家又心满意足地回到了自己的座位上,留下 Flip3 孤独地在桌上充电,只有满屏的指纹能证明,曾经的热闹真的存在过。

「你不想拿去用用吗?」我问了下旁边的小华。

「想用,但不敢用。」小华叹了口气说道。

看来,尽管折叠屏技术至今已经踏入了第三个年头,「美丽但脆弱」还是它身上最明显的标签。

外观小修小补, 内部焕然一新

三星最近发布了自家折叠屏产品线的第三代产品 Galaxy Z Fold3 和 Galaxy Z Flip3,和前两代相比,如今讨论的声音似乎少了一些。

前两代 Fold 一直是手机圈不缺话题的流量担当,初代 Fold 带来了前所未有的折叠新鲜感,Fold2 补足了初代机存在的各种缺陷,到了 Fold3,一切都好像变得「平平无奇」。

甚至将 Fold2 和 Fold3 放在一起,不仔细端详你可能都很难分出谁是「哥哥」,一样的折叠结构,一样内外屏尺寸,看起来 Fold3 只是更新个摄像模组和那颗屏下摄像头。

和 Fold2 的外观大改不同,Fold3 的发力点放在了消费者看不见的地方——耐用性。

根据三星的宣传,Fold3 可以说是目前耐用性最高的折叠屏手机之一,相比 Fold2 它的屏幕更加耐用、外壳更加耐摔,并且支持 IPX8 等级防水,也是首台能实现防水的折叠屏手机。

要看到这些变化,最好的方式就是将漂亮的 Fold3 拆开。

防水手机的概念并不新鲜,无论是早期的 Defy、Xperia,还是现在的 iPhone、Galaxy S 等一众旗舰都有支持 IP68 级别的防尘防水。

打造防水机身并不是一个秘密,无非就是 SIM 卡等进水的地方要堵住(橡胶垫圈等),接口等堵不住的地方要疏水(特殊疏水涂层等)。

▲ 图片来自:Samsung

但到了折叠屏手机上,这些问题的复杂程度都上升了一个等级,如果将直板手机看作是一个整体,那么折叠屏手机相当于三个独立部分组合而成,防水难度也成倍增加。

首先是「堵水」,这个比较好解决,三星在看得见的孔洞、缝隙都做了密封处理,例如 SIM 卡周围用上橡胶垫圈、屏幕的边缘、开孔用牢固的双面胶带密封好。

而像指纹识别组件等也经过了重新的设计,在尽可能小的内部空间里实现防水。

问题在于,即使堵的再怎么严实,Fold3 依然会进水,因为活动的铰链不可避免地会给水流留下入侵的间隙,而这是传统直板手机所不用面对的问题。

▲ 始于 Flip 的铰链防尘设计

从上一代开始,Fold 的铰链加入了「尼龙扫帚」(灵感来自于吸尘机)的设计,这对灰尘的侵入能起到一定的清扫和阻拦的作用,但对于有流动性的液体,再精密的扫帚也无能为力。

直接与水接触,也意味着精密的铰链有可能会因此生锈,为了解决这个问题,三星在制作铰链时用上了新的防锈材料,并且喷涂上自研的疏水涂层,起到疏水保护的作用。

解决了铰链进水,折叠屏还有一个大麻烦,那就是连接两款屏幕的柔性电路板,它就像是折叠屏的神经中枢,重要且脆弱。

为了适应折叠活动的特性,折叠屏的电路不能被简单地焊死在直板上,而是需要一定的活动空间,单纯的橡胶密封并不足以满足这种三维化的需求。

三星的解决方法是在两边各开两个「洞」,然后将柔性电路板的接口放入「洞」中,再用类似环氧树脂的材料注射进去,待其固化后与橡胶共同起到密封的作用。

一番操作下来,这台首款防水的折叠屏手机才算是大功告成。

需要注意的是,任何疏水涂料在日复一日的折叠后都有可能失去作用。

尽管三星称这层自研的涂料经得起 20 万次折叠磨损,并且耐得住可口可乐的侵袭,用户还是要理性对待防水功能——它应该是生活小意外的「保险」,而不是用于应对上天入地的「冒险」。

▲ 图片来自:Samsung

并且在耐用性提高的同时,Fold3 的可维修性却大打折扣。

因为拆开手机势必会破坏这些密封胶条、保护层、涂料,而这些专用的粘合剂和材料对于一般的第三方维修店铺、个人来说几乎不可能还原,想要拆开 Fold3 进行维修,目前来看只能寄望于三星官方售后。

不仅是多了一支「笔」

除了防水,三星还在很多「看不见」的提升折叠的耐用性,例如新的外壳材质。

▲ 图片来自:Samsung

Fold3 和 Flip3 的边框和铰链外壳换上了强度相比一般的铝材料强度更高的「装甲铝」——一种通过掺入了多种金属元素得到的特殊铝合金。

在三星的一则演示视频中,研究人员将一块「装甲铝」和普通的铝合金对撞,「装甲铝」几乎没有损伤,而普通铝合金已经出现了缺口。

三星称这是最坚固的铝材料之一,可以保护手机不易因外部的冲击而导致变形或者划伤。

事实上,在前代产品中因为跌落而导致屏幕受损的案例并不少见。强度大大提高的「装甲铝」可以起到更好的框架保护作用,在跌落时为内侧脆弱的屏幕提供更多缓冲。

▲ 图片来自:Samsung

再翻开 Fold3,这块 7.6 英寸屏幕应该是 Fold3 上最大的提升,无关显示,只关乎耐用性和功能。

三星称 Fold3 和 Flip3 的屏幕搭载的还是熟悉的 UTG 玻璃(超薄玻璃),不同的是这次三星在玻璃之上还加入了一层 PET 薄膜(聚对苯二甲酸乙二酯),保护屏幕不易被划伤和出现凹痕。

对比前代产品,新一代屏幕组合的耐用性提高了 80%,这也让三星有信心加入另一个重要功能:来自 Note 的 SPen。

想要在折叠屏上用 SPen 输入,其实是一件比想象中要困难得多的事。

因为 SPen 需要在屏幕下面加入一层「数字化仪」的组件,通过电磁共振确定笔的位置,因此三星需要开发出适合折叠屏使用的柔性数字化仪。

并且内侧屏幕的强度比 Note 系列的玻璃屏幕要弱的多,直接用普通手写笔坚硬的笔头很容易就会划伤屏幕。

▲ 图片来自:Samsung

柔性数字化仪的开发难度并不比柔性屏幕简单,事实上最后 Fold 3 也没用上这种材料,取而代之的是两张被切开的数字化仪,通过算法实现了对 SPen 的定位。

解决了「纸」的问题,「笔」也要随之升级。

用在 Fold3 上的这只笔和 Note 上常见的 SPen 并不相同:Fold 3 专用的 SPen 笔尖采用了圆形橡胶的设计,而且末端还有弹簧让笔尖可以伸缩,而这一切都是为了减少笔尖对屏幕的压力。

有了手写笔的加入,Fold3 的大屏能被挖掘出更多的潜力,而留给三星团队的下一个难题,应该就是怎样把 SPen 重新塞回到内部寸土寸金的折叠屏手机之中。

折叠意味着多样性

「折叠屏有什么意义?」

在三星 Flip3 研发团队的采访视频中,最后提出了这个问题,团队里的成员们给出了自己不同的看法。

UX 设计师认为折叠屏能满足人们的个性化需求,CMF 工程师认为它能够给人注入新的活力,产品经理则认为折叠意味着多样性。

自折叠屏发布两年多来,每当有厂商跟进发布折叠屏手机,大众总会为折叠屏到底是显示技术的未来,还是被厂商鼓吹的「伪需求」争论不休。

一个不可回避的问题是,折叠屏手机除了将大屏幕折了起来,还没有一些能戳到人们使用痛点的杀手级应用,在信息交互层面上并没有和传统的直屏手机拉开差距。

这是否意味着,折叠屏手机在当下还没有实质性的应用意义呢?

如果仅从交互创新一点出发而否定折叠屏的意义,那我们对于折叠屏未免也过于苛刻。

智能手机从诞生至今,能称得上革新的交互突破寥寥无几;介乎与电脑和手机之间的平板电脑,在推出近十年后才开始摆脱「大号手机」的谑称,逐渐演变出专注轻生产的大屏交互。

人机交互的突破本就是一个曲折且缓慢的过程,将屏幕一折便能带来生产力的突破,只是科技浪漫主义者的一厢情愿。

比起取代和超越直屏手机,现阶段的折叠屏手机更像是一直在追赶它:无论是屏幕的显示素质、耐用性、体验、甚至售价都向直屏手机看齐。

阻碍折叠屏手机进入主流市场的最主要原因,并不是这块会动的屏幕缺乏用武之地,而是折叠屏手机高昂的售价和并不匹配的可靠性。

一款售价上万元的手机,屏幕却一戳就碎、一摔就裂,还容易因为进尘导致转轴损坏,如此玩票性质的性价比让折叠屏注定曲高和寡。

回顾三星这次 Fold3 和 Flip3 的设计亮点,你会发现「耐用性」取代了「开创性」成为了今年升级的主题。

更耐造的防水结构,更耐摔的外壳设计,更耐用的屏幕组合,包括 SPen 的加入,这些都是 Fold3 在追赶直板屏所做的努力,三星在不遗余力地为折叠屏塑造一个可靠形象。

这不禁让人好奇,随着铰链技术的成熟和上游供应链成本的下降,当折叠屏手机的售价与耐用性都能比肩直板屏时,「直板屏有什么意义」会不会成为大众讨论的新话题。

高一点,再高一点。

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realme Book 图赏:realme 首款笔记本电脑,大屏幕也要「敢越级」

2021年8月19日 14:02
作者 黄智健

8 月 18 日,realme 的产品线发生了全新的变化,推出自家首款笔记本产品 realme Book。

realme Book 是一款定位轻薄便携的笔记本,机身厚度为 15.6mm,重量为 1.37kg,放进包包带出门压力不大。

realme Book 这次提供了潮汐蓝和海盗灰两种配色,铝合金机身表面也用上了喷砂工艺,视觉上增加了一种金属磨砂的质感。

和其他笔记本产品不一样,realme Book 的 C 面很干净,没有多余的 Logo 和贴纸影响。像 Windows、英特尔系列等壁纸都集中在 D 面,和 DTS 音效一起集中在一块长条贴纸上。

realme Book 用上了 X 型支架键盘,键程为 1.3mm。键盘回弹的力度适中,长时间码字也不会辛苦。

它的触控板相比普通笔记本要更大一点,realme 表示这款触控板用上了 PTP 精准触控技术,触控面积会比常见的触控板大 44%,以方便更精准地触控。

接口方面,realme Book 采用了经典的「2C 1A」组合,左侧放置两个 USB-C 接口,其中一个支持全功能慢速雷电 4 接口,另一侧则放置是 3.5mm 接口和 USB-A 接口。

作为轻薄本,realme Book 的接口基本够用,但如果你有 HDMI 拓展显示屏等需求,还需要额外添置转换器或拓展坞。

机身配置方面,realme Book 搭载了第十一代英特尔酷睿 i5-1135G7 处理器,配备英特尔锐炬 Xe 显卡。内存用上了 LPPDDR4X 4266MHz 规格的 8GB 和 16GB,硬盘则只有 512GB PCIe 固态这个选择。

对于文字工作者来说,realme Book 的性能配置应付日常办公需求还是很轻松的,基本的 Office 三件套基本没问题。就算要应付 Lightroom 和 Photoshop 做轻量的图片处理,realme Book 也可以满足,但在处理大量高像素图片的时候,它还是稍稍有些吃紧。

而且目前来看,8GB 的内存还是会有些勉强。要是你是以办公为主的话,那选上 16GB 内存的版本还是有必要的。

为了应付移动办公场景,realme Book 搭载 54Wh 的电池,官方表示可支持 8.5 小时的续航,长时间在咖啡店或户外办公也问题不大。

同时,realme 也配备了支持 65W PD 快充的充电器,充电器体积和手机充电器差不多,方便随身携带。

屏幕是 realme Book 配置上最突出的卖点,它搭载了一块 3:2 比例,14 英寸的 2K 屏幕,亮度最高为 400nits,对比度 1500:1,也支持 100% sRGB,日常使用也有不俗的观感。

搭配支持 DTS 音效的双扬声器,用来看视频也还是很不错的。

作为 realme 家旗下首款笔记本产品,realme 在 realme Book 上增加了不少和 realme 手机联动的交互模式。

如最常见的文件快传,以及跨屏互联功能都直接内置在 realme Book 里面。用户目前只需要在 realme 手机上开启功能,就能够和 realme Book 互传。

值得一提的是,realme Book 附属的充电器还支持 30W Dart Charge 技术,可以给 realme 手机充电。

如果 realme 之后能附带一个同时兼容 65W PD 和 Super Dart Charge 协议的充电器,那么出门真的只带一个充电器就够了。

价格方面,8g 内存版本售价为 4299 元,16g 内存版本售价为 4699 元,两个版本均搭载的是英特尔第十一代 Core i5-1135G7 处理器和 512g SSD 硬盘。

realme 称未来还会继续推出新的配色,感兴趣的朋友可以持续关注。

高一点,再高一点。

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盗取 6 亿美元却悉数奉还,这场史上最大规模的「数字劫案」迎来大反转

2021年8月19日 10:29
作者 黄智健

「大劫案」一直是各路警匪片、悬疑片导演最爱的话题,因为观众光看到劫案金额,故事的情节、矛盾就已经呼之欲出,所以历史上著名的「大劫案」基本上都被改编成影视作品。

不过想要改编最近发生的一起「大劫案」,可能会难倒一众名导。

它涉及的金额巨大—— 6.1 亿美元;发生得让人措手不及——从开始到结束不过半个小时;情节走向更是曲折离奇——不到一周,「小偷」将赃款几乎尽数归还,还被邀请担任安全专家。

而发生的一切,都被记录在了区块链上,永久地保存下去。

有史以来规模最大的加密货币盗窃案

在盗窃案发生之前,很少有人会在网络上注意到 Poly Network 平台。

Poly Network 和大多数 DeFi(Decentralized Finance,去中心化金融)交易平台一样,为用户提供借贷、交换或交易加密货币的服务,目前累计贸易总额已达 109 亿美元。

这里提到的 DeFi 是一种基于区块链技术的新应用。

过去放贷、借贷、储蓄等金融服务往往需要银行等作为中间机构作信用背书,而 DeFi 则利用区块链的智能合同,取代了这些金融机构,实现用户间点对点的交易。

少了中间机构的监管,既意味着更低的中介手续费和更自由的资金流转,也意味着更高交易风险。

就在 Poly Network 刚庆祝完自己的年贸易额突破 100 亿美元不久,意想不到的事情发生了。

8 月 10 日的 17:55,Poly Network 发现有人利用智能合约转移了价值超过 2.6 亿美元的数字资产,十分钟后攻击并未停止,黑客继续转移了 8508 万个 USDC,损失了近 3.5 亿美元。

然而这一切还未结束,当日 18:08 黑客继续转移了价值约 2.5 亿美元的数字资产,不到半个小时的时间里没有一丝硝烟,6.1 亿美元的数字资产就此不见踪影。

相比黄金大劫案、火车大劫案,这场速战速决的「加密货币大劫案」少了一分紧张刺激,更多的是疑惑和不解——账户上的数字瞬间消失,只在区块链上留下几段交易记录。

▲「尊敬的黑客……」

Poly Network 在当晚急忙发布了被盗公告,并暂停了网站的交易服务。Poly Network 称他们已经联系了 USDC、USDT 等稳定货币发行商冻结被盗的货币,并且将会采取法律行动追讨这批巨款。

这是一次不同寻常的偷盗行动,根据区块链复杂的加密算法,想要窃取管理者的私钥转移资金是一件非常困难的事。

如果用户在单一区块链(比特币、以太坊等)上进行交易,安全性还是很高的。

问题就在于,Poly Network 提供了跨区块链的转移交易,例如用户可以通过跨链交易将以太坊的资金转移到莱特币等别的区块链上,这给黑客留下了可乘之机。

区块链安全公司慢雾科技在盗窃案发生后给出了分析,其称黑客利用了 Poly Network 在跨链交易时合约存在的函数漏洞,将正常的交易地址修改成了自己的地址,实现资金的转移。

这就像是信件在被邮递前,被偷偷修改了收件人的地址,「小偷」不需要劫持邮递车便可以在家里静候它的到来。

按照常规「大劫案」的故事发展,接下来应该是警方夜以继日的侦查、与歹徒斗智斗勇最后讨回赃款,然而剧情的走向却开始走偏。

在盗窃案发生的第二天,一位自称是黑客的匿名人士通过以太坊的交易记录向 Poly Network 喊话,称他们「准备归还」这笔史上被盗最大数额的数字赃款。

▲ 来自吃瓜群众的热心提醒

这还不是他们的第一起「骚操作」,在盗窃案发生的一小时后,有位「热心」的观众提醒黑客他的资产正在被冻结,随即便收到了黑客的慷慨回礼——价值 4.2 万美元的数字货币。

显然,这个「劫匪」并不一般。

「我不在乎钱」

▲ 图片来自:Ft.com

不管是碍于法律追查的压力、货币被冻结导致难以赃款转移,还是发自真心的「善意」,黑客表示他们只是想用这种极端的方式提醒 Poly Network 存在漏洞,并愿意和他们保持沟通,逐步返还被盗的货币。

正所谓「浪子回头比特币不换」,尽管这听起来像是鳄鱼流下的一滴真挚眼泪,但信奉自由主义的加密货币机构还是选择了相信他们。

Poly Network 称呼他为「白帽先生」——和黑客相对立,是信息安全的保卫者。

基于善意的沟通也很快得到回应,从 8 月 11 日开始,「白帽先生」陆续向 Poly Network 提供的三个钱包转移资金,在盗窃案发生的 48 小时内,他们已经归还了价值约 5.8 亿美元的资产。

其中未归还的 3340 万美元是稳定货币 USDT(与美元直接挂钩,采用 1:1 固定兑率),在被盗后第一时间遭到了发行公司 Tether 的冻结,具体怎么归还需要双方的进一步沟通。

Poly Network 在社交媒体上称他们这段时间正积极地与「白帽先生」沟通漏洞,还和更多的安全机构接触,一起对平台存在的问题进行修补。

为了「感谢」他们的帮助,Poly Network 还宣布愿意给予「白帽先生」50 万美元的奖金,故事似乎朝着大团圆的方向发展。

对于这份「答谢礼」,「白帽先生」并没有第一时间选择接受,而提议将它作为技术团体的漏洞奖金,鼓励更多的人一起维护区块链交易的安全。

谁也没想到这个由「技术」和「金融」组成的高地最终会被「道德」所占领,翘起 6.1 亿美元巨款的,竟然是双方的信任,这份信任并没有任何中介担保,没有银行,没有交易所,没有区块链的加密算法。

这一丝诚信,也让这个完全由代码构成的金钱世界多了一点属于人的温热,尽管诚信的背后可能有着复杂的驱动力。

Poly Network 在 8 月 17 日回应了「白帽先生」的提议,无论「白帽先生」选择如何处理奖金,他们都会尊重他的决定,并且诚意邀请他担任 Poly Network,无意追究他的法律责任。

至于是否要从黑暗走出来,接受对手抛出的橄榄枝,「白帽先生」还未给出回应。

数字资产「易盗不易花」

尽管这场「大劫案」以近乎大团圆的结局落幕,DeFi 市场却从未平静。

区块链公司 Clearmatics 的 Tim Swanson 表示,Poly Network 事件在 DeFi 世界里,「只是一个普通的星期二」。

根据加密数据公司 Chainlysis 的数据显示,在 2020 年 DeFi 交易仅占所有加密货币活动的 6%,却占了所有数字资产盗窃案的三分之一。

《金融时报》的报道指出,由于 DeFi 用智能合同消除了人工中介,一些开发人员认为这些软件程序创建的规则构成了「法律」,但律师团体并不认同。

被卷入这次抢劫风波的用户很难用法律保护自己的财产安全,因为 Poly Network 没有规定任何条款来管理,也没有提到任何一个法律主体。

温情的结局并不能掩盖这场大规模「抢劫案」的可怕,它揭示了 DeFi 世界脆弱的数据安全,这就像是一个堆满金子的矿场,却只有一把生锈的锁头守护着大门。

美国商品期货交易委员会的专员称 DeFi 就像是一个「霍布斯式的市场」,没有监管的自由交易充斥着肮脏和野蛮。

不过这场风波暴露的也不全是坏事,Chainlysis 认为加密货币容易遭到盗窃,但相比实体资产却更难实现转移。

越来越多的加密货币社区正在不断地提高加密货币的透明度,在攻击发生后,Twitter 等社交平台上就充斥着各种消息追踪黑客的资金流动。

由于每一笔交易都会记录在区块链上,黑客几乎不可能做到悄无声息地资产转移,因为每一次操作都会被广播给所有用户。

当整个市场的注意力都聚焦在这个「小偷」的身上,继续逃跑显然不会是最明智的选择,但这种自发的媒体监管能代替法律与法规吗?这是每个投资者和投机者需要思考的问题。

「白帽先生」在公开承诺退款后,曾经通过以太区块链的交易留言,接受了 Elliptic 的首席研究员 TomRobinson 的采访。

或许我们可以节选一些这场不那么正经的明暗对话,作为这场转瞬即逝、但被永远记录在区块链上的风波之结束语。

Q:为什么当黑客
A:好玩 🙂

 

Q:为什么攻击对象是 Poly Network
A:因为跨链交易最近很火

 

Q:为什么这么复杂?
A:Poly Network 是一个不错的平台,它是黑客可以享受的最具挑战性的攻击之一。我必须迅速击败任何内部人士或黑客,我把它当作是一种奖励 🙂

 

Q:为什么要给人 4.2 万美元的小费
A:我感受到了以太社区的温暖。

我正忙着调查 HECO 的问题和调试我的脚本,我以为网络问题导致我不能存款,(我处在复杂的代理之后,所以我想跟这个家伙分享我的善意。

 

Q:为什么要退款?你是胆小鬼吗?
A:随便你怎么想 🙂

当你评判别人时,你不是在定义他们,而是在定义你自己。
我已经享受了我最关心的事情:黑客和指导。

 

很少有黑客能够理解 DeFi 的安全情况,你会看到很多黑客,但他们中的大多数并不像一个真正的黑客那样令人愉快。一些愚蠢的代码导致了巨大的损失,这并不具有挑战性,而是像青春期的一次叛逆。

 

我承认,黑掉 Poly Network 并不像你想象的那样花哨,但我确实从这个项目中体验到了新的东西。
我想说的是,找出 Poly Network 结构中的盲点将是我人生中最美好的时刻之一。

 

随着加密世界的发展,我已经有了足够的资金,我有很长一段时间都在寻找生活的意义。我希望我的生活可以由独特的冒险组成,我喜欢学习和黑客的一切,以对抗命运的考验。

 

说实话,我确实有一些自私的动机,想通过利用巨大的资金来做一些很酷但不太有害的事情,就像 DAO 的想法。还是为之欢呼吧!

高一点,再高一点。

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小米 MIX4 的全陶瓷机身,解决的不只是手感问题

2021年8月16日 11:40
作者 黄智健

如果你最近有路过小米之家,那我非常建议你去把玩一下小米刚发布的 MIX4,不是因为那块采用了屏下摄像头的全面屏,而是去体验一下陶瓷 Unibody 机身的奇妙手感。

从账面数据上看,225g、6.67 寸的 MIX4 似乎又是一台「健身神器」,手感应该好不到哪去。

但上手后会发现,MIX4 相比另一台「重量级机皇」11 Ultra(234g)的手感有了一个很大的进步。

MIX4 不仅整体的配重更加平衡,而且一体成型的陶瓷背壳能带来没有接缝断层的圆滑过渡感,让人止不住摩挲它光滑的边框。

小米将这种工艺称为陶瓷 Unibody,这会是下一个「一体成型」最优解吗?

铝合金,曾经的「神」

在 2008 年,乔布斯用一个非常有趣的形式发布了当时全世界最轻薄的笔记本电脑——他在舞台上缓缓地打开一个公文包,取出了最厚厚度仅为 19.4 mm 的 MacBook Air,向世界展示它的纤薄。

随后 Jony Ive 在分享 MacBook Air「瘦身」的秘密时,首次提到了「Unibody」的加工工艺。

和之前笔记本错综复杂的拼接框架不同,MacBook Air 的掌托是由一块完整的铝块加工而成,既保证了框架的强度和一致性,又能形成封闭围拢的简约外形。

这是一个跨越时代和品类的设计理念,笔记本、MP3 甚至遥控器都会用 Unibody 实现接近完美无缝的外壳造型,手机自然也不例外。

苹果最早是在 iPhone 5 上应用了 Unibody 的工艺,整机的外壳一整块铝合金削切而成,上下保留了两段镂空给玻璃盖板,用于放置天线等元件。

随后的 iPhone 6、6S 都沿用了铝合金一体成形的理念,而在 iPhone 7 亮黑版上,整机的一体性达到了一个巅峰。

前提是,你是在商店橱窗、工艺博物馆里看着它,而不是把玩它。

铝合金有着良好的机械加工性能和延展性,因此通过 CNC 加工可以生产出许多想要的形状,是种非常理想的一体式外壳材料,但是要用在手机,它还有很多问题需要解决。

金属会对无线信号有天然的屏蔽作用,因此无论是苹果还是其他厂商在做金属一体式外壳时,都不可能做到真正的无缝。iPhone 5 的玻璃盖板、6 的白带都是在给天线让步。

其次是强度和抗腐蚀性的权衡,iPhone 6 曾经因为采用了强度较低的 6000 系铝合金,出现了不能将手机放后袋的「折弯门」。

后来 iPhone 6s 用上了强度更高的 7000 系铝合金,解决了被「掰弯」的问题,但由于合金中镁和锌元素的含量变高,在比较潮湿的环境下(例如多手汗)容易氧化产生难看的「虫蚀」纹。

并且铝合金还存在着色难、不能无线充电等问题,在视觉、触觉以及功能性的三角形抉择上,铝合金材质很难做到兼顾。

于是乎以苹果为代表的手机厂商都纷纷放弃了铝合金 Unibody 的设计,改为后盖、中框、屏幕的三明治结构。

这样无线充电的刚需解决了,但是材质拼接产生的接缝和质感,也让过去 Unibody 营造的一体性一去不复返。

截然不同的陶瓷 Unibody

陶瓷是个「非主流」材料,但是凭借独特的温润手感,手机厂商一直对它情有独钟,常常会将它用在旗舰机型的高端版本上。

和铝合金相比,陶瓷材质就像是它的对立面。

陶瓷不会掉漆、不会腐蚀,不容易遮蔽信号,可以畅快地无线充电,但缺点也很明显,精密陶瓷的加工难度要更高。

与直接加工的金属不同,想要将陶瓷加工成手机后盖,需要先「制瓷」,再「加工」。

粒度细、分散性好的氧化锆和微晶锆是制作手机陶瓷后盖的主流材料,为了能够烧结出精密的陶瓷结构,在烧结之前往往需要先将材料研磨成超细的纳米粉末,再压制成手机外壳的形状。

别小看成型这一步,成型工艺的选择决定了陶瓷最终的效果。

主流的成型工艺一般有凝胶注射成型(华为 P7)、流延成型(小米 5)等,而想要得到一块完整的 Unibody 陶瓷机身,常采用的是干压成型工艺。

压制的过程一般分为两步,先通过干压将粉末压制成背板的素胚,然后在通过一段时间的静压处理,形成致密的胚体。

▲ 艺术效果,请勿将头探入炉中

在送进锅炉烧制之前,还需要经过非常关键的一步——排胶,因为在制胚的过程加了大量的成型剂,烧制之前需要先预热排出可能产生的气体,不然烧出的陶瓷就会出现气泡影响美观。

烧制的过程可不像是家里的烘培,需要密切关注窑炉内的压力、气氛以及升温曲线,才有可能烧制出完美的背盖,一个参数的异常都有可能导致陶瓷出现缺陷、裂痕。

烧制结束后,就可以进一步对陶瓷进行 CNC 打磨、抛光等加工,最终得到完美过渡、一体成形的背盖。

和铝合金 Unibody 工艺对比你会发现,陶瓷的每个流程都环环相扣,中途任一环节出错都会直接对良品率造成影响。

并且过程中的废料不能像金属一样回收利用,这使得陶瓷材料的成本一直高居不下。

在 MIX2 发布会上雷军曾透露,陶瓷 Unibody 的成本达到 1300 元,高昂的成本阻碍了材料的普及,使得陶瓷一直曲高和寡。

除了成本高,重量也是限制陶瓷材料发展的因素之一,近几年无论是小米还是华为的高端陶瓷版本手机,体重都是奔着半斤去的。

▲ 图片来自:XYZONE

而小米 MIX4 这次宣称采用了新的轻量工艺,减重了 30%,从拆机的结构来看,可能是用塑料代替了部分陶瓷形成了复合结构。

从 MIX2 到 MIX4,同样是陶瓷 Unibody 的工艺,但工艺的成熟程度、精度都有了很大的提升,这些进步也许意味着,我们很快可以告别三明治结构,重新回到一体式机身的美好。

玻璃也能做 Unibody?

未来的手机会是怎样的?vivo 在两年前构筑了一个大胆畅想——vivo APEX 2019。

这是一款概念性的手机,整机无开孔、无按钮,由正面的屏幕和背面一块一体成型的玻璃组成,vivo 将这个工艺称之为 Super Unibody。

确实,相比起金属和陶瓷,玻璃 Unibody 带来的材质割裂感应该是最小的,从屏幕划过边框再滑到后盖,指尖所触皆为玻璃。

玻璃的延展性要比陶瓷更高,因此理论上加工难度会小一些,不过这块浑然一体的「水滴」玻璃除外。

为了保证手机边框有足够高的强度,APEX 2019 边框部分的玻璃要比后盖更厚,并且从边框到后盖还要有一个连续过渡的曲面设计,仅靠传统的热弯成型并不能满足要求。

vivo 选择在这样一块易碎的玻璃上用全 CNC 一体成型加工,通过与热弯加工结合,打磨出这块厚薄不一、曲面过渡的 Unibody 玻璃,加工难度极大。

除此之外,着色也是一个难题。在普通玻璃后盖上着色并不困难,无论是通过镀膜还是喷涂颜料都是实现多种多样的效果,但在曲率跨度这么大的玻璃上,很难确保着色的均一性。

种种困难让玻璃 Unibody 的设计在 APEX 2019 之后难觅踪影,如同《三体》水滴飞船的流线型设计注定是属于未来的设计,它应该是放在博物馆里的工艺品,而不是被人们拿在手里日常使用。

「不就是一条缝,戴个壳不就好了」

关于 Unibody 的讨论,不仅仅关乎于手感,还关乎于产品设计的未来理念。

我们喜欢一个无缝化的产品,并不仅仅是因为无缝化带来的手感更加亲和,而是我们看到一种新的产品形态,我们通过无缝化看到了一个产品的未来。

这是一台 20 年前的 DV,拼接的缝隙无处不在。

再回到现代,相比起来这台 AX 100 要精致许多。

这种精致感是设计、材料和装配工艺的不断进步所带来的变化,而作为我们日常生活中使用最多的电子设备,手机的工艺是目前所有电子产品中走在最前沿的。

我们关注手机设计的无缝化推进,其实也是在期待这种无缝化的设计,能够扩散到我们生活中的电子产品之中。

无缝化不会是促使我们购买它的理由,但我们可以借由这些简洁的美去欣赏一件产品。

手工业时代,我们可以触摸画卷上的墨迹、雕件上的刻痕与工匠建立情感上的共鸣,感受这种通过劳动不断打磨出的「质感」。

现代化工业的推进让机械切削代替人手的打磨,微米级精确控制的机器生产保证了每件产品质量均一的同时,却容易遮盖住了这种由人的汗水凝聚而成的「质感」。

工艺「质感」的本质是来源于克服困难,一块石头没有质感可言,而对坚硬石头不懈余力地打磨、雕刻使其成为一件工艺品,质感便油然而生。

不同材料的 Unibody 工艺,就是机器在代替人手生产的时代,克服新的困难。Unibody 工艺尽可能减少材料的拼接感,营造出一种自然生长的整体感,而这些被抹去的缝的背后,都是对「质感」新的诠释。

苹果在 2016 年出了一本名为《Designed by Apple in California》,记录了苹果 1998 年到 2016 年的产品设计。Jony Ive 在这本书的简介中,有这么一段说道:

我确信人类对在意(care)的感知同我们对草率(carelessness)的察觉是一样的,我认为我们所感知察觉到的东西——也许不是有意识地——远超出物品本身,我们能感知到物品背后的那一群人,他们所做的不仅仅是让某个东西发挥功用,他们诚挚地在意那些小到看不见的细节,也同样在意那些大想法和首要功能。

Unibody、无缝化设计、手感这些玄而又玄的讨论注定不会是一个引起大众讨论的话题,它们没法用夸张的数字去夺人眼球,但当手机比拼完所有的功能性之后,这些直接与人相关的交互体验设计,毫无疑问将会是旗舰手机最后一个角力点。

高一点,再高一点。

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一个古董「QQ 头像」,怎么能卖 45000000 元?

2021年8月12日 14:08
作者 黄智健

2035 年,你会用脑机接口接入由全球科技巨头联合打造的元宇宙「天堂岛」,在刚供完第二期的虚拟商品房里,饶有兴味看着最流行的全息鉴宝影片《拍宝》。

AI 主持人王刚的全息卡通形象站在你面前,介绍下一件宝物。

「接下来这件宝物,是出自互联网混沌期(2022 年)的艺术家 Qin3% 之手,《马斯克的微笑》!

 

《马斯克的微笑》是用古代的 GIF 技术制作的 NFT,用 256 位色还原了马斯克登上月球的喜悦瞬间,整件藏品动中有静,经研究马斯克教的学者鉴定,有着极高的历史价值。」

这些对未来的幻想听起来很荒诞,但与飞行汽车相比,一个由加密算法构成的虚拟世界也许更接近真实的未来。

「这个世界疯掉了」

一年前如果你和朋友聊天提到 NFT,大家可能会以为你是个科技盲,还会好心地纠正你:「坐地铁用的那个叫 NFC,不是 NFT。」

一年后,NFT 彻底冲破加密货币的小圈子,跻身进入科技公司、快消品牌的 PPT 热词榜 TOP10。

引爆这场「看不起、看不懂、赶不上」数字浪潮的导火线,就是这幅画。

这幅画的作家 Beeple 是知名的数字艺术家,从 2006 年开始,Beeple 每天都会完成一幅插画发布到社交网络上,这个「Everyday」计划一直到现在都未尝断更。

Beeple 将前 5000 天的作品拼接在了一起,制作了这一幅「Everydays -The First 5000 Days」,通过佳士得拍卖行进行拍卖。

这是这间拥有 250 年历史的拍卖行第一次拍卖数字化的非实物作品,而拍卖价格也是一出道即巅峰—— 6934 万美元(约 4.5 亿人民币),是目前在世艺术家中第三昂贵的作品。

「Everydays -The First 5000 Days」与前两幅作品不同,数千万美元得到不是一个看得见摸得着的画,而是一个带数字证书的 JPG 图片,大小约为 304.38MB。

▲ 翻译:我看不懂,但我大受震撼

真金白银一夜之间变成了一个个字符在网络上流动,听起来就非常赛博朋克,NFT 艺术市场的疯狂,连 Beeple 自己都看不懂。

这些 NFT 可以在 Opensea 等交易市场上自由交易,走进这些交易市场就像走进了一个亚次元文化艺术馆,你看不懂它们的艺术,更看不懂它们的价格。

这些看起来像是 QQ 头像的 8 位像素图叫做 CryptoPunk,是目前自由市场里名气最大的收藏品之一。

CryptoPunk 是一个系列作品名,每个 CryptoPunk 都是由算法生成的 24X24 像素图像,一共有 10000 个,其性别、外观、穿着甚至物种都是由算法随机组合生成,具有唯一性。

这种差异性不仅体现在视觉上,也体现在价格上——越帅气、越离奇,价格也随之水涨船高。

▲ 前 12 名只有一个人类,其他都是外星人、僵尸和猿人

这是 CryptoPunk 中卖得最贵的 12 个图片,其中榜首的编号 #7804 售价达到了 757 万美元。如果你成为这万分之一,最便宜的一个 CryptoPunk 也要价 15 万美金。

根据 DappRadar 统计的数据,目前 CryptoPunk 系列的总价值已经超过了 6.8 亿美元。

▲ Jay-Z 认为这个 CryptoPunk 就是他本人

和「Everydays -The First 5000 Days」一样,当你用大把的钞票换成加密货币,购得一个 CryptoPunk,那么你将得到这张图片的数字所有权,这时候你就可以……将它用作为你的 Twitter、微博、微信头像。

你拥有了这张图片,它永远属于你,如果你愿意,它就是你在这个由 0 和 1 组成的互联网世界里的化身(Avatar)。

买一个头像,还是租一个?

2017 年 6 月发布的 CryptoPunk 是第一批以太区块链 NFT,由美国的 Larva Labs 开发。

在发行之初他们将数量定在了 10000 个(6039 个雄性和 3840 个雌性),由于 CryptoPunk 的生成基于区块链技术,CryptoPunk 有了有别于其他网络图片的数字稀缺性——每一个都是独一无二且绝无仅有。

「拥有一张图片」,这个概念对当时的互联网来说还是太过于超前,在 NFT 出现之前,虚拟世界里最接近这个概念的只有数字版权。

你可以复制无数张 #7804 的照片,也可以将它发给你的朋友,这些看起来和 #7804 一样的照片保存在你的磁盘里,但你不曾拥有它,你只是在使用它,甚至有可能你的行为是侵权的。

在认同 NFT 产权价值的数字收藏家看来,如果你想要使用一个 NFT,最好的办法就是将它买下来据为己有,其次是租用它。

▲ 正在出租的「头牌」

如果你很喜欢 CryptoPunk 的图像,但是又负担不起它昂贵的价格,而且不想背负「盗窃」的骂名,你可以试试 CryptoPunk.Rent 的租用 NFT 服务。

CryptoPunk.Rent 可以让用户以少得多的价格获得一个 CryptoPunk 的短期使用权(最多 99 天),在租赁期内,你可以尽情使用这个朋克头在网络上冲浪,彰显个性。

除了 CryptoPunk,其他的 NFT 也可以通过这个概念「租赁」出去。

▲ 每件 NFT 都标明了租金和押金

reNFT 平台是首个提出租赁 NFT 概念的交易平台,在 reNFT 网站上你可以很简单的租借或者出租一个 NFT,选择好租用的时间,支付一定数额的押金和租金, 便可以实现虚拟资产的转移。

然而,这种租赁服务也存在着很大的风险。

由于每笔交易都会在区块链上记账,租出去 NFT 的都是切实归属于租客,如果在租赁期这个 NFT 价值大涨,甚至超过押金的数额,要是租客不归还,没人能帮你找回你心爱的数字藏品。

这意味着,在享受去中心化带来的便利同时,你也要承担它的风险。

有唯一性的证书、可交易甚至可租赁,虚拟的 NFT 被赋予了越来越多的实质性意义,不过这一切的讨论,都基于一个事先拟定的事实前提:认同数字藏品的所有权。

如果你坚持要将一张「#7804 的复制品」设为你的头像,事实上并没有什么人来找你的麻烦。

懂行的人也许知道你不是这张价值不菲的图片之主,但这又有什么关系呢?

这也是 NFT 需要面对的下一个问题:拥有了,然后呢?

目前最好的解决办法就是构建一个 Metaverse(元宇宙)来让人放置这些昂贵的收藏品,在此之前,NFT 还很难建立起一个被大众认同的价值共识,它有点像 16 世纪狂热的荷兰人眼里的郁金香,美丽、诱人而脆弱。

NFT 让数字艺术品泛滥?

加密货币的爆发催生了一群隐形的「在线富豪」,他们和现实中的富豪一样有投资和理财的需求,只不过他们用的是一串串的字符码。

NFT 的数字稀缺性让很多人意识到数字艺术品的收藏意义,数字艺术品迎来了一次爆发。

CryptoPunk 的成功让很多「艺术家」看到了 NFT 财富密码:个性、随机性和唯一性。

例如 Bored Ape Yacht Club(无聊猿游艇俱乐部)是 CryptoPunk 之后较为成功的系列 NFT 作品。

▲ 价格单位:以太坊

同样是采用了限定 10000 只、每只随机外观的概念制作,目前这样一只个性「猿」在二级市场的售价也达到上万甚至数十万美元。

不过,随着这些当红的 NFT 的市场价值暴涨,NFT 想讲的「数字艺术」故事开始变味。

▲ 稀缺性就是价值吗?

CrtptoPunk 和 BAYC 的成功模式被越来越多人模仿,出现了很多雷同的作品,在视觉呈现和命名上对前者的模仿毫不避忌,与其说是艺术品,不如说是按照成功模式打造的商品。

NFT 让收藏艺术品变得前所未有的容易,每个人都能够将自己的照片、视频制作成 NFT,但这也模糊了艺术的边界。

什么样的 NFT 才能被称之为艺术品?用哪种货币体系决定一件艺术品的收藏价值?目前还没有人能给出一个确切的答案。

可以肯定的是,将 NFT 作为一个稳定的艺术品投资以取代现实的金融投资,显然一切都还为期太早。

高一点,再高一点。

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摩托罗拉 edge 轻奢版体验:面对 163g 的轻薄,我还是犹豫了

2021年8月9日 11:17
作者 黄智健

我的第一台智能手机,就是摩托罗拉。

那时候摩托罗拉还未被 Google 收购,里程碑和戴妃系列受到了消费者的热捧,大写的 M 字 Logo 代表的既是商务,也是专业。

当我再次拿起摩托罗拉手机,再看看日历上的时间,已经过去 10 年。

有意思的是,这 10 年来摩托罗拉的变化比我想像得要小得多。

剑走偏锋的轻薄

智能手机的重量在近几年发生了很有趣的变化,一开始大家都在追逐大屏幕、大电池、质感好,堆料越来越狠,手机重量突破 200g,奔着「半斤」的方向走。

后来随着元件的集成度越来越高,手机圈开始集体减肥,各家厂商都开始将手机的「体重」控制在 180g 以内,试图减轻用户的手腕压力。

而这次 edge 轻奢版在体重管理上显然下了狠劲,整机仅重 163g。

体重减下去,体积也要跟着削一削,edge 轻奢版的机身厚度为 6.99mm,握在手里第一感觉就是阔别已久的「轻」和「薄」。

摩托罗拉并没有跟随 Android 阵营的潮流用曲面边框,而是直面屏加直角边框的搭配,方正的造型看起来干净利落。从侧面上看,edge 轻奢版的薄感体现得更加明显。

那么问题来了,既轻又薄的机身对手机的握持感有改善吗?

在我横向对比了几台主流机型后发现,手机的重量和厚度还不是衡量手机手感的唯一标准,轻薄的机身能在上手那一刻给你带来好感,但长时间使用后,这份好感会不断地被消磨掉。

将摩托罗拉 edge 轻奢版握在手中,我能感觉到它的直角边框「戳」住我的手掌心,由于没有曲面的过渡,使用的过程会感觉边框有点硌手。

摩托罗拉 edge 轻奢版的屏幕不小,屏幕尺寸达到 6.7 英寸,当我单手握持要跨越屏幕点击左上角的区域时,硌手感更加明显,显然我觉得它更适合双手握持使用。

很难说清这种大屏加直角边框的设计是不是被 iPhone 12 Pro Max 给带歪了,后者又重又大的机身对于单手握持来说简直是场噩梦。

换句话说,摩托罗拉 edge 轻奢版握持起来就像是轻了 50g 的 12 Pro Max。

相比起来,更贴合手掌的双曲面机身或者曲面后盖带来的手感提升要更加明显,即使是同样大范围移动手指,与手掌贴合的后盖能产生更多的摩擦力,点击起来也更有安全感。

所以,非要从轻薄和曲面后盖之间做出抉择的话,在我看来曲面后盖才是一个更加适合大屏手机的设计,如果可以再重 10g、厚 1mm 换一个能贴紧我手掌的后盖,我愿意,虽然人是视距动物,但触觉更是岁月绵长的。

外表不错,灵魂呢?

过去摩托罗拉一直给人一种走商务风路线的严肃印象,但现在无论是采用折叠屏的摩托罗拉 razr 还是 edge 系列都能给人感觉到,moto 的设计越来越大胆了。

我拿到的这台 edge 轻奢版是「极光冕」配色,刚从盒子里拿出来我就迫不及待地拿到灯光下转动它的后盖。

在不同角度灯光的照射下,采用光栅渐变纹理设计的后盖会折射出渐变的青绿色,正如它的配色名一般有极光流动的感觉。

后盖的材质采用的是光面塑料,很容易沾染指纹,如果想要保持漂亮的极光色后盖,经常擦拭指纹在所难免。

edge 轻奢版采用的是侧边指纹识别,识别速度很快,但有点不适的是指纹模组(锁屏键)的位置太靠上了,每次解锁都需要大拇指往上挪一下。

轻拍指纹模组两下,可以呼出一个小菜单,实现快捷打开常用应用、工具以及切换应用等操作,这一点还是挺贴心的。

在边框的另一边,edge S 上的一键触达按键也得到继承,点击可以快捷打开付款码、打车等应用,上班快迟到时用来扫共享单车还是挺实用的,毕竟现在愿意在手机上面侧键的手机已经不多了。

除了两个按键上的小心思外,摩托罗拉的 MYUI 没让我感觉到太多的差异性功能,这也是摩托罗拉想要与国内使用各种定制化 UI 的厂商们竞争时一个的不足。

与原生系统比它少了 Pixel 黄油优化的动画效果和配套服务,与 ColorOS 等定制化 UI 相比又少了很多个性化的设计,在外观设计有所突破后,摩托罗拉还需要花更多心思在内功的修炼上。

翻到背面,摩托罗拉 edge 轻奢版的后置摄像头设计确实让我又爱又恨:值得称赞的是摄像头的底座和圆环保持了背盖统一的青绿色,看起来非常协调,但不得不说的是,它突起地太严重了。

不过如今确实也找不到后置摄像头不凸起的手机,尤其是在机身这么轻薄的前提下

细数它的摄像模组,摩托罗拉做了四层的堆叠设计,导致摄像头的突起几乎赶得上半个机身厚度(一方面也是它自身很薄),如果不带保护壳将它放在桌面上,跷跷板效应非常明显。

需要留心的是,在我使用的几天里,摄像头圆环已经开始出现磨损了。

摩托罗拉的一亿像素调教如何?

edge 轻奢版采用了 1 亿像素主摄(1/1.52 英寸)、1600 万像素广角微距和 800 万像素长焦镜头(支持光学防抖,3 倍光学变焦)的三摄组合,在日常使用中我更建议你使用这颗主摄。

▲ 主摄

▲ 主摄

▲ 主摄

▲ 主摄,弱光

▲ 上:主摄开启 1 亿像素后裁切;下:3 倍光学变焦

在亮光环境下,这颗主摄能保证不错的亮度和纯净度,而且有着 1 亿像素的优势,成像的解析力很高,基本可以裁切画面取代另一颗长焦镜头。

▲ 上:主摄;下:3 倍光学变焦

特别是在弱光环境下,长焦镜头的颜色明显变淡而且噪点增多,所以在夜景时开启 1 亿像素的主摄要比长焦更加实用。

除了慢动作、双屏摄影等常见功能以外,专色模式是一个比较有意思的功能。

开启专色模式后,界面上会出现一个取色针,你可以选取成像时你想要凸显的主题色,这时其他颜色都会变成黑白,在成像时就能捕捉到你想要的颜色。

该下结论了

屏幕方面,edge 轻奢版采用了一块 144Hz 的高刷新率柔性 OLED 屏,分辨率为 1080P,支持 10 亿色彩显示和 DCI-P3 广色域,以及 HDR10+ 的认证。

前置摄像头采用了中置挖孔,四边的边框也基本等宽,从正面看上去有一种视觉上的平衡美。

edge 轻奢版采用的是骁龙 778G+UFS 2.2 的搭配,我这次体验的是 8+256GB 配置,安兔兔跑分为 536464 分,日常使用性能表现接近 780G,稳扎稳打的中端机水平。

经过目前流行的三款游戏测试,适度降低游戏画面的清晰度,778G 还是可以维持高帧率的游戏体验,稳定畅玩流行手游没有压力。

edge 轻奢版搭配了一颗 33 W 充电器,从 0% 到 100% 充满需要 90 分钟,在动辄 50W 的竞争对手面前,显然也说不上快,还好 30 分钟基本能回 50% 的电量,应急充电还是够用的。

摩托罗拉在举办发布会时,选择了「亿起惊艳」作为主题,那么这次 edge 轻奢版惊艳到我了吗?

体验过后,我感觉摩托罗拉和 10 年前一样,喜欢剑走偏锋。

过去刀锋系列 RAZR XT910 为了极致的纤薄,将机身尽可能瘦身,元器件堆在额头的摄像模组上,而现在 edge 轻奢版过分突起的也似乎如出一辙。

时至今日,我们都在讲手机是平衡的艺术,不能有短板,这也造就了现在手机的千篇一律。但摩托罗拉 edge 轻奢版却是另一种路线:瞄准了 5G 手机大多重和厚的现状,主打轻薄和外观,实际上我对它确有乍见之欢,除此之外呢,它又显得波澜不惊。

这就是摩托罗拉,它总能另辟蹊径地打动人,不过在日新月异的手机市场,执着不变未必是一件好事,倘若要加入国内异常激烈的中端机火拼,摩托罗拉大概得想想用户嘴上说的,和心里要的是不是一回事。

高一点,再高一点。

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OPPO、中兴等大厂扎堆发布的屏下摄像头,终于能用了吗?

2021年8月5日 10:15
作者 黄智健

如果说去年的升降式摄像头还剩一口气,那么到了今年可以说是几乎绝迹了。

▲ vivo NEX 3S

一年前坚守全面屏的红米 K30 Pro 顺应市场换上了中置挖孔,而开下了升降式结构先河的 vivo NEX 系列也迟迟没能迎来更新。

不过手机厂商们追逐 100% 全面屏的热情并没有就此冷淡,对于屏幕最后这 1% 的「瑕疵」,厂商们正在花 200% 的努力去消灭。

接二连三的技术突破

两年前,屏下摄像头技术就已经在 CES 等电子展览会上有所亮相。

在当时看来,将前置摄像头藏在屏幕下得到的「完美」全面屏并不完美,稍微侧一侧头就能看到摄像头区域有个纱窗般的方框。

将摄像头放入屏下需要解决两个问题,第一就是让摄像头「隐形」。

听起来并不难解决,只要在摄像头上面也放个显示屏,就能像哈利波特的隐身衣一样将摄像头藏起来。

第二个问题,就是要让这块「隐身衣」透光,毕竟摄像头是用来拍照的,既要拍得到又要拍得美,这对摄像头的进光量有很高的要求。

屏下摄像头的技术核心,其实就是为前置摄像头打造一件透光的「隐身衣」,这对于有复杂电路排布的屏幕而言确实是个矛盾的需求。

中兴在去年推出的 Axon 20 是首台采用屏下摄像头技术的手机,初看第一眼惊艳,但实际体验下来还有诸多不完美的地方。

一些评测机构发现 Axon 20 前置摄像头的色彩和白平衡表现都不太理想,当使用第三方 app 自拍时,由于屏幕发光导致照片甚至会出现严重的雾化、偏色等问题。

想要同时让摄像头「看得清」、人眼「看不见」,厂商们需要对显示材料和相机算法做更多的优化,而在最近一个月,中兴和 OPPO 都纷纷交出了自己的「作业」。

相对于 Axon 20,Axon 30 的屏下摄像头在观感上要自然不少,摄像头区域和屏幕之间几乎观察不到难看的「纱窗纹」。

这是因为 Axon 30 摄像头区域的像素密度翻了一番,从 200PPI 提升到了 400PPI。

▲ Axon 屏下摄像头区域的屏幕排列 图片来自:B 站 UP 主@钟文泽

从显微照片来看,像素排布也更接近手机的 OLED 屏幕,同时还加入了一块专门的显示芯片,保证整体的亮度、色度一致。

像素密度的增加对屏幕的透光性有了更高的挑战。

中兴称新一代屏下摄像头技术选择了特殊 OLED 和更透明的阴极材料、高透阵列,还对屏幕电路进行了重新设计,让电路变得更简洁,确保摄像头有足够的进光量。

和中兴不同的是,OPPO 选择用另一种方式来解决屏下摄像头成像糟糕的问题。

▲ 图片来自:IT 之家

OPPO 通过调整显示像素体积,也实现了屏下区域 400PPI 的精细显示像素密度,观感上摄像头区域与屏幕也几乎融为一体。

通过定制专用屏幕,OPPO 可以将全屏色度差和亮度差都精确控制在 2% 以内,能更好地保留纹理细节和色彩信息,解决两块屏幕显示一致的问题。

▲ 图片来自:IT 之家

而在成像上,OPPO 打算用算法弥补进光量少的短板,通过 AI 学习控制光源衍射问题,并且利用 HDR、AWB 等算法提升成像质量。

当然,想要达到甚至超越普通前置摄像头的成像水平,对于目前两家公布的屏下摄像头方案而言还为时尚早。

▲ OPPO 屏下摄像头自拍样张,衣服和头发末梢的颜色还原不太自然

尽管采用了非常多的透光手段,目前屏下摄像头的透光率也仅有 15%,相比于正常摄像头动辄 90% 的透光率还差很多,非常依赖后期算法来弥补进光量的不足。

▲ OPPO 屏下摄像头区域的屏幕排列 图片来自:微博用户@冯伟文

OPPO 称新的屏下摄像头技术仍然有不少提升的空间,其目标是想将透光率提升到 40% 以上,提升前置的拍摄效果。

不过从几乎隐形的演示效果来看,我们离一颗看不见的摄像头确实又近了一大步,在「看不见」和「拍得到」的需求上,现在已经实现了一个。

手机厂商的「摄像头焦虑」

比大更大,是智能手机近几年最明显的发展趋势。

以三星 Note 系列为代表的大屏手机,拔高了消费者对于手机大小的承受阈值,而达到了单手握持的尺寸极限后,手机厂商便开始竞争起屏占比。

努比亚 Z9 对于 0 边框的探索,夏普 AQUOS Crystal、小米 MIX 将手机额头推至极限,三星 Galaxy S6 Edge 的曲面屏尝试,都是这场屏占比大战中厂商为了拔得头筹所做的努力。

而当手机进入全面屏时代后,不起眼的前置摄像头又成了新的「必争之地」。

用升降结构曲线实现全面屏、进入挖孔屏时代后又追求「最小」挖孔尺寸,手机厂商想要拔掉前置摄像头的决心,不亚于两年前千方百计地从视觉上消灭指纹识别。

一块一体化、无瑕疵的屏幕毫无疑问是美的,坚持刘海屏的苹果似乎也认同这个道理。

▲ 结合 Mac 一贯喜欢黑 Windows 的操作来看,很难相信苹果不是故意的

在 FaceTime 登陆 Android 等多平台的演示中,苹果就被吐槽拿了一台难看的水滴屏 Android 手机做功能演示,而自己的刘海则「巧妙」地融入了黑色背景中,看起来一体性更强,也更加漂亮。

这种对 100% 完美的执着追求,让手机厂商们都陷入了「摄像头焦虑」,全面屏被视为是引发新一轮换机潮的关键,而屏下摄像头则变成了引领这波换机潮的最后一把钥匙。

然而从市场的表现来看,像 iPhone 12 系列、vivo S 系列等保留着大刘海的机型依然是目前市场上热卖的机型,对于各种异型前置摄像头的口诛笔伐好像只停留在网络。

在庞大的手机市场里,影响人们购买一款手机的因素实在太多。

「全面屏手机就是更好的手机」,目前似乎还只是手机厂商们一厢情愿内卷的结果。

全面屏不一定是手机的未来,但它可以是显示的未来

屏下摄像头已经进入可用阶段,这是件值得庆贺的事,但现在这还不是让用户选择一款真全面屏手机的理由。

3D 结构光、更漂亮的前置摄像头拍摄效果,对于很多用户而言这些功能要比 100% 全面屏更加重要,全面屏想要打动更多的用户,还需要在「无瑕疵美感」的基础上实现更多的功能突破。

那这是否意味着厂商们极度追求全面屏的方向是错误的呢?

事实上,手机厂商的内卷竞争也许是件好事。

相比于笔记本电脑、电视,智能手机市场的竞争毫无疑问是最激烈的,于此同时,它对于用户和厂商的教育也是最快的。

手机对于全面屏的追逐让用户们关注到窄边框的美感,这种关注也随之扩散到笔记本电脑上,一众笔记本厂商也跟着收窄边框。

而被手机遗弃的升降式摄像头设计,现在也出现在了越来越多的智能电视上面,用大屏幕视频通话成了现在智能电视的标配功能。

除了设计,像高色域屏幕、Type-C 接口、PD 快充等功能都借由手机被更多的用户所了解,笔记本厂商跟进这些功能时变得更加积极。

高速技术迭代的手机厂商就像是一条鲶鱼,让反应相对缓慢的笔记本、电视等市场也被搅动起来。

屏下摄像头目前还不能很好地解决手机前置拍照的需求,但对于仅用于视频的通话的笔记本电脑来说,是取代传统摄像头再合适不过的选择。

为了实现全面屏,笔记本厂商尝试过将摄像头放在下边框、键盘等各种角落,导致用户在享受无边框的同时,必须忍受下巴、鼻孔摄像头带来的窒息视角。

三星在今年年初公布了一款采用屏下摄像头的 OLED 屏幕笔记本,从概念宣传片来看,这款笔记本用的隐形摄像头搭配超窄边框营造出非常强烈的视觉冲击感,是一种属于科技的简洁美。

而在三星即将发布的新一代 Galaxy Fold 上,有传言称三星会搭载屏下摄像头技术,解决上一代被诟病的「美人痣」问题。

屏下摄像头技术的发展是值得期待的,但在此之前,我们还需要包容许多不完美的产品。

这些终端产品能对整个产业链创新起到关键性的带动作用,中兴、OPPO、小米等厂商对屏下摄像头的关注,也在倒逼维信诺、BOE 等产业链上的供应商进步。

一年的时间,我们已经等到了一个几乎看不见的摄像头,屏下技术的下一次迭代还会远吗?

高一点,再高一点。

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OPPO Watch 2 体验:Android 手表终于迈过了「能用」到「好用」的坎

2021年8月2日 09:09
作者 黄智健

智能手表对我而言,就是一根漂亮的「登山杖」。

它很专业、很有用,但我不会购买,因为它与我无关。

「运动健康」与「信息推送」,是智能手表的核心功能。

可惜的是我既不热爱运动,也不觉得随身带手机有什么不方便,可以说我是智能手表无法触及的逆潮流群体。

不过凡事也有例外,Apple Watch 是第一块让我动心的智能手表,而 OPPO Watch 2,是第二块。

我想和你分享一下我是怎么在这一周内被这块手表扭转观念,不客观不理性,但很真实。

智能手表的核心是手表,手表的核心是精致

如果你是 OPPO Watch 一代的用户,那么这块新手表在初上手很难给你带来惊喜感。

正面几乎一模一样的双曲面玻璃,相差无几的三围尺寸,如果不放上电子称,你甚至察觉不出 OPPO Watch 2(不含表带 35g)相比上一代(不含表带 40g)轻了不少。

▲ 看得出来哪款是 2 代吗?

拆掉表带看机身,这种重合感更加强烈:一样圆润的边框,保持一致的厚度和传感器、按键布局,要不是表带不能混用,你很难分清二者的外观差别。

外观的改变主要集中在了表带上,表扣从原本的快拆表扣换成了内扣式的卡扣,戴起来更有安全感。表带的内侧加入了汗槽的设计,运动或者长时间佩戴时,不容易闷出汗。

看来 OPPO 并没有打算在这一代对手表做设计上的大改,而是往更精致的方向雕琢。

能打动你的手表,一定是精致的。它可能外观独特,让你百看不厌,也可能做工精良,让你止不住摩挲。

对于智能手表而言,精致感不应该仅停留在外观和材质上,还有要包括系统的 UI,这往往是容易被人们所忽略的。

OPPO Watch 2 这次采用了 Color OS Watch 2.0 系统,换上了行星状的 app 菜单,无论是拖拽还是点击都非常流畅,丝滑的触控体验一下就让我对它充满好感。

一番体验过后,最让我印象深刻的并不是 OPPO Watch 2 有什么独特的功能,而是它的 UI 动画。

▲ 统一的缩放特效,舒服了

当你使用测心率、压力、血氧等功能时,你会发现从动画到 UI 界面,它们都保持了视觉上的高度统一。

这种细节的秩序感普遍存在于它的系统之中,也许大多数用户在使用过程中并不会察觉,但这些小细节确实打动了我,有事没事我就会去测测压力、血氧,枯燥的数据也因此变得有趣起来。

聊完了「精致」,接下来是一些我觉得需要吐槽的地方。

首先是 OPPO Watch 2 可选的表带颜色和材质实在是太少了,算上刚发布的柯南联名款,一共只有 4 种配色(黑、蓝、橙、柯南蓝白)和 1 种材质(氟橡胶),并且还不能另外选购表带。

对于手表有着装饰性属性产品而言,目前的配色确实很难满足所有人的个性化需求。既然不能换表带,那换个表盘?

遗憾的是,这次 OPPO 并没有带来多少新表盘,除了更新了一个 DIY 光绘表盘以外,可选表盘和一代几乎没差别。

像好看的柯南表盘、明日香表盘等联名设计,都不能在表盘市场下载使用,如果你闹表盘荒了,那只能每天用 AI 穿搭表盘变换下心情。

这么来看,OPPO Watch 2 要将「内心精致」上升到更容易感知的「外壳精致」还需要不少努力。

再智能的手表,也不能逼你去跑步

OPPO Watch 2 支持 GPS、Glonass、北斗、Galileo 定位系统,并且支持 100 多种运动检测,很好很强大,但老实说,在评测之后我不会用它做任何一种运动。

因为我是个很懒的人,能坐着绝不站着,能躺着绝不趴着。我知道懒惰对我的健康有害,但我已经懒得关注我的健康。

我曾经入手过一个运动手表督促自己运动,但在朋友圈晒过两次跑圈图后,那块手表连同跑鞋一起在角落吃灰。

运动是一种习惯,即便购买再好的装备也不能帮你养成。

相比起运动检测,OPPO Watch 2 的「5 分钟轻松健身」才是我更爱使用的功能。

配合着动感的音乐和运动口令,用 5 分钟的时间,跟着视频里的教练一起做简单的拉升动作,比起户外跑步半小时,它的负担感要小得多。

短短 5 分钟的锻炼时间当然不会有明显的增肌、减脂效果,但是对于一坐就坐一天的打工人来说,简单的拉伸运动已经可以让绷紧、僵硬的肌肉得到放松。

而且运动产生的肾上腺素,可比喝下去的咖啡因要来得带感,灵感枯竭时,蹦一蹦总能蹦出好点子。

OPPO 将每日的运动指标划分成了步数、热量消耗数、锻炼时长和活动次数,四个指标就是四根能量条,组成了一个「X」。

当我每达成一个指标时,就会出现一个漂亮的动画将能量条填满,这种简单的动画反馈,确实给我增添了不少运动的驱动力,驱使我再接再厉将今天剩下的能量条也填满。

我知道每日达标并没有让我健康多少,但比起满怀愧疚感地窝在沙发玩手机,出过汗后我在心理上要舒服得多。

充电器成了「非必须品」

除了手表本体,包装盒内还有一根 USB-A to USB-C 的充电线,以及磁吸力更强的触点式充电器。

相比上一代,OPPO Watch 2 的充电底座尺寸小了一圈,并且采用了分体式的设计。

我很喜欢 OPPO Watch 2 用上的快充技术 Watch VOOC,实测 25 分钟可以将手表由 31% 的电量充到 100%,从 0% 到完全充满,也只需要 60 分钟。

Watch VOOC 不挑线,普通的 PD 协议充电器也能激活快充, 出门旅游时可以共用手机充电器回血。

智能手表续航一直是个痛点问题,除了用快充减轻用户的充电负担,OPPO 延续了上一代的双芯片方案,将用户的使用场景划分成「全智能」和「轻智能」两个模式。

「全智能模式」下使用的是高通骁龙 4100 芯片,这时手表的各项功能都能正常使用,OPPO 宣称仅通过手机连接可以使用 4 天,我在实际测试时使用蜂窝数据联网,基本能续航 2 天。

电量告急,但不能及时充电,这时就可以切换至「轻智能模式」,使用另一枚低功耗的 Apollo 4S 芯片工作。

这时只能使用测心率、血氧、跑步、音乐控制等基础功能,续航时间能得到大幅延长,OPPO 称最长续航时间为 16 天,基本能让手表撑到你找到充电器,缓解续航焦虑。

在一些「痒点」上还可以更智能

微信

上一代 OPPO Watch 收到微信时只能显示简单的通知信息,既不能显示图片和表情,也不能够回复,功能十分简陋。

现在「完整版微信」终于上线,不仅能够正常查看表情、图片、视频等多媒体信息,还能用语音和表情包回复,只不过这微信看起来怎么颜色不对?

没错,这其实是儿童版微信,你会发现它有不少适配低龄孩子的特色功能。

例如更可爱的界面、更大的图标方便点击,还能用摇一摇面对面交朋友,小天才看了都直呼内行。

最重要的是,你终于能用这个儿童版微信开通微信支付,支付宝付款不再是手表的唯一选择。

不过仔细体验过后,这个儿童版微信只能用「痛并快乐着」来形容。

它基本满足了我们移动支付、收发信息的需求(支持卫星电话),但是它不能常驻于后台,不能实时同步聊天记录,收到信息时也不会弹窗提醒。

这注定了它只能用来做应急消息处理,想要保持微信时刻在线,你还是不能脱离你的手机。

与 Color OS 联动

当我用 Color OS 的手机搭配 OPPO Watch 2 使用时,有一个很有趣的联动功能:当我在导航、打车时,切出软件可以将基础信息同步到手机上,抬手就能看到导航信息、网约车车牌号。

这是个可以解放双手的功能,并且听起来有万物互联的意思,但是实际使用时离预想还是有些差距。

例如在手表上导航时,不能调用手表自身的地图,只会显示像「走到第五大街左转」等简单的文字信息。

有一次导航让我「往 XX 路南方走 300 米」,找不到北的同时,还要忙着找哪边是南方,最后我不得不掏出手机来查看地图。

让手表屏幕作为手机的延伸,显示一些需要简单却重要的信息,这个想法本身是正确的,只是还实现方式需要进一步的优化。

我非常期待 OPPO 后续能为这个功能拓展更多应用场景,挖掘更多「抬腕」价值。

当你在手机打开和平精英、王者荣耀时,还能触发一个有意思的联动功能:手表自动进入电竞状态,实时记录并显示你的心率,当你阵亡时,还能显示你的复活时间,提醒你及时回到战场。

在电竞模式下,手机的来电还会被转移到手表上,可以通过手表接听,不会弹出窗口影响操作。

用 Breeno 助手和 eSIM 解放手机

除了看时间,我在 OPPO Watch 2 上用得最多的功能是设闹钟和倒计时。

一块会震动的智能手表是一个再合适不过的贴身闹钟,它能用强烈的震感叫醒你,又不用担心会打扰其他人。

我试过有一晚上手机彻底没电关机,导致第二天早上我错过了在手机上设置的 10 个起床闹钟,幸运的是我同时也在手表上设置了闹钟,才没有让惨剧发生。

在小屏幕上用粗大的手指设置闹钟并不是一件好玩的事,我选择将这些麻烦事交给语音助手 Breeno。

「明早九点钟叫我起床」

「十分钟后提醒我一下」

「我睡五分钟,待会叫醒我」

我试着用不同的句序表达叫醒起床,Breeno 都能听懂并且帮我设定好相应的闹钟,这种对自然语义的理解能力,应该就是人工智能与人工智障的分水岭。

我拿到的版本是 46mm eSIM,开通 eSIM 服务并不复杂,在微信公众号用 5 分钟就可以开通,这时手表可以脱离手机单独打电话和收发短信。

对于经常因为外出没带手机而错过外卖、快递电话的朋友来说,开通 eSIM 用手表远程接听电话真的很有必要。

我需要重新审视智能手表

智能手表迄今为之经历了三个时期:一块好用的手表、一块智能的手表、一个智能的健康助理。

目前完整经历过三个时期发展的选手,只有 Apple Watch。

大部分 Android 手表在入场时,整个市场已经发展到了比拼功能性的时期,于是厂商们陷入了双重焦虑,既要做好一块手表,又要往手表里面塞功能,往往就会出现明明手表功能很多,就是不好用的情况。

OPPO Watch 此次的升级,并没有随潮流加入更多的健康功能,往「智能健康助理」靠拢,相反地它正在尝试补足作为一块好用的手表所缺失的东西——精致感,可以说是一次「逆向」升级。

这是一次反常的升级,更流畅的系统、更好看的 UI、更有驱动力的运动应用,这些细节体验的提升很难用苍白的参数表达出来,但在我看来,这就是智能手表从「能用」到「好用」需要迈过的坎。

高一点,再高一点。

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